A autora de Jogos Vorazes tem outra série pronta para adaptação

Suzanne Collins é conhecida por sua série de livros de sucesso transformados em blockbusters, a franquia Jogos Vorazes. No entanto, antes de trabalhar no primeiro livro de Jogos Vorazes, Collins...

Jogos Vorazes

Dirigido para um público mais jovem, As Crônicas do Submundo é um trabalho igualmente fantástico em comparação com Os Jogos Vorazes. A série de livros é capaz de abordar muitos assuntos nos quais Collins não conseguiu se aprofundar na linha de história de Os Jogos Vorazes. Essa série de livros menos conhecida tem o potencial para se tornar uma excelente adaptação para as telonas.

As Crônicas do Submundo Aborda a Guerra de uma Nova Perspectiva em Comparação com Jogos Vorazes

Jogos Vorazes está repleto de casais icônicos, mas um dos mais surpreendentes não é realmente canon nos livros de A Esperança.

Embora Jogos Vorazes cativa os espectadores e leitores com a história de amor impossível de Katniss e Peeta, na qual duas almas são unidas por seu trauma compartilhado e destino inevitável quando são colocados em um jogo fatal e desumano para se matarem, Jogos Vorazes é essencialmente sobre guerra. A franquia apresentou muitas perdas trágicas e mortes em massa em um mundo distópico onde 12 distritos famintos se rebelam contra seu opressor. Embora seja comercializado para um público mais jovem, Jogos Vorazes não foge dos temas mais sombrios da vida. As Crônicas Subterrâneas são igualmente impactantes.

As Crônicas do Submundo são Os Jogos Vorazes antes de Os Jogos Vorazes. Collins estava trabalhando no quinto livro de As Crônicas do Submundo quando teve a ideia para Os Jogos Vorazes. Semelhante à popular série distópica para jovens adultos, na qual os distritos se rebelaram contra a injustiça e a negação dos direitos humanos pela Capital, As Crônicas do Submundo exploram a guerra do ponto de vista de adolescentes e os veem navegando por um mundo de fantasia complexo. Em uma entrevista com The New York Times, Collins revelou que a ideia fundamental para Os Jogos Vorazes era essencialmente seu desejo de “continuar a explorar a escrita sobre a teoria da guerra justa para jovens audiências”.

O autor explicou que a teoria da guerra justa é basicamente os conflitos e circunstâncias que levam à guerra e suas consequências. Enquanto algumas guerras são necessárias, outras são desnecessárias. No caso de The Hunger Games, os distritos tiveram que se rebelar contra o governo corrupto porque “os cidadãos dos distritos não têm direitos humanos básicos, são tratados como trabalho escravo e são submetidos aos Jogos Vorazes anualmente”, de acordo com Collins. Ela revelou que imagens reais da Guerra do Iraque serviram de inspiração e pesquisa para The Hunger Games. Ela explicou:

Estava zapeando os canais uma noite entre programas de televisão de realidade e imagens reais da Guerra do Iraque, quando a ideia veio até mim. Na época, eu estava completando o quinto livro de As Crônicas do Subterrâneo… Eu sabia que queria continuar explorando a escrita sobre teorias de guerra justa para jovens públicos. Em As Crônicas do Subterrâneo, eu havia examinado a ideia de uma guerra injusta se transformando em uma guerra justa por causa da ganância, xenofobia e ódios duradouros.

Collins acreditava que o público hoje encontraria a razão para a rebelião e a revolução cativante e necessária. No entanto, a causa das circunstâncias e “a natureza do conflito” é algo que ela não examinou no livro, enquanto em As Crônicas do Submundo, ela teve a chance de explorar tudo o que levou a uma guerra.

As Crônicas do Submundo Incorporam Elementos Fantásticos Épicos

Jogos Vorazes se passa em um futuro distópico que explora muito os jovens, tornando a idade um aspecto crucial da franquia.

Inspirada em Alice no País das Maravilhas, As Crônicas do Submundo é uma série de cinco romances de alta fantasia repletos de elementos fantásticos como insetos falantes. Similar à aventura que Alice passa no mundo debaixo da terra após cair em um buraco de coelho, em As Crônicas do Submundo, a irmã mais nova de Gregor, Margaret, também conhecida como Botas, cai no sistema de ventilação do prédio e descobre o “Submundo”. Assim como Alice se tornou a guerreira no estranho mundo dentro da toca de coelho, Gregor se vê como o “guerreiro” profético do Submundo. Enquanto Alice no País das Maravilhas não envolve membros da família no estranho sonho de outro mundo de Alice, As Crônicas do Submundo incorpora os irmãos, pais, avós, vizinhos e amigos de Gregor entre as estranhas espécies que vivem no Submundo, explorando um elo intricado entre aqueles que estão acima e aqueles que estão abaixo.

