A série Xenoblade é composta por RPGs de ação, enquanto Xenogears e Xenosaga são ambos baseados em turnos. Isso pode não agradar a todos os jogadores, mas cada jogo sob a bandeira Xeno possui a mesma profundidade de narrativa e jogabilidade que os fãs de Xenoblade esperam. Os títulos mais antigos não são tão polidos quanto os desenvolvidos pela Nintendo, apresentando muito conteúdo cortado, mas os fãs ainda devem pelo menos dar uma conferida, pois podem ser relevantes para os futuros jogos da série Blade.
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Xenosaga: Pied Piper Foi um Jogo Móvel Ambicioso Exclusivo do Japão
A História de Ziggy
Xenosaga: Pied Piper conta a história de Ziggy, um membro do grupo na trilogia Xenosaga. O jogo para celular se passa 100 anos antes do início de Episode I, no ano T.C. 4667, ocorrendo em Abraxas. O jogo explora o passado de Ziggy, antes de se tornar um ciborgue contra sua vontade. Naquela época, ele se chamava Jan Sauer, e ao longo do jogo, seu destino se entrelaça com o do Zohar, encontrando personagens como Sharon Rozas e Dmitri Yuriev.
Não é segredo que Xenosaga tinha muito conteúdo cortado. A série estava planejada para ter seis jogos, mas acabou tendo apenas três no PS2. Pied Piper é a tentativa da Monolith Soft de adicionar um pouco mais de história à série, já que as origens do Ziggy sempre foram parte dos jogos e um jogo para celular foi uma forma barata de fazer isso. O jogo não está disponível em inglês, mas existem traduções feitas por fãs e até um remake feito por fãs no RPG Maker.
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Xenosaga Episódio 2 Foi um Erro
Dublagem Ruim, Gráficos Desinteressantes e Lutas que Demoram Demais
Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse dá continuidade à história onde Episode I parou, mas se afasta bastante desse título. Lançado dois anos após Episode 1, o jogo foi bem recebido pelos críticos tanto no Japão quanto na América do Norte no lançamento, mas com o tempo se tornou o “ovelha negra” da trilogia na percepção dos fãs. Os jogadores apontam as mudanças no sistema de batalha, a duração dos encontros normais, o ritmo lento e a dublagem fraca, além da tentativa de um estilo de arte mais realista.
O jogo não é exatamente horrível, mas é cansativo de jogar e é o mais fraco da trilogia. Após Episode I, o controle da série foi passado para uma nova equipe, que redesenhou muitos dos sistemas do jogo com base no feedback do primeiro game. No entanto, parece que eles foram longe demais nessa direção, com Episode 2 perdendo um pouco do que tornava o original especial. Eles conseguiram recuperar isso eventualmente com Episode 3.
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Xenoblade Chronicles no Wii e 3DS Não São Más Maneiras de Jogar
Mas Está Muito Longe do Ideal
Xenoblade Chronicles no Wii foi o primeiro grande sucesso da Monolith Soft, sendo um dos jogos que os fãs pediram como parte da Operation Rainfall. O jogo realmente levou o Wii ao seu limite, e é impressionante que ele tenha uma aparência tão boa nesse console, com algumas vistas incríveis para os jogadores apreciarem. O jogo foi posteriormente portado para o New Nintendo 3DS e, mesmo com as reduções gráficas, é claro que o título ainda estava explorando ao máximo as capacidades do console.
Xenoblade Chronicles ainda é uma obra-prima, mas os jogadores podem ter uma experiência muito melhor agora com a Edição Definitiva no Nintendo Switch. A ED melhora o jogo de forma impressionante, com visuais aprimorados para se igualar a Xenoblade Chronicles 2, algumas funcionalidades que facilitam a vida do jogador e uma trilha sonora rearranjada. Não há realmente nenhuma razão para voltar às versões originais além da curiosidade, preservação ou nostalgia, mas elas foram fantásticas em seu tempo.
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Xenosaga Episódio 3 é, sem dúvida, o melhor final da série
Um Final Fenomenal
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Xenosaga Episode III: Também sprach Zarathustra precisava redimir a série após Episode II, mas acabou fazendo muito mais do que isso. Suas horas finais apresentam algumas das narrativas mais ambiciosas de toda a franquia Xeno, e o sistema de batalha foi significativamente melhorado, tornando-se muito mais rápido e divertido. No entanto, o jogo gasta bastante do seu tempo corrigindo os erros de Episode II. Ele possui os momentos mais altos da trilogia, mas requer um bom investimento de tempo para realmente ser apreciado.
O que realmente impede que Episode III seja considerado uma obra-prima como outros jogos da franquia Xeno é o fato de que ele exige conhecimento de um dos piores jogos da franquia. Hoje em dia, os jogadores podem simplesmente assistir a uma compilação de cenas cortadas, mas III também depende muito da leitura de entradas de banco de dados para realmente entender o que está acontecendo. No entanto, se os jogadores conseguirem aguentar até o final dos três jogos, estarão prestes a vivenciar um dos melhores finais da história dos games.
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Xenosaga Episódio I Foi um Grande Avanço
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Batalhas e Histórias Profundas e Complexas
Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht foi o primeiro game da Monolith Soft, e é seguro dizer que eles acertaram em cheio. O jogo se inclina mais para a ficção científica dura do que os títulos de Xenoblade, o que traz um apelo único. Com Episode 1 no título, é claro desde o início que isso é parte de uma série, então os jogadores e os desenvolvedores sabem no que estão se metendo. O jogo tem bastante preparação para títulos futuros, mas ainda conta com personagens cativantes e um combate envolvente.
