Ao longo dos anos, eles lançaram seu próprio selo de jogos de mesa, uma gravadora, uma organização de caridade, desenhos animados de suas aventuras e seu próprio serviço de streaming, Beacon, onde os fãs podem encontrar todo o conteúdo relacionado a Critical Role que desejam. 2024 tem sido um ano incrível, e encerrar o ano com o lançamento de seu primeiro álbum de festas é exatamente o que os fãs estavam esperando! Recentemente, a CBR se sentou com o talentoso Sam Riegel para conversar sobre o Winter’s Crest, Critmas, família e o que está por vir no novo ano para Critical Role.
Sam Riegel: Sim, quero dizer, Critical Role tem sido realmente uma ótima maneira para todos nós expressarmos a nós mesmos e colocarmos nossas paixões na tela ou em gravações, em quadrinhos, em séries animadas, e para mim, sim, a música sempre teve uma grande importância na minha vida. Eu sempre cantei e me apresentei em várias formas; teatro musical, doo-wop, grupos de a cappella. Eu estive em uma banda, então isso sempre foi uma paixão minha ao longo da vida.
No Critical Role, nós interpretamos personagens, mas também somos nós mesmos. A música é quem eu sou, e por isso, sempre foi natural trazer música tanto para os personagens que interpreto quanto para os anúncios que faço ou apenas para a diversão que temos em nossos shows. Agora, ter a oportunidade de criar um álbum de música com meus amigos, combinando nossas paixões nerds por jogos e Exandria com minha paixão pela música, foi a realização de um sonho.
Amo o fato de que você agora tem uma gravadora, a Scanlan Shorthalt Music. É meio épico. Eu não poderia imaginar que seria dedicado a outra pessoa. Agora, o Winter’s Crest e o Critmas se tornaram uma parte tão grande de Critical Role durante as festas, que quase se tornaram sagrados para os Critters, inclusive. O que te inspirou a reunir as músicas para este álbum?
Bem, no ano passado, cerca de um ano atrás, eu e meu colaborador, Peter Habib, que também é meu cunhado, estávamos em uma viagem de esqui em Big Bear com a família, e por algum motivo, nós dois estávamos apenas sentados na cabana que alugamos ouvindo músicas de Natal. Eu acho que nós simplesmente jogamos a ideia um para o outro. Ele disse: “Poxa, a gente deveria fazer uma música de Natal para o Legend of Vox Machina, ou algo assim.” E eu respondi: “E se fizéssemos um álbum inteiro de Natal?” Nós conversamos sobre isso por um tempo e tivemos a ideia de, em vez de focar em um feriado real específico, poderíamos fazer o álbum sobre o Critmas—que não é uma coisa real, mas se tornou uma coisa real. Pelo menos no universo de Critical Role.
Também poderíamos fazer sobre o Inverno Radiante, que é o feriado exandriano, um feriado equivalente. Assim, conseguimos tocar essa música e escrever essas canções, e não está ligado ao Hanukkah, não está ligado ao Natal, não está ligado a nenhum tipo de religião, fé ou região. É apenas uma celebração do espírito festivo. Algo que poderia existir tanto em Exandria quanto fora, no mundo.
Isso realmente fez nossas mentes fervilharem de ideias. Se fizermos álbuns de férias na Terra, como seria um álbum de férias se fosse feito em Exandria? Tivemos várias ideias divertidas.
Sempre foi a intenção que fosse um álbum completo? Eu sei que originalmente era apenas um EP de quatro músicas, mas era o plano desde o início que fosse um álbum de longa duração?
Sempre foi um álbum. Sim. Desde o começo, sabíamos que seria um álbum completo. Tivemos uma porção de ideias para músicas, algumas das quais não foram incluídas. Sabíamos que queríamos uma mistura de canções originais novíssimas e também clássicos atemporais, canções natalinas que estivessem em domínio público ou simplesmente músicas conhecidas que pudéssemos mudar a letra.
Nós também sabíamos desde o início que queríamos colaborar com outros compositores, como Tom Cardy, Kyle Kelso, Neal Acree e Colm McGuinness, para realmente enriquecer o álbum e torná-lo inclusivo e emocionante, uma representação de todas as pessoas musicais com quem trabalhamos ao longo dos anos. Tínhamos todos os tipos de ideias diferentes desde o começo. Definitivamente sabíamos que precisava ser um álbum.
Bem, não foi cortada. Nunca foi escrita. Então, pegamos todas essas ideias e as apresentamos aos membros do elenco porque queríamos que eles fossem os cantores. Queríamos pelo menos uma música solo para cada um. Acabei cantando uma música como Scanlan, mas tínhamos ideias para músicas do tipo Veth e do tipo Fresh Cut Grass, e todos os membros do elenco precisavam primeiro decidir qual personagem queriam cantar. Depois que descobrimos, precisávamos saber que tipo de música o personagem deles cantaria.
