Ao me sentar nas últimas semanas para explorar Dreams and Machines, muitas vezes me vi hipnotizado pelas possibilidades que este jogo inspira. Com uma mistura brilhante de fantasia e ficção científica, há elementos neste jogo que vão agradar tanto aos fãs de anime e mangá quanto aos gamers que adoram se perder em mundos imersivos com paisagens e personagens inesquecíveis. Dito isso, um dos maiores pontos positivos de Dreams and Machines é a sensação de esperança e possibilidade que ele pretende inspirar.
O Cenário de Gênero Cruzado para Sonhos e Máquinas É Hipnotizante
Ficção Científica Encontra Fantasia em um TTRPG Futurista que Teme a Tecnologia e Está Reconstruindo o Mundo
Os TTRPGs costumam ser um reflexo da própria civilização, mesmo que geralmente se passem em mundos imaginativos futuristas ou fantásticos. Eles oferecem aos jogadores a oportunidade de explorar fantasias e devaneios, até mesmo assumindo o papel de outro ser de além do cotidiano comum. Frequentemente há magia ou tecnologia avançada além do nível atual de entendimento da humanidade, e as apostas quase sempre são incrivelmente altas; caso contrário, qual seria o sentido de jogar?
O mundo de Evera Prime, onde Sonhos e Máquinas acontece, é um deserto marcado pela memória da batalha da humanidade contra a tecnologia e as máquinas. Uma vez um mundo colonial próspero e vibrante, Evera Prime agora é uma terra devastada e em guerra. Mechs adormecidos se erguem contra a paisagem, um lembrete constante e ameaçador do que levou o mundo ao seu estado atual. Evera Prime se tornou pouco mais do que uma casca de sua antiga glória, e embora lembranças daqueles dias de glória estejam escondidas em ruínas perdidas e na poeira de paisagens urbanas aniquiladas, a tecnologia que trouxe o mundo a esse estado se tornou algo que a humanidade ou teme ou adora.
Uma das coisas intrigantes sobre Sonhos e Máquinas é que, apesar de seu cenário futurista de ficção científica, as pessoas de Evera Prime migraram para este mundo da Terra durante um período histórico conhecido como A Grande Migração. Com a humanidade se espalhando pela galáxia, eles descobriram uma série de portais misteriosos que iam além de suas capacidades tecnológicas para serem alcançados. Impulsionados pela empolgação e esperança de que a humanidade povoasse as estrelas, Evera Prime se tornou um mundo movimentado com uma população próspera que dependia de remessas regulares de mercadorias através do portal da Terra.
Quando o portal foi completamente fechado, Evera Prime ficou isolada da Terra. Sem os suprimentos necessários, a sociedade evoluiu para um estado constante de agitação e dificuldades. Formando uma Assembleia Unida entre as nações de Evera Prime, leis e governança refletindo a Terra começaram a tomar forma, permitindo que os responsáveis começassem a trabalhar em direção a uma solução para sua antiga dependência da Terra. A partir desses esforços, o Projeto Construtor nasceu. Um sistema de computador incrivelmente poderoso e inteligente que conectava as redes elétricas do mundo, linhas de utilidade e redes de dados em uma única rede inteligente, o grupo de cientistas formado para concretizar esse plano foi chamado de Os Sonhadores.
Claro, enquanto trabalhavam em seus planos para estabelecer os Utilihubs que conectariam a tecnologia em todo o mundo, eles também criaram uma IA centralizada para processar o sistema. Devido à quantidade de trabalho que seria necessário para implementar os Utilihubs, os Sonhadores construíram uma frota de mechas e os integraram totalmente aos sistemas do Construtor. Sem entrar em muitos detalhes, é fácil ver para onde essa história está eventualmente se encaminhando. Por necessidade e para sua própria sobrevivência, a ciência criou uma IA onipotente e deu-lhe controle não apenas de todo o sistema de utilidades do mundo, mas de milhares de unidades mecanizadas que fariam exatamente o que o Construtor direcionasse.
A guerra era inevitável, e as consequências foram devastadoras. Passados mais de 200 anos desde a guerra contra os Construtores, a humanidade agora existe em uma ruína pós-apocalíptica. Um nível de alta tecnologia existe que é reminiscentemente mágico, mas poucas pessoas têm confiança na própria tecnologia que as levou à ruína. A sobrevivência é difícil, perigos espreitam em cada sombra, mas os sobreviventes se agarram à esperança, a coisa mais importante de todas.
