Dragon Age: Veilguard – Guia da Missão Coração da Corrupção

Dragon Age: The Veilguard se propôs a melhorar a fórmula apresentada em Dragon Age: Inquisition. Entre os aspectos em que a entrada anterior da franquia falhou estava a qualidade das missões secundárias. Muitas vezes, elas não passavam de quests de coleta que não pareciam muito recompensadoras quando comparadas às missões principais. Veilguard corrigiu isso ao fazer com que cada missão secundária tivesse sua própria história. Algumas delas eram até essenciais para desbloquear o melhor final do jogo. Uma missão em particular não só oferece a Rook várias recompensas únicas por explorar os Crossroads, o centro das Eluvians dentro do Fade, mas também desbloqueia um item especial a ser usado contra o chefe final.

Coração da Corrupção

Isso, é claro, se refere à missão Coração da Corrupção, que é desbloqueada bem no início do jogo. Rook deve abrir os vários portões que cortam seções dos Campos Cruzados. Ao fazer isso, eles diminuem a influência dos Evanuris dentro desse espaço, mas apenas abrir a porta não é suficiente. Rook também deve enfrentar alguns dos chefes mais perigosos de todo o jogo. Ao conseguir isso, Rook pode adquirir vários itens poderosos para seu arsenal e também se tornar um campeão do Fade, expulsando as forças malignas que buscam distorcê-lo em algo horrível apenas para alimentar os egos dos supostos deuses élficos.

Desbloqueando os Cruzamentos

Quando Rook entra pela primeira vez nos Cruzamentos, ele é bloqueado por um portão misterioso feito de corrupção. Isso faz com que o Cuidador, um espírito amigável que atua como guia de Rook nos Cruzamentos, apareça e o direcione em direção ao campeão dos Evanuris retornados, cuja essência é necessária para desbloquear o portão. Uma vez estabelecido o padrão, Rook encontrará portões semelhantes espalhados pelas três diferentes seções dos Cruzamentos, cada um impedindo Rook de acessar a totalidade do mapa, e atrás de cada portão existem vários novos tesouros e bônus para melhorar as habilidades de Rook.

No entanto, enquanto Rook atravessa os Encruzilhadas, eles descobrem áreas onde a corrupção é mais intensa do que em qualquer outro lugar. Essas portas exigem um campeão de alto nível para serem derrotadas a cada vez. A primeira porta está localizada à esquerda do centro das Encruzilhadas. Ela é conhecida como a Porta das Profundas Tristezas e Rook precisará derrotar um chefe de nível 25 para adquirir a essência necessária para abri-la. O melhor conselho é esperar até atingir o nível 20, o que geralmente leva um tempo se os jogadores não estiverem completando todas as missões secundárias e explorando. No entanto, é possível derrotar um chefe assim em níveis mais baixos, mas o processo é extenuante e exige que o jogador seja muito habilidoso ou muito teimoso.

Não há muitas mudanças nas mecânicas para desbloquear essas áreas. Rook deve enfrentar um chefe de alto nível para obter a essência necessária para abrir os portões. Neste cenário, os portões que Rook desejará remover são conhecidos como os Portões da Esperança Ressequida e Reflexos Pálidos. Ao conseguir abrir esses portões, Rook enfrentará seu próximo desafio: os guardiões dessas áreas isoladas e tudo o que eles têm a oferecer para Rook.

Combatendo os Revenants

Explorar essas áreas recém-desbloqueadas leva Rook aos revenants, alguns dos chefes mais poderosos do jogo. Esses seres não-mortos são perigosos, e o primeiro que Rook pode encontrar é chamado de a Traição de Felassan. Rook deve lutar contra um pequeno exército de mortos-vivos, destruindo os comandantes magos que convocam mais antes que consigam sequer contemplar a invasão da caverna da Traição de Felassan. O Cuidador aparecerá a cada vez para alertar Rook sobre o perigo à frente, avisando os jogadores de que estão no caminho certo.

Cuidado com a traição do escudo de Felassan. Ele pode suportar a maioria dos ataques, então ataques carregados são recomendados para fazer com que ele baixe suas defesas. Fazer com que Rook se especialize em causar dano necrótico também é ideal nessa situação, assim como trazer companheiros que também causam esse tipo de dano, como Lucanis ou Emmrich. Na verdade, é seguro dizer que eles são os companheiros que Rook mais vai querer ao seu lado ao lutar contra revenants.