Chetney cantando uma música rebelde contra o Papai Noel teria sido hilário. Quem sabe, podemos fazer isso na próxima. Mas, para este, não seria um álbum do tipo Música do Scanlan Shorthalt se não tivéssemos o Grog cantando pelo menos uma música. Ele é um cara tão adorável e alegre, então essa entrou na edição.
É uma música hilária, muito divertida. Agora, qual é a sua música favorita, entre todas elas, e por quê?
Ah, rapaz, é… Eu estou… É como escolher seu filho favorito. É impossível, mas algumas das que realmente se destacam para mim, que fico cantarolando na minha cabeça… Eu realmente gosto de “Cold Inside”, que é uma colaboração com Tom Cardy, a música da Marisha. Essa gruda na minha cabeça com frequência, assim como “Critmas”, que é a grande música final do álbum, feita principalmente pelo Peter Habib. É muito cativante. Na verdade, a maior parte do elenco, é uma daquelas músicas que gruda, e realmente fica na cabeça deles, quase a ponto de ser irritante.
Eu também adoro a música do Ashton do Taliesin, “Nada embaixo da Árvore”. É tão divertido fazer uma música punk, e a ideia de fazer punk foi totalmente dele. Nós inicialmente falamos com ele sobre fazer uma música no estilo de Percy e Vex, algo romântico para casais, mas ele realmente queria fazer uma música de punk rock. Então, nós fizemos acontecer.
Saindo um pouco da música, você contribuiu para tantas personalidades e personagens ao longo dos últimos dez anos em Critical Role. Você tem um personagem de jogador favorito com o qual trabalhou e, se sim, por que é o Obby, o Rato, de “The Screw Job?”
(Rindo.) Obby, o Rato, realmente é um personagem divertido de interpretar, justamente porque ele é tão diferente de mim, e o sotaque é fácil de fazer para mim. Ele é divertido. Eu posso trazê-lo de volta novamente. Mas, não, eu amo aspectos de cada um dos personagens que interpretei ao longo dos anos. Todos eles refletem diferentes partes da minha personalidade. Quero dizer, Scanlan sempre vai ser o mais querido porque foi o primeiro e também, de certa forma, o que mais se parece comigo em muitos aspectos.
Mas eu tenho pensado muito em Knott, a Corajosa, ultimamente, já que estamos produzindo a série animada dos Mighty Nein. Ela é tão divertida também. Sim, eu não sei se tenho um favorito, mas acho que o que estou mais acostumado, que eu recorro mais facilmente, é o Scanlan.
Oh meu Deus. Tem sido fantástico. Isso realmente transformou toda a minha vida adulta. Quando eu era criança, cresci atuando e fazendo teatro, e sabia que a atuação seria parte da minha vida de alguma forma. Então, entrar no mundo da dublagem como adulto realmente definiu minha juventude. Isso me trouxe para Los Angeles e me fez fazer algo que eu realmente amo, o que depois se transformou em direção de voz e seleção de elenco. Tudo isso foi incrível, mas jogar esses jogos com meus amigos, e desenvolvê-lo em Critical Role, e agora… transformá-lo em uma empresa, uma série animada, livros, álbuns e graphic novels… tem sido tão incrível.
Tem sido uma jornada tão divertida e maluca, mas realmente definiu minha vida de uma maneira incrível. Eu me tornei não apenas um ator, não apenas um dublador, não apenas um diretor, mas realmente me tornei aquilo que todos nós queremos ser quando somos crianças: alguém que apenas imagina coisas. Uma pessoa criativa. Um contador de histórias.
Conhecer essas pessoas, meus amigos, o grupo, realmente mudou o rumo da minha vida de uma forma muito positiva. Saber que isso também mudou a vida de outras pessoas, influenciou-as ou as divertiu, ou proporcionou um entretenimento leve e engraçado quando estavam para baixo, as inspirou a jogar ou a fazer novas amizades através de jogos de interpretação de papéis… Além disso, fazer parte dessa família ampliada que inclui nossa equipe, nossos funcionários, nossos produtores, nossos colaboradores, dando voz a outros criativos… É realmente mais do que eu poderia ter esperado ou sonhado. Fez toda a diferença na minha vida e me tornou uma pessoa melhor também.
Eu consigo imaginar. Sei que Critical Role se tornou uma entidade, virou um trabalho, de certa forma. Como você equilibra isso e ainda consegue manter a diversão? Para muitas pessoas, “viver o sonho” nem sempre parece assim uma vez que se torna reconhecido. Realmente parece que vocês conseguem continuar firmes, aproveitando e amando o que fazem.
É verdade, nós temos. Quero dizer, obviamente, é um trabalho. Há momentos em que é estressante, cansativo ou frustrante, mas esses momentos são definitivamente superados pelas momentos de alegria, amizade e diversão que temos juntos. Sabe, muitas pessoas vão trabalhar, e depois voltam para casa e veem suas famílias, o que é ótimo. Ou, elas vão trabalhar, e voltam para casa e encontram seus amigos, o que também é incrível.
