Dragon Age: Evite Estragar Suas Cenas Românticas

Uma grande parte do DNA da franquia Dragon Age é a chance de se envolver romanticamente com os companheiros. É um recurso visto em muitas de suas IPs famosas, como Mass Effect. A possibilidade de ter um romance com um aliado favorito é um dos principais atrativos desses jogos, já que cada um deles leva a histórias românticas únicas e muitas vezes incríveis que acontecem ao lado das aventuras que o personagem principal vive com eles. Dragon Age: The Veilguard não é diferente, oferecendo cada membro da equipe de Rook como um potencial parceiro romântico para que eles possam se conectar durante a missão de derrubar os deuses élficos. Infelizmente, como alguns jogadores descobriram da maneira difícil, há uma certa mecânica que pode, acidentalmente, impedir as cenas de romance.

Cenas Românticas

Rook tem a opção de usar um capacete durante as conversas. Em cenários de combate, faz mais sentido que Rook esteja usando um equipamento de cabeça do que não estar. No entanto, se um jogador esquecer de desativar essa aparência em momentos mais pessoais, quando Rook não tem medo de levar uma pancada na cabeça, isso pode levar a situações constrangedoras, como personagens beijando o capacete de um cavaleiro ou o bico de um corvo. Em uma reviravolta irônica, uma das funcionalidades que melhoram a qualidade de vida que os desenvolvedores do jogo se esforçaram para criar para os fãs também está se tornando um pequeno obstáculo para se imergir completamente no lado romântico do jogo.

Explicando o Sistema de Transmog do Jogo

O Melhor dos Dois Mundos

Ao desenvolver Dragon Age: The Veilguard, a BioWare fez o possível para ouvir as críticas que os fãs tinham sobre o criador de personagens do último jogo e como implementar suas armaduras. Agora, Dragon Age: Inquisition ainda é uma entrada muito amada na série, e tinha algumas opções de personalização únicas que Veilguard não possui. Por exemplo, os jogadores podiam tingir suas armaduras e armas de uma cor específica com base nos materiais que haviam coletado. Além disso, os designs de armaduras que existiam eram alguns dos mais épicos que a franquia tinha a oferecer. No entanto, havia alguns defeitos que os jogadores apontaram corretamente, e a BioWare ouviu.

Uma grande reclamação era que, embora as armaduras de Inquisition fossem realmente legais, as estatísticas e bônus que aplicavam eram estáticos. Ou seja, o Inquisidor só poderia se beneficiar de certos traços ou buffs usando aquela armadura específica. Se um jogador quisesse construir um Inquisidor verdadeiramente poderoso para enfrentar seus inimigos, então ele tinha que correr o risco de parecer totalmente deslocado em combate ao misturar diferentes peças de equipamento que simplesmente não combinavam bem do ponto de vista estético. Como resultado, muitos jogadores não gostaram de como o jogo lidava com as armaduras e os visuais interessantes que criava.

Dragon Age: The Veilguard aprendeu com esse erro e, como resultado, o jogo implementa um sistema de transmog. Uma vez que os jogadores adquiram uma nova peça de equipamento, seja uma arma ou armadura, essa aparência agora está disponível para substituir a armadura real que Rook está usando. Assim, Rook pode ter a aparência que os jogadores desejam, mantendo ao mesmo tempo os melhores atributos do equipamento que se encaixam em suas builds. Tudo o que um jogador precisa fazer para implementar essa modificação de aparência é ir até o seu guarda-roupa no Farol, escolher as peças de armadura que prefere usar e salvar as configurações. A partir daí, os jogadores podem se apresentar da forma que desejam e ainda podem ativar ou desativar a aparência pelo menu do personagem. Portanto, é uma melhoria que o jogo realizou.

