O Próximo Projeto de Elliot Page e o Problema com Stranger Things

As adaptações de videogames estão lentamente dominando a indústria do entretenimento. Com a 2ª temporada de The Last of Us e a adaptação de Until Dawn estreando em abril de 2025, o próximo da lista é Beyond: Two Souls. Foi anunciado que Elliot Page estará trabalhando com a Quantic Dream em colaboração com sua produtora, Pageboy Productions, para transformar o videogame de 2013 em uma série de televisão. Page interpretou a protagonista Jodie Holmes no videogame, ao lado do ator indicado ao Oscar Willem Dafoe e de Eric Winter, de The Rookie.

Elliot Page

Na sua estreia, o jogo recebeu críticas mistas, com os avaliadores elogiando a história envolvente e as performances de Page e Dafoe, enquanto criticavam a jogabilidade passiva e a falta de inovação da Quantic Dream. No entanto, Beyond: Two Souls foi um marco para a indústria dos videogames, sendo apenas o segundo jogo a estrear no Festival de Cinema de Tribeca, sendo o primeiro L.A. Noire. Também estabeleceu um padrão para atores consagrados de cinema e TV participarem de videogames. Mas, em vista de uma adaptação para a televisão de Beyond: Two Souls, há uma série que pode ser um obstáculo: Stranger Things da Netflix.

A Atraente História de Beyond: Two Souls Está Pronta para a Tela Pequena

Como muitos filmes e séries de televisão já demonstraram, qualquer videogame pode ser adaptado para outro meio se o diretor certo e a equipe criativa tiverem a visão e a ousadia para fazer isso acontecer. Ninguém jamais imaginou que League of Legends poderia se tornar uma série de televisão, e ainda assim Arcane é considerada uma das melhores séries animadas de todos os tempos. Beyond: Two Souls é talvez um dos videogames mais adaptáveis já criados. Isso porque, em sua essência, é mais uma história interativa do que um jogo propriamente dito.

A jogabilidade é boa, mas não é totalmente divertida. Quando os jogadores realmente têm controle do jogo, eles principalmente lidam com eventos de tempo rápido e interagem com o ambiente. Beyond: Two Souls não tem aquele gatilho de dopamina que muitos jogos viciantes possuem, mas não há uma verdadeira sensação de recompensa ao passar de nível ou derrotar a concorrência. Se realmente não há uma adrenalina no jogo, por que tantas pessoas continuaram jogando? A resposta está na história.

A história de Jodie é uma narrativa de mistério, autodescoberta e o cerne fundamental da maioria das histórias heroicas: derrotar os poderosos. O jogo é contado em ordem não cronológica e lentamente junta as peças da vida de Jodie. Sua jornada gira em torno de sua conexão com essa entidade chamada Aiden, que ela possui desde o nascimento e que lhe confere poderes sobrenaturais, como a telecinesia. Mas isso vem ao custo de ser um experimento do Departamento de Atividades Paranormais (DPA) e, eventualmente, uma ferramenta da CIA.

A linha do tempo desconexa muitas vezes serve para aumentar o mistério da vida de Jodie. A história nem sempre faz sentido e o diálogo pode ser típico de uma produção de David Cage: sem vida, desumano e completamente alienígena. A narrativa também está claramente fragmentada de uma maneira que exagera pequenas revelações, mas o conceito em si é único; uma jovem com quase nenhuma autonomia em sua vida é forçada a escolher entre uma vida de livre arbítrio ou uma vida de coragem em quase todas as interações que tem.

Como as Comparações entre Stranger Things e Beyond: Two Souls Surgiram

A história é também onde as coisas começam a se sobrepor de forma significativa com Stranger Things. Beyond: Two Souls foi lançado três anos antes de Stranger Things, então está livre de quaisquer acusações de plágio. Stranger Things recebeu algumas críticas na primeira temporada por várias cenas e pela semelhança inquietante da estética sci-fi com Beyond: Two Souls, mas não foi nada que queimasse completamente Stranger Things. A série da Netflix se saiu muito bem, tornando-se uma das principais séries originais do serviço de streaming.

