Melhores Side Quests de Máscaras em Majora’s Mask

Coletar máscaras em The Legend of Zelda: Majora’s Mask pode parecer intimidante, mas na verdade desbloqueia algumas das missões secundárias mais divertidas de toda a franquia Zelda. Com 24 máscaras diferentes e 24 usos únicos, não é surpresa que algumas dessas missões secundárias continuem a ressoar com os jogadores muito tempo depois de a máscara ser obtida.

side quests Majora’s Mask

Embora as melhores máscaras do jogo sejam frequentemente debatidas, com base na infinidade de usos que os jogadores podem explorar. Dito isso, a experiência de obter a máscara é tão crucial quanto a aprendizagem sobre a validade da máscara desde o início, especialmente considerando que os jogadores já estão sob uma intensa pressão de tempo. Essas missões secundárias, em particular, são as mais divertidas de todo o jogo.

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Reunir Fadas à Fonte é Clássico de Zelda

Recompensa: A Máscara da Grande Fada

Uma das primeiras máscaras que os jogadores podem obter (fora as Máscaras de Transformação) está em Clock Town, especificamente, na Fonte da Grande Fada. Enquanto estiver na forma Hyliana, encontre uma Fada Errante (localizada na Piscina de Lavagem durante o dia ou em Clock Town Leste à noite) e a leve até a Fonte da Grande Fada. A Grande Fada irá se levantar e, em seguida, presentear Link com a máscara – e é isso, é tão simples que é adorável.

Esta máscara é necessária para coletar todas as fadas perdidas nos templos, uma maneira única de abordar algo que é essencialmente uma marca registrada de Zelda. A Fonte da Grande Fada é um local que se tornou sinônimo da série Zelda, e os fãs querem vê-la no filme live-action. Portanto, essa máscara (e a missão incrivelmente simples) é uma maravilhosa reflexão disso.

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Acorde e Lute com o Capitão Keeta

Recompensa: O Chapéu do Capitão

O Chapéu do Capitão é extremamente útil enquanto se navega pelo Vale Ikana, permitindo que Link comande os Stalchildren e faça os Redeads dançarem no lugar. Isso torna a travessia da área normalmente hostil muito mais fácil, e a missão secundária para obter o chapéu é igualmente divertida. Os jogadores precisam conseguir o chapéu do Capitão Keeta, mas primeiro precisam acordá-lo.

Para fazer isso, simplesmente vá até o Cemitério Ikana e toque a Sonata do Despertar. Isso irá invocar o esqueleto gigante que Link precisa rapidamente acertar com seu arco, parando o esqueleto em seu caminho e permitindo que Link corra e lute contra ele. Após derrotá-lo em combate, ele permite que os jogadores abram um baú atrás dele, que contém a máscara. É um teste de força divertido e clássico, com um tesouro no final.

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Um Encontro Familiar Emocionante

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Recompensa: Máscara do Líder da Troupe

As três diferentes máscaras de transformação que os jogadores obtêm ao longo do jogo permitem que Link se transforme em várias raças, o que também possibilita que ele toque diversos instrumentos. O Latte Milk Bar, por coincidência, poderia usar um pouco de música ao vivo para animar o ambiente. Se Link se apresentar para Toto, o gerente do Indigo-Go, em todas as quatro formas (Hyliano, Deku, Goron, Zora) e seus respectivos instrumentos (Ocarina, Canos, Tambores, Guitarra), ele tocará a icônica Balada do Peixe do Vento.

Isso faz com que Gorman, o líder da Troupe Gorman programada para se apresentar no Carnaval do Tempo, fique tomado por emoções. Sentindo saudades de casa e lembrando de seus irmãos (os Irmãos Gorman, se isso não estava claro), seu comportamento normalmente rude se suaviza enquanto ele desaba em lágrimas. Depois, os jogadores recebem a Máscara do Líder da Troupe, que pode ser usada para tornar os Irmãos Gorman não hostis durante a linha de missão Proteger o Leite.