As batalhas são baseadas em turnos em Xenosaga, com cada personagem podendo realizar três ações, desde que tenha AP suficiente. Algumas dessas ações podem ser executadas em sequência, semelhante a Xenogears, o que desbloqueia um finalizador de combo especial. É um sistema divertido que mantém as batalhas interessantes, embora o jogo nunca consiga oferecer um bom equilíbrio entre história e jogabilidade, com longos trechos de cenas cortadas em sequência.
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Xenogears é uma Obra-Prima Imperfeita
Ambicioso Demais Para um Remake
Xenogears é basicamente onde a Monolith Soft começou. O jogo foi apresentado como a próxima entrada na franquia Final Fantasy, mas foi considerado complexo demais e acabou se tornando algo próprio. Devido ao tempo e ao orçamento, o segundo disco do jogo foi drasticamente reduzido, resultando na infame cena da cadeira que foi referenciada por Hi-Fi Rush. Após o lançamento do jogo, alguns desenvolvedores que trabalharam em Xenogears saíram da Square Soft para formar a Monolith Soft.
O jogo começa no continente de Ignas, onde as nações de Aveh e Kislev estão em guerra há séculos. Três anos atrás, na vila de Lahan, um garoto chamado Fei Fong Wong foi abandonado por um misterioso homem mascarado. Fei não tem memória de sua vida antes de Lahan, mas vive feliz na cidade até que ela é atacada pela nação de Gebler, uma aliada de Aveh. O que se segue é uma jornada de vingança, autodescoberta e verdades dolorosas.
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Xenoblade Chronicles 3 é a Conclusão de 12 Anos de Jogos
O Fim da Saga de Klaus
Xenoblade Chronicles 3 representa tudo o que os jogos da Monolith Soft vêm construindo ao longo do tempo. É tanto uma celebração do que veio antes quanto uma dica de para onde a série irá a seguir. Seu sistema de batalha se baseia no de Xenoblade Chronicles 2, utilizando os mesmos botões designados para ações, mas com mais complexidade e expressão do jogador. Com o novo sistema de classes, é improvável que as experiências de dois jogadores sejam iguais.
Xenoblade Chronicles 3 realmente sofre do mesmo problema que afetou Xenosaga Episode III, embora em menor escala. A história é ainda compreensível e divertida mesmo que o jogador não tenha jogado Xenoblade Chronicles 1 e 2, mas eles aproveitarão muito mais o jogo se tiverem essa experiência. O mesmo se aplica a Future Redeemed, o DLC do jogo, embora algumas revelações nesse jogo abranjam toda a franquia Xeno também.
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Xenoblade Chronicles 2 Tem Alguns Problemas, Mas Tem Muito Coração
Um Jogo Que Recebe Ódio Demais
Xenoblade Chronicles 2 é conhecido como o jogo mais ousado da série, mas jogadores que se aprofundam um pouco mais encontrarão uma história emocionante, um mundo deslumbrante para explorar e um sistema de combate profundo para dominar. O jogo começa de forma bastante lenta, utilizando alguns clichês de anime bem conhecidos, mas tudo culmina em momentos extremamente emocionantes. O jogo também é muito replayable, graças ao sistema de Blade, que lembra gacha, oferecendo aos jogadores um elenco variado de aliados.
O sistema de Blade é uma das maiores forças de Xenoblade Chronicles 2, mas também uma de suas maiores fraquezas. Ter tantos personagens criados por pessoas diferentes é interessante, mesmo que seus designs não sejam do gosto da maioria, mas adquirir todos eles pode levar várias jogadas do jogo inteiro e centenas de horas. Tudo depende da sorte, já que o número de Blades únicos vai diminuindo cada vez mais.
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Xenoblade Chronicles X é Apenas Mal Interpretado
Um Título Mais Focado na Jogabilidade
Como uma continuação de Xenoblade Chronicles, Xenoblade Chronicles X não era exatamente o que os fãs esperavam. O jogo se aprofundou ainda mais no estilo de MMO do título seminal do Wii, com um mundo aberto enorme e muito menos ênfase na história. Assim como em alguns MMOs, os jogadores precisarão completar várias missões secundárias e farmar para acessar o próximo capítulo da história. Também leva vários capítulos da história para acessar os gigantescos robôs na capa, e mais alguns para desbloquear o voo.
No entanto, se os jogadores entrarem no jogo sem expectativas em relação a outros Xenoblade Chronicles, eles descobrirão um dos melhores jogos de mundo aberto disponíveis. Explorar Mira é uma diversão com suas amplas planícies e altas falésias, e o sistema de combate pode ser dominado pelo jogador com a configuração certa. Esperamos que, com o próximo Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, o jogo finalmente receba o reconhecimento que merece.
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Xenoblade Chronicles é Especial
Um Tipo Único de Magia
Os fãs poderiam argumentar que qualquer jogo da franquia Xeno é seu favorito, mas todos concordam que há algo especial em Xenoblade Chronicles. Xenoblade Chronicles 2 tem um cenário semelhante, ocorrendo nas costas de gigantes titãs, mas o jogo original faz isso um pouco melhor ao focar em apenas dois titãs e fazer com que ambos importem para a história. Seus personagens são um pouco mais rasos, mas ainda assim profundos e incrivelmente carismáticos, utilizando menos clichês.
O combate em Xenoblade Chronicles não é tão profundo quanto o de X, com alguns membros do time, como Sharla, se tornando quase inúteis uma vez que o jogador aprende a jogar, mas é mais fácil de entender e ainda assim é muito divertido. O mundo, embora segmentado, é fascinante para explorar, com cada local tendo uma sensação única e intrigante. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition é uma melhoria imensa em relação ao que já era uma obra-prima.