Os jogadores têm questionado ao longo do tempo se os jogos ainda precisam dessa tradição de longa data, especialmente com o lançamento de jogos de sucesso que têm apenas uma versão, como Legends Arceus e o próximo Pokémon Legends: Z-A. Ter duas versões é realmente tão crucial para a série? Ou é hora de a série se afastar completamente disso e abraçar jogos de versão única?
Versões Duplas São Parte do Que Torna Pokémon, Pokémon
As Versões Separadas de Pokémon São uma Escolha de Design Deliberada que Aumenta a Experiência dos Jogos
Em uma entrevista de 2000, o diretor de arte da série, Ken Sugimori, disse que a ideia para Pokémon surgiu do cabo de ligação do Game Boy.
“Não seria legal, pensamos, criar um jogo onde os jogadores pudessem lutar entre si ou trocar itens através do cabo link.”
Por causa disso, negociar e enfrentar outros jogadores é um componente essencial de Pokémon, incorporado na própria essência do jogo. A ideia é fazer com que os jogadores interajam entre si, e ter duas versões separadas facilita isso. Os jogadores precisam encontrar alguém com a versão oposta, conectar seus jogos e trocar com essa pessoa para completar a Pokédex ou evoluir certos Pokémon. Isso também ajudou a comunidade de fãs a se tornar mais unida.
Olhando ao redor agora, há dezenas de subcomunidades diferentes em Pokémon, seja para batalhas, trocas, caça a Pokémon brilhantes ou jogatinas desafiadoras. Pokémon é um jogo que foi feito para ser compartilhado com os outros, e manter duas versões ajuda com isso.
Esse foco também pode ser observado em vários dos jogos spin-off, onde Pokémon GO incentiva os jogadores a se reunirem em grandes grupos e, especificamente, possui um programa de embaixadores comunitários para facilitar isso em diferentes locais. Enquanto isso, o objetivo do recém-anunciado Pokémon Champions é envolver mais pessoas em batalhas online, especialmente com outros jogadores ao redor do mundo.
Poucos Jogadores São Significativamente Afetados pelas Versões Separadas de Pokémon
As versões duplas de Pokémon não importam muito no grande esquema das coisas
Não é exatamente um grande problema haver duas versões dos jogos de Pokémon, especialmente nos dias atuais. Mesmo quando recursos como o GTS e fóruns online não existiam, a maioria dos jogadores simplesmente comprava uma cópia. Os jogadores ainda têm uma experiência completa. Isso não é como nos jogos de Fire Emblem Fates, onde é necessário comprar ambos os jogos e o DLC para ter uma experiência completa.
A maioria dos jogadores não se importa com o Pokédex, e sua experiência de jogo não é arruinada pelo fato de não poderem usar um Alakazam ou Gengar ou qualquer outro Pokémon exclusivo de versão que desejem. Para os jogadores que realmente se importam com o Pokédex, não há necessidade de comprar ambas as versões. Existem várias salas de troca online criadas especificamente para Pokémon exclusivos de versão, além do Pokémon HOME.
Jogos recentes como Escarlate e Violeta e Espada e Escudo também permitiram que os jogadores capturassem exclusivos de versão e evoluções por troca na natureza ou em raids. Pode ser inconveniente para os jogadores ter que lidar com duas versões. No entanto, muitos jogos têm características inconvenientes, e há momentos em que isso é a proposta.
Às vezes, um chefe tem uma quantidade insana de HP que requer uma estratégia específica. Às vezes, os desenvolvedores limitam a capacidade dos jogadores de viajar rapidamente, então eles precisam ir a pé e apreciar o mundo. Algo ser inconveniente em um jogo não significa automaticamente que é um erro ou que deve ser removido, especialmente quando esse inconveniente é pensado para forçar os jogadores a interagirem com uma mecânica específica.
Se não existem duas versões, como os jogadores devem interagir uns com os outros? Pokémon nunca foi feito para ser uma experiência verdadeiramente solitária. Os fãs devem fazer amizade com seus próprios Pokémon e com outras pessoas no mundo real. Por causa disso, Pokémon se tornou um fenômeno global imenso, onde as pessoas se encontram o tempo todo para torneios, eventos ou apenas para conhecer outros fãs.
Pokémon ainda é o jogo definitivo de captura de monstros. Quaisquer inconvenientes que surgem ao ter duas versões são apenas o custo/benefício de ter um jogo que é muito bem projetado para criar uma comunidade onde os jogadores interagem ativamente uns com os outros.
Duas Versões de Pokémon é uma Jogada que Já Está Ultrajada
Ter Duas Versões de Pokémon É uma Desculpa para Fazer os Jogadores Comprar
Pokémon sempre se apresentou como um jogo para um único jogador. Por essa lógica, é algo que os jogadores deveriam conseguir completar sozinhos, mas não conseguem. Além disso, sempre há um ônus financeiro para completar o jogo para jogadores individuais. Jogadores que desejam completar a Pokédex precisam pagar pelo menos pelo Nintendo Switch Online para participar de raids ou trocar com outras pessoas.