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Dê Aulas de Dança Icônicas

Recompensa: A Máscara do Kamaro

A parte única de algumas das missões secundárias das máscaras é que elas são concedidas como recompensa na primeira metade e como pré-requisito na segunda metade de sua própria linha de missões – isso realmente acontece mais de uma vez. Talvez um dos exemplos mais divertidos disso seja a Máscara de Kamaro, que pode ser obtida de forma relativamente simples.

Após a meia-noite, basta sair da Cidade Relógio Norte em direção à área noroeste do Campo Termina, onde deve haver uma área com pedras que se parecem com cogumelos, com o fantasma de Kamaro dançando na mais alta delas. Toque a Canção da Cura para ele e os jogadores receberão a máscara. No entanto, não para por aí, pois a máscara permite que Link execute uma dança das mais bizarras (e estranhamente apropriadas).

Coincidentemente, na Cidade Relógio Ocidental, as Irmãs Rosa estão desesperadamente tentando descobrir uma dança para o Carnaval do Tempo. Vá até elas e ensine a dança, isso recompensará Link com uma Peça de Coração – e, ao final do jogo, os jogadores verão as irmãs fazendo essa dança exata.

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Salve uma Idosa de um Roubo

Recompensa: A Máscara Explosiva

Ser um herói nem sempre envolve salvar o mundo de um desastre iminente, pode ser algo tão simples quanto impedir que uma senhora idosa seja roubada – e é exatamente assim que os jogadores conseguem a Máscara de Explosão. Por volta da meia-noite na Cidade Relógio Norte, o ladrão Sakon tenta roubar uma Bolsa de Bombas da Velha no Comércio de Bombas. Os jogadores podem simplesmente atirar na bolsa com o arco de Link, mas lembre-se de que literalmente tudo vai explodir (inclusive Sakon).

Em vez disso, corra e ataque-o com a espada do Link, e ele rapidamente soltará a bolsa. Depois, a Velha do Bomb Shop vai agradecer a ele e então presenteará o Link com a Máscara Explosiva como resultado. Isso funciona no lugar das bombas sem precisar se preocupar em ficar sem; apenas tenha certeza de manter o escudo levantado durante a detonação, caso contrário, o Link sofrerá dano.

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Todos Dentro da Cabana dos Cuccos!

Recompensa: O Capuz de Coelho

A Máscara de Coelho é, sem dúvida, uma das melhores máscaras de todo o jogo, introduzida em Ocarina of Time. A Máscara de Coelho dobra a velocidade de Link, o que realmente muda o jogo – e, felizmente, a missão para obtê-la não é muito difícil. Apenas lembre-se de que os jogadores precisarão da Máscara de Bremen (basta conversar com Guru-Guru na Piscina de Lavagem em Clock Town durante a primeira ou segunda noite).

Depois, vá até a Cabana dos Cuccos (localizada na Fazenda Romani), coloque a máscara e tire a ocarina do Link para começar uma marcha. Dez pintinhos começarão a se alinhar e, um por um, se transformarão em cuccos adultos. Grog, o cuidador deles, ficará radiante por poder vê-los crescer antes do fim do mundo e presenteia você com a Capuz de Coelho como resultado. É uma missão super simples, mas com uma recompensa enorme.

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Salve o Pai da Pamela em uma História Trágica

Recompensa: A Máscara Gibdo

Esta linha de missão recompensa a Máscara Gibdo (que torna os Gibdos não hostis, o que é necessário em Abaixo do Poço), mas não é a máscara que faz com que os jogadores se lembrem desse momento do jogo com profunda tristeza. Ao entrar no Cânion Ikana, fica claro que o mundo é cruel, e isso é mais evidente na Casa da Caixa de Música, localizada na Caverna da Água da Fonte. Tocar a Canção das Tempestades nesta caverna trará água de volta ao rio vazio do cânion, restaurando o poder da Casa da Caixa de Música.