Mas nós somos todos extraordinariamente sortudos e privilegiados por podermos ir ao trabalho e ver nossos amigos e nossa família, porque todos nós somos a família uns dos outros. Então, o dia todo, todos os dias, mesmo quando estamos trabalhando, ainda estamos cercados pelos nossos melhores amigos e pela nossa família. Mesmo quando é difícil, mesmo quando é frustrante e cansativo, pelo menos estamos juntos, nos apoiando e fazendo uns aos outros rir. Então, mesmo que seja trabalho, nunca pareceu que é “apenas trabalho”. É trabalho com um toque a mais, que é o amor que sentimos uns pelos outros.
Falando em família, eu sei que Liam (O’Brien) apresentou seus filhos a Dungeons & Dragons. Seus filhos mostraram interesse em aprender a jogar o jogo que se tornou uma parte tão importante da vida e carreira do pai deles?
Ah sim. Eu mesclo um jogo com meus filhos, sim. Eles estão jogando uma campanha com alguns amigos que eu mestrando periodicamente. A aventura se passa no mundo de Exandria, em Wildemount. Na verdade, eles jogam como crianças em um acampamento dirigido por Veth Brenatto, os Wildlings de Wildemount. Então, eles estão em um acampamento de verão para crianças talentosas em aventuras, e Veth e seu marido Yeza administram o acampamento. O filho deles, Luc, é um conselheiro do acampamento. Existem diferentes atividades de acampamento que meus filhos podem fazer no jogo, mas também têm a oportunidade de explorar Wildemount e embarcar em aventuras. Eu uso alguns dos cenários, personagens, monstros e ganchos de trama do Matt e também crio alguns dos meus próprios, e tem sido realmente incrível. As crianças adoram, e tem sido ótimo para mim como mestre do jogo.
Nós já falamos sobre isso em algumas outras entrevistas, de forma meio vaga. No próximo ano, completaremos dez anos fazendo isso, jogando esse jogo e tendo um programa chamado Critical Role, então temos muitas coisas incríveis planejadas para o próximo ano. Obviamente, já existem coisas que estão por aí e que já foram anunciadas. Primeiro e acima de tudo, tem esse álbum de Natal, que já está disponível, mas será enviado no início do próximo ano, acredito que até março, em vinil. Vai ser muito emocionante realmente ter o álbum em nossas mãos, sentir e tocar. Ele tem uma arte linda. Haverá uma edição deluxe que todos nós iremos assinar, então, essa é uma das coisas que estou realmente ansioso para ver.
Estamos também embarcando em uma turnê mundial. Teremos shows ao vivo na América e na Austrália. Podemos até olhar para outros lugares no próximo ano, além de aparições em convenções que todos nós estamos animados. Estamos realmente empolgados em desenvolver algo no espaço dos videogames, ainda não sabemos como isso vai se concretizar, mas há todo tipo de propostas em discussão com as pessoas. Esperamos fazer progressos em 2025 nesse aspecto. No lado da animação, haverá mais Vox Machina, e também estará saindo o desenho do Mighty Nein, que eu acho que será no próximo ano, a menos que encontremos algum grande obstáculo. Está tudo super empolgante. Tudo que vimos até agora é simplesmente incrível, e acho que os fãs realmente vão adorar.
Há outras novidades vindo no próximo ano que ainda não estamos prontos para anunciar, mas temos planos para novos e empolgantes shows ao vivo e podcasts que serão lançados. Então, quem sabe o que vai surgir no próximo ano, mas todas essas coisas, como você disse… somos um império da mídia agora, então, temos muitos projetos em andamento, e será realmente emocionante em 2025 ver qual deles estará pronto para ser apresentado ao mundo.
Estou ansioso por isso. Agora, para encerrar, o que está na lista de desejos de Natal do Sam Riegel este ano?
Ah, cara. Hum… Eu acho que é difícil quando você se torna um adulto, você não quer mais brinquedos, ou pelo menos não quer tantos brinquedos, ou os brinquedos que você quer são muito mais caros. Então, eu acho que, especialmente depois do ano que eu tive, estou realmente buscando experiências. Vou viajar com minha família durante as férias, e gostaria de viajar mais no próximo ano com eles e meus amigos do Critical Role. Eu acho que ter essas experiências de lista de desejos é importante sempre que você puder, e vou tentar fazer o maior número delas assim que eu puder.
Estou tão realizado com meu trabalho, e tão realizado com minha família e minhas amizades, agora profissionalmente, que quero ter certeza de que estou vivendo a vida ao máximo. Então, estar com as pessoas que amo, ver minha família e passar tempo com eles, acho que é o melhor presente que eu poderia me dar.
Muito obrigado por se sentar comigo hoje.
Obrigado. Foi um prazer, foi muito divertido.
Critical Role Apresenta: Winter’s Crest (Um Álbum de Férias) está disponível para compra digital e streaming no Spotify, Apple Music, Amazon Music e YouTube Music. As pré-vendas para o álbum em vinil e o álbum deluxe em vinil já estão disponíveis, com previsão de entrega para a Primavera de 2025.
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