Desenvolvedores Cancelam Sequência Esperada Após Saída de Membro

Os fãs do aclamado Celeste estão arrasados ao saber que a sequência desafiadora da Extremely OK Games, Earthblade, foi oficialmente cancelada. Esse cancelamento ocorreu em meio a uma reavaliação após um conflito interno e a saída de um dos fundadores da Extremely OK Games (EXOK).

Sequência Cancelada

Em uma longa declaração no site oficial da desenvolvedora, a fundadora da empresa, Maddy Thorson, começou dizendo: “Olá a todos, tenho algumas notícias tristes para dar boas-vindas a 2025. No final do mês passado, Noel [Berry] e eu tomamos a difícil decisão de cancelar Earthblade. Sim, estamos começando o ano com um grande, doloroso e, ainda assim, aliviador fracasso.”

Thorson afirmou que a decisão de cancelar Earthblade foi tomada em dezembro de 2024 e que a equipe precisava de “tempo para processar, lamentar e trabalhar para aceitar isso, embora esse processo não seja linear e ainda esteja em andamento.” Thorson pediu desculpas aos jogadores que estavam ansiosos por Earthblade, dizendo: “Para aqueles que estão lendo isso agora e que podem estar emocionalmente envolvidos neste projeto, lamentamos desapontá-los.”

Thorson explica que ela e o cofundador Noel Berry tiveram uma desavença com o artista pixel Pedro Medeiros, que ela também descreve como um “amigo e colaborador de longa data.” Medeiros havia colaborado anteriormente com Thorson em Celeste e em outro jogo de Thorson, TowerFall, ambos sob o nome da antiga empresa de Thorson, Maddy Makes Games. Sem divulgar detalhes, Thorson afirma que a disputa girava em torno dos direitos de propriedade intelectual de Celeste, e a decisão mútua foi seguir caminhos separados.

O conflito girava em torno de um desentendimento sobre os direitos de propriedade intelectual de Celeste, que não vamos detalhar publicamente – esse foi, sem dúvida, um processo muito difícil e doloroso.

Após a saída de Medeiros, Thorson e Berry reavaliaram o desenvolvimento atual de Earthblade e “se lutar para finalizar Earthblade era o caminho certo a seguir”, ao mesmo tempo em que destacaram o progresso lento feito no desenvolvimento do jogo.

Thorson não culpa Medeiros pelo cancelamento de Earthblade, dizendo: “Pedro não é o responsável por isso – na verdade, a separação com ele nos deu clareza para perceber que perdemos o rumo, e a oportunidade de admitir a derrota. Sinto muitas coisas sobre isso, mas um grande sentimento é, sem dúvida, alívio.” Thorson também destaca outro jogo em que Medeiros está trabalhando, dizendo: “Pedro agora está trabalhando em seu jogo Neverway, que você deve conferir – nós jogamos e é muito promissor,” enquanto também avisa os jogadores para não descarregarem suas frustrações em Medeiros, afirmando: “Pedro e a equipe de Neverway não são os inimigos e qualquer um que os trate como tal não é bem-vindo em nenhuma comunidade EXOK.”

O Que Foi Earthblade E Por Que Os Jogadores Estavam Empolgados Com Isso?

Celeste Foi Um Jogo Que Quebrou Barreiras e Se Inspirou na Vida de Thorson

Earthblade era um Metroidvania e “explor-action” primeiramente anunciado em 2021, com a primeira apresentação do gameplay ocorrendo no The Game Awards 2022. Embora estivesse inicialmente programado para ser lançado em 2023, essa janela de lançamento foi adiada para 2024 antes do seu cancelamento em 2025. O site da EXOK apresenta a história de Earthblade como “Você é Névoa, uma criança enigmática do Destino retornando finalmente à Terra, neste plataforma de explor-action.” Como Névoa, os jogadores explorariam esta Terra em ruínas e descobririam os mistérios que a habitam.

Earthblade traz grande parte do estilo pixelado do seu predecessor, um clássico indie que foi indicado a “Jogo do Ano” e “Melhor Trilha Sonora/Música” no The Game Awards de 2018, além de ter vencido nas categorias “Games for Impact” e “Melhor Jogo Independente” na cerimônia. Celeste conquistou um forte público devido à sua jogabilidade desafiadora e à tocante história sobre ansiedade, depressão, aceitação de si mesmo e as montanhas que as pessoas precisam escalar em suas vidas diárias.

Celeste é notável pela revelação de que sua personagem principal, Madeline, possui uma bandeira do orgulho trans no DLC Farewell, levando a especulações iniciais sobre sua identidade de gênero. Thorson confirmou em um post de blog no Medium que Madeline era canonicamente uma mulher trans. Embora Thorson tenha dito que não era sua intenção que Madeline fosse uma mulher trans desde o início, ela também acreditava que era cisgênera na época. A experiência de desenvolvimento e o que veio depois do lançamento foram esclarecedores para ela e a aceitação de sua própria identidade de gênero. Desde que Thorson percebeu que a história de Madeline refletia a sua própria, a identidade de gênero de Madeline se tornou igualmente evidente em retrospectiva.

Quanto ao que vem a seguir para EXOK, Thorson está animado para começar um novo projeto do zero, levando em conta as lições aprendidas durante o desenvolvimento de Earthblade. Thorson planeja voltar ao desenvolvimento em uma escala menor, afirmando também: “Estamos prototipando novamente e explorando no nosso próprio ritmo, tentando redescobrir o desenvolvimento de jogos de uma maneira mais próxima de como o abordamos no início de Celeste ou TowerFall.”

Thorson encerra com uma declaração humilde e esperançosa: “Nós fizemos o nosso melhor, e a vida continua. Estamos felizes em voltar às nossas raízes e recuperar um pouco da alegria em nosso processo criativo, e ver aonde isso nos leva.”

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

Compartilhe
Rob Nerd
Rob Nerd

Sou um redator apaixonado pela cultura pop e espero entregar conteúdo atual e de qualidade saído diretamente da gringa. Obrigado por me acompanhar!