Com certeza, existem lutas incríveis em Dragon Ball Super e em seus filmes associados. No entanto, desde a Saga Cell e o surgimento dos Super Saiyajins, as lutas em Dragon Ball tornaram-se cada vez mais parecidas entre si, com poucas oferecendo algo único. A primeira grande batalha no novo shōnen, a luta de Goku e Glorio contra os frequentadores de um bar do Reino Demoníaco exemplifica o que torna Dragon Ball DAIMA diferente.
Dragon Ball DAIMA prepara perfeitamente o terreno para sua primeira grande luta
Goku, Shin e Glorio Chegam no Reino Demoníaco e Entram em um Bar
A briga de bar no episódio 3 de Dragon Ball DAIMA, “Daima”, só acontece nos últimos minutos. O restante do episódio é dedicado a levar Goku, Shin e Glorio para o Reino Demoníaco, e apresentar Goku a este novo mundo. Além de preparar aspectos da trama e mitologia, os dois primeiros atos de “Daima” estabelecem o tom descontraído e whimsical que a briga de bar aproveita ao máximo.
Mesmo antes da nova Equipe do Dragão chegar ao Reino Demoníaco, as relações entre eles já se mostram hilárias. Kid Goku é tão ingênuo e inocente quanto era na obra original Dragon Ball, Shin está efetivamente preso sendo babá de Goku, tendo que mantê-lo na linha, e a personalidade excessivamente séria de Glorio o torna o homem sério perfeito para os outros. Seu encontro com Warp oferece muitas risadas, e o papel de Warp como guardião entre todas as dimensões do Universo 7 aguça a imaginação sobre o que mais poderia estar lá fora nesse multiverso familiar.
Goku fica impressionado com o Reino Demoníaco quando chega pela primeira vez, chocado com o que ele vê. Em vez de ser uma dimensão infernal estereotipada, o Reino Demoníaco se assemelha mais a um mundo alienígena distinto, com sua própria cultura única. Uma das primeiras coisas que Goku aprende sobre os demônios é o desprezo deles pelos forasteiros, já que ele é atacado por um grupo de arqueiros logo depois de chegar. A razão cômica pela qual eles não representam uma ameaça real, suas flechas não conseguindo se mover rapidamente por causa do gás espesso que cobre o Terceiro Reino Demoníaco, e a vitória sem esforço de Goku sobre eles mostram como DAIMA é uma série onde lutas engraçadas devem ser esperadas.
Quando Goku, Shin e Glorio chegam a uma cidade para dormir à noite, as vibrações são diferentes do que geralmente se espera de Dragon Ball. O cenário da série é expansivo, mas muito raramente as culturas recém-introduzidas são tão detalhadas e vibrantes como esta cidade simples. Esse nível de cuidado imerge os espectadores e, quando a fome de Goku leva o trio a um bar, quase parece que o anime se tornou um sci-fi/Western. Assim como Goku, os fãs são puxados para um mundo totalmente novo. E ainda, após a Equipe do Dragão ser notada e assediada por um grupo de demônios, a luta que se segue é familiar da melhor maneira possível.
As Lutas de Dragon Ball Super Não São Nada Especiais
A maioria das lutas em Dragon Ball Super Parecem Iguais
O Dragon Ball original estabeleceu o padrão para lutas nos animes Shōnen. Começando com o confronto entre Goku e Jackie Chun durante as finais do 21º Torneio Mundial de Artes Marciais, uma batalha que foi uma mistura de ação acelerada, piadas bobas e narrativa significativa, a série ganhou uma reputação por seus combates incomparáveis. Goku vs Ninja Murasaki, Goku vs Vovô Gohan, Goku vs Krillin, Jackie Chun vs Tien Shinhan, Goku vs Tien Shinhan, Goku vs Rei Piccolo, e Goku vs Piccolo Jr., para citar alguns, solidificaram essa reputação, sendo todas lutas brilhantes à sua maneira. Algumas focam no humor, outras no drama dos personagens, e a maioria nas artes marciais. Com a mudança de tom que ocorre durante os Arcos do Rei Piccolo e do 23º Torneio Mundial de Artes Marciais, as lutas se tornam muito mais tensas, tornando-se muito mais sangrentas, e os riscos se tornam uma questão de vida ou morte.
Se Dragon Ball estabeleceu o padrão para as lutas de Shōnen, Dragon Ball Z elevou isso a uma altura que poucos animes foram capazes de alcançar. Especialmente nas Sagas dos Saiyajins e de Freeza, a coreografia e direção das lutas são espetaculares, o drama em praticamente todas elas é palpável, estratégias interessantes são constantemente utilizadas, personagens se desenvolvem organicamente ao longo delas, e cada golpe pode ser sentido. Goku e Piccolo vs Raditz, os Guerreiros Z vs Nappa, os Guerreiros Z vs Vegeta, Goku vs Freeza e muito mais estão entre as lutas mais incríveis do meio. Enquanto as Sagas de Cell e Buu são grandes passos para baixo em termos de qualidade de suas lutas, em grande parte por causa de seus vilões principais que se regeneram infinitamente e tramas confusas, muitas das batalhas ainda conseguem se destacar entre as melhores graças à energia criativa por trás delas.