O Erro Que Está Matando o Romance

Nada Estraga o Clima Como um Grande Capacete de Metal

De forma bem-humorada, a própria coisa pela qual os desenvolvedores se esforçaram tanto para deixar os fãs felizes está, ao mesmo tempo, deixando alguns deles miseráveis. Alguns jogadores preferem que Rook use um capacete durante as batalhas. Isso proporciona uma sensação de realismo para a luta. Com tudo, desde lanças a flechas e até feixes de fogo ou gelo sendo lançados em Rook à distância, sem mencionar os muitos inimigos que se destacam e costumam empunhar armas físicas enormes, não apenas faz sentido que Rook queira usar um capacete, mas isso se torna uma necessidade. O problema surge quando esses mesmos jogadores esquecem de clicar na opção para o capacete desaparecer antes de iniciar conversas com aliados.

No jogo, Rook pode adquirir várias peças de equipamento incríveis, além de algumas realmente engraçadas. Dois exemplos notáveis são a Wedge of Destiny, um escudo especial que é literalmente uma roda de queijo (uma que, por sinal, foi trazida de Dragon Age: Inquisition), e um capacete que é simplesmente a cabeça de um corvo, completo com penas e olhos. Esse capacete específico gerou um momento hilário que foi registrado em um clipe no X, onde um jogador que estava em um romance com Lace Harding esqueceu de tirar o capacete antes de falar com ela. Isso resultou na cena infeliz de Rook com uma enorme cabeça de pássaro beijando Harding, com o bico atravessando a cabeça dela enquanto os dois se conectavam.

Obviamente, Harding estava bem, com o bico apenas cortando seu rosto, mas o que deveria ser um dos primeiros momentos íntimos entre eles foi interrompido pelo capacete mais ridículo que se pode imaginar. Como resultado, o clima foi arruinado, embora não por falta de diversão. Esse é um problema que outros jogadores estão enfrentando, com alguns usando as roupas mais inadequadas para o que deveriam ser momentos importantes ou, de outra forma, sombrios. Imagine ir à decisão de ressuscitar Manfred ou escolher a lichidade para Emmrich usando aquele capacete. Isso desvia completamente a atenção do momento, porque o rosto de pássaro de Rook está olhando em branco para a frente, com o bico nem se movendo junto com as palavras de Rook.

Evite Este Erro a Todo Custo

Lembre-se de Remover os Capacetes em Momentos Chave da História

Tudo isso leva ao melhor conselho que pode ser dado aos jogadores que preferem usar os capacetes em combate: verifique o menu de personagens antes de continuar com o diálogo. Embora os jogadores possam precisar voltar ao Farol toda vez que quiserem mudar a aparência externa de seu guarda-roupa, basta abrir o menu para alternar se a aparência escolhida está visível ou não.

Basta procurar pelo ícone que indica a peça de armadura e uma aba menor ao lado que indica se o sistema de transmog está mostrando a aparência modificada ou não. Embora o sistema estivesse acidentalmente funcionando contra o jogador, há uma boa dose de erro humano envolvida em esquecer que se está usando um capacete em uma conversa que deveria ser importante. Também é importante notar que a voz de Rook fica realisticamente abafada enquanto usa um capacete durante a conversa.

Claro, jogadores com senso de humor também podem optar por usar a roupa mais ridícula que se pode imaginar nessas cenas românticas. Por que parar por aí? Eles podem usá-la na maior parte do jogo e fazer com que o destruidor dos deuses élficos pareça um verdadeiro palhaço o tempo todo. A questão é que os jogadores têm controle sobre a aparência do seu Rook, é apenas uma questão de lembrar disso antes de iniciar a próxima conversa. Se conseguirem fazer isso, não deve ser um problema, não importa o que estejam vestindo.

Ainda assim, é engraçado pensar que um erro tão pequeno poderia levar a consequências tão grandes. Dragon Age: The Veilguard oferece vários pontos de salvamento rápido para que os jogadores possam voltar e ter uma segunda chance nessas cenas românticas, caso fiquem desapontados por terem estragado tudo. É como ter uma nova oportunidade de aparecer em um encontro com a pior roupa possível. Apenas lembre-se de verificar o menu do personagem se Rook estiver usando algo que beire o ridículo ou que o esconda antes de uma conversa importante.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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