Murky Divers
Murky Divers é um jogo de horror de sobrevivência subaquático em cooperação que lembra Lethal Company, onde os jogadores são enviados para as profundezas do oceano para coletar partes de corpo desmembradas e destruir evidências. Após seis meses em acesso antecipado, sua atualização 1.0 está sendo lançada, e o jogo já teve bastante a oferecer para sua comunidade em crescimento constante. Os jogadores se encontram em corpos estranhos, alienígenas e espaguete, deixados em um submarino, sem praticamente nenhuma orientação. Existem os controles de pilotagem do submarino, o sonar, uma máquina de venda automática – até uma máquina de lavar. É um pouco esmagador, mas com amigos, Murky Divers pode ser divertido de descobrir.
Murky Divers oferece um modo solo, mas o processo de descobrir o que exatamente os jogadores devem fazer ao serem deixados nesse submersível é muito menos divertido quando não há ninguém para se divertir junto. Explorar as instalações também se torna menos interessante no modo solo; Murky Divers foi definitivamente feito para ser um jogo cooperativo. Embora não haja nada de errado com o funcionamento do modo solo, isso resultará em uma experiência muito mais frustrante e monótona. Murky Divers deve ser jogado com amigos, caso contrário, talvez não deva ser jogado de forma alguma.
O Estilo de Arte Simples e os Gráficos de Murky Divers Cumprindo seu Papel
Os Gráficos do Jogo Não São Nada de Especial, Mas Não Seria Justo Se Fossem
Murky Divers não está buscando ganhar prêmios por seu realismo visual, e tudo bem. O jogo oferece visualmente o que precisa, e os jogadores vão apreciar muito mais o estilo artístico e os designs através dessa lente. Os gráficos simples ajudam a imergir os jogadores neste estranho joguinho. Ninguém quer entrar em um jogo que promete um tempo divertido, apenas para ver tudo com visual cristalino e fotorealista. Jogos assim se levam muito a sério, enquanto Murky Divers sabe o que está oferecendo. Sua qualidade gráfica deliberadamente contida ajuda a alcançar isso. No entanto, essa fidelidade gráfica faz com que o texto dentro do jogo às vezes seja difícil de ler, o que não é ideal, já que os jogadores só podem realmente aprender sobre o mundo do jogo explorando o submarino e lendo os rótulos. O submarino em si é um ambiente legal, especialmente porque também muda dependendo do número de jogadores. Ele tem camas e bichos de pelúcia – todos os quais podem ser interagidos – e a forma de mudar as cosméticas é, literalmente, subindo em uma máquina de lavar. O submarino é um ambiente acolhedor e vibrante, projetado com cuidado. É uma área intrigante para começar e apresentar os jogadores ao jogo. Ao sair do submarino, os jogadores encontrarão uma variedade de ambientes para explorar.
Existem múltiplos biomas que os jogadores podem explorar, incluindo Atlântida, onde eles podem continuar a percorrer essas instalações estranhas e encontrar novos horrores. E a propósito, os designs das criaturas de Mergulhadores Sombrio são nada menos que horripilantes e hilários. Tem o Ceifador, que tem um rosto aterrorizante que é puro combustível para pesadelos, o Sol Egoísta que pode ser descrito apenas como um monstro do tipo Flat Stanley, e o particularmente irritante Urso D’Água translúcido que vai devorar os jogadores se eles chegarem muito perto. Por mais quadrados e não refinados que seus modelos de personagens possam ser, os designs dos monstros cumprem seu papel de criar encontros que farão o jogador gritar e rir, implorando para que seus amigos venham encontrá-los e os libertem do ventre da besta.
Ambientes de Mergulhadores Sombrio, no entanto, se tornam um pouco repetitivos. Embora esse design de níveis formulaico ajude os jogadores a navegarem melhor por eles, familiarizando-os com o terreno, pode ser difícil enxergar em algumas áreas. Entrar e sair das mesmas fendas escuras e trincheiras pode ser divertido por um tempo, mas não por muito tempo. Dito isso, o jogo não se chama Mergulhadores Sombrio à toa. Para o que vale, existem ferramentas que os jogadores podem adquirir para ajudar a iluminar o caminho. Esses ambientes são apresentados em expedições, que é o que os jogadores terão que realizar constantemente para alcançar seus objetivos financeiros. Em cada expedição, os jogadores precisam explorar instalações abandonadas da PharmaCorp, deixadas em ruínas, infestadas de criaturas e, às vezes, até mesmo de robôs policiais chamados OfficerBots. As ruínas são às vezes apenas labirintos de metal, como qualquer um esperaria de uma instalação subaquática realizando experimentos humanos. Outras vezes, elas assumem uma arquitetura estranha e antiga que parece anteceder a civilização humana. Esse cenário levanta mais perguntas sobre o que exatamente estava acontecendo nessas instalações, embora o jogo seja discreto em fornecer respostas.
