Compreensivelmente, um Deck de Guardião de Tumbas é excelente para combater Decks meta que dependem da manipulação do Cemitério, mas têm dificuldades contra Decks que conseguem remover Necrovalley de forma eficiente ou simplesmente não utilizam mecânicas relacionadas ao Cemitério. Alguns dos cards de suporte mais antigos — Tributo Real, Feitiço de Shabti, Ritual de Espírito — não são cards de Guardião de Tumbas nem de Necrovalley, mas permanecem conectados ao arquétipo. Curiosamente, alguns monstros de Guardião de Tumbas se assemelham fortemente a membros da família Ishtar do Yu-Gi-Oh! manga e anime.
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Templos Ocultos São O Vazio Pessoal Da Vaidade Do Deck
Legado dos Valentes — 24 de janeiro de 2014
A Vazio da Vaidade está banida há quase dez anos desde a publicação deste artigo no TCG, enquanto Templos Ocultos de Necrovalley permanece Ilimitada, apesar de ter o mesmo efeito. Este card impede ambos os jogadores de Invocar Especialmente qualquer monstro que não seja da classe dos Guardiões do Túmulo. Ele só funciona se um monstro dos Guardiões do Túmulo e Necrovalley estiverem em campo.
Nome do Card |
Templos Ocultos de Necrovalley |
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Efeito |
Ative somente se ambos um monstro “Gravekeeper’s” e “Necrovalley” estiverem em campo. Nenhum jogador pode Invocar Especialmente monstros, exceto monstros “Gravekeeper’s”. Se um monstro “Gravekeeper’s” ou “Necrovalley” não estiver em campo, destrua este card. |
Templos Ocultos desativa a maioria dos Decks meta completamente, desde que o oponente não tenha nenhuma forma de remoção imediatamente disponível. Múltiplas cópias deste card podem entupir a mão do jogador, portanto, é melhor usá-lo com muitos cards de redução de Deck: os Feitiços de Pot, Card of Demise e Allure of Darkness.
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Xamã Fortalece o Já Formidável Bloqueio de Cemitérios de Necrovalley
Legado dos Valentes — 24 de janeiro de 2014
O Xamã dos Guardiões é útil apenas enquanto o Necrovale estiver em campo, mas qualquer bom Deck deve ter várias maneiras de colocá-lo em jogo de qualquer forma. Ele anula qualquer efeito de monstro que não seja dos Guardiões no Cemitério e ganha 200 de DEF para cada monstro Guardião presente. Além disso, impede que o oponente destrua o Necrovale e ative uma Magia de Campo própria.
Nome da Carta |
Xamã dos Sepultadores |
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ATK |
1500 |
DEF |
1500 |
Efeito |
Ganha 200 DEF para cada monstro “Sepultador” no seu Cemitério. Negue todos os efeitos de monstros que ativam no Cemitério, exceto monstros “Sepultador”. Enquanto “Necrovalley” estiver em campo, seu oponente não pode ativar Cartas de Magia de Campo, além disso, Cartas de Magia de Campo não podem ser destruídas pelos efeitos de cartas do seu oponente. |
O Xamã não possui opções ofensivas por conta própria e é de Nível 6, então é mais fácil invocá-lo por Invocação Especial com o Espião dos Guardiões do Túmulo. Infelizmente, os monstros de Flip são uma dificuldade por si só no meta atual, então uma estratégia alternativa é usar Transmodificar no El Shaddoll Winda (em um Deck híbrido de Guardiões do Túmulo/Shaddoll).
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Supernaturalista é um Monstro Chefe com Busca Atrasada
Fusão da Alma — 18 de Outubro de 2018
O Supernaturalista dos Guardiões de Tumbas poderia ser melhor se seu efeito de busca não fosse atrasado até a Fase Final, mas pelo menos ele consegue um +1 a cada turno. Ele também protege Necrovalley e a si mesmo de serem destruídos por efeitos de cartas, além de ganhar ATK/DEF com base nos Níveis originais de seus Materiais de Fusão.
