Aetherdrift de MTG: Conheça as 10 Equipes de Corrida

Em 2025, a história de Magic: The Gathering deve tomar algumas direções interessantes, começando com o primeiro conjunto Standard do ano, o conjunto temático de corridas multi-planares de fevereiro, Aetherdrift. A arte principal de Aetherdrift, que apresenta uma Chandra Nalaar deslizante ao estilo de Akira, sugere uma abordagem divertida e inspirada na cultura pop para Magic, mas até recentemente, os detalhes exatos da história do conjunto estavam escondidos atrás de generalizações amplas e teorias criadas pelos fãs. Graças ao lançamento do "Guia do Planeswalker para Aetherdrift", uma dupla de artigos publicados pela Wizards of the Coast no início de dezembro, os jogadores agora têm algumas informações chave para antecipar o lançamento do conjunto.

Aetherdrift

Enquanto a mudança de nome do plano natal de Chandra e Saheeli Rai, de Kaladesh para “Avishkar”, já teve suas manchetes, um conjunto temático de corridas precisa de competidores notáveis, e o Grande Prêmio de Ghirapur de Aetherdrift, que deve abranger um circuito pelos planos de Avishar, Muraganda e Amonkhet, conta com dez equipes distintas de corredores que viajaram pelos Caminhos do Presságio para reivindicar o cobiçado prêmio da competição: o Aetherspark. Mais detalhes certamente estarão disponíveis à medida que os capítulos da história de Aetherdrift forem publicados e os spoilers das cartas começarem a surgir, mas cada equipe tem muitas peculiaridades interessantes que valem a pena apoiar.

 10

Os Endriders Trouxeram a Estética de Mad Max para o Multiverso de Magic

Identidade de Cor Provável: Rakdos (Vermelho-Preto)

Vindos do plano moribundo de Gastal, os Endriders trazem um sabor decididamente pós-apocalíptico para o circuito do Grande Prêmio. Seu plano natal estava em grande parte sem comida e água, mas transbordando de gasolina para seus veículos, e enquanto estavam ansiosos para explorar pastagens mais verdes ao final da invasão phyrexiana, eles se viram precisando de maneiras alternativas para manter seus motores funcionando. Muitos Gastalianos perdidos acabaram fazendo trabalhos de mercenário para conseguir se sustentar, mas a sorte sorriu para aqueles cujos motores se esvaziaram em Avishkar.

Com a comunidade de corridas vibrante e tecnologicamente avançada do plano os recebendo de braços abertos, os Endriders, liderados pelo durão Far Fortune, encontraram uma nova maneira de impulsionar sua determinação com a ajuda dos veículos aéricos de Avishkar. Embora a descoberta do plano tenha sido um pouco acidental, a participação deles no Grande Prêmio de Ghirapur parece ser uma combinação perfeita para esse grupo de fora da lei nômades e com cabelos espetados.

 9

Os Keelhaulers São uma Equipe de Peixes Fora d’Água Sedentos por Glória

Identidade de Cor Provável: Simic (Azul-Verde)

A chegada dos Keelhaulers em Avishkar foi inesperada para todas as partes envolvidas, mas eles se tornaram endêmicos nas regiões costeiras do plano, uma espécie invasora de humanoides aquáticos — notadamente os Chordatans semelhantes a tubarões — que estão rapidamente se tornando predadores de topo em seu novo lar. Liderados pelo temível Howler, os Keelhaulers descobriram uma afinidade com o éter de Avishkar e obtêm força e crescimento apenas com sua presença no plano.

O espírito de competição corre nas veias dos Keelhaulers, e eles conquistaram um poderoso aliado na famosa pirata Avishkari, Kari Zev, que atua como co-capitã dos pilotos da equipe. Suas motivações para participar do Grande Prêmio de Ghirapur podem ser menos pessoais do que as de alguns de seus rivais, mas isso não diminui o feroz desejo de domínio dos Keelhaulers. Será interessante ver se a força bruta é suficiente para superar a astúcia e a engenhosidade da competição restante.

 8

A Speedbrood Busca Invadir o Circuito de Corridas

Identidade de Cor Provável: Golgari (Verde-Preto)

Embora cada equipe de corredores traga seu próprio estilo único para a competição, a Speedbrood, um enigmático grupo de corredores insetoides de um plano desconhecido, pode levar o título de ‘Equipe de Corrida mais Estranha’ do Aetherdrift. Considerados com admiração pelo povo de Avishkar, os corredores da Speedbrood conquistaram uma reputação amplamente favorável entre o circuito de corridas do plano devido à sua pronta troca de bens culturais e costumes, mesmo que a barreira linguística impeça muitos de aprenderem os detalhes de suas origens.

Os Speedbrood têm uma relação simbiótica com seus veículos, que são organismos vivos e respirantes, cada um dos quais foi transformado em construções semelhantes a carros por meio de um processo desconhecido para os de fora. A capitã dos corredores Speedbrood, Aatchik, busca confirmação de sua prontidão para a metamorfose ao vencer (ou se sair bem) no Grande Prêmio de Ghirapur deste ano, aumentando a importância da competição.

 7

Os Quickbeasts Alacrian Ganham Força à Medida que a Competição Aumenta

Identidade de Cor Provável: Selesnya (Verde-Branco)

Nem toda equipe utiliza o ambiente denso em éter de Avishkar da mesma forma, e isso é especialmente verdadeiro para os Quickbeasts Alacrianos, uma equipe de corredores montados de Alacria. Em vez de construir máquinas para pilotar, os corredores alacrianos montam Quickbeasts que consomem éter e que foram domesticados para seus próprios propósitos. Em seu plano natal, os Quickbeasts são reverenciados e respeitados por sua inteligência e tenacidade, mas na campanha para conquistar o troféu do Ghirapur Grand Prix, eles são igualmente valorizados por sua resistência e capacidade de manter movimento por longos períodos de tempo.

As bestas rápidas e seus cavaleiros geralmente estão ligados por uma combinação de treinamento e comunhão espiritual, mas os co-capitães da equipe de corrida de Alacria, Caradora e Lagorin, são uma dupla de besta e cavaleiro que se viu forçada a se unir devido a trágicas circunstâncias. Isso pouco diminui sua determinação, já que o orgulhoso povo de Alacria deseja uma versão do que todos os pilotos reunidos em Avishkar querem: o doce sabor da vitória.

 6

Os Goblins Fogueteiros Têm uma Necessidade Sem Igual de Velocidade

Identidade de Cor Provável: Gruul (Vermelho-Verde)

Os goblins em Magic: The Gathering aparecem em algumas variações distintas, quase todas caóticas e centradas na mana vermelha. Os Goblins Fogueteiros, uma equipe inclinada à rocketry que encontrou seu caminho para Avishkar através de suas (bem-sucedidas) tentativas de quebrar “o limite de velocidade”, certamente não são uma exceção, embora tragam algumas novas peculiaridades para adicionar ao mosaico cada vez mais elaborado de Magic. Através do culto maníaco a um ser conhecido como “BOOSTGOD”, os Goblins Fogueteiros encontraram um novo lar entre a comunidade de corridas de Avishkar, que eles veem como igualmente devotada ao seu deus central orientador (mesmo que ainda não conheçam seu nome).

Liderados pelos co-capitães Redshift e outro rosto deslocado, mas familiar, Daretti, os Goblin Rocketeers parecem estar diametralmente opostos ao conceito de “parar,” o que é evidenciado pela sua resistência à oposição de BOOSTGOD, uma entidade cujo nome não deve ser pronunciado. O Grande Prêmio de Ghirapur é, para os Goblin Rocketeers ao menos, um meio para fins científicos, em vez de uma corrida insana por um prêmio específico. No entanto, vencer não é menos atraente como motivador para esses excêntricos goblins, então seus rivais na pista que se cuidem.

 5

Os Demônios da Velocidade Fazem uma Parada em Duskmourn

Identidade de Cor Provável: Dimir (Azul-Preto)

Desafiando as acusações de uma domesticidade indulgente, Valgavoth enviou alguns sentinelas do plano de Duskmourn para Aviskhar para reivindicar o Aetherspark para si. Essa equipe de corredores possuídos e seus algozes é conhecida como os Demônios da Velocidade, um nome irreverente que se torna ainda mais ousado pela presença de seu homônimo, o Demônio da Velocidade, uma força espectral que possui a mente de Winter, um sobrevivente de aparência magra a serviço de Valgavoth. Winter busca liberdade das garras de Valgavoth e está disposto a fazer o que for preciso pela mínima chance de ser libertado.

Após a conclusão da história de Duskmourn: Casa do Horror, o atual candidato da franquia Magic para mascote, Loot, caiu nas garras de Valgavoth e agora está sendo usado por Winter e os Demônios da Velocidade para aumentar suas chances de vitória no Grande Prêmio de Ghirapur. O mapa inato de Loot do multiverso pode se revelar um trunfo decisivo para a equipe fantasmagórica, mas as chances de que Valgavoth tenha planos sérios para deixar alguém escapar de sua prisão para sempre são, no mínimo, duvidosas.

 4

Os Guias de Luz São um Hivemind Robótico de Corrida

Identidade de Cor Provável: Azorius (Azul-Branco)

Governados por uma máquina que se autodenomina “Mendicant Core”, os Viajantes Guidelight são um conjunto de autômatos que chegaram a Aviskhar meio que por acidente. Enquanto navegavam pelos Caminhos do Presságio, eles se viram lançados para o plano e rapidamente tiveram que negociar sua vida em um lugar novo. Isso os levou a competir na primeira edição do Grande Prêmio de Ghirapur, e embora tenham terminado de forma sólida no meio do grupo, os Viajantes Guidelight têm esperanças mais altas para a corrida deste ano e parecem estar modificando suas táticas para uma nova série de desafios e recompensas potenciais.

Existem muitos elementos dessa equipe ainda envoltos em mistério — de qual plano eles vieram? Eles estão competindo para encontrar a Faísca Etérea ou algum outro prêmio aguardando por eles ao longo do circuito do Grande Prêmio? — mas as recentes mudanças nas táticas de corrida dos Viajantes da Luz Guia parecem indicar mudanças no horizonte para cada um dos candidatos do Grande Prêmio de Ghirapur. Embora eles não tenham o mesmo estrelato ou reconhecimento de nome que alguns outros competidores, é difícil subestimar essa equipe.

 3

A Equipe de Corrida Cloudspire Tem Uma Só Velocidade: Rápido

Identidade de Cor Provável: Boros (Vermelho-Branco)

Enquanto muitos dos concorrentes de Cloudspire são imigrantes de Aviskhar do plano de Kylem — introduzido no conjunto de 2018 com tema de gigante de duas cabeças Battlebond e apresentado em March of the Machine de 2023 — esta equipe de velocistas fez do plano tecnologicamente avançado seu lar sem muitos problemas. Cloudspire se considera uma equipe composta por heróis, com muita estrela e pouca sutileza, o que não é surpresa que a animada e explosiva Chandra tenha se juntado a eles para a competição deste ano. Juntando-se a Chandra como co-capitão está Kolodin, que levou a equipe à vitória no Grand Prix inaugural.

Enquanto cada equipe tem algo em jogo em sua vitória, Chandra se juntou ao Cloudspire na esperança de que pudesse conquistar o prêmio da corrida, a Aetherspark, para sua amada, Nissa Revane, cuja centelha foi corrompida e perdida após os eventos de March of the Machine. Isso colocou pressão sobre Kolodin para fazer um espaço para Chandra em sua equipe, em vez de nos Aether Rangers de Pia Nalaar. Se essa parceria trará benefícios para ambas as partes, ainda está por ser visto, mas todos os olhos em Aviskhar estão voltados diretamente para a rivalidade entre essas equipes.

 2

Os Campeões de Amonkhet Unem os Vivos e os Mortos-Vivos do Plano

Identidade de Cor Provável: Orzhov (Branco-Preto)

Após terem seu plano corrompido e devastado pelas maquinações do planeswalker Dragão Ancião, Nicol Bolas — e na esteira da recente invasão multiversal dos Phyrexianos — o povo de Amonkhet começou a reconstruir sua cultura a partir das areias. Parte desse processo envolveu a participação no Grande Prêmio de Ghirapur e os esforços coordenados tanto dos vivos quanto dos mortos do plano para desfazer os danos que gerações de manipulações nas mãos de Bolas causaram.

Liderando os Campeões de Amonkhet em seus esforços nas corridas estão Zahur, um Leonino não-morto da era anterior à chegada de Bolas ao plano, e Basri Ket, um ex-planeswalker nativo de Amonkhet que retornou após a invasão Phyrexiana para ajudar a reconstruir sua casa. Os condutores que compõem a equipe de corrida de Amonkhet são uma mistura de vivos e não-mortos, o que é apropriado, dado o respeito do plano pelo ciclo eterno de vida e morte. À medida que Amonkhet trabalha para lidar com seu próprio passado, será fascinante ver se a corrida pelo Aetherspark abre caminho para um futuro mais brilhante.

 1

Os Aether Rangers Correm pela Glória de Avishkar

Identidade de Cor Provável: Izzet (Azul-Vermelho)

As sensibilidades dos Aether Rangers serão familiares para qualquer jogador que se imergiu em Kaladesh e Aether Revolt quando esses conjuntos estavam em Standard. Um agrupamento de Vedalken, Anões, Humanos e Elfos de várias gerações e origens, os Aether Rangers pilotam seus veículos conhecidos, adornados com filigranas, com uma mistura de esperança pelo futuro de seu plano e uma reverência por seu passado. Eles são co-liderados por Pia Nalaar — a mãe revolucionária de Chandra, que foi destaque em March of the Machine: The Aftermath — e Spitfire, uma estrela das corridas mascarada que certamente deixará sua marca durante a temporada de spoilers.

Como as outras nove equipes, os Aether Rangers estão ativos nas divisões inferiores do circuito de corridas de Avishkar, bem como no Grande Prêmio de Ghirapur, e seus principais rivais são a Cloudspire Racing Team, outra equipe baseada em Avishkar que é a mais recente campeã do Grande Prêmio. A rivalidade é acentuada pelo fato de que a heroína local Chandra foi nomeada co-capitã da Cloudspire para a corrida deste ano, o que promete criar uma disputa intensa, já que a corrida pelo Aetherspark parece colocar mãe contra filha.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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