10 Personagens de Bleach que Jugram Derrotaria Fácil

Jugram Haschwalth é o Grande Mestre dos Sternritter, tornando-o um dos Quincy mais poderosos em Bleach. Yhwach vê Jugram como sua outra metade porque ele é um Quincy que pode conceder poder a outros. Como resultado, Jugram adquire O Todo-Poderoso sempre que Yhwach dorme. O Todo-Poderoso permite que Jugram veja o futuro, o que significa que ele pode prever ataques e desviar deles perfeitamente. Como resultado, Jugram pode derrotar personagens fortes e notáveis de Bleach.

Bleach

Jugram pode derrotar muitos Shinigamis e alguns de seus colegas Sternritter. Ele também pode vencer um ex-Espada. Jugram é um mestre espadachim e possui um poderoso Schrift próprio. O Balance permite que Jugram manipule e redistribua o infortúnio, e seu escudo pode amplificar esse poder ao absorver infortúnios. Com esse poder, Jugram pode transferir qualquer ferimento ou efeito negativo para seus oponentes, ao mesmo tempo em que ignora suas defesas.

 10

O Poder de Askin Pode Ser Tecnicamente Contrabalançado Pelo de Jugram

Um Quincy Que Foi Promovido Para a Guarda Real de Yhwach

Nome do Personagem

Quincy: Vollständig

Dublador Japonês

Dublador Inglês

Askin Nakk Le Vaar

Hasshein

Shunsuke Takeuchi

Daman Mills

Askin foi o único Sternritter de classificação inferior a ser promovido para a Guarda Real de Yhwach. Apesar de ser o membro mais fraco da Guarda Real, Askin conseguia pressionar Ōetsu Nimaiya e Tenjirō Kirinji do Esquadrão Zero. Tudo isso graças ao The Deathdealing, uma Schrift que confere a Askin controle sobre doses letais. Após absorver uma substância específica, como sangue ou oxigênio, em seu corpo, Askin pode reduzir sua dose letal a um ponto em que se torna 100% fatal para seu oponente.

Em circunstâncias normais, Jugram sucumbiria a essa habilidade, mas O Equilíbrio na verdade contrarresta A Morte. A desgraça causada por essa dose letal pode ser revertida, o que significa que Jugram se tornará imune enquanto Askin lida com as consequências fatais. A Morte pode tornar Askin imune a outras habilidades, mas O Equilíbrio é ativado instantaneamente, então é provável que ele não tenha tempo para se salvar.

 9

O Estilo de Combate Corpo a Corpo de Ikkaku Jogaria Perfeitamente nas Mãos de Jugram

Um Tenente Que É Capaz De Usar Bankai

Nome do Personagem

Bankai

Ator de Voz Japonês

Ator de Voz em Inglês

Ikkaku Madarame

Ryūmon Hōzukimaru

Nobuyuki Hiyama

Vic Mignogna, Todd Haberkorn

Ikkaku se tornará o Tenente da Squad 11 após os eventos da Guerra Sangrenta de Mil Anos. Como a grande maioria de seus companheiros de esquadrão, Ikkaku é um lutador de combate corpo a corpo, mas seu Shikai se manifesta como uma lança segmentada. Jugram é um mestre espadachim, então ele deve ser capaz de bloquear todos os ataques de Shikai de Ikkaku. Há uma boa chance de que Jugram consiga destruir Hōzukimaru com sua espada larga.

Ikkaku alcançou o Bankai, e Ryūmon Hōzukimaru assume a forma de uma enorme faca de açougueiro e um spade de monge, ambos conectados a uma cabeça de machado igualmente grande. Leva tempo para esse Bankai carregar, mas Ryūmon Hōzukimaru pode cortar quase qualquer coisa quando está totalmente carregado. Se Jugram possui o Todo-Poderoso, ele pode facilmente desviar de todos os ataques do Bankai de Ikkaku e desferir contra-ataques fatais e precisos em resposta. Jugram pode bloquear o Bankai de Ikkaku com seu escudo, ou pode simplesmente destruí-lo com o Equilíbrio se Ikkaku estiver prestes a desferir um golpe fatal.

