Análise: Unicorn Overlord Pode Ser o Melhor RPG de 2024

Unicorn Overlord se destaca como um forte concorrente para o Melhor RPG de 2024, garantindo à Vanillaware mais uma obra-prima em sua impressionante biblioteca.

Reprodução/CBR

Unicorn Overlord se destaca como um forte concorrente para o Melhor RPG de 2024, garantindo à Vanillaware mais uma obra-prima em sua impressionante biblioteca.

Embora a Vanillaware talvez não tenha o mesmo reconhecimento de nome que gigantes dos jogos como a Square Enix, eles conseguiram ostentar uma biblioteca verdadeiramente incrível ao longo dos anos. Entre jogos como Odin Sphere, Muramasa: The Demon Edge e 13 Sentinels: Aegis Rim, os fãs podem apontar praticamente qualquer título da Vanillaware como prova de que o estúdio tem o que é preciso para competir com – e até superar – franquias famosas como Final Fantasy. Os jogos da Vanillaware são mais conhecidos por sua bela direção de arte, música atmosférica e mecânicas de jogabilidade viciantes. Apresentando uma história igualmente impressionante e localização de qualidade, Unicorn Overlord é mais uma conquista da Vanillaware.

Publicado internacionalmente pela Sega e internamente pela Atlus no Japão, Unicorn Overlord é um TRPG (jogo de interpretação de personagens tático) que combina mecânicas de estratégia em tempo real com a personalização de alto nível que os fãs esperam dos melhores JRPGs. Um mundo aberto surpreendentemente detalhado que encoraja a exploração ativa e a capacidade de criar novos personagens ao lado de um enorme elenco de heróis pré-existentes completam a experiência, resultando em um incrível ciclo de jogabilidade que pode se sustentar por dezenas de horas sem problemas de ritmo. Não é exagero dizer que Unicorn Overlord já é um dos melhores RPGs de 2024 e uma forte concorrência para qualquer título que queira se coroar Jogo do Ano.

O Que É Unicorn Overlord?

A Mistura Única de Elementos de Estratégia em Tempo Real e RPG de Unicorn Overlord se Combinam Para um dos Melhores Sistemas de Jogabilidade que o Meio já Viu

Unicorn Overlord é um TRPG que se passa no mundo fantástico de Fevrith. Após sua mãe ser traída por um de seus generais mais próximos, o Príncipe Alain é exilado de seu Reino de Cornia e levado para a ilha de Palevia para que um dia ele possa ganhar a força e sabedoria necessárias para libertar sua terra natal devastada pela guerra. Dez anos após o sacrifício de sua mãe para salvá-lo, Alain ergue seu próprio Exército de Libertação e mira em libertar todas as cinco nações de Fevrith e usurpar o reinado de Valmore, assim como o general fez com a Rainha Ilenia.

A jogabilidade ocorre em tempo real, sem turnos. Os inimigos começam a se mover imediatamente assim que a fase começa e não esperam os jogadores implantarem suas unidades. Unicorn Overlord controla como um RTS padrão, onde todas as unidades se movem ao mesmo tempo e recebem um alvo para o qual se moverão automaticamente. Depois de atingirem seu objetivo ou derrotarem seu inimigo designado, os jogadores precisam registrar outra ação antes que suas unidades se movam novamente. Embora esse estilo de jogabilidade seja mais adequado para um mouse, Unicorn Overlord controla muito bem com um controle regular.

As primeiras batalhas não são muito difíceis de acompanhar, mas os estágios vão ficando progressivamente mais complexos e caóticos à medida que a campanha avança, exigindo que os jogadores prestem muita atenção ao que está acontecendo em cada canto do mapa e direcionem suas unidades adequadamente. As batalhas ocorrem quando duas unidades se encontram. Unidades podem ser trocadas umas pelas outras se estiverem próximas ou auxiliar na batalha para causar dano extra ou curar. Como perder uma batalha temporariamente bloqueia uma unidade de ser controlada, trocar ou auxiliar pode transformar uma causa perdida em uma vitória.

Espalhadas por cada mapa estão guarnições que os jogadores podem recuperar do controle inimigo. Existem vários tipos diferentes de guarnições, cada uma com seus próprios efeitos únicos – torres de vigia aumentam o alcance de assistência de uma unidade, cidades curam e pontes impedem a drenagem de estamina. Inimigos podem retomar estruturas guarnecidas se forem deixadas sem vigilância e perder o ponto principal de implantação do grupo resulta em um game over. A maioria das fases é concluída derrotando o chefe principal e guarnecendo sua estrutura.