O próximo revenante está além do Portão da Esperança Ressequida e é conhecido como o Massacre das Colunas. Com cinco níveis a mais, o Massacre das Colunas é mais agressivo em seus ataques com lança do que a Traição de Felassan, mas é essencialmente o mesmo tipo de inimigo. O conselho anterior ainda se aplica, embora seja recomendado que Rook desvie com mais frequência, já que a arena para enfrentar o Massacre das Colunas é menor do que a anterior e seus ataques com lança podem alcançar uma grande distância. Ele também utiliza a praga para ataques à distância, que podem ser complicados de desviar.

O último revenante é, na verdade, uma grande mudança em relação aos dois anteriores. Além do Portão das Reflexões Pálidas, encontra-se a Queda do Protetor. Uma vez que seu covil é alcançado, Rook deve realmente derrotar uma horda de mortos-vivos antes que o chefe de nível 42 decida enfrentá-los. A Queda do Protetor é mais mago do que guerreiro, preferindo usar ataques à distância que podem causar altos danos se não forem esquivados ou bloqueados a tempo. Além disso, ele também utiliza a habilidade de névoa sombria para isolar Rook de seus aliados em combate, transformando a luta em um duelo.

Por fim, todos os revenants têm a habilidade única de se teletransportar para um local seguro dentro de um escudo quando sua saúde atinge certos limites. Se Rook não destruir esse escudo a tempo, ele desencadeará um enorme AOE que pode potencialmente matar Rook em um único golpe. É recomendado que as habilidades de companheiros sejam guardadas para tornar o escudo mais vulnerável a danos e evitar que isso aconteça.

Confrontando o Dragão Revenante

Derrotar cada um dos revenants dá a Rook suas essências. Todas as três são necessárias para desbloquear o portão principal localizado na plataforma onde reside o Vi’Revas. Assim que o portão for desbloqueado, Rook será levado a uma arena onde descobre que um dragão tem se alimentado da praga. Isso desencadeia uma das lutas contra chefes mais difíceis do jogo. O Dragão Revenant é único porque consegue usar três tipos de dano em diferentes fases da batalha: fogo, eletricidade e frio. Ele também utiliza a habilidade de névoa escura para isolar Rook de seus aliados, significando que Rook e um dragão estão sozinhos na escuridão. No entanto, nem tudo está perdido — outra missão secundária no Cross, os Arrependimentos do Lobo Medonho, pode dar a Rook um aliado inesperado em sua luta contra o Dragão Revenant.

Se eles conseguirem adquirir a essência de Mythal pacificamente, ela os ajudará em seu momento de necessidade. Mythal cumpre essa promessa se transformando em um dragão para causar dano ao Dragão Revenante. Para a maioria dos jogadores, ela destruirá completamente sua armadura, deixando-o mais vulnerável a ataques regulares, embora ela possa causar dano à sua saúde se um jogador tiver um nível de dano alto o suficiente antes. Rook precisará estar preparado para as táticas padrão de dragão, mas na dificuldade mais alta possível. O Dragão Revenante é vulnerável a dano de fogo, então desta vez é recomendável que personagens como Taash ou Davrin sejam levados para acabar com essa ameaça de uma vez por todas.

Ao derrotar cada revenante, um item único pode ser adquirido de um baú nas proximidades. No entanto, o Dragão Revenante possui um tesouro inesperado em seu covil: o terceiro e último círculo misterioso. Esses artefatos estão espalhados por todo o jogo e são necessários para desbloquear a cena pós-créditos do jogo, revelando os próximos grandes antagonistas da franquia. Além dos itens únicos e do círculo misterioso, há mais uma recompensa por completar o Coração da Corrupção.

No final do jogo, Morrigan se aproximará de Rook e oferecerá uma nova runa lendária: a Salvação Suprema de Felassan. Essa runa pode ser usada apenas contra Elgar’nan, mas é destinada a reconhecer Rook como um campeão do Fade. A runa em si concede a Rook Aceleração, Dano Aprimorado, Resistência, Desvio, Armas Necróticas, Imutabilidade e Invulnerabilidade, tudo de uma vez. Isso transforma Rook na arma perfeita para lutar contra Elgar’nan e prova, sem sombra de dúvida, que completar essa missão vale o esforço.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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