Nome do Card |
Supernaturalista dos Guardiões do Túmulo |
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ATK |
2000 |
DEF |
2000 |
Efeito |
2 monstros “Guardiões do Túmulo” ganham ATK/DEF igual ao total dos Níveis originais dos materiais usados para sua Invocação por Fusão x 100. Enquanto “Necrovalley” estiver em campo, este card e qualquer card na sua Zona de Campo não podem ser destruídos por efeitos de card. Durante sua Fase Principal: você pode ativar este efeito; durante a Fase Final deste turno, adicione 1 monstro “Guardiões do Túmulo” ou 1 card “Necrovalley” do seu Deck à sua mão. Você pode usar este efeito de “Supernaturalista dos Guardiões do Túmulo” apenas uma vez por turno. |
O ATK/DEF do Supernaturalista pode ficar enganosamente alto com esse bônus, já que o aumento de 500 de ATK/DEF do Necrovalley também se aplica a ele. Este card é um monstro boss decente no geral, mas precisa permanecer em campo para ter um impacto significativo no resultado do jogo.
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Espiritualista Pode Invocar Qualquer Monstro de Fusão Mágico
Fusão da Alma — 18 de outubro de 2018
Embora o Espiritualista dos Guardiões do Túmulo seja a forma mais consistente de colocar o Supernaturalista em campo, ele pode Invocar por Fusão qualquer Mago, desde que seja um Material de Fusão compatível. Ele também requer que o Necrovalley esteja em campo — novamente, qualquer bom Deck de Guardiões do Túmulo deve tê-lo em campo de qualquer maneira.
Nome do Card |
Espiritualista dos Guardiões do Túmulo |
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ATK |
1500 |
DEF |
1500 |
Efeito |
Durante sua Fase Principal, se “Necrovalley” estiver em campo: Você pode Invocar por Fusão 1 Monstro Fusão Mago do seu Deck Adicional, usando este card que você controla e outros monstros da sua mão ou campo como Material de Fusão. Você pode usar apenas este efeito do “Espiritualista dos Guardiões do Túmulo” uma vez por turno. |
Outros possíveis Monstros de Fusão incluem El Shaddoll Winda, Mysterion a Coroa do Dragão, Mago Arcanite Supremo e Vice-Madame das Witchcrafters. Cada uma dessas opções pode exigir um Deck híbrido de Sepultador para ter acesso consistente a elas.
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Tumbas Imperiais São a Negação Omni-Trap do Deck
Legado dos Valentes — 24 de Jan. de 2014
As Tumbas Imperiais de Necrovalley têm os mesmos requisitos que os Templos Ocultos. Em vez de impedir o oponente de Invocar Monstros por Invocação Especial, esta carta anula qualquer carta e a destrói (exceto aquelas que não podem ser respondidas). Isso é extremamente simples e possui uma cláusula de uso único por turno.
Nome da Carta |
Túmulos Imperiais de Necrovalley |
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Efeito |
Quando uma carta de Mágica/Armadilha, ou efeito de monstro, é ativado, enquanto tanto um monstro “Guardião do Túmulo” quanto “Necrovalley” estiverem no campo: Negue a ativação e, se o fizer, destrua-a. Você pode ativar apenas 1 “Túmulos Imperiais de Necrovalley” por turno. |
Túmulos Imperiais é ligeiramente melhor, pois protege o tabuleiro do jogador de forma autônoma, enquanto Templos Ocultos requer que seu tabuleiro esteja protegido para continuar em uso. Se o oponente for atingido por esta carta, o Supernaturalista pode potencialmente buscar outra cópia dela.
5
Headman Renasce Outro Monstro Grátis
Fusão da Alma — 18 de outubro de 2018
O Chefe dos Guardiões de Túmulos revive qualquer outro monstro Guardião de Túmulos de Nível 4 do Cemitério, independentemente da presença do Necrovalley. Isso é especialmente útil para trazer outro monstro para uma jogada de Link-2, mas também pode trazer de volta um monstro de Flip na Posição de Defesa virada para baixo.
Nome do Card |
Chefe dos Guardiões |
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ATK |
500 |
DEF |
1500 |
Efeito |
Se este card for Invocado: Você pode escolher 1 monstro “Guardiões” de Nível 4 no seu Cemitério; Invocar ele de forma Especial em Posição de Ataque ou em Posição de Defesa virada para baixo. Você pode usar este efeito de “Chefe dos Guardiões” apenas uma vez por turno. Este efeito não é afetado por “Necrovalley”. |
Como não importa como o Chefe é Invocado, ele pode reviver outro monstro Guardião do Túmulo após ser Invocado de forma Especial. O Espiritualista pode usar o Chefe e a si mesmo como Materiais de Fusão para o Supernaturalista sem perda inerente na economia de cartas.
