Rivais da Marvel se baseia fortemente na natureza de seu material de origem ao incluir as “Habilidades de Combinação”. Personagens como Homem-Aranha e Venom têm uma longa história em quadrinhos, então eles se beneficiam mutuamente quando estão na mesma equipe. Essa mecânica tende a se desenvolver ainda mais à medida que o jogo recebe mais personagens, e os fãs já estão especulando com quem o próximo personagem do jogo, Ultron, deve se unir em batalha. Embora algumas das combinações do jogo não sejam tão eficazes quanto outras, algumas são verdadeiramente transformadoras e devem ser usadas em batalha sempre que possível.
Utilidade Inigualável Torna Essas Parcerias Difíceis de Usar
Exemplos: Ligação Simbiótica, Força Lunar, Sobrecarga de Munição e Ex-aluno da ESU
Quando o Venom está na mesma equipe que o Homem-Aranha ou a Peni Parker, ele abdica de parte de seu poder simbiótico para permitir que os outros dois personagens lancem espinhos de seus corpos que causam dano e empurram o oponente para longe. Infelizmente, o Venom não recebe nada dessa parceria, mas a habilidade de durar mais em combates beneficia muito o Amigão da Vizinhança, Homem-Aranha.
O Homem-Aranha tem uma fraqueza significativa ao lutar contra outros duelistas de combate corpo a corpo, então essa parceria deve ser usada contra equipes adversárias com personagens que são ótimos em investidas, como o Soldado Invernal e o Punho de Ferro. No entanto, nem toda parceria é feita para cobrir uma fraqueza, pois algumas colaborações tornam personagens fortes ainda melhores.
Alguns personagens em Marvel Rivals são frustrantemente poderosos devido às suas habilidades básicas, mas suas habilidades de combinação os tornam um pesadelo para derrotar em batalha e quase impossíveis de lidar durante uma partida. Um desses personagens é o Cavaleiro da Lua, já que sua habilidade de controlar o espaço e causar dano a múltiplos alvos com seu “Ankh Antigo” o torna um dos melhores personagens do jogo.
Cavaleiro da Lua tem uma parceria poderosa com Manto & Adaga que lhe permite ficar invisível em batalha, tornando-o capaz de posicionar seus ankh enquanto está oculto e eliminar múltiplos alvos antes que eles percebam o que os atingiu. Essa habilidade é fenomenal para um personagem de preparação como Cavaleiro da Lua, mas o lançador de chakram não é o único personagem em Marvel Rivals com uma habilidade poderosa de controlar grandes áreas.
Nome da Habilidade |
Ativador |
Aliados Afetados |
Efeitos |
---|---|---|---|
Vínculo Simbiótico |
Venom |
Homem-Aranha, Penny Parker |
Venom compartilha parte de seus simbióticos com o Homem-Aranha e Peni Parker, ativando suas habilidades simbióticas. O Homem-Aranha e Peni Parker podem transformar os simbióticos em espinhos explosivos que causam dano aos inimigos próximos e os afastam sem parar. |
Alumni Esu |
Homem-Aranha |
Garota Esquilo |
O Homem-Aranha dá a Garota Esquilo uma bomba teia. Ela pode lançá-la para causar uma explosão ao entrar em contato com o ambiente ou um inimigo, imobilizando temporariamente e causando dano aos inimigos pegos na explosão. |
Força Lunar |
Capa & Adaga |
Moon Knight |
Capa & Adaga podem injetar energia luminosa e sombria em Moon Knight para criar um Reino de Luz e Escuridão onde Moon Knight pode se tornar invisível. |
Sobrecarregar Munição |
Rocket Raccoon |
Justiceiro, Soldado Invernal |
Rocket Raccoon lança um Dispositivo de Sobrecarga de Munição na direção alvo. Ao entrar na área de alcance do dispositivo, o Justiceiro e o Soldado Invernal recebem os bônus de Munição Infinita e Tiro Mais Rápido. |
Muitos dos personagens mais influentes da Marvel Comics residem na cidade de Nova York, e alguns deles até frequentaram as mesmas escolas e se tornaram amigos durante esse período. Isso é verdade para Peter Parker (também conhecido como Homem-Aranha) e Doreen Green (também conhecida como Garota Esquilo), ambos personagens geniais do panteão da Marvel Comics.
Ameaças de Combate Corpo a Corpo Aproveitam ao Máximo Cada Situação
Exemplos: Caos Metálico, Lançamento Rápido, Carga Gama
Os ataques corpo a corpo não costumam ser tão importantes em um hero-shooter, e é por isso que algumas combinações de personagens são vistas de forma mais favorável do que outras. No entanto, a Feiticeira Escarlate torna os ataques corpo a corpo do Magneto uma parte crucial de seu arsenal, já que ela os potencializa com Energia do Caos para que causem mais dano. A Feiticeira Escarlate pode não receber um buff dessa combinação, mas os ataques corpo a corpo fortalecidos do Magneto oferecem a ele uma habilidade essencial em combate próximo, permitindo que defenda a Feiticeira Escarlate com facilidade.