A melhor funcionalidade para contornar isso foi o GTS, que permitia aos jogadores depositar um Pokémon e solicitar outro. Quando isso foi incorporado ao jogo, era incrivelmente prático. No entanto, não é mais nativo dos jogos e foi transferido para o Pokémon HOME.
O Pokémon HOME tem uma versão gratuita, mas ela é tão inútil para completar a Pokédex que poderia muito bem não existir. A versão gratuita do Pokémon HOME permite que os jogadores armazenem apenas 30 Pokémon, enquanto a versão premium permite até 6.000, além de tornar o GTS e as trocas mais lentos também.
As funcionalidades online que são nativas do jogo também não funcionam bem. Scarlet & Violet tem raids lentas e com falhas, e muitas vezes, até encontrar uma raid para a versão exclusiva necessária é uma grande dor de cabeça. Essas funcionalidades online nativas também ainda exigem pagamento para o Nintendo Switch Online.
É um custo que, em particular, pesa sobre os maiores fãs da série. Houve uma grande controvérsia durante o Campeonato Mundial de Pokémon de 2023, onde jogadores foram desqualificados por usarem Pokémon gerados artificialmente. Um dos participantes não percebeu que os Pokémon que trocou eram modificados, e a posição oficial da The Pokémon Company International foi de que os jogadores não deveriam usar Pokémon fornecidos por outros se não quisessem que isso acontecesse, já que poderiam ser artificiais.
A empresa está essencialmente dizendo aos fãs para não usarem um dos recursos disponíveis e, em vez disso, os incentivando a comprar ambas as versões e usar o HOME para ter tudo no mesmo jogo. A recente leva de Mitológicos brilhantes, que podem ser obtidos ao completar um Pokédex específico no HOME, também direciona os jogadores a comprarem ambas as versões para evitar um processo mais tedioso, já que eles exigem Pokémon gerados naquele jogo para serem depositados.
Se um jogador de Pokémon Violet trocou por um Skrelp para completar seu Pokédex nesse jogo e o depositou no HOME, o Skrelp pode não ser contado se ele tiver origem fora de Scarlet ou Violet. Isso significa que o jogador com um Pokédex completo em Violet pode ter que voltar e criar versões de todos os seus exclusivos de Scarlet para obter o Meloetta shiny.
No final das contas, o processo de capturá-los todos é muito mais lento e caro do que seria se os jogadores pudessem simplesmente iniciar o jogo e capturar todos os Pokémon lá. Esses são todos encargos financeiros para os maiores e mais dedicados jogadores da série, e qual é a razão para isso? Quaisquer benefícios de ter duas versões já foram superados há muito tempo.
Treinadores de Pokémon Não Precisam Ser Forçados a Trocar para Experimentar a Comunidade
Os Jogos Pokémon Modernos Construindo Comunidade de Outras Formas
A melhor prova de que ter duas versões de Pokémon é desnecessário neste momento é o sucesso de Pokémon Legends: Arceus. O jogo vendeu muito bem, e os jogadores ainda conseguiram compartilhar suas caçadas de pokémons brilhantes e desafios de gameplay sem problemas.
Pode-se argumentar que as versões dual originalmente ajudaram a fomentar uma comunidade de apoio onde os jogadores trabalhavam juntos para completar tarefas, mas isso já não é mais necessário. Essas comunidades já existem e não vão desaparecer ou diminuir apenas porque os jogadores não precisam mais trocar para obter exclusivos de versão.
Há também o fato de que jogos derivados como Pokémon GO e eventos como o VGC Worlds também incentivam um senso de comunidade, e podem carregar essa bandeira pela série principal. Por fim, simplesmente ter duas versões leva os jogadores a trabalharem juntos e se apoiarem, mas isso não significa que sejam necessárias ou a única maneira de evocar esse sentimento.
Coisas como Ogre Oustin’ e churrascos no DLC de Scarlet & Violet conseguiram fazer os jogadores trabalharem juntos e poderiam ter sido aprimoradas ao permitir que jogadores se juntassem a outras pessoas aleatórias online. Pokémon também poderia realmente se beneficiar de algum tipo de multiplayer local. Este jogo é muito popular entre crianças e famílias, então permitir que as pessoas usem um único dispositivo para jogar juntas traria o mesmo espírito de cooperação.
Só porque algo tem um efeito que o desenvolvedor pretendia, não significa que a ideia não possa ser ruim ou que tenha ultrapassado sua utilidade. As versões dual de Pokémon faziam sentido em seus primeiros dias, e o conceito ainda tem seus fãs, mas talvez seja hora da Game Freak seguir em frente e abandonar esse recurso de vez.