Curiosamente, Gregor o Subterrâneo compartilha muitas características pessoais semelhantes a Katniss em Jogos Vorazes. Sua história explora o impacto de um pai ausente na vida de uma criança. O pai de Gregor está desaparecido, forçando-o a assumir o papel de protetor/fornecedor. Em Jogos Vorazes, a morte do pai de Katniss também a empurra na direção de ser aquela que cuida de sua irmã e mãe. Ambos os personagens são inspirados pela criação de Collins como uma “military brat”.

Collins era uma escritora de televisão infantil antes de se destacar com Jogos Vorazes. As Crônicas Subterrâneas não só incorpora cenas repletas de ação e elementos cinematográficos (oriundos da experiência de Collins como escritora de televisão), mas também apresenta algumas de suas marcas registradas como escritora voltada para um público jovem.

Franquias e histórias de sucesso como a sombria fantasia infantil de Neil Gaimen, Coraline, e a série de sucesso da Netflix Stranger Things mostraram que pode haver sucesso com uma abordagem mais familiar e realista para a fantasia com elementos mais sombrios. Outra série onde guerra, conflito e morte tomam o centro do palco é Game of Thrones, que é uma das séries mais assistidas da HBO. Da mesma forma, As Crônicas do Submundo, com um mundo e sofisticação no nível de Jogos Vorazes, poderia facilmente ser um sucesso para uma adaptação para as telonas ou uma série de televisão destinada aos serviços de streaming. As Crônicas do Submundo não é apenas elogiado por sua excelente construção de mundo, mas também é elogiado por sua análise da moralidade e a mistura equilibrada de drama, tragédia e humor. Mesmo que seja escrito para um público jovem, a série envolve uma quantidade surpreendente de descrições explícitas e vívidas de violência. Para aqueles que gostam dos lados mais sombrios de Jogos Vorazes e franquias similares, As Crônicas do Submundo não decepciona.

As Crônicas do Submundo Apresentam Grandes Oportunidades se Adaptadas para as Telonas

O Distrito 13 se destaca em Mockingjay. Apesar de sua liberdade do Capitol e dos Jogos Vorazes, o Distrito 13 possui algumas falhas significativas.

Mesmo que os leitores tenham comparado As Crônicas do Submundo com O Hobbit e O Senhor dos Anéis, adaptar a série de livros para as telonas apresenta vários desafios, o que pode ser o motivo pelo qual os estúdios deixaram a franquia intocada por enquanto. Não é segredo que Suzanne Collins é muito apegada à série de livros. Mesmo que Jogos Vorazes já tenha sido transformado em blockbusters, a autora frequentemente menciona seu trabalho inicial para crianças. Ela faz referência à série de livros com frequência durante entrevistas, comparando as duas franquias ao avaliar as diferenças e semelhanças entre elas. No entanto, uma diferença-chave parece representar uma barreira para a adaptação da franquia para as telonas.

As Crônicas do Submundo exploram um cenário sombrio, com a maioria das cenas se desenrolando no subsolo da cidade de Nova York. Sem muita luz e tendo os personagens principais carregando tochas e lanternas, a atmosfera subterrânea geralmente escura e úmida poderia ser potencialmente desinteressante para o público. No entanto, filmes de aventura como O Tesouro Nacional, Piratas do Caribe, Indiana Jones e até os dois últimos filmes de Harry Potter exploraram cenários mais escuros. Se feito corretamente, isso poderia até ser uma vantagem. No entanto, ao contrário de outras franquias, As Crônicas do Submundo é cheio de insetos como ratos, morcegos, escorpiões, toupeiras, baratas e similares. Embora a história pudesse prescindir de algumas dessas criaturas, as baratas, morcegos e ratos desempenham um papel importante ao longo da história, já que a profecia os envolve de forma significativa. Se optarem pela tela grande, o redesenho desses personagens pode representar um desafio potencial para a equipe. Mesmo que Star Wars e Duna tenham feito várias criaturas desagradáveis se tornarem agradáveis na tela, as baratas podem ser difíceis de vender. Por outro lado, Alice no País das Maravilhas conseguiu transformar uma lagarta fumante em um dos personagens mais memoráveis da história do cinema.

Semelhante a Stranger Things, As Crônicas do Submundo apresenta um elenco mais jovem. O personagem principal, Gregor, tem apenas 11 anos, a mesma idade que Harry Potter no primeiro livro. A franquia, se adaptada para a televisão ou para as telonas, precisaria atrair um público mais jovem. Com o sistema subterrâneo de uma cidade cheia de baratas, ratos e moscas, o cenário pode representar um problema ainda maior para o público-alvo. No entanto, tanto Harry Potter quanto Stranger Things enfrentaram problemas semelhantes, introduzindo “feiura” em histórias destinadas a crianças. Alguns podem até argumentar que é por isso que ambas as franquias têm um apelo amplo para pessoas de todas as idades. É exatamente o mesmo caso com As Crônicas do Submundo. Enquanto os desafios fazem parte do caminho da franquia para as telonas, As Crônicas do Submundo apresentam uma oportunidade ainda maior para criatividade e inovação.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Filmes.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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