Tornar-se um Personagem em Evera Prime é Fácil
Os Jogadores Têm Todas as Ferramentas Necessárias para Começar a Aventura
Quando se trata de começar um novo TTRPG, materiais serão definitivamente necessários. Para iniciar em Dreams and Machines, você precisará de pelo menos dois livros: O Guia do Mestre e o Guia do Jogador. Ambos os livros abordam extensivamente o cenário do mundo, a linha do tempo dos eventos que levaram ao presente, as facções e pessoas, e o mais importante de tudo, as mecânicas de jogo. Cada um deles tem uma ficha de personagem no final, o que é conveniente, mas o que é ainda mais fácil é baixar fichas de personagem gratuitas para imprimir no site oficial da Modiphius.
O Guia do Jogador de Sonhos e Máquinas possui um capítulo inteiro dedicado à criação de personagens, orientando os jogadores na escolha de uma Origem, Arquétipo e Temperamento para seu personagem. Cada Origem diferente oferece um conjunto padrão de benefícios que inclui Verdade, Atributos, Habilidades, Nível Tecnológico, Espírito, Pontos de Suprimento e Habilidades Especiais. Esses benefícios determinam quão bem o personagem do jogador irá sobreviver no mundo, além de quais tipos de testes ele estará mais preparado para enfrentar. Cada um tem um conjunto de Atributos iniciais que são baseados em sua vida e criação, e isso também influencia seu conjunto de habilidades e capacidades tecnológicas.
Tipos de Origem de Personagens em Dreams and Machines
Escolher um Arquétipo de Personagem influencia diretamente o tipo de equipamento que um personagem pode usar. Os arquétipos trabalham em conjunto com os Tipos de Origem, já que o Nível Tecnológico de um personagem influencia diretamente o tipo de equipamento que ele pode utilizar, além de oferecer Atributos adicionais, aumento de Espírito, Talentos únicos e equipamentos especializados adequados para que possam se destacar em cenários de combate e exploração, incluindo veículos. Com 50 páginas de equipamentos, há literalmente algo para todos, independentemente do estilo de jogo preferido.
Arquetipos de Sonhos e Máquinas
O que é o sistema 2D20 da Modiphius Entertainment?
A Modiphius tem sido uma inovadora em TTRPGs, até mesmo criando seu próprio sistema de jogo chamado o sistema 2D20. Jogadores familiarizados com jogos como Star Trek Adventures ou The Fallout Roleplaying Game podem já conhecer esse sistema, mas para aqueles que não conhecem, é relativamente simples de seguir. Para cada tarefa que os jogadores desejam realizar, eles passarão por um teste para determinar o resultado. Os testes são feitos rolando 2d20 e, em seguida, comparando os resultados com o atributo do personagem que pretendem usar para executar a tarefa. Rolagens de dados iguais ou inferiores ao atributo são consideradas um sucesso, mas para algumas tarefas mais de um teste pode ser necessário para completar o objetivo.
Conduzindo um Jogo de Sonhos e Máquinas Não é Assustador
Mesmo Se Uma das Principais Mecânicas do GM For “Ameaça”
Ser um Mestre de Jogo é um dos papéis mais importantes que você pode desempenhar em um TTRPG. Claro, a parte de aventura é divertida, interpretar personagens é divertido, mas como o MJ, você pode fazer ambas as coisas, e muito mais. Não só é sua responsabilidade criar e conduzir a aventura, como você também interpreta diversos personagens ao assumir o papel dos NPCs e monstros que os jogadores encontram pelo caminho. É responsabilidade do MJ garantir que o jogo flua bem, e que os jogadores permaneçam engajados e ansiosos por mais histórias. Para isso, é fundamental conhecer as regras, a trama e garantir que você esteja sempre preparado. Felizmente, o Dreams and Machines Guia do MJ possui todas as ferramentas necessárias para levar essa função a sério.
