10 Franquias que Precisam de Spin-offs de Warriors

Os jogos de ação e hack-and-slash históricos da Koei Tecmo e Omega Force, conhecidos como Warriors, provaram ser surpreendentemente versáteis em seus cenários. Enquanto os jogos começaram com Dynasty Warriors, ambientado na época dos Três Reinos da China, a franquia cresceu o suficiente para desenvolver uma série irmã ambientada no Japão do Sengoku, chamada Samurai Warriors. Logo, os crossovers começaram a surgir. Começando em 2007 com Dynasty Warriors: Gundam, os jogos baseados em anime com a jogabilidade de Warriors se tornaram um outro ramo da franquia Warriors como um todo. Gundam, One Piece e Fist of the North Star receberam vários jogos focados em derrotar inimigos ao estilo clássico de Warriors.

Spin-offs de Warriors

Demorou um pouco para que esses crossovers licenciados começassem a incorporar outros videogames. Em 2014, a Nintendo se uniu à Omega Force para lançar Hyrule Warriors no Wii U, um spin-off de The Legend of Zelda que permitiu aos jogadores controlar não apenas Link, mas vários outros personagens icônicos de Zelda pela primeira vez. Desde então, várias outras séries de jogos famosas ganharam seus próprios jogos Warriors, variando de Dragon Quest a Persona. Enquanto a catarse de apertar botões em combos para derrubar hordas de inimigos de maneira espetacular não é para todo mundo, claramente tem funcionado bem o suficiente. Então, quais outras séries de videogame poderiam ganhar seus próprios jogos Warriors?

 10

Splatoon é Tudo Sobre Guerra

“`

Guerras de Paintball, Isso Mesmo

Splatoon já é um jogo focado em batalhas, mas com stakes bem mais baixos do que na China dos Três Reinos ou no Japão Sengoku. Em vez disso, a jogabilidade básica consiste em duas equipes de quatro jogadores tentando cobrir a maior área possível com sua tinta. Chamado de “Guerras de Território”, esse esporte dentro do universo poderia ser facilmente adaptado para o formato Warriors. Em vez de oito jogadores reais, seria um jogador contra um exército de NPCs tentando manchar seu território. A ampla variedade de armas em Splatoon criaria muitos conjuntos de movimentos diferentes, e a premissa poderia ser algo como uma nova forma de “Guerras de Território Extremas”, onde centenas de competidores invadem o campo simultaneamente.

Além de seu núcleo PvP, Splatoon também é conhecido por ter uma lore surpreendentemente profunda e sombria em alguns momentos. Se quisessem apimentar a história desse spin-off conceitual, talvez pudesse seguir o exemplo de Hyrule Warriors: Age of Calamity, sendo uma prequela da série principal. Houve uma “Grande Guerra do Território” no passado de Splatoon, onde os Inklings forçaram os Octarians a viverem debaixo da terra, então talvez a verdadeira guerra com consequências pudesse apresentar a jogabilidade clássica de Warriors.

Estoure inimigos e reivindique seu território como os personagens semelhantes a lulas que soltam tinta, conhecidos como Inklings, no novo jogo de tiro em terceira pessoa da Nintendo para o console Wii U.

 9

Sonic the Hedgehog Pode Finalmente Colocar Seu Grande Elenco em Ação Novamente

Dê uma Chance a Personagens Longamente Esquecidos

Sonic the Hedgehog tem mantido a seleção de personagens jogáveis focada no famoso azul por quase uma década. Alguns jogos para celular oferecem uma variedade razoável de animais para escolher, mas a falta de profundidade na jogabilidade significa que até mesmo os personagens menos conhecidos não conseguem mostrar suas habilidades de verdade. Um jogo do estilo Warriors seria perfeito para demonstrar os diversos poderes do elenco de Sonic novamente.

Sonic Frontiers teve um combate baseado em combos que poderia se integrar bem a um jogo da série Warriors . Sonic traz seus combos chamativos desse jogo, Tails pode usar todo tipo de gadget para causar estragos, as artes marciais de Knuckles são poderosas, e Amy tem seu martelo para eliminar ondas de inimigos. Isso é apenas o elenco principal recorrente — imagine o retorno de Silver o ouriço usando seus poderes psíquicos para aniquilar exércitos de badniks de forma espetacular, ou os poderes de fogo de Blaze a gata incendiando seus oponentes — e isso sem contar o potencial das formas Super.

 8

Sailor Moon Merece um Renascimento nos Jogos

Um Tesouro de Diferentes Personagens e Conjuntos de Movimentos

Em 2015, a Koei Tecmo realizou uma pesquisa para descobrir com qual série os fãs gostariam que Warriors fizesse um crossover. O resultado número um para animes? Pretty Cure, uma série de garotas mágicas voltada principalmente para meninas com menos de 10 anos. No entanto, mesmo no Japão, Pretty Cure tem uma enorme base de fãs composta por homens acima de 18 anos, e já desbancou Sailor Moon como a série de garotas mágicas mais popular por lá. A série continua até hoje, mudando seu elenco de personagens e cenários todos os anos.

Seria um ótimo jogo de Warriors com seu foco em combate e espetáculo, mas há outro grupo de garotas mágicas que tem permanecido adormecido no cenário dos games: Sailor Moon. Embora não seja a primeira série de garotas mágicas, é de longe a mais conhecida mundialmente — sem mencionar que um jogo de Warriors baseado nela teria muito mais chances de ser traduzido do que um de Pretty Cure! Com dez “Sailor Guardians” principais, seus diferentes estilos de luta e controle sobre diferentes elementos criariam um elenco variado, ainda que relativamente pequeno.

 7

Kingdom Hearts Já Se Sente Como Warriors em Uma Escala Menor

Um Jogo de Ação Baseado em Combos Sobre Lutar Contra Inimigos que Te Atacam em Grupo

Um dos destaques de Kingdom Hearts II foi a batalha contra 1.000 Heartless, onde o jogador enfrentou uma multidão de 1.000 inimigos sozinho no meio de um cânion em Hollow Bastion. É chamativo, exagerado e na verdade bastante fácil, já que a IA dos inimigos não é grande coisa. Parece muito com Warriors, não é? Kingdom Hearts já é uma série de RPG de ação estilosa focada em eliminar grupos de inimigos, então poderia funcionar bem como um jogo Warriors.

Mas esse jogo hipotético usaria personagens da Disney e de Final Fantasy? Em um mundo perfeito, com certeza, mas Kingdom Hearts cresceu o suficiente para ter seu próprio elenco de Keybearers originais que poderiam compor a lista. E, neste ponto, eles poderiam criar qualquer justificativa narrativa para um grande crossover de séries como esse, e os fãs apenas aceitariam como “Kingdom Hearts tem uma lore estranhamente confusa.”

 6

Xenoblade Chronicles já teve cruzamentos internos antes

Linhas do tempo e universos diferentes não impediram guerreiros antes

Embora cada jogo de Xenoblade esteja interligado de alguma forma, é um verdadeiro emaranhado de linhas do tempo e universos que leva um tempo para entender. Mas, ei, isso significa que um crossover interno entre os quatro (sim, quatro — lembre-se de X?) não está fora de questão. Ter todos os personagens jogáveis de todos os quatro jogos e DLCs pode prejudicar o sentido de algumas das histórias anteriores, mas, por outro lado, ninguém diz que precisa ser canônico.

De Shulk a Matthew, a variedade de armas de cada personagem jogável permitiria uma diversão simples de anime assistindo todos se enfrentarem. O Shulk, é claro, possui a Monado, e sua habilidade de ver o futuro poderia influenciar seu conjunto de movimentos, semelhante a Smash Bros. Rex, Pyra e Mythra poderiam atuar em equipe como Purah e Robbie em Hyrule Warriors: Age of Calamity, ou poderiam ser jogáveis separadamente. O fato de Noah não ter nada de único em seu estilo de luta com espadas em comparação com Shulk ou Rex, ironicamente, o tornaria único de qualquer maneira, já que ele seria um personagem de pura força sem os adicionais e firulas.

 5

É Estranho Que Ainda Não Tenha Havido um Warriors da Marvel ou da DC

A Fantasia de Poderes de Super-Heróis Funcionaria Perfeitamente com Guerreiros

Warriors ainda não fez uma parceria com uma propriedade ocidental, mas os filmes de super-heróis fazem sucesso em todo o mundo. Embora a fadiga do MCU possa estar desanimando os cinéfilos, talvez uma entrada de Warriors pudesse animar novamente o público. Ou, se não for a Marvel, talvez a DC pudesse desviar a atenção das suas constantes dificuldades cinematográficas permitindo que os jogadores controlassem o Superman enquanto ele derruba espetacularmente uma frota inimiga sozinho. Existem muitos jogos de luta de super-heróis por aí, sejam eles crossovers da Capcom ou universos alternativos onde o Superman enlouqueceu com o poder.

A Marvel e a DC não são estranhas a bons jogos licenciados, então por que não deixar a Koei Tecmo tentar a sorte? Independentemente de qual gigante dos quadrinhos seja escolhido, um problema seria manter o elenco razoável — e isso é algo a se considerar, dado o tamanho dos elencos de Warriors. Enquanto os Vingadores e a Liga da Justiça facilmente garantiriam seus lugares, ainda há uma infinidade de vilões a considerar: anti-heróis, personagens de linhas do tempo futuras, e nem vamos falar sobre o multiverso do Homem-Aranha…

 4

Mega Man Possui um dos Legados Mais Fortes dos Jogos

Dê aos Mega Men um Crossover Melhor do que um Gacha

37 anos após o primeiro jogo, existem pelo menos sete séries principais diferentes de Mega Man dentro da franquia maior. Há tantos Mega Men e ainda mais Mestres Robôs. Enquanto outros titãs retro como Super Mario Bros. e Sonic the Hedgehog têm legados igualmente impressionantes, Mega Man possui tantas encarnações e continuidades diferentes que ainda podem ser exploradas em um grande crossover.

Não é que a série nunca tenha tido um jogo de crossover em toda a franquia — Mega Man X DiVE é o mais recente — mas, por mais bons que sejam, ainda são gachas. Não apenas um jogo Warriors permitiria que os diversos Mega Men se cruzassem como em DiVE, mas também não seria limitado por microtransações, sistemas de sorteio ou mecânicas de jogo voltadas para dispositivos móveis. O Mega Man clássico poderia usar seu Mega Buster para derrotar um exército de Mets enquanto Zero usaria sua Z-Saber para cortar as forças enviadas contra ele por Mavericks conhecidos. Até mesmo Volnutt poderia ter outra chance após o trágico cancelamento de Mega Man Legends 3.

No ano de 20XX, o cientista maluco Dr. Wily mais uma vez busca a dominação mundial. Desta vez, ele cria oito poderosos Robot Masters para causar destruição: Metal Man, Air Man, Bubble Man, Quick Man, Crash Man, Flash Man, Heat Man e Wood Man.

Como Mega Man, a última esperança do mundo, você tem a missão de detê-los. Você deve atravessar oito estágios únicos, cada um com uma temática baseada no poder do Mestre Robot. Derrote-os para adquirir suas armas, que são cruciais para superar outros chefes e avançar.

No entanto, o caminho não é fácil. Cada etapa está repleta de inimigos desafiadores, seções de plataforma e segredos ocultos. Você precisará utilizar sua agilidade, reflexos e as armas dos Robot Masters que adquiriu de forma estratégica para avançar.

O confronto final aguarda após superar todos os oito mestres. Você enfrentará o próprio Dr. Wily em sua fortaleza fortemente protegida, colocando suas habilidades e power-ups à prova máxima. Você consegue derrotar o doutor maligno e restaurar a paz no mundo?

 3

Dissidia Provou que Final Fantasy Pode Fazer um Enredo de Crossover

“`

Uma Oportunidade para Ampliar o Elenco

Final Fantasy já teve diversos crossovers dentro da própria franquia, sendo os jogos de luta Dissidia os melhores exemplos. Mesmo fora dos jogos gacha, houve spin-offs completos para consoles que tiveram orçamentos adequados. Então, o que um jogo Warriors poderia fazer para se destacar? Bem, além de trazer personagens de jogos lançados após o último Dissidia, os enormes elencos da maioria dos jogos Warriors permitiriam que algumas das exclusões notáveis de Dissidia tivessem jogabilidade completa desta vez.

Por exemplo, Aerith Gainsborough foi deixada como um personagem de suporte em Dissidia 012, apesar de ser a protagonista secundária de Final Fantasy VII. Deixá-la liderar um exército daria a ela outra chance de voltar ao campo em plena força. Nesse sentido, o jogo não precisaria necessariamente ser um crossover. A maioria dos elencos jogáveis de Final Fantasy já possui personagens bem desenvolvidos, então um spin-off de Warriors poderia facilmente seguir o caminho de Fire Emblem Warriors: Three Hopes ou Hyrule Warriors: Age of Calamity e servir como outra entrada no universo de um único jogo.

 2

Naruto Deveria Ser o Próximo Anime “Grande Três” a Ganhar um Jogo de Warriors

Se One Piece pode fazer isso, Naruto também pode

Uma das maiores forças da série Naruto é a variedade nos designs e nas habilidades dos personagens. Até mesmo personagens como a pouco relevante Tenten ganham estilos de batalha exclusivos. É por isso que a série gerou tantos bons jogos de luta que permitem que diversos personagens se destaquem. Então, por que ainda não houve um jogo da franquia Warriors para ela?

O grande número de países ninja significa que há muitas facções opostas e diferentes cenários para o jogador escolher, assim como na série principal de Warriors. Imagine a Akatsuki ganhando uma história, ou um cenário onde Sasuke nunca deixou a Vila Oculta da Folha, ou Sakura tendo um papel importante fora da luta contra Sasori. Quem sabe até algumas travessuras de viagem no tempo para permitir que o elenco de Boruto encontre seus pais quando eles tinham a mesma idade? Um grande atrativo de Warriors são os cenários “e se” que surgem da história real, e Naruto seria perfeito para isso.

 1

Pokémon Tem Criaturas Suficientes para Múltiplos Exércitos

Já teve até um spin-off no Japão feudal antes

É estranho que não tenhamos visto muitos jogos de Pokémon com o conceito de grupos organizados de Pokémon se enfrentando. A coisa mais próxima é Pokémon Conquest, um crossover com uma das outras séries de batalha histórica da Koei Tecmo: Nobunaga’s Ambition. Não acontece exatamente no Japão, mas ainda utiliza personagens reais da história japonesa, onde o jogador lideraria seu exército de Pokémon pela região de Ransei na esperança de derrotar Oda Nobunaga. No entanto, isso era um jogo de estratégia por turnos; os jogadores querem ver os exércitos de Pokémon em tempo real.

Na história, o jogador poderia ser um treinador comandando exércitos de Pokémon ao mesmo tempo, com Pokémon centrais servindo como os principais personagens jogáveis, enquanto os menos populares atuam como inimigos ou aliados. Pokkén Tournament provou que um jogo de Pokémon baseado em ação poderia ter uma aparência espetacular, e movimentos como os ataques Musou poderiam ser misturados com Mega Evoluções ou Z-Moves. Talvez também pudesse voltar a usar personagens históricos em um contexto de Pokémon novamente.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

Compartilhe
Rob Nerd
Rob Nerd

Sou um redator apaixonado pela cultura pop e espero entregar conteúdo atual e de qualidade saído diretamente da gringa. Obrigado por me acompanhar!