Isso permite que os Gibdos sejam banidos do cânion através da canção da casa “Adeus aos Gibdos”. Uma garotinha chamada Pamela perceberá a paz e, em seguida, será vista saindo da casa; depois, Link pode usar a Máscara de Pedra para entrar sorrateiramente. No entanto, ao ir para o porão, um Gibdo sairá do armário. Se Link tocar a Canção da Cura, é revelado que o Gibdo é um homem – o pai de Pamela.

A reunião deles depois é absolutamente de partir o coração, enquanto eles se jogam nos braços um do outro e choram. Pamela, que parece não ter mais do que cinco anos, continua a tranquilizar seu pai, dizendo que ele estava apenas “tendo um pesadelo ruim”, enquanto ele tenta desesperadamente entender o que está acontecendo. É um momento especialmente impactante que deixou muitos jogadores atordoados. Mesmo que não tenham jogado Majora’s Mask desde a infância, é provável que ainda se lembrem de como se sentiram ao assistir a essa cena.

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Proteja o Leite do Rancho Romani

Recompensa: Máscara de Romani

Uma das missões mais emocionantes e eletrizantes de todo o jogo é a linha de missões Proteger o Leite, que recompensa com a Máscara dos Romani. Isso permite que Link entre no Latte Milk Bar em Clock Town, mas a missão é muito mais divertida do que a recompensa oferece. Esta é uma missão em várias partes, envolvendo invasões alienígenas absolutamente bizarras (que todo mundo também se lembra desse jogo) e, no caso do segundo dia, defendendo uma carroça.

Cremia, a irmã mais velha do Rancho Romani, está transportando seu leite para Cidade Relógio, e o caminho parece um pouco ameaçador. É um alívio que Link a acompanhe, já que os Irmãos Gorman (usando as Máscaras de Garo) aparecem montados a cavalo para tentar sabotar a entrega. A jogabilidade de enfrentá-los é extremamente divertida e definitivamente um mini-jogo que vale a pena revisitar.

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Reúna os amantes destinados Anju e Kafei

Recompensa: A Máscara do Casal

Sem dúvida, a Máscara do Casal envolve as missões secundárias mais comoventes e emocionantes de todo o jogo, contando uma história que se estende por vários dias e provas intensas. É um conto trágico de amantes destinados, Anju e Kafei, e como eles estão dispostos a fazer o que for preciso para estarem juntos novamente. Apenas saiba que as missões aumentam em complexidade à medida que os dias avançam, o que significa que um erro no final pode significar ter que recomeçar tudo do zero.

Mas, sinceramente? Os jogadores costumam recarregar as partidas de forma preventiva para garantir que tudo esteja indo bem, porque eles realmente querem que Anju e Kafei se casem, apesar de todas as forças do mundo tentando mantê-los afastados. Felizmente, ao final do jogo, os jogadores conseguem testemunhar o casamento deles finalmente acontecer.

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Coletar Todas as Máscaras é uma Diversão Incrível

Recompensa: A Máscara do Deus Feroz

O Diagrama de Venn entre ser um completista e um jogador de Zelda, na maioria das vezes, é um círculo – e com boa razão, já que geralmente há boas recompensas por se esforçar para coletar e fazer tudo. Não há exemplo melhor disso do que a recompensa por obter cada uma das máscaras no jogo, a Máscara do Deus Feroz, que basicamente transforma Link em um deus imortal, capaz de derrotar Majora sem pestanejar.

Esta linha de missão exige que Link colete todas as máscaras (lembre-se, são 24 no total) antes do Último Dia. Depois, ele irá para a lua e terá que entregar máscaras para as Crianças da Lua que lá residem e desejam brincar. À medida que os jogadores avançam nesses jogos, eles podem dar qualquer máscara – devem apenas ter certeza de tentar guardar as mais úteis até o final.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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