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Apesar de todas as espadas e feitiçaria, A Roda do Tempo é na verdade um gênero bastante diferente da fantasia.
Resumo
Antes de ser lançada como uma série de televisão na Prime Video, A Roda do Tempo era uma série de 14 livros de fantasia épica que conquistou o gênero de fantasia. O interessante sobre a maioria das bases de fãs de fantasia é que elas também se encaixam em outras categorias de leitura de ficção. Muitos que amam o gênero também leem bastante ficção científica, contos apocalípticos de zumbis, ficção histórica e qualquer coisa que possa dar um sabor especial a uma realidade familiar transformando-a em um futuro potencial ou passado provável. É aqui que a interseção entre A Roda do Tempo e o gênero de ficção científica se funde em um gênero que não foi explorado tanto na fantasia ou ficção científica de forma semelhante.
Claro, o casamento de ambos os gêneros no mundo de A Roda do Tempo não era um conceito novo para nenhum dos gêneros, com muitas ideias de construção de mundo inspiradas por eventos semelhantes na história da civilização da Terra. No entanto, a ideia de um passado antigo que se assemelha a uma sociedade avançada de tecnologia arcano ainda era bastante fresca no reino da fantasia. A maioria dos escritores estava acostumada a emular o tipo de construção de mundo que Tolkien havia estabelecido como um padrão elevado em um cenário muito específico de fantasia medieval. Misturar folclore e mitos mesclados com história tornou-se o padrão, e quaisquer desvios disso eram frequentemente vistos como “populares” ou menos sérios. A Roda do Tempo virou essa escrutínio de cabeça para baixo e criou uma nova maneira de incluir todos os aspectos inspirados da escrita de fantasia anterior, e ainda dar espaço para encontrar nuances como uma história que mergulha no gênero pós-apocalíptico.
A Roda do Tempo é uma História Pós-Apocalíptica
De histórias fragmentadas a indícios de tempos antigos mais avançados, The Wheel of Time está repleto de visuais e construção de mundo que informam ao público que eles estão imersos em uma época após o colapso da civilização. O mundo de The Wheel of Time nasce em um tempo após um evento apocalíptico chamado O Rompimento do Mundo e os eventos horríveis continuam a partir daí. Seja nas Guerras Trolloc que os mais velhos relutam em relembrar ou nos rumores sobre as mágicas Aes Sedai e suas origens, fica claro que o período em que os livros e a série de The Wheel of Time se iniciam é uma verdadeira era das trevas onde história e lenda muitas vezes são difíceis de distinguir.
No episódio 8 da primeira temporada de The Wheel of Time, intitulado “O Olho do Mundo”, a audiência é transportada para uma cena ocorrida há 3000 anos. A cena se passa em um ambiente limpo, com personagens vestindo roupas modernas e elegantes. O final da cena revela a vista da janela, que exibe uma metrópole próspera com arranha-céus monolíticos e veículos voadores. A escolha consciente de deixar essa revelação do passado de alta tecnologia perto do final da temporada parece ser uma tentativa de introduzir os novos amantes de fantasia a este universo antes de chocá-los com a grande reviravolta do gênero quando já estiverem envolvidos. Revelar a história de The Wheel of Time não só cria intriga para a audiência, mas também deixa os fãs cientes de que isso será algo diferente de apenas mais uma série de fantasia ou pós-apocalíptica, que são tão populares atualmente.
A Roda do Tempo Paralelos com a Queda dos Romanos
A Roda do Tempo começou com o colapso da civilização quando O Tenebroso foi libertado no mundo, causando o colapso das cidades utópicas e transformando o mundo em caos e destruição. Esse declínio de cerca de 100 anos antes do cataclísmico Rompimento do Mundo ecoa a história da queda do Império na Terra. Os efeitos posteriores da construção de uma sociedade feudal com acesso limitado ou perdido à história e ao conhecimento refletem isso. Após o colapso no mundo de A Roda do Tempo, as fronteiras se alteraram entre os Reinos, e as populações diminuíram sob a espada.
