As Chaves Ocultas para a Redenção de Solas
Buscando os Arrependimentos do Lobo Medonho
A primeira parte para resgatar Solas pode ser encontrada na primeira seção dos Cruzamentos que Rook pode explorar. Durante a exploração, eles podem descobrir um nível inferior do mapa levando a uma missão intitulada “Os Laboratórios Abaixo”. Esta será uma missão através de uma das memórias de Solas, detalhando um de seus conflitos com Ghilan’nain antes que ela se corrompesse. O final da missão revelará uma estatueta de lobo que inicia a busca “Arrependimentos do Lobo Medonho”, revelando que há cinco estatuetas no total que o jogador deve coletar. No entanto, neste ponto do jogo, eles não poderão fazer muito com as estatuetas.
Esses arrependimentos podem ser encontrados nas três diferentes regiões dos Cruzamentos. As três primeiras que os jogadores podem descobrir são memórias da rebelião de Solas, detalhando seus conflitos com Elgar’nan e Ghilan’nain. O importante a se notar sobre essas memórias é que elas retratam a transição gradual de Solas de um herói idealista que queria libertar seu povo, para um rebelde mais cínico que simplesmente deseja punir os deuses, e está disposto a sacrificar outros para alcançar esse objetivo. Isso serve para enfatizar como séculos de guerra contra os Evanuris cada vez mais depravados o transformaram em um indivíduo muito mais fechado.
Tenha em mente que apenas três das missões para as estatuetas levam os jogadores pelas memórias de Solas. Os últimos dois arrependimentos precisam ser adquiridos lutando contra ondas de Venatori e Antaam, respectivamente. Em ambas as vezes, as facções inimigas farão de tudo para parar Rook. Recomenda-se que os jogadores esperem até estarem pelo menos no nível 25 antes de tentar enfrentar os Antaam, pois precisarão passar por três ondas de inimigos poderosos. No entanto, uma vez que as memórias sejam adquiridas, eles estarão prontos para a próxima fase da missão.
Conhecendo o Inquisidor
No início do oitavo capítulo do jogo, uma nova missão conhecida como “Sombras da Praga” será desbloqueada. Um encontro com Morrigan se torna algo mais quando o Inquisidor é apresentado a Rook pela primeira vez. Após discutir a situação no Sul de Thedas, que está indiscutivelmente pior do que no Norte, o Inquisidor revelará que, após Solas ter sido preso no Fade, ela conseguiu adquirir uma estatueta de lobo separada, que continha a memória de Solas. Se o jogador já coletou algumas estatuetas, então Harding mencionará que eles têm mais. Caso contrário, isso poderia tecnicamente iniciar a missão “Arrependimentos do Lobo Temível”.
Com esta visita do Inquisidor, as estatuetas agora poderão ser examinadas para entender melhor Solas. Elas podem ser levadas a pedestais na biblioteca do Farol, revelando murais que retratarão eventos-chave da vida de Solas que ele considera seus maiores arrependimentos. Esses murais também oferecerão novas perspectivas sobre a história de Thedas e como Solas esteve presente em alguns dos momentos mais decisivos da lore do mundo.
Aquele primeiro encontro com o Inquisidor não foi o último, no entanto. Ela retornará mais uma vez antes de o final do jogo se aproximar e revelará mais sobre os detalhes exatos de seu relacionamento com Solas. Fica claro imediatamente que os dois ainda se importam um com o outro, e mesmo depois de tudo o que ele fez, o Inquisidor ainda acredita que ele pode ser salvo. É aqui que Rook expressa sua opinião sobre a redenção de Solas, potencialmente influenciando se o Inquisidor poderá desistir dele quando o momento chegar ou expressar sua crença de que redimí-lo é possível. Apoiar a redenção de Solas é vital para desbloquear o melhor final.
Descobrindo a Verdade do Lobo Temível
Segredos do Passado Antigo
Examinar os murais ajuda Rook não apenas a entender mais sobre o que Solas mais se arrepende, mas também o que o motivou a fazer coisas tão horríveis em primeiro lugar. Tudo se conecta a Mythal. Em suas palavras, ela era a melhor dos Evanuris, alguém que realmente se importava com seu povo, mas como os murais revelaram, ela foi uma vez um espírito que decidiu se unir a outros para assumir uma forma física ao colher lyrium, o sangue dos antigos titãs. Solas estava contra a ideia no começo, mas como Mythal pediu, ele concordou.
Essa decisão desencadeou uma guerra com os titãs e Mythal mais uma vez pediu ajuda a Solas, levando à sua criação da adaga de lyrium que cortou os laços dos titãs com seus sonhos, tornando-os tranquilos e desconectando os anões de seus progenitores. A consequência disso, no entanto, não foi apenas a destruição dos titãs, mas de seus sonhos de se tornarem a Praga. Isso daria aos Evanuris uma nova ferramenta para abusar em sua tentativa de afirmar sua dominância, levando Solas a se rebelar abertamente contra eles.
Quando os Evanuris mataram Mythal por tentar manter a paz, Solas os prendeu com o Véu. No entanto, o ritual deu errado. O que deveria ser apenas uma bolha selando os Evanuris do Vazio acabou rasgando completamente a conexão com o mundo desperto. Em sua busca para vingar sua querida amiga, Solas acidentalmente destruiu o mundo. À medida que mais desses murais são desbloqueados, fica claro que Mythal está no centro dos arrependimentos de Solas, sendo a principal motivação para seus maiores erros e, dependendo do ponto de vista, atribuindo parte da culpa por suas ações à própria Mythal. Tudo isso dá a Rook uma visão de por que Solas é como é hoje.
