Arcane não trouxe novos jogadores para LoL, diz Riot

Arcane teve um enorme sucesso em sua segunda temporada, que estreou no início deste ano. Apesar dos prêmios e da audiência da série, no entanto, alguns estão dizendo agora que o show não conseguiu atrair novos jogadores de League of Legends.

Arcane LoL

Inspirado no universo de League of Legends — incluindo seus campeões populares e suas histórias — Arcane foi um sucesso instantâneo na mídia mainstream, ultrapassando os fãs do jogo MOBA. A primeira temporada, aclamada pela crítica e premiada, teve 34 milhões de visualizações durante sua primeira semana na Netflix. Embora a segunda temporada tenha visto uma queda na audiência, ainda assim permaneceu como um dos programas mais assistidos da plataforma de streaming durante seu lançamento inicial.

No entanto, o show não foi apenas notório por sua popularidade — Arcane chamou a atenção quando foi revelado que custou 250 milhões de dólares para produzir e divulgar a série. Isso fez com que se tornasse um dos shows animados mais caros já criados. Agora, foi reportado que Riot não recuperou nenhum dinheiro da segunda temporada. Na verdade, a publisher de jogos perdeu muito dinheiro desta vez. No final, a Riot conseguiu recuperar apenas (quase) metade dos 250 milhões de dólares, levando relatórios financeiros a afirmarem que foi um “fracasso financeiro.”

Uma das falhas que os relatórios mais focaram, entretanto, é que League of Legends não conseguiu atrair novos jogadores como esperado. A Bloomberg informou que não houve tempo suficiente para os desenvolvedores criarem novos personagens, cosméticos ou itens baseados em Arcane após a primeira temporada, perdendo a oportunidade de lucrar com o jogo. Embora muitos novos jogadores tenham surgido em League of Legends durante o sucesso inicial da primeira temporada, poucos desses novatos permaneceram. Agora, um porta-voz da Riot respondeu à repercussão dos relatórios.

Riot Enxerga Arcane Como um Sucesso

Eles aparentemente não estão preocupados com a receita

Com mais tempo para se preparar para a Temporada 2, os jogadores de League of Legends viram uma tonelada de novas skins e outras atualizações temáticas relacionadas à série. Isso incluiu um item cosmético de R$ 250 chamado Jinx Fraturada Arcane, que gerou muita controvérsia na comunidade devido ao seu alto preço. O MOBA também recebeu dois novos campeões, Ambessa e Mel (que chegarão no início do próximo ano). Enquanto a Riot tentou lucrar com a Temporada 2 desta vez, não havia jogadores suficientes permanecendo ou comprando itens o suficiente para gerar um lucro real dentro do jogo.

À medida que mais relatos começaram a surgir sobre o “fracasso” de Arcane, o cofundador da Riot, Marc Merrill, foi ao Reddit para abordar a negatividade. Ele escreveu: “Pessoas que veem o mundo através de uma lente de curto prazo, transacional e cínica, realmente têm dificuldade em entender a Riot. Isso tem sido verdade com várias pessoas tentando afirmar que jogos gratuitos de alta qualidade não funcionam, que os esports nunca vão funcionar, que nossa música era insana, e agora estão dizendo que Arcane não foi incrível e não valeu a pena.”

Merill acrescentou que esses haters acreditavam que a Riot esperava vender skins, e foi por isso que Arcane foi considerado um fracasso quando não vendeu skins suficientes para gerar lucro com a série. Mas Merill afirma que a série não foi criada para vender skins. Em vez disso, a equipe está supostamente focada no futuro a longo prazo de League of Legends, incluindo a melhoria da experiência dos jogadores e a criação de mais conteúdo. O objetivo também é criar coisas que os fãs apreciem. “Para deixar claro, Arcane foi um sucesso para os jogadores e, portanto, foi um sucesso para nós,” disse Merill.

Anteriormente, foi confirmado que a Riot tinha mais séries animadas em mente, incluindo spin-offs do programa focados em outras histórias de campeões. No Reddit, um fã questionou como isso seria possível agora que Arcane não foi lucrativo o suficiente para criar essas novas séries. Em resposta, Merill disse que “era” dinheiro suficiente, confirmando que ainda está acontecendo.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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