4
Necrovalley Continua Sendo um Clássico Depois de Mais de 20 Anos
Guardião Faraônico — 18 de Jul. de 2003
Necrovalley é um card muito antigo pelos padrões de hoje, mas ainda se mantém útil competitivamente por seu efeito de bloqueio do Cemitério. Antes da errata, este card não impedia que cartas saíssem do Cemitério por seus próprios efeitos, mas isso mudou. Como qualquer Feitiço de Campo, Terraforming pode buscá-lo.
Nome do Card |
Necrovalley |
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Efeito |
Todos os monstros “Gravekeeper’s” em campo ganham 500 ATK/DEF. Cartas no Cemitério não podem ser banidas. Negue qualquer efeito de carta que moveria uma carta do Cemitério para outro lugar. Negue qualquer efeito de carta que mude Tipos ou Atributos no Cemitério. |
Necrovale continua sendo uma carta útil no Side Deck, mesmo fora de um Deck de Guardiões do Túmulo, contra certos Decks. Em um Deck dedicado, no entanto, é obrigatório incluir três cópias dessa carta. O aumento de ATK/DEF para todos os monstros Guardiões do Túmulo é um bônus a mais.
3
Comandante Era um Pesquisador Antes de se Tornar Popular
Força do Quebrador — 16 de maio de 2007
O Comandante dos Guardiões é um dos primeiros buscadores do jogo (junto com Terraformação). Usar três cópias é como usar mais três Necrovalleys, embora também possa servir como Material Xyz para uma jogada de Rank 4. De maneira única, este card é o único monstro Guardião da Terra no jogo.
Nome da Carta |
Comandante dos Guardiões |
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ATK |
1600 |
DEF |
1500 |
Efeito |
Você pode descartar esta carta para o Cemitério; adicione 1 “Necrovalley” do seu Deck à sua mão. |
O Comandante não possui cláusula de uma vez por turno, então uma segunda cópia pode ser ativada se a primeira for negada (exceto por Chamado do Túmulo, é claro). Com Necrovalley em campo, este card ultrapassa o limite de 2000 de ATK.
2
O Recrutador é a Bruxa da Floresta Negra do Baralho
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Starstrike Blast — 11 de novembro de 2010
O Recrutador dos Guardiões funciona exatamente como uma Bruxa da Floresta Negra antes da errata para o arquétipo. Ele procura por qualquer monstro dos Guardiões com 1500 de DEF ou menos quando vai do campo do jogador para o Cemitério. Este card não possui cláusula de uma vez por turno e pode buscar outra cópia de si mesmo.
Nome da Carta |
Recrutador dos Guardiões do Túmulo |
---|---|
ATK |
1200 |
DEF |
1500 |
Efeito |
Se esta carta que você controla for enviada para o seu Cemitério: Adicione 1 monstro “Guardiões do Túmulo” com 1500 ou menos de DEF do seu Deck para a sua mão. |
Recrutador é muito fácil de usar, pois também concede um +1 se utilizado como Material de Sincro, Link ou Fusão (do campo). Muitos monstros dos Guardiões do Túmulo têm exatamente 1500 de DEF, então este card frequentemente possui várias opções.
1
O Trono Permite Pesquisas e Extensões
Fusão da Alma — 18 de outubro de 2018
O Trono de Necrovalley adiciona muita consistência a um Deck que já possui muitos buscadores. Ele aplica um dos dois efeitos — busca por qualquer monstro dos Guardiões do Túmulo ou concede uma Invocação Normal adicional para um deles. Ao contrário dos outros buscadores, esta carta possui uma cláusula de uma vez por turno.
Nome da Carta |
Trono de Necrovalley |
---|---|
Efeito |
Ative 1 dos seguintes efeitos.
Você só pode ativar 1 “Trono de Necrovalley” por turno. |
O Trono é uma carta obrigatória em três cópias em qualquer Deck de Guardiões do Túmulo. Como o Comandante pode ser buscado, esta carta pode levar a buscar o Necrovalley também. Além disso, pode tornar os Guardiões do Túmulo de nível superior jogáveis por meio de Invocação por Tributo.