 8

Kensei Não Conseguiria Acertar Um Ataque Se Jugram Tivesse O Todo-Poderoso

Um Capitão Soul Reaper Que Também Possui Poderes Hollow

Nome do Personagem

Bankai

Ator de Voz Japonês

Ator de Voz em Inglês

Kensei Muguruma

Tekken Tachikaze

Tomokazu Sugita

Dave Mallow, Aaron LaPlante

Kensei foi reintegrado como Capitão da Squad 9 após a derrota de Aizen. Ele demonstrou a eficácia de seu Bankai em combate de curta distância durante sua luta contra Mask De Masculine na segunda temporada da Guerra Sangrenta de Mil Anos. Kensei pode alternar entre um par de lâminas de soco, manoplas espinhosas ou socos ingleses. Todos os socos de Kensei liberam uma força imensa ao impacto, o que significa que ele poderia destruir todos os órgãos internos de Jugram com alguns socos.

Se Kensei lutar contra Jugram enquanto o Quincy empunha O Todo-Poderoso, nenhum de seus golpes explosivos irá acertar, pois Jugram verá cada ataque chegando. Jugram pode simplesmente desviar de todos os socos de Kensei e cortar as brechas até Kensei cair. Mesmo sem O Todo-Poderoso, Jugram pode derrotar Kensei usando seu escudo para absorver toda a desgraça que Tekken Tachikaze teria causado a ele. O escudo então redirecionaria a força mortal para o corpo de Kensei.

 7

A Força Crescente de Driscoll Não Significa Nada Para Jugram e o Equilíbrio

Um Sternritter Com Potencial de Poder Ilimitado

Nome do Personagem

Quincy: Completo

Ator de Voz Japonês

Ator de Voz em Inglês

Driscoll Berci

Não Revelado

Nobuaki Kanemitsu

Bill Butts

Driscoll foi rapidamente derrotado pelo Capitão Comandante Yamamoto e seu Ryūjin Jakka, mas isso não significa que ele era fraco. Quando os Quincy declararam guerra à Soul Society, Driscoll dizimou o quartel da Squad 1 e eliminou mais de 100 Shinigamis, incluindo o Tenente Sasakibe. Graças ao Overkill, o poder de Driscoll aumenta toda vez que ele mata outro ser vivo. Isso significa que o poder de Driscoll é ilimitado.

Diferente de outros Quincy, Driscoll prefere usar um Heilig Pfeil semelhante a uma lança, que é poderoso o suficiente para perfurar um Tenente que alcançou o Bankai e lutou na guerra anterior há 1.000 anos. O Overkill pode ser poderoso, mas o The Balance o transformaria em uma espada de dois gumes. Se Driscoll conseguisse perfurar Jugram com seu Heilig Pfeil, o The Balance transferiria o dano fatal para Driscoll. Driscoll se orgulha de seu Schrift, mas isso seria sua ruína se ele enfrentasse Jugram em uma luta de verdade.

 6

O Shikai do Izuru Seria Inútil Contra o Balance

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Um Tenente Com Um Zanpakutō Simples, Mas Eficaz

Nome do Personagem

Bankai

Voz do Ator Japonês

Voz do Ator em Inglês

Izuru Kira

Ainda Não Alcançado

Takahiro Sakurai

Grant George

Izuru é o Tenente da Squad 3, e muitos fãs de Bleach assumiram que ele morreu durante a invasão inicial dos Sternritter, quando grande parte de seu torso superior foi destruída por Bazz-B. Ele reapareceu logo após a derrota de Lille Barro e cortou um de seus clones sozinho. Izuru ainda não possui Bankai, mas seu Shikai é bastante forte, apesar de ter uma habilidade muito simples.

Wabisuke dobra o peso de qualquer coisa que atinge, com cada golpe subsequente dobrando o peso do golpe anterior. Se Izuru e Jugram tivessem uma luta de espadas, a espada larga de Jugram eventualmente se tornaria pesada demais para ser segurada, e o mesmo aconteceria com seu escudo se Wabisuke o atingir várias vezes. Felizmente, O Equilíbrio não tem um limite de peso. Uma vez ativado, o peso acumulado será transferido para o corpo de Izuru, tornando-o imóvel. Nesse ponto, Jugram pode se aproximar de Izuru e destruí-lo com um único golpe de sua espada larga.