Como Stranger Things tem uma vantagem competitiva na indústria da televisão, Beyond: Two Souls pode ser alvo de críticas por causa das comparações, independentemente da vantagem técnica que possui. Não são apenas alguns elementos que Stranger Things compartilha convenientemente com Beyond: Two Souls. Há imagens fortes e pontos da trama que definitivamente fariam alguém questionar se os Duffer Brothers (criadores de Stranger Things) não deram pelo menos uma olhada no jogo. Um caso óbvio é Jodie e Eleven.

Ambas as meninas nasceram com poderes telecinéticos devido a experimentos em que seus pais participaram antes delas nascerem. Elas foram criadas por uma figura paterna substituta (Beyond: Two Souls: Nathan Dawkins e Stranger Things: Martin Brenner) em um laboratório, que se apresenta como alguém carinhoso e bom, mas possui motivos ilícitos. Esses motivos são empurrar os limites dos poderes das meninas e abrir um portal para outra dimensão que traz monstros que ameaçam a estabilidade do mundo real. Quando ambas as mulheres deixam o laboratório, ainda são dependentes e definidas por seus poderes na sociedade.

As duas garotas também estão apenas enfrentando dificuldades quando se trata de romance. Com certeza, tudo isso é apenas uma coincidência, certo? Os Irmãos Duffer sempre foram francos sobre suas influências ao escrever Stranger Things e construir sua estética. Beyond: Two Souls nunca fez parte desse processo. Mas o problema não é se os Irmãos Duffer realmente roubaram um ponto ou outro da trama de Beyond: Two Souls — é como a nova adaptação para videogame vai evitar essas comparações completamente.

As Comparações Podem Naturalmente Cessar Após as Mudanças Necessárias

Isso deixa Beyond: Two Souls em uma situação complicada. Tudo que é fundamental para o trauma de Jodie e sua superação desses desafios pessoais está na mesma coisa que Stranger Things replicou na Primeira Temporada. Não é como se Beyond: Two Souls pudesse simplesmente mudar completamente a história de Jodie. Mas essas comparações podem desaparecer devido às mudanças necessárias que a série precisa fazer desde o início.

Ainda não está claro se Page assumirá um papel de destaque em Beyond: Two Souls, como fez no jogo, ou se permanecerá apenas como produtor. A caracterização de Jodie poderia facilmente se transformar na de um homem. Mudar o gênero de Jodie não torna seu arco intercambiável ou universal. As mulheres, por natureza, enfrentam desafios e experiências diferentes dos homens. Ter um protagonista masculino ofereceria uma nova perspectiva sobre essa história; como ele aborda suas relações platônicas e românticas, sua conexão com Aiden e, mais intrigante, como ele define sua masculinidade como um homem com habilidades sobrenaturais na CIA.

Há uma sensação de catarse sabendo que Page está produzindo a série Beyond: Two Souls. De acordo com um vazamento de e-mail de 2015, o ator considerou tomar medidas legais contra a Sony porque os artistas da Quantic Dream criaram um modelo totalmente nu de seu corpo que está disponível nos ativos do jogo, sem seu conhecimento ou consentimento. Mas em sua declaração recente sobre a adaptação, Page não teve nada além de amor pelo jogo. Ele também acrescentou que quer “criar uma visão única dos personagens e suas jornadas”, com Matt Jordan Smith, chefe de Desenvolvimento e Produção da Pageboy, acrescentando que o programa “convidará novas perspectivas”. Isso traz esperança de que, embora Beyond: Two Souls nunca tenha errado, evitará conflitos com o legado de Stranger Things.

A adaptação para a televisão de Beyond: Two Souls está em desenvolvimento. Stranger Things está disponível para streaming na Netflix.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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