Essa movimentação de negócios levantou muitas questões sobre o que o futuro reserva para a FromSoftware e seus jogos como um todo, especialmente após o recente anúncio de Elden Ring: Nightreign. Alguns jogadores se perguntam se as mudanças serão mínimas, mas muitos outros estão pessimistas.
O que exatamente a Sony investiu?
Não Foi Uma Tomada Completa, Pelo Menos
“Ao combinar o extenso portfólio de propriedade intelectual da Kadokawa e seu ecossistema de criação com as forças da Sony, que tem promovido a expansão global de uma ampla gama de entretenimento, incluindo animes e jogos, planejamos trabalhar juntos para concretizar a estratégia de ‘Mídia Global’ da Kadokawa, com o objetivo de maximizar o valor de sua propriedade intelectual, e a visão de longo prazo da Sony, ‘Visão de Entretenimento Criativo.’”
Dito isso, não foi uma aquisição total da empresa como muitos especulavam que seria. Se é que podemos dizer, ambas as empresas parecem satisfeitas com esse acordo, por trás de toda a linguagem corporativa.
O Que Isso Significa para a FromSoftware?
E quanto a todas as outras mídias?
Nada foi realmente mencionado sobre isso no comunicado à imprensa, mas pode-se supor que os executivos não vão fazer nada muito absurdo. Se é que houve algo, a maior parte da discussão foi sobre tornar suas propriedades intelectuais mais conhecidas em uma escala mundial. “Pretendemos fazer o nosso melhor para garantir que nossos esforços colaborativos com a Sony tenham ótimos resultados no mercado global”, disse Natsuno.
A partir disso, e considerando que animes e outros meios visuais são o foco da parceria, é provável especular sobre adaptações de algumas IPs proeminentes da FromSoftware. Embora seria incrível ver uma adaptação sombria em anime de Bloodborne, ninguém sabe ao certo quais são esses planos – se é que existem.
Jogadores Estão Pessimistas e Preocupados
O Que Isso Significa Para o Futuro da FromSoftware?
A principal preocupação que os fãs da FromSoftware têm é sobre o que isso significa para os jogos do estúdio. É improvável que eles desistam de algum projeto (especialmente um tão popular quanto Elden Ring), mas isso não significa que não possam ocorrer algumas mudanças, especialmente se a Sony acabar investindo em mais ações.
Os jogadores de Xbox, por exemplo, têm uma preocupação subjacente de que essa parceria possa resultar em jogos futuros sendo exclusivos da Sony. Embora estejam começando a lançar algumas de suas IPs exclusivas para PC, geralmente isso acontece pelo menos seis meses depois de terem sido lançadas em um console. Pode-se argumentar que isso não seria uma jogada inteligente nos negócios, mas isso não impediu esse tipo de escolha no passado.
Embora esses medos possam ser naturais, é importante lembrar que ninguém sabe ao certo. É provável que os executivos não saibam nem mesmo além das ideias que podem discutir, então seria benéfico tentar manter essas preocupações sob controle até que mais informações possam ser divulgadas.