Desde dicas sobre como conduzir cenas, definir testes de habilidade e desafios, até a utilização da mecânica de Ameaça, há informações sobre tudo o que um Mestre do Jogo precisa para garantir que o jogo permaneça fluido e repleto do nível certo de ação que manterá os jogadores não apenas interessados na história, mas também engajados no mundo que estão tentando reconstruir juntos. Há também um compêndio completo de NPCs para ajudar você a começar, além de uma aventura completa para enviar os jogadores ao modo de exploração e começar a se familiarizar com o ambiente, as ameaças que existem e a motivação necessária para trabalharem juntos e trazerem Evera Prime de volta à glória.
A Modiphius Também Tem Ferramentas e Aventuras Adicionais para Dreams & Machines
Todos os Produtos Disponíveis em Capa Dura e PDF da Modiphius Entertainment
Junto com os guias das regras básicas, existem várias outras ferramentas que os mestres de jogo vão querer aproveitar para manter seus aventureiros explorando Evera Prime. Para aqueles que não têm certeza se querem se comprometer totalmente com o jogo, conferir o Dreams and Machines Starter Set é uma ótima maneira de testar sua compatibilidade com o cenário e as mecânicas do jogo. O Starter Set tem o preço de R$ 37,94 e inclui aventuras, dados, fichas, cartas de personagens e NPCs, cartas de locais e muito mais.
Para aqueles que já descobriram o jogo, há outras aventuras já disponíveis. Procure pelo Livro de Campanha Dreams and Machines: Ecos de um Inimigo Antigo, Guia de Configuração Dreams and Machines Emerta Valo, Casa é Onde Está a Ameaça Guia de Aventura Curta e a recente aventura curta publicada, Pesquisa Prática.
Para quem é Dreams and Machines?
Jogadores Novatos em TTRPGs Encontrarão Dreams and Machines Fácil de Aprender
Então, para quem realmente é Dreams and Machines? A verdade é que ele atrai uma ampla variedade de tipos de jogadores. Ao explorar as páginas, foi empolgante ver várias fontes de inspiração diferentes. Não apenas há elementos que lembram a série de jogos Horizon do PlayStation, com uma cultura devastada tentando juntar os pedaços em um mundo que não compreendem totalmente, mas também é o tipo de jogo de RPG que os fãs de mecha anime adorariam mergulhar. Mechas estranhos e adormecidos se espalham pela paisagem enquanto as pessoas seguem suas rotinas diárias. Alguns temem a tecnologia, outros a reverenciam, e muitos querem aprender mais sobre ela e como poderia facilitar suas vidas. No entanto, o perigo persiste, já que a tecnologia é a fonte da devastação com a qual convivem.
Cidades inteiras se tornaram pouco mais que poeira, outras são apenas ruínas, mas aquelas que conseguiram sobreviver dificilmente são as sortudas. A vida na outrora bela e abundante Evera Prime se tornou difícil, e a sobrevivência não é fácil. Potenciais Mestres de Jogo e jogadores aprendem isso por meio de histórias introdutórias que exploram tanto o mundo quanto algumas das pessoas dentro dele, lançando-se instantaneamente em uma das melhores partes dos TTRPGs: a narrativa colaborativa. Mesmo para Mestres de Jogo e jogadores novos nos TTRPGs, o sistema de Dreams and Machines é surpreendentemente fácil de aprender, o que significa que, sem muita experiência, configurar e iniciar um jogo é comparativamente mais fácil do que em muitos outros sistemas de jogo.
Mais do que qualquer coisa, no entanto, a maior parte da população remanescente de Evera Prime quer reconstruir seu mundo. Muitos sonham em devolvê-lo ao que já foi um brilhante farol de esperança e beleza, do qual a humanidade se apaixonou quando partiu para mundos distantes para se espalhar entre as estrelas. Evera Prime pode nunca mais ser a mesma, mas com o grupo certo de aventureiros e um mestre de jogo disposto a guiá-los por um mundo rico, repleto de oportunidades de jogabilidade promissoras, talvez ele possa se tornar algo ainda melhor.
Sonhos e Máquinas materiais fornecidos pela Modiphius Entertainment em troca de uma avaliação honesta.
Pontuação |
9/10 |
Pontos Positivos |
Sistema de regras fácil, muitos recursos para continuar as aventuras, ótimo para novos jogadores de TTRPG, atraente para fãs de vários gêneros |
Pontos Negativos |
Com certeza poderia ter mais um recurso para ajudar os mestres a criarem suas próprias aventuras |