 5

O Verdadeiro Poder de Renji Não Vale Nada Se Jugram Puder Vê-lo Chegando

Um Tenente Que Pode Transformar Poderosos Oponentes Em Cinzas

Nome do Personagem

Bankai

Ator de Voz Japonês

Ator de Voz em Inglês

Renji Abarai

Sōō Zabimaru

Kentarō Itō

Wally Wingert

Renji é o Tenente da 6ª Divisão e desbloqueou seu primeiro Bankai durante o Arco da Sociedade das Almas. Ele foi levado ao Palácio do Rei das Almas após a primeira invasão dos Sternritter, onde foi treinado pelos membros da Divisão Zero. Durante esse treinamento, Renji descobriu o verdadeiro poder de seu Zanpakutō. Como resultado, ele agora pode usar o verdadeiro Bankai de Zabimaru, que é muito mais compacto e voltado para combates corpo a corpo.

O verdadeiro Bankai de Renji vem com uma ombreira coberta de pele que pode bloquear a espada larga de Jugram, mas essa defesa só funcionaria uma vez. Cang-Du uma vez bloqueou o ataque de Jugram com sua Schrift defensiva, mas O Equilíbrio inclinou a balança a favor de Jugram. Isso significa que Jugram pode cortar através das defesas de Renji da mesma forma que cortou as de Cang-Du. Sōō Zabimaru pode reduzir Jugram a cinzas, mas isso só pode acontecer se Renji o atingir primeiro. Se essa luta ocorrer enquanto Jugram estiver com O Todo-Poderoso, Renji não conseguirá executar seu novo combo porque Jugram verá isso chegando. Mesmo que conseguisse, Jugram poderia realisticamente transferir os efeitos para Renji antes de morrer.

 4

A Mente Científica de Mayuri Não Consegue Rivalizar com o Schrift de Jugram

Um Capitão Que Confia em Invenções e Modificações Científicas

Nome do Personagem

Bankai

Dublador Japonês

Dublador em Inglês

Mayuri Kurotsuchi

Konjiki Ashisogi Jizō

Ryūsei Nakao

Terrence Stone

Como o Capitão da Squad 12 e atual presidente do Instituto de Pesquisa e Desenvolvimento dos Shinigami, Mayuri é o cientista mais inteligente dentro da Seireitei. Ao contrário de seus colegas Capitães, Mayuri não é um espadachim mestre, o que significa que Jugram pode dominá-lo em um duelo. O Shikai de Mayuri pode paralisar Jugram se o cortar, mas O Equilíbrio pode superar essa paralisia.

O Bankai de Mayuri se manifesta como uma criatura grande e semelhante a um bebê que emite veneno. O Balance deve aumentar a tolerância de Jugram, e ele deve ser forte o suficiente para cortar o corpo de Konjiki Ashisogi Jizō. A Superhuman Drug de Mayuri pode retardar a percepção do tempo de Jugram, e a Precognition Drug poderia prender Jugram em um loop temporal que o deixaria paralisado. Normalmente, essas drogas contrabalançariam o The Balance, mas se Jugram tiver o The Almighty, ele saberia que as drogas estão vindo e poderia ativar o The Balance antes que fossem administradas. Se Jugram conseguir transferir os efeitos desses venenos e drogas para Mayuri, a batalha terminará em sua vitória.

 3

Suì-Fēng Não Pode Vencer se Jugram Tiver o Todo-Poderoso

Um Capitão Portador de um Bankai Explosivo e um Shikai Stealthy e Letal

Nome do Personagem

Bankai

Dublador Japonês

Dublador em Inglês

Suì-Fēng

Jakuhō Raikōben

Hōko Kuwashima

Karen Strassman

Suì-Fēng é a comandante da Força Stealth e a Capitã da Squad 2. Ela também é uma mestre em Shunpo, tornando-a um dos personagens mais rápidos de Bleach. Quando Suì-Fēng ativa seu Shikai, Suzumebachi se transforma em uma manopla ornamentada com uma lâmina semelhante a um ferrão. Ela usa sua imensa velocidade em conjunto com seu Shikai para realizar assassinatos. Se ela atingir o mesmo ponto duas vezes, o veneno de Suzumebachi se espalhará pelo corpo do alvo até destruí-lo.

