Alguns podem se perguntar o que a equipe da Limited Run Games estava pensando ao decidir publicar um jogo baseado em um par de erros que nunca deveriam ter acontecido. Acontece que pensaram bastante. Lançado em fevereiro de 2024, Arzette recebeu críticas favoráveis e, na verdade, se mostrou muito divertido, apesar de sua homenagem pretendida. Os desenvolvedores foram muito cuidadosos para garantir que seu jogo não fosse uma piada moderna, mas sim uma experiência genuinamente agradável que até mesmo aqueles que sofreram com os títulos ‘não-Zelda‘ podem apreciar.
Arzette Supera as Famosas Aventuras de Fantasia
Os Controles Estão Muito Mais Fluídos
Alguns dos itens mais poderosos são adquiridos através de missões secundárias que NPCs oferecem a Arzette. Embora a maioria não seja necessária para completar o jogo, há um rastreador de porcentagem de itens que determina quantos segredos os jogadores ainda podem desvendar, muito parecido com um jogo de Metroid. Se os jogadores se dedicarem a obtê-los antes de enfrentar os chefes do jogo (sim, são batalhas reais com uma barra de saúde visível desta vez), eles descobrirão que o Anel Protetor torna a maioria delas totalmente trivial. Quartos bônus podem ser descobertos ao longo do jogo, que são minijogos no estilo de Hotel Mario que recompensam Arzette com muitas Rubis caso os jogadores tenham sucesso. A propósito, ela não precisa mais balançar sua espada em cada Rubi para coletá-los agora.
Os ‘Vídeos Animados’ Continuam Hilariamente Ruins
Eles Foram Feitos Assim de Propósito
Apesar de refinarem todos os aspectos mal recebidos dos títulos originais do CD-i, as cenas cortadas de Arzette mantêm o estilo de animação peculiar da Animation Magic, com animações estranhas, movimentos abruptos e designs de personagens flutuantes. Há uma quantidade imensa de desenhos fora do modelo e closes extremos para os jogadores rirem — todos eles foram deliberadamente projetados para parecerem bobos desta vez. A própria Arzette é retratada como a única mulher sensata em um mundo de completos malucos, o que torna suas reações às loucuras deles ainda mais hilárias.
Para o crédito do jogo, uma cena cortada é muito sombria, apesar dos gráficos intencionalmente limitados. As vozes e a música são adequadas e emocionantes, e até mesmo o personagem cômico se mantém em silêncio e respeitoso. Isso pode surpreender os jogadores e até mesmo tocá-los, considerando que o restante do tom do jogo é excêntrico e humorístico. Também destaca um breve desenvolvimento de personagem para Arzette em um jogo que não precisava disso, dado o seu contexto. Isso demonstra o quanto os desenvolvedores se importaram com seu jogo. Apesar da qualidade risível das cenas cortadas, este jogo é mais do que apenas algo para rir.
Uma Verdadeira Carta de Amor para Seus Antecessores
Os Dubladores Originais de Zelda e Link Retornam 30 Anos Depois
Como era de se esperar de um sucessor espiritual, o jogo pega emprestado muito do seu material original. Os dubladores originais de Link e Zelda dos jogos de CD-i, Jeffrey Rath e Bonnie Jean Wilbur, estiveram envolvidos no desenvolvimento do jogo. Jeffrey faz a voz do tutorial do jogo, enquanto Bonnie é a narradora da introdução. Além disso, o principal personagem cômico, Dail, representa um Link mais velho do CD-i, que se tornou complacente e preguiçoso em ajudar o reino. Naturalmente, todos os outros personagens dentro do universo o consideram irritante. Duke Nodelki também representa um Duke Onkled mais velho de The Wand of Gamelon, que foi punido de forma semelhante por sua traição ao ‘varrer todos os pisos de Hyrule’. Seu nome é até mesmo um anagrama de “I, Onkled”.
Há também uma cena secreta que só pode ser ouvida, que pode ser ativada se os jogadores voltarem ao Vulcão Sprigum e falarem com o ‘cara radical’ que está tomando banho de lava. Ele faz referências ao Philips CD-i em grandes detalhes como um ‘grande poder radical que contém as informações de todo um mundo em um único objeto oval’ — um disco compacto. O poder cai nas ‘mãos erradas’ e deixa para trás muitos ‘rostos do mal’, referenciando um dos jogos do CD-i. Infelizmente, um herói não vem para salvar esta terra — erros foram cometidos.