Demorou um pouco para que esses crossovers licenciados começassem a incorporar outros videogames. Em 2014, a Nintendo se uniu à Omega Force para lançar Hyrule Warriors no Wii U, um spin-off de The Legend of Zelda que permitiu aos jogadores controlar não apenas Link, mas vários outros personagens icônicos de Zelda pela primeira vez. Desde então, várias outras séries de jogos famosas ganharam seus próprios jogos Warriors, variando de Dragon Quest a Persona. Enquanto a catarse de apertar botões em combos para derrubar hordas de inimigos de maneira espetacular não é para todo mundo, claramente tem funcionado bem o suficiente. Então, quais outras séries de videogame poderiam ganhar seus próprios jogos Warriors?
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Splatoon é Tudo Sobre Guerra
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Guerras de Paintball, Isso Mesmo
Splatoon já é um jogo focado em batalhas, mas com stakes bem mais baixos do que na China dos Três Reinos ou no Japão Sengoku. Em vez disso, a jogabilidade básica consiste em duas equipes de quatro jogadores tentando cobrir a maior área possível com sua tinta. Chamado de “Guerras de Território”, esse esporte dentro do universo poderia ser facilmente adaptado para o formato Warriors. Em vez de oito jogadores reais, seria um jogador contra um exército de NPCs tentando manchar seu território. A ampla variedade de armas em Splatoon criaria muitos conjuntos de movimentos diferentes, e a premissa poderia ser algo como uma nova forma de “Guerras de Território Extremas”, onde centenas de competidores invadem o campo simultaneamente.
Estoure inimigos e reivindique seu território como os personagens semelhantes a lulas que soltam tinta, conhecidos como Inklings, no novo jogo de tiro em terceira pessoa da Nintendo para o console Wii U.
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Sonic the Hedgehog Pode Finalmente Colocar Seu Grande Elenco em Ação Novamente
Dê uma Chance a Personagens Longamente Esquecidos
Sonic Frontiers teve um combate baseado em combos que poderia se integrar bem a um jogo da série Warriors . Sonic traz seus combos chamativos desse jogo, Tails pode usar todo tipo de gadget para causar estragos, as artes marciais de Knuckles são poderosas, e Amy tem seu martelo para eliminar ondas de inimigos. Isso é apenas o elenco principal recorrente — imagine o retorno de Silver o ouriço usando seus poderes psíquicos para aniquilar exércitos de badniks de forma espetacular, ou os poderes de fogo de Blaze a gata incendiando seus oponentes — e isso sem contar o potencial das formas Super.
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Sailor Moon Merece um Renascimento nos Jogos
Um Tesouro de Diferentes Personagens e Conjuntos de Movimentos
Em 2015, a Koei Tecmo realizou uma pesquisa para descobrir com qual série os fãs gostariam que Warriors fizesse um crossover. O resultado número um para animes? Pretty Cure, uma série de garotas mágicas voltada principalmente para meninas com menos de 10 anos. No entanto, mesmo no Japão, Pretty Cure tem uma enorme base de fãs composta por homens acima de 18 anos, e já desbancou Sailor Moon como a série de garotas mágicas mais popular por lá. A série continua até hoje, mudando seu elenco de personagens e cenários todos os anos.
Seria um ótimo jogo de Warriors com seu foco em combate e espetáculo, mas há outro grupo de garotas mágicas que tem permanecido adormecido no cenário dos games: Sailor Moon. Embora não seja a primeira série de garotas mágicas, é de longe a mais conhecida mundialmente — sem mencionar que um jogo de Warriors baseado nela teria muito mais chances de ser traduzido do que um de Pretty Cure! Com dez “Sailor Guardians” principais, seus diferentes estilos de luta e controle sobre diferentes elementos criariam um elenco variado, ainda que relativamente pequeno.
7
Kingdom Hearts Já Se Sente Como Warriors em Uma Escala Menor
Um Jogo de Ação Baseado em Combos Sobre Lutar Contra Inimigos que Te Atacam em Grupo
Um dos destaques de Kingdom Hearts II foi a batalha contra 1.000 Heartless, onde o jogador enfrentou uma multidão de 1.000 inimigos sozinho no meio de um cânion em Hollow Bastion. É chamativo, exagerado e na verdade bastante fácil, já que a IA dos inimigos não é grande coisa. Parece muito com Warriors, não é? Kingdom Hearts já é uma série de RPG de ação estilosa focada em eliminar grupos de inimigos, então poderia funcionar bem como um jogo Warriors.
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Xenoblade Chronicles já teve cruzamentos internos antes
Linhas do tempo e universos diferentes não impediram guerreiros antes
Embora cada jogo de Xenoblade esteja interligado de alguma forma, é um verdadeiro emaranhado de linhas do tempo e universos que leva um tempo para entender. Mas, ei, isso significa que um crossover interno entre os quatro (sim, quatro — lembre-se de X?) não está fora de questão. Ter todos os personagens jogáveis de todos os quatro jogos e DLCs pode prejudicar o sentido de algumas das histórias anteriores, mas, por outro lado, ninguém diz que precisa ser canônico.
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É Estranho Que Ainda Não Tenha Havido um Warriors da Marvel ou da DC
A Fantasia de Poderes de Super-Heróis Funcionaria Perfeitamente com Guerreiros
A Marvel e a DC não são estranhas a bons jogos licenciados, então por que não deixar a Koei Tecmo tentar a sorte? Independentemente de qual gigante dos quadrinhos seja escolhido, um problema seria manter o elenco razoável — e isso é algo a se considerar, dado o tamanho dos elencos de Warriors. Enquanto os Vingadores e a Liga da Justiça facilmente garantiriam seus lugares, ainda há uma infinidade de vilões a considerar: anti-heróis, personagens de linhas do tempo futuras, e nem vamos falar sobre o multiverso do Homem-Aranha…
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Mega Man Possui um dos Legados Mais Fortes dos Jogos
Dê aos Mega Men um Crossover Melhor do que um Gacha
37 anos após o primeiro jogo, existem pelo menos sete séries principais diferentes de Mega Man dentro da franquia maior. Há tantos Mega Men e ainda mais Mestres Robôs. Enquanto outros titãs retro como Super Mario Bros. e Sonic the Hedgehog têm legados igualmente impressionantes, Mega Man possui tantas encarnações e continuidades diferentes que ainda podem ser exploradas em um grande crossover.
No ano de 20XX, o cientista maluco Dr. Wily mais uma vez busca a dominação mundial. Desta vez, ele cria oito poderosos Robot Masters para causar destruição: Metal Man, Air Man, Bubble Man, Quick Man, Crash Man, Flash Man, Heat Man e Wood Man.
Como Mega Man, a última esperança do mundo, você tem a missão de detê-los. Você deve atravessar oito estágios únicos, cada um com uma temática baseada no poder do Mestre Robot. Derrote-os para adquirir suas armas, que são cruciais para superar outros chefes e avançar.
No entanto, o caminho não é fácil. Cada etapa está repleta de inimigos desafiadores, seções de plataforma e segredos ocultos. Você precisará utilizar sua agilidade, reflexos e as armas dos Robot Masters que adquiriu de forma estratégica para avançar.
O confronto final aguarda após superar todos os oito mestres. Você enfrentará o próprio Dr. Wily em sua fortaleza fortemente protegida, colocando suas habilidades e power-ups à prova máxima. Você consegue derrotar o doutor maligno e restaurar a paz no mundo?
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Dissidia Provou que Final Fantasy Pode Fazer um Enredo de Crossover
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Uma Oportunidade para Ampliar o Elenco
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Naruto Deveria Ser o Próximo Anime “Grande Três” a Ganhar um Jogo de Warriors
Se One Piece pode fazer isso, Naruto também pode
Uma das maiores forças da série Naruto é a variedade nos designs e nas habilidades dos personagens. Até mesmo personagens como a pouco relevante Tenten ganham estilos de batalha exclusivos. É por isso que a série gerou tantos bons jogos de luta que permitem que diversos personagens se destaquem. Então, por que ainda não houve um jogo da franquia Warriors para ela?
1
Pokémon Tem Criaturas Suficientes para Múltiplos Exércitos
Já teve até um spin-off no Japão feudal antes
É estranho que não tenhamos visto muitos jogos de Pokémon com o conceito de grupos organizados de Pokémon se enfrentando. A coisa mais próxima é Pokémon Conquest, um crossover com uma das outras séries de batalha histórica da Koei Tecmo: Nobunaga’s Ambition. Não acontece exatamente no Japão, mas ainda utiliza personagens reais da história japonesa, onde o jogador lideraria seu exército de Pokémon pela região de Ransei na esperança de derrotar Oda Nobunaga. No entanto, isso era um jogo de estratégia por turnos; os jogadores querem ver os exércitos de Pokémon em tempo real.
Na história, o jogador poderia ser um treinador comandando exércitos de Pokémon ao mesmo tempo, com Pokémon centrais servindo como os principais personagens jogáveis, enquanto os menos populares atuam como inimigos ou aliados. Pokkén Tournament provou que um jogo de Pokémon baseado em ação poderia ter uma aparência espetacular, e movimentos como os ataques Musou poderiam ser misturados com Mega Evoluções ou Z-Moves. Talvez também pudesse voltar a usar personagens históricos em um contexto de Pokémon novamente.