Quando o Império Romano finalmente caiu em 476 d.C., o declínio na tecnologia e infraestrutura de todos os seus territórios conquistados sucumbiu a vários vácuos de poder provenientes de rebeliões internas e invasões externas. Embora os tempos que antecederam o ano 1000 fossem arcaicamente conhecidos como a Idade das Trevas, as pessoas não ficaram subitamente “no escuro” ou sem conhecimento sobre suas tecnologias anteriores. O colapso da civilização no estilo romano foi gradualmente superado pelas culturas que a habitavam em seu lugar. Em vez de perder conhecimento, ele foi convoluto na obscuridade. Da mesma forma, o período de The Wheel of Time é durante um tempo muito depois do colapso, quando apenas a hierarquia da sociedade tem acesso aos arquivos, educação, magia e à história do que um dia foi.
Essa hierarquia de conhecimento cria uma lacuna natural nas estruturas de classe e poder em A Roda do Tempo, tornando as Aes Sedai um grande poder monolítico capaz de governar, que pode empunhar magia e ter acesso às verdades mais profundas e sombrias do passado. Nesse sentido, à medida que os sistemas feudais da Europa central e do Oriente Médio começaram a se expandir ao longo do antigo Império Romano, o único bastião de poder que não governava com uma coroa era a religião. Esses sistemas de crenças monolíticos e estabelecidos ficavam ao lado direito de cada monarca e frequentemente exerciam controle político longe do alcance de muitos reis. A Roda do Tempo mostra as Aes Sedai como tendo um papel muito místico em seu mundo, mas não infalível. Liandrin Guirale parece representar o lado extremista de uma ordem benevolente que, acima de tudo, deseja evitar o retorno do Tenebroso. Considerando seu imenso poder político, conhecimento e influência, as Aes Sedai parecem estar desvinculadas das políticas dos reinos e impérios e operam sob seus próprios termos. Os monólitos religiosos da era pós-romana operavam de maneira semelhante, deixando de lado as disputas de terras dos reis e imperadores, contanto que tivessem o domínio para espalhar sua influência e capital.
Um Cataclismo Mágico Trouxe uma Queda Tecnológica
A Roda do Tempo mostra apenas um vislumbre do passado 3000 anos atrás, possivelmente ocorrendo momentos antes de O Tenebroso virar tudo de cabeça para baixo. De árvores especiais que acalmam emoções em cidades, roupas que podem mudar de cor de acordo com o humor do usuário e levitação geomagnética para prédios e veículos, fica claro que o passado era muito mais avançado do que a Terra contemporânea. A quebra do mundo fez com que todas essas tecnologias se dissipassem em memórias distantes e mitos. É por causa dessa intensa destruição que grande parte do mundo em A Roda do Tempo é ou exuberante e exuberante ou deserto árido, com comunidades menores espalhadas e grandes cidades povoando escassamente a paisagem. Em vez de tecnologia de comunicação avançada, as notícias são espalhadas de boca em boca por comerciantes e menestréis, a lei da terra é escassa, e facções religiosas militantes brandem espadas fervorosas contra aqueles que se opõem às suas crenças. Se este mundo tivesse carros e armas velhos em vez de armas medievais, A Roda do Tempo seria familiar aos gêneros pós-apocalípticos de ficção científica que continuaram dominando o cenário televisivo por mais de uma década.
Apesar de seus muitos temas pós-apocalípticos, The Wheel of Time permanece fortemente no gênero de fantasia. A queda da civilização toda se deve à magia, especificamente à magia usada por um homem que contaminou todos os homens sensíveis à magia com a loucura do Tenebroso para causar mais caos. É aqui que entram em jogo as rígidas leis de manter homens poderosos capazes de usar magia trancados ou mantendo a ignorância de suas habilidades. As Aes Sedai são estritamente uma ordem feminina, com seus Guardiões estando apenas perifericamente ligados à magia através de suas parceiras Aes Sedai. Esse controle intenso para manter a ordem em meio à imprevisibilidade da magia é frágil, mas fortemente guardado pela ordem. Essa necessidade de controlar a magia é vista em um grau mais extremo na segunda temporada, quando os Seanchan escravizam Egwene para usar seus poderes como arma em seus exércitos. Considerando que a magia é o único poder que sobreviveu desde os tempos antigos, ela serve ao povo em The Wheel of Time principalmente como um poder defensivo ou poder armado, o que altera a dinâmica primitiva de seu uso para definir mais uma vez a era pós-apocalíptica do mundo.
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