Infelizmente, O Todo-Poderoso automaticamente anula a velocidade de Suì-Fēng, pois Jugram saberia de onde viriam seus ataques. Isso significa que ele pode desviar automaticamente do ataque inicial de Suì-Fēng e golpeá-la com um contra-ataque preciso. O Bankai de Suì-Fēng é um míssil guiado que produz uma explosão massiva. Mesmo com O Todo-Poderoso, Jugram pode não conseguir escapar da explosão, mas ele pode transferir o dano potencialmente fatal para Suì-Fēng com seu Schrift.

 2

Grimmjow Pode Ter Se Tornado Mais Forte, Mas Ele Não Consegue Rivalizar com as Habilidades de Jugram

Uma Antiga Espada Que Levou Ichigo Ao Limite

Nome do Personagem

Ressurreição

Dublador Japonês

Dublador em Inglês

Grimmjow Jaegerjaquez

Pantera

Jun’ichi Suwabe

David Vincent

Grimmjow ocupava o posto de Sexta Espada, o que o tornava um dos Arrancar mais fortes do exército de Aizen. Muitos fãs de Bleach assumiram que ele havia morrido durante a luta em Hueco Mundo, mas ele retornou na Parte 3 da Guerra Sangrenta de Mil Anos. Grimmjow ficou muito mais forte desde a última vez que os fãs o viram, mas ele ainda é um lutador corpo a corpo que utiliza um estilo de luta brutal e impactante. Suas explosões de Cero são bastante destrutivas, mas dada a sua força, Jugram provavelmente consegue cortar essas explosões com sua espada.

Grimmjow ganha uma aparência mais predatória quando libera sua Resurrección, mas, mais importante, sua força, velocidade e durabilidade recebem grandes impulsos. Jugram deve ser capaz de igualar a forma base de Grimmjow, mas provavelmente seria despedaçado pelos ataques em alta velocidade da Resurrección de Grimmjow. Infelizmente, Grimmjow acabará se machucando, pois O Equilíbrio pode transferir todo o dano para ele. Teoricamente, O Equilíbrio pode inclinar a balança de modo que Jugram consiga acompanhar a velocidade de Grimmjow e potencialmente cortar através do espesso Hierro do ex-Espada.

 1

O Zanpakutō de Shunsui Lida com a Má Sorte e Jugram Pode Explorar Seu Poder

O Atual Capitão-Comandante Das Treze Divisões da Guarda

Nome do Personagem

Bankai

Ator de Voz Japonês

Ator de Voz em Inglês

Shunsui Kyōraku

Katen Kyōkotsu: Karamatsu Shinjū

Akio Ōtsuka

Steve Kramer

Shunsui se tornou o novo Capitão-Comandante após a morte de Yamamoto e finalmente revelou seu Bankai durante sua luta contra Lille em Wahrwelt. Seu Bankai cobre toda uma cidade com um manto de desespero, e seu oponente é forçado a passar por uma peça mortal em vários atos. Katen Kyōkotsu: Karamatsu Shinjū contesta a versão de Jugram do Todo-Poderoso porque ele não tem escolha a não ser participar.

Todas as feridas que Shunsui e Jugram infligem um ao outro são compartilhadas, e então, o corpo de Jugram fica coberto por feridas sanguinolentas. O terceiro ato os prenderia a um corpo de drama inescapável que drenaria sua Pressão Espiritual até que alguém morresse. O ato final verá a cabeça de Jugram explodir depois que um fio for enrolado em seu pescoço. O Shikai de Shunsui transforma brincadeiras de criança em armas, e quem perde acaba morrendo. Todas as habilidades de Shunsui giram em torno de má sorte e infortúnio, o que o torna o oponente perfeito para Jugram, pois O Equilíbrio lhe permitiria vencer todos os jogos. As feridas causadas pelo seu Bankai também podem ser revertidas.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Animes.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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