A Jogabilidade Desafiadora de Murky Divers é Perfeita para Diversões em Co-Op
O Jogo Deliberadamente Sobrecarrega os Jogadores Com Várias Tarefas Mundanas
Murky Divers pede aos jogadores que realizem expedições em instalações de pesquisa abandonadas onde algo muito, muito errado está acontecendo. Eles devem coletar partes de corpo suficientes e destruir evidências suficientes para alcançar o limite necessário que considerará a expedição um sucesso. Se não – se muitas partes de corpo forem deixadas para trás, ou se não houver evidências suficientes destruídas – o nível de procura deles aumentará. Existem policiais subaquáticos, porque é claro que existem, e eles são uma ameaça constante. Se os jogadores forem pegos, é o fim do jogo. No entanto, antes que os jogadores possam até embarcar nessas expedições, eles precisam navegar até elas. É aqui que tentar jogar sozinho se torna realmente complicado e não totalmente viável.
Os jogadores devem controlar o submarino enquanto mantêm o motor em uma velocidade baixa o suficiente para não serem detectados. Eles terão um medidor de ruído, permitindo que vejam se estão correndo o risco de serem descobertos. Enquanto um jogador controla, idealmente um amigo estará monitorando o sonar. O piloto pode visualizar o sonar geral, que mostra pontos laranja com números e letras para identificá-los, assim como os grandes círculos com um âncora que indicam uma expedição que pode ser iniciada. Os pontos laranja serão decifrados pelo jogador no sonar. Ao alinhar as linhas e usar uma chave, os jogadores poderão informar ao piloto se o ponto laranja é uma evidência que eles devem investigar e coletar para ganhar um dinheiro extra, ou um kraken que irá colidir com eles e danificar o submarino, ou até mesmo a polícia submarina que aumentará seu nível de procurado.
Felizmente, o submarino pode levar danos. Há uma chave inglesa que aparece infinitamente e os jogadores podem usar para consertar os buracos. Se o inimigo que colidiu com eles for a polícia, no entanto, não há como consertar esse nível de procura elevado. A única maneira de diminuir o nível de procura é comprando um suborno na máquina de vendas por R$600, que irá reduzir uma estrela do nível de procura. Uma vez que os jogadores navegam até a expedição, eles lançam âncora e o tempo começa a contar. Os jogadores têm oito minutos antes que a polícia os pegue. Se não conseguirem escapar antes que o tempo acabe, seu nível de procura aumentará. Se eles saírem sem ter destruído provas suficientes – quebrando computadores ainda funcionando, coletando partes de corpos – literalmente, cabeças, pés, troncos – a polícia chegará depois e encontrará tudo, aumentando o nível de procura dos jogadores. A jogabilidade desafiadora de Murky Divers cria uma dinâmica divertida de trabalho em equipe e memórias de jogo inesquecíveis. Afinal, muita da diversão deste jogo de terror vem da paniqueira, apressando os companheiros a se apressarem e fazendo uma fuga rápida antes que os inimigos possam colidir com o submarino.
A Falta de Certos Recursos em Murky Divers Pode Torná-lo Mais Frustrante do que Divertido
O Jogo É Mais Difícil e Injusto Quando Jogamos Sozinhos
Seja jogado com amigos ou não, Murky Divers é difícil, para dizer o mínimo, entre as criaturas, o limite de tempo e a quantidade que um jogador pode carregar. A máquina de vendas oferece muitos módulos e itens (incluindo um carrinho de compras e um taser) para aliviar o estresse, mas as criaturas ainda representam um grande desafio. Pode ser um pouco frustrante, com algumas criaturas aparentemente imunes às tentativas do jogador de afastá-las. O Urso D’Água vai comer um jogador e o taser que ele acabou de tentar usar contra ele. Os jogadores não conseguem nem escapar do Urso D’Água, não importa quantos socos dêem. Se estiverem jogando sozinhos, é game over. Se um amigo conseguir encontrá-los a tempo, eles serão vomitados após receberem socos suficientes. Socar é uma das principais mecânicas do jogo, e é honestamente muito satisfatório. Socar a porta do submarino para abri-la, socar a máquina de vendas, socar o dispensador de chaves de fenda.
No entanto, é menos satisfatório que os jogadores não consigam realmente realizar ações sem soltar o que estão segurando, o que não é ideal quando tudo está debaixo d’água e as coisas podem facilmente flutuar para longe. Também é muito fácil perder partes do corpo, seja soltando-as e elas flutuando longe em segundos, ou em qualquer encontro com o particularmente irritante SeaMonkey. O SeaMonkey pega qualquer coisa das mãos do jogador – não apenas partes do corpo, mas até mesmo carrinhos de compras inteiros – e dispara a uma velocidade que a resistência limitada do jogador terá dificuldades para acompanhar. Se os jogadores não conseguirem alcançar a tempo, o SeaMonkey deixará o objeto assim que sair de vista, e provavelmente será perdido para o jogador. Este é apenas um dos muitos desafios de Murky Divers que parece particularmente cruel e capaz de gerar raiva, e se acontecer com frequência, pode acabar estragando a diversão um pouco.
Além disso, Murky Divers apresenta muitos problemas de qualidade de vida que poderiam e deveriam ter sido resolvidos antes do lançamento. A falta desses elementos pode não parecer um grande problema, mas sua ausência será sentida durante a jogabilidade. Por exemplo, a falta de um sistema de estamina é um problema constante no jogo, já que os jogadores se verão nadando bastante. Não é tanto a ausência da estamina em si, mas sim a falta de uma barra de estamina. Quando os jogadores ficam sem estamina, parece que eles ficam presos em nada, e isso é frustrante. Uma barra de estamina ajudaria a reconciliar a parada abrupta, pois é um recurso reconhecível na interface que permite aos jogadores medir a estamina que estão utilizando e quando esperar que ela acabe. Há também o chat de proximidade forçado, que parece ser uma característica que faz Murky Divers trabalhar contra si mesmo. A ideia é adicionar um desafio extra, mas isso também significa que, quando os jogadores se separam durante uma expedição, eles não conseguem se comunicar. Ninguém quer jogar um jogo com amigos que depende de trabalho em equipe e ficar sem poder conversar. Obviamente, os jogadores podem simplesmente entrar no Discord e manter um chat de voz constante, mas se optarem por usar a função de servidor e jogar com estranhos, essa não é exatamente uma opção. Existe o módulo Microfone do Capitão que os jogadores podem comprar na máquina de venda, que presumivelmente permite que eles saiam do chat de proximidade forçado, mas custa $220 e só pode ser aplicado a um jogador.
Embora alguns aspectos do gameplay cooperativo e da experiência de Murky Divers possam ser extremamente frustrantes, o jogo nunca deve ser jogado sozinho. Completar qualquer tarefa com um grupo de amigos e/ou estranhos é, de fato, desafiador. Mas quando a equipe finalmente alcança seu objetivo, eles podem adquirir mais ferramentas para ajudá-los em sua próxima expedição. Os jogadores podem até mesmo atualizar seu submarino por meio do uso de baterias, que flutuam por aí esperando para serem pegadas, assim como as partes do corpo. À medida que os jogadores vão se acostumando, coletando partes do corpo, destruindo evidências e começando a energizar mais partes do seu submarino, os jogadores de Murky Divers começarão a sentir que fazem parte de uma máquina bem ajustada. Mas jogando sozinho, os jogadores basicamente terão que realizar a tarefa de uma equipe de oito sozinhos. Isso pode ser divertido por um tempo, mas se torna agonizantemente difícil e impiedoso com o passar do tempo. O gameplay cooperativo de Murky Divers não é apenas uma recomendação; é uma obrigação.
Murky Divers é Estranho e Frustrante, Mas uma Boa Diversão com os Amigos
O Jogo Supera Suas Falhas Com Diversão em Gameplay Cooperativa
Murky Divers não será uma experiência divertida para quem mergulha sozinho. O recurso de servidor permite que os jogadores tornem seu servidor público ou entrem em outro para jogar com estranhos. No entanto, com os servidores, se um jogador morrer e se tornar um espectador, pode ser extremamente entediante. Amigos provavelmente estarão usando chat de voz em outra plataforma, mas estranhos em um servidor ficam restritos ao chat de proximidade do jogo, o que significa que as coisas podem ficar muito silenciosas. Os jogadores podem conversar enquanto assistem, mas estranhos nem sempre são os mais receptivos. De qualquer forma, seja com amigos ou estranhos, os jogadores não vão querer ir sozinhos. Eles perderão a diversão que Murky Divers pode proporcionar e acabarão presos em seus aspectos mais frustrantes e na falta de instrução. Não importa como seja jogado, Murky Divers é feito para ser um esforço em equipe.
Os monstros são simplesmente hilários e garantem gritos de risada que fazem os jogadores nadarem para longe. Os jogadores podem até receber uma mensagem de um Esqueleto perguntando se eles deixaram cair uma clavícula, não sabemos bem o que isso significa. Este jogo vai fazer os jogadores rirem, mesmo que também os deixe irritados e totalmente enfurecidos com as criaturas e sua baixa resistência. Murky Divers é o tipo de jogo do qual os jogadores devem esperar algumas desistências por raiva, mas isso não significa que eles não devam voltar. O jogo oferece horas de diversão com amigos, mesmo que o que está acontecendo não esteja muito claro, e mesmo que os jogos possam fazer um jogador querer jogar todo o seu desktop pela janela em um acesso de raiva. É um tempo caótico, engraçado e levemente aterrorizante, além de ser uma ótima adição ao gênero de survival horror cooperativo. Com a versão 1.0 agora disponível, há muito mais pés desmembrados, criaturas de pesadelo e desistências por raiva por vir.
Murky Divers está disponível para compra na Steam.
Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.