Embora a habilidade tenha um nome diferente em Marvel Rivals, não há dúvida de que o “Fastball Special” está entre os movimentos mais icônicos da franquia Marvel. No jogo, o Hulk pode lançar o Wolverine em uma direção, aproximando-o dos inimigos para que ele possa derrubá-los com suas poderosas habilidades de combate corpo a corpo. Além disso, isso permite que o Wolverine cubra distâncias mais rapidamente, de modo que seus inimigos não tenham tanto tempo para reagir antes que ele os ataque com suas garras de adamantium. Essa habilidade de trabalho em equipe pode envolver apenas dois personagens, mas o Hulk também empresta seu poder a alguns outros aliados.
Nome da Habilidade |
Ativador |
Companheiros Atingidos |
Efeitos |
---|---|---|---|
Caos Metálico |
Feiticeira Escarlate |
Magneto |
A Feiticeira Escarlate pode infundir Energia do Caos em Magneto para encantar sua espada longa. Ao receber a Energia do Caos, Magneto pode liberar toda sua força, derrotando inimigos com sua espada longa encantada. |
Arremesso Rápido |
Hulk |
Wolverine |
Wolverine e Hulk podem interagir um com o outro. Uma vez que ambas as partes confirmem, Hulk pode levantar Wolverine e pressionar a tecla para lançá-lo para frente. |
Carga Gama |
Hulk |
Homem de Ferro, Doutor Estranho |
Hulk carrega Doutor Estranho e Homem de Ferro com radiação gama. Quando o Doutor Estranho usa o Maelstrom da Loucura, ele libera o excesso de energia gama. Quando o Homem de Ferro usa o Aceleração da Armadura, ele inicia uma atualização gama. |
Ter dois personagens Vanguarda na equipe é bastante improvável, mas quando o Hulk e o Doutor Estranho se unem, eles criam uma linha de frente difícil de derrubar e que também pode causar danos significativos até mesmo aos duelistas mais fortes do jogo. Além disso, o Hulk aumenta o dano do Homem de Ferro, permitindo que ele elimine inimigos enquanto voa acima deles, antes que ameaças de longo alcance como o Gavião Arqueiro e a Viúva Negra consigam responder. Essa combinação pode ser difícil de usar, já que ficar perto de um Homem de Ferro aliado pode ser complicado enquanto ele está voando, mas sua poderosa interação com o bilionário gênio da tecnologia torna essa habilidade indispensável em batalha.
Revives e Rewinds Permitem que as Lutas Durem Mais
Exemplos: Renascimento do Guardião, Renascimento de Ragnarök, Atalho Dimensional
A habilidade de reviver um companheiro após ele ser eliminado é poderosa em qualquer jogo competitivo, e algumas combinações em Marvel Rivals elevam essa característica ao máximo e podem mudar drasticamente o rumo da batalha. Enquanto Adam Warlock pode se reviver toda vez que é derrotado em uma luta, seu verdadeiro poder vem de estar em uma equipe com seus colegas Guardiões da Galáxia (excluindo Groot e Rocket Raccoon).
As habilidades de união em Marvel Rivals geralmente contêm apenas duas classes quando há três personagens, mas há uma exceção notável no jogo. Hela, filha de Loki, é uma das duelistas mais poderosas do jogo, e ela empresta seus poderes para seus parentes asgardianos com uma das melhores uniões de utilidade do jogo, pois permite que eles continuem lutando mesmo quando os jogadores cometem erros em batalha.
Quando Hela está no mesmo time que Thor ou Loki e ela derruba um inimigo enquanto um de seus aliados asgardianos está em tempo de respawn, ela pode revivê-los, permitindo que voltem à batalha mais rápido do que o normal. A habilidade de reviver de Hela é menos situacional do que a de Adam Warlock, mas é mais dependente do DPS, portanto, não é tão fácil de usar.
Nome da Habilidade |
Ativador |
Companheiros Afetados |
Efeitos |
---|---|---|---|
Revitalização do Guardião |
Adam Warlock |
Senhor das Estrelas, Mantis |
Adam Warlock aprimora o poder de renascimento do Senhor das Estrelas e da Mantis, concedendo a eles o poder de renascimento em casulo. |
Renascimento do Ragnarök |
Hela |
Thor, Loki |
Quando Hela dá o golpe final para derrotar um inimigo, ela pode instantaneamente ressuscitar Loki e Thor na fase de renascimento, ou conceder a eles Saúde Bônus se ainda estiverem vivos. |
Atalho Dimensional |
Magik |
Pantera Negra, Psylocke |
Quando Magik está em campo, Pantera Negra e Psylocke podem acessar o Limbo para voltar alguns segundos a uma posição anterior; após passar pelo Limbo, Pantera Negra e Psylocke receberão Saúde Bônus com base na saúde que falta. |
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A mobilidade está entre as características mais importantes para um herói em um shooter, e a maioria dos Duelistas em Marvel Rivals possui uma maneira de entrar e sair facilmente de lutas em equipe. No entanto, alguns personagens têm uma combinação incrível que os torna capazes de evitar até mesmo as habilidades mais intimidadoras em batalha e virar o jogo em um segundo.