Dragon Ball Super apresenta algumas das melhores lutas de toda a franquia. Especificamente, Goku vs Hit Round 2, Goku vs Kefla, ambas as rodadas de Goku vs Jiren, e a última resistência de Goku, Frieza e 17 contra Jiren podem estar lado a lado com quase qualquer luta em Z. No entanto, essas batalhas são o ápice, e não representam o que a maioria das lutas em Super é. Na maioria das vezes, são lutas sem graça, mal ritmadas, onde os lutadores não implementam técnicas ou estratégias interessantes, e o desenvolvimento dos personagens e a tensão são inexistentes. As lutas de Dragon Ball Super falham em capturar o espírito de Dragon Ball Z, apesar de claramente tentarem imitá-las. E a dura verdade é que até as lutas genuinamente brilhantes da série sofrem com essas mesmas falhas, sendo sustentadas apenas pela animação de tirar o fôlego, direção e coreografia.
Goku e Glorio contra os frequentadores do bar dos demônios é diretamente da série original de Dragon Ball
A Primeira Grande Luta de Dragon Ball DAIMA Aproveita ao Máximo o Estado Enfraquecido de Goku
Como muitos outros aspectos da série, a briga de bar de Dragon Ball DAIMA parece ser um sopro de ar fresco. Durante a vasta maioria da duração de Dragon Ball Z, em cada luta na série Dragon Ball Super, o destino de civilizações, planetas e universos inteiros esteve em jogo perpetuamente. Isso, no entanto, é nitidamente diferente e refrescante. Não é uma luta de alto risco que deve ser levada a sério, mas também não é apenas uma brincadeira onde a ação acaba antes de começar. Em vez disso, são dois minutos de diversão acelerada que aproveitam ao máximo a premissa de DAIMA, e que fazem coisas que Dragon Ball poderia fazer mais frequentemente.
A briga no bar começa quando um demônio bate na mesa do Time do Dragão, fazendo Goku quase deixar cair um de seus hambúrgueres. Glorio, estabelecendo ainda mais sua personalidade, se recusa a aceitar isso e joga sua bebida no rosto de um dos demônios. A confusão então começa de verdade, com vários demônios tentando atacar Glorio, apenas para o novo aliado de Goku mostrar que ele é mais do que um atirador habilidoso ao desmantelar casualmente os arruaceiros de maneira incrível. Glorio mostrando seus movimentos impressionantes antes de sentar calmamente e pedir uma nova bebida é uma excelente maneira de mostrar como é essa figura misteriosa. As coisas então ficam realmente interessantes, quando Goku enfia um hambúrguer na boca antes de ser atacado, dando início à sua parte na briga.
Goku, com seu hambúrguer ainda preso entre os dentes, se defende de seu primeiro atacante usando pratos vazios para bloquear os socos de seu inimigo. Personagens aproveitando o ambiente ao redor é uma das maneiras mais simples de tornar uma luta mais criativa e envolvente, mas, como os lutadores em Dragon Ball Z e Dragon Ball Super estão muito além de qualquer limite humano, quase não há casos disso acontecendo em ambas as séries.
Pela primeira vez desde o original Dragon Ball, Goku está fraco o suficiente para usar pratos para desviar socos antes de engraçadamente batê-los na cabeça de seu oponente ser uma estratégia sensata. A forma como Goku continua tentando voltar a comer, enquanto Shin e Glorio mal reagem ao que está acontecendo, é simplesmente cativante. O mesmo vale para a forma como Goku tropeça quando é atacado novamente, e finalmente engole seu hambúrguer para evitar engasgar com ele. A falsa ameaça de que o demônio com machado possa ser uma ameaça também é hilária.
Uma música empolgante começa a tocar enquanto Goku se adapta ao ar do Reino Demoníaco e inicia a parte final da luta. Sem nenhum ki blast à vista, Goku pula ao redor do bar, mostrando suas habilidades como artista marcial e derrotando todos os demônios restantes. Ele até se certifica de pegar outro hambúrguer com a boca durante a luta, porque este é Son Goku, e comida não pode esperar. Essa luta não é dramática, exagerada ou definidora da série, mas define os personagens envolvidos, é única, engraçada, a coreografia é excepcional e é muito divertida.
Com base em sua premissa, houve alguma preocupação dos fãs de que a ação de Dragon Ball DAIMA não estaria à altura. Se a briga de bar no Episódio 3 for o padrão para as lutas no anime, então os fãs preocupados devem se sentir à vontade. A luta de Goku e Glorio com os demônios do Terceiro Reino Demoníaco captura a magia das cenas de luta do Dragon Ball original maravilhosamente, e as batalhas na série como um todo estão no caminho certo para serem notáveis.