Um Encontro com Morrigan
Depois que todas as seis memórias forem adquiridas e testemunhadas, a missão levará Rook a um encontro com Morrigan. Encontrando-a nos Caminhos, Morrigan revela que está muito mais ciente do passado do Lobo Medonho do que parecia inicialmente. Com um pouco de insistência, é revelado que Morrigan se tornou o mais recente receptáculo do espírito de Mythal, mas carece de seu imenso poder devido ao assassinato de sua mãe, Flemeth, por Solas. Com isso, vem uma compreensão mais profunda sobre como o espírito de Mythal sobreviveu ao longo dos milênios, mas também que havia mais segredos a serem descobertos sobre a antiga deusa.
Morrigan deixa claro que, embora ela e Mythal estejam comprometidas em ajudar contra os Evanuris, a questão de Solas é muito mais complicada. Como as memórias revelaram, Solas não era apenas o servo mais confiável de Mythal, ele também era seu amigo mais querido, sendo a razão pela qual ele abandonou sua existência como espírito para alcançar uma forma física ao lado dos Evanuris. Solas não queria mudar seu estado de ser, mas o fez apenas porque Mythal pediu. Esse tipo de devoção não é algo a ser subestimado e era recíproco.
Mesmo agora, plenamente ciente das intenções e ações de Solas, e sendo muito mais compreensiva em relação aos mortais após viver ao lado deles por tanto tempo, a parte de Mythal que reside dentro de Morrigan se recusa a confrontar seu velho amigo de forma violenta. Isso provavelmente se deve ao fato de Mythal estar ciente de que foi a motivação para a maioria das ações de Solas e que a culpa a impede de trair sua confiança uma última vez. No entanto, ela tem uma pista a mais que pode ajudar na redenção do Lobo Temível.
Salvando Solas de Si Mesmo
O Teste de Dignidade de Mythal
Morrigan revela que outra parte de Mythal ainda existe nos Crossroads, mas uma que é muito diferente do fragmento dentro de Morrigan. Esse fragmento teve tempo para viver como um mortal e entende melhor suas complexidades e virtudes. O outro fragmento está mais próximo de quem Mythal era quando governava ao lado dos Evanuris. Essa Mythal é mais propensa à raiva e não é tão segura de se estar por perto se Rook não tomar cuidado. No entanto, se Rook conseguir convencê-la a ajudar, então Mythal poderia auxiliar Rook em um momento de necessidade e talvez até ser suficiente para convencer Solas a deixar seu passado para trás.
Guiado até uma área antiga dos Crossroads construída por Solas como um lar para Mythal, caso ela decidisse se juntar a ele, Rook encontrará Mythal com facilidade. Como era de se esperar, ela tem a atitude de uma deusa e exige saber por que deveria deixar seu local de descanso atual, mesmo que suas limitações a incomodem bastante. Isso desencadeia uma série de perguntas que Rook precisa responder para provar seu valor. Esta seção depende de Rook escolher as opções de diálogo corretas para convencê-la. No entanto, se Rook completou a linha de missões da companheira Bellara e deteve Anaris, isso automaticamente convencerá Mythal de que Rook é digno.
Se eles falharem, Mythal se transformará em um dragão de nível 45 e iniciará uma luta de chefe. Esta é uma das lutas de chefe mais desafiadoras do jogo, mas se Rook estiver em um nível suficientemente alto, ele poderá derrotá-la e adquirir sua essência. De qualquer forma, Rook obterá a última peça da missão “Arrependimentos do Lobo Medonho”, encerrando a missão e fornecendo um dos principais componentes necessários para redimi-lo. Mythal também ajudará na luta contra o Dragão Revenant, a luta contra dragão mais difícil de todo o jogo.
Convencendo Solas a Deixar o Passado para Trás
Dizer que Solas torna difícil a vontade de redimi-lo é um eufemismo. Ele inevitavelmente trai Rook em seu momento mais baixo, e em sua tentativa de escapar da armadilha que ele armou para eles, Rook faz uma descoberta surpreendente que pode finalmente convencer os jogadores de que Solas está além da redenção. Se eles conseguirem encontrar em seus corações a capacidade de ver o homem quebrado por trás de toda aquela arrogância, então, uma vez que Rook derrote Elgar’nan, o final do jogo começará. Solas tentará mais uma vez derrubar o Véu, mas Rook, agora armado com o conhecimento do passado de Solas e com o apoio da Inquisidora, Morrigan, e de Mythal, pode criar um novo caminho para o Lobo Medonho.
Normalmente, sem seguir a missão “Arrependimentos do Lobo Temido”, Rook tem duas opções de diálogo para salvar o mundo de Solas, seja enganando-o com uma adaga falsa que o Veilguard fez, ou lutando contra ele para aprisioná-lo. Essas opções sempre terminam com a vitória de Rook, mas geralmente têm resultados variados dependendo de os membros da equipe serem Heróis do Veilguard. Com tudo que Rook aprendeu, no entanto, eles adquirem a opção de diálogo adicional “Você não precisa fazer isso!”
Isso desencadeia uma cena cortada que mostra Rook, Morrigan, o Inquisidor e o fragmento restante de Mythal lembrando Solas de que o mundo não está perdido e que há uma chance de ele se redimir sem precisar tentar consertar seus erros. Com a própria Mythal literalmente absolvendo Solas da única responsabilidade pelo estado do mundo, Solas decide ligar sua força vital ao Véu, garantindo sua existência contínua. Antes de tentar acalmar a Praga para limitar os danos que causou, o Inquisidor se oferece para ir com ele, finalmente reunindo os dois e trazendo um encerramento para uma história que se desenrolou ao longo de dez anos.