LOTR
Além de suas dificuldades como uma adaptação das obras de J.R.R. Tolkien e sua recepção mista, A Guerra dos Rohirrim não se destacou como um verdadeiro filme de anime. Apesar de um orçamento considerável, faltou a finesse visual e a energia dinâmica que são características da maioria dos animes, tornando suas falhas ainda mais evidentes. A animação parecia sem inspiração e pouco refinada, prejudicando qualquer tentativa de imersão do público na Terra-média. No final das contas, o filme soou como um esforço desleixado da Warner Bros. Discovery—mais focada em manter os direitos cinematográficos e lucrar com a crescente popularidade do anime do que em oferecer uma adição digna à amada franquia.
A Guerra dos Rohirrim Foi um Anime da Maneira Mais Preguiçosa Possível
A Animação Foi um Grande Problema com o Filme de Animação do Senhor dos Anéis
Em termos visuais, O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim pelo menos se parece com um anime. Ele possui o estilo geral e a estética associados ao meio, mas isso não foi suficiente para agradar nesse aspecto, especialmente aos fãs de anime. Há muito mais que envolve um anime além do estilo artístico, já que a totalidade da animação realmente distingue o anime das obras de outros países. Coisas como closes e certas expressões faciais também são necessárias, juntamente com um tipo específico de energia em cenas de ação. A ironia é que, apesar de ser visto apenas como “inspirado em anime”, produções ocidentais como The Boondocks, Teen Titans (2003) e Avatar: A Lenda de Aang parecem muito mais autênticas em relação ao anime do que um filme que foi claramente promovido como uma adaptação em anime de O Senhor dos Anéis. Pior de tudo, a animação como um todo pareceu bastante truncada e até barata.
O filme não conseguia decidir se queria ser 2D ou 3D e, por isso, a tentativa de ser ambos acabou ficando muito pior do que deveria. Os fãs de anime estão acostumados com ação empolgante e intensa, especialmente quando se trata de projetos de ação e aventura. Este filme precisava de um pouco dessa energia e estilo para se destacar, especialmente ao atrair fãs de anime que, de outra forma, poderiam não ter interesse em Senhor dos Anéis. Em vez de usar ângulos de câmera, composições e movimentos que são essenciais para o anime, A Guerra dos Rohirrim estava repleto de planos médios, planos abertos e uma falta de fluidez na coreografia das lutas. Dado que parecia barato e até sem vida em comparação com obras de anime mais mainstream, os fãs de anime poderiam ver A Guerra dos Rohirrim como apenas uma tentativa de aproveitar a onda do anime, e não como uma obra “verdadeira” de anime. Isso não foi ajudado pelo fato de que, ao transformá-lo em um anime, o projeto poderia também ter alienado os fãs mais hardcore de Senhor dos Anéis, que tinham pouco interesse em anime. Já era um experimento que, no final das contas, tinha como objetivo principal apenas manter os direitos cinematográficos e mantê-los em posse da Warner Bros. Discovery.
A Batalha dos Rohirrim Custou Mais do Que Anime Muito Melhores
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Demon Slayer e Outros Filmes Arruinaram a Qualidade do Anime Senhor dos Anéis
Atualmente, O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim arrecadou cerca de 15 milhões de dólares nas bilheteiras, mas seu orçamento real é de 30 milhões de dólares. Isso pode parecer irrisório em comparação com produções ocidentais, especialmente projetos de animação da Disney e da Pixar, mas é na verdade bastante caro em comparação com a maioria dos filmes de anime. Isso se agrava pelo fato de que A Guerra dos Rohirrim parece muito mais inferior em relação a eles também. Por exemplo, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – O Filme: Trem Infinito de 2020 tinha um orçamento de 15 milhões de dólares e parecia incrível. O fato de que a animação de O Senhor dos Anéis parecia muito pior por custar o dobro foi uma verdadeira decepção. Se é que precisa, deveria ser o mais barato possível devido à natureza experimental do filme. Considerando que os filmes geralmente precisam arrecadar 2,5 vezes seu orçamento para se tornarem lucrativos, a arrecadação de A Guerra dos Rohirrim marca um triste recorde para a franquia.
Uma das coisas que ajuda muitos filmes de anime recentes é o fato de que eles estão ligados a franquias que já são incrivelmente populares e bem-sucedidas. Antes de receber seu primeiro filme, Demon Slayer já era uma franquia de anime e mangá de sucesso no mundo todo, e sua popularidade só aumentou. Por outro lado, embora O Senhor dos Anéis seja um clássico indiscutível, especialmente nos domínios da literatura ocidental, era uma propriedade não testada como anime. Sem mencionar a reputação um tanto manchada da marca, que teve outras tentativas artificiais de expansão na última década. A trilogia de O Hobbit foi definitivamente bem-sucedida nas bilheteiras, mas muitos a consideraram inferior à trilogia de O Senhor dos Anéis de alguns anos antes. Por outro lado, The Lord of the Rings: The Rings of Power, da Amazon Prime Video, tem sido polêmica desde seu início, e a qualidade do programa fez com que fosse considerada particularmente indigna do legado da franquia. Em outras palavras, o terreno já estava um tanto instável para a Terra Média, com o pouco hype que existia sendo desinflado pela qualidade duvidosa do produto final de The War of the Rohirrim.
O Estúdio Por Trás de A Guerra dos Rohirrim Não Tem uma Grande Reputação
Sola Digital Arts é um estúdio de qualidade um tanto inferior
O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim foi produzido pela Sola Digital Arts em parceria com a Warner Bros. Discovery, e a primeira não é exatamente estranha ao meio do anime. Foi fundada em 2009 e já trabalhou em vários filmes e séries desde então. Infelizmente, muitos desses trabalhos carecem um pouco de qualidade, assim como o filme de anime Senhor dos Anéis que veio depois deles. Algumas dessas obras incluem as adaptações em anime de Tower of God e The God of High School, sendo que a última foi especialmente vista como ruim. Também teve o anime de Rick & Morty, que a maioria dos fãs não considerou exatamente bom. Outro trabalho recente do estúdio é a série de anime original Ninja Kamui, que teve ótimas cenas de ação em seus primeiros episódios e pouco mais.
Com um estúdio de segunda categoria e amador envolvido, não é surpresa que A Guerra dos Rohirrim tenha se tornado um exercício tão mecânico. Está claro que a Warner Bros. apenas queria algo feito de forma barata e esperava lucrar com a aura cada vez mais popular do anime, enquanto o controle de qualidade foi totalmente negligenciado. As características que poderiam ter feito o filme parecer um verdadeiro anime estavam praticamente ausentes, e faltou o espetáculo necessário para ser visto na telona. Muitos animes normais exibidos na TV tinham uma aparência melhor (ou pelo menos mais consistente) do que A Guerra dos Rohirrim, levando o público de todas as idades a rejeitar o filme. Quando o cenário do anime está repleto de séries como Dandadan, O Samurai Elusivo e Jujutsu Kaisen, é bastante confuso que a Warner Bros. Discovery esperasse que os fãs simplesmente aceitassem isso. A Guerra dos Rohirrim está sendo retirado dos cinemas apenas algumas semanas após seu lançamento, e seu destino financeiro final é exatamente o oposto da franquia desde os anos 2000. Resta saber se isso afetará futuros planos para mais adaptações animadas das histórias da Terra Média. A ideia de combinar a franquia com anime deveria ter sido um sucesso garantido, mas acabou falhando completamente.
O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim já está em cartaz nos cinemas.
Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Animes.