Com dificuldades com o limite de tempo do Unicorn Overlord? Ligue o Pausa Automática no Início da Fase no menu de Opções para ganhar algum tempo antes das batalhas começarem.

Enquanto bem implementado na jogabilidade real, Unicorn Overlord‘s limite de tempo para as batalhas é certamente o mecanismo mais controverso do jogo. Cada fase possui um cronômetro que diminui gradualmente, forçando os jogadores a permanecerem ativos. A duração do limite de tempo depende da batalha, com fases mais longas sendo bastante generosas e fases mais curtas queimando rapidamente o relógio. Acabar o tempo significa falhar na fase. Isso desencoraja táticas defensivas e estilos de jogo passivos, obrigando os jogadores a se manterem em movimento e lidar com as consequências de suas ações. Da mesma forma, o limite de tempo impede os jogadores de simplesmente se guarnecerem de volta a uma estrutura quando estiverem com pouca saúde, tornando as batalhas posteriores em particular uma guerra tensa de atrito onde o tempo pode significar a ruína. O jogo pode ser pausado se você precisar de um momento para pensar, mas caso contrário, você precisa estar reagindo e antecipando os movimentos do inimigo se quiser ter sucesso.

Além de ficar de olho no relógio, os jogadores precisam gerenciar a energia das suas unidades. A energia determina quantas ações uma unidade pode realizar antes de precisar descansar. Ficar sem energia deixa uma unidade paralisada no lugar e imobiliza brevemente – a mesma condição para perder uma batalha. Participar de combates ou ajudar em uma luta custa energia. A energia pode ser restaurada com itens, guarnecendo, ou simplesmente fazendo uma unidade esperar. O sistema de energia impede que os jogadores forcem estágios com suas unidades mais fortes, exigindo variedade de grupo e jogo estratégico o tempo todo. Enquanto a energia não é tão importante nos estágios iniciais, os estágios posteriores farão de tudo para punir pesadamente os jogadores que utilizam grupos pequenos. Com isso em mente, a energia incentiva os jogadores a construir o maior número de unidades possível e usá-las todas a seu favor.

Além de gerenciar a energia da unidade, os jogadores precisam gerenciar seu Valor. O Valor é usado para implantar unidades e ativar habilidades de Valor. As habilidades de Valor são habilidades pessoais dependentes da classe de cada personagem – Arqueiros podem usar Chuva de Flechas para danificar inimigos fora do combate, Lutadores podem usar Provocar para atrair inimigos para perto deles e potencialmente salvar outras unidades, e Clérigos podem curar aliados. Os jogadores só podem armazenar 10 Valor de cada vez, o que significa que é melhor usá-los do que guardá-los. O Valor pode ser restaurado derrotando inimigos, guarnecendo, ou retirando uma unidade do campo.

Embora não seja crucial para o loop de gameplay principal, os jogadores recebem uma pontuação no final de cada batalha, que determina quanto ouro, Honra e Renome eles ganham dependendo de quantos inimigos matam, quantos quartéis conquistam e quão rapidamente o estágio é limpo. Como a pontuação não desempenha um papel importante, é totalmente possível jogar como quiser, mas o sistema existe para os estrategistas que desejam jogar da maneira mais otimizada possível. Mais do que tudo, completar um estágio rapidamente parece ter a maior influência sobre como você é pontuado no final de cada estágio.

Honra é a principal forma de moeda do jogo, talvez até mais do que ouro. A honra pode ser usada para expandir a grade de uma unidade, criar novos personagens e promover personagens para uma classe avançada (desbloqueando mais habilidades e um espaço extra de equipamento). Renome é a classificação do jogador, de E a S. Quanto maior o seu Renome, mais você pode fazer. O Renome determina quantos personagens podem fazer parte de uma unidade e se os membros do grupo podem ser promovidos (desbloqueado quando o Renome atinge B). Fora das batalhas, as missões secundárias costumam premiar os jogadores com Honra e Renome extras, tornando o conteúdo opcional bastante necessário se o jogador quiser progredir em um ritmo razoável.

O outro lado do ciclo de jogabilidade além das batalhas é um mundo aberto surpreendentemente envolvente, cheio de segredos para descobrir e pronto para exploração. Cada nação é distinta, apresentando sua própria geografia, valores culturais e designs de personagens. Isso realmente dá a impressão de que Fevrith é um mundo vivo e pulsante com uma rica história. Enquanto exploram, os jogadores podem encontrar pontos de recursos no mundo aberto que rendem novos itens, inimigos errantes para pequenas escaramuças e batalhas de exibição que podem ser repetidas quantas vezes forem possíveis para fortalecer as unidades. Fevrith também possui um sistema de dia e noite que adiciona uma quantidade considerável de atmosfera ao mundo e pode ter um efeito sobre como certas unidades se saem durante o combate.

Use Renown para desbloquear mais grades e expandir Unidades o mais rápido possível.

Existem cinco tipos principais de missões em Unicorn Overlord – Missões da História Principal, Missões Secundárias, Missões de Libertação, Missões do Mundo Aberto e Mapas do Tesouro – As Missões da História Principal naturalmente avançam a trama e é onde a maior parte da narrativa acontece. Missões Secundárias ajudam a complementar a história e geralmente apresentam personagens recrutáveis, sendo marginalmente mais difíceis do que a maioria das Missões da História Principal. Missões de Libertação abrem mais do mundo aberto ao libertar cidades do domínio ocupado. Em um nível puramente de design de jogo, as Missões de Libertação são, sem dúvida, as mais importantes para obter o melhor de Unicorn Overlord. Missões do Mundo Aberto incentivam você a participar de mini-jogos como pegar galinhas ou minerar recompensas, ou explorar o mapa em busca de segredos. Mapas do Tesouro escondem itens especiais de forma semelhante no mundo aberto para os jogadores rastrearem por conta própria.

Cidades e Fortes são desbloqueados ao completar missões de Libertação e libertar regiões menores dentro de uma nação. Libertar uma cidade desbloqueia o acesso a lojas e entregas. Os Fortes permitem que os jogadores criem novos personagens, promovam para o Rank B, realizem batalhas simuladas para testar a eficácia de diferentes unidades, ou demitam membros do grupo. Completar um conjunto completo de entregas nas cidades desbloqueia a capacidade de estacionar guardas que encontram recursos automaticamente. Algumas cidades geralmente têm uma missão paralela para realizar, mas, caso contrário, permitem que os jogadores explorem em paz sem se preocupar com inimigos vagando. Os jogadores também podem desbloquear Cidades Muradas, que permitem que o grupo coma em Tavernas – permitindo que os personagens construam Rapport uns com os outros, melhorando sua sinergia de unidade e desbloqueando conversas que detalham suas personalidades e relacionamentos.

A história em si é principalmente linear, mas a forma como os jogadores abordam cada nação é flexível. Caminhos ramificados e uma quantidade copiosa de conteúdo paralelo podem levar os jogadores ao mesmo destino, mesmo que sigam caminhos completamente diferentes. Ao concluir Cornia, o jogo até permite que os jogadores visitem Drakenhold e Elhem em qualquer ordem. A trama encoraja o jogador a completar Drakenhold primeiro, mas nada impede que você entre em Elheim, que é exatamente o tipo de liberdade que um RPG precisa. Na verdade, a missão final é desbloqueada muito cedo na campanha, permitindo que os jogadores completem tecnicamente o jogo antes de verem a maior parte de Fevrith (embora fazê-lo não seja uma tarefa fácil e Unicorn Overlord vale muito a pena ser jogado por completo).

O Unicorn Overlord é Divertido?

Entre o Combate Profundo, Ritmo Controlado pelo Jogador e uma Quantidade Incrível de Customização, Unicorn Overlord é Cativante de Cima a Baixo

A personalização está no centro do loop de jogabilidade do Unicorn Overlord e uma das principais razões pelas quais a jogabilidade é tão divertida. A composição da equipe é fundamental para atravessar as batalhas de forma confiável e o jogo incentiva ativamente os jogadores a experimentarem com suas unidades, testando diferentes combinações para ver quais classes funcionam melhor juntas. Cada unidade pode ser totalmente personalizada em uma grade 3×3, para um total de 5 membros por unidade (quando a Renown é alta o suficiente). Personagens frágeis são recomendados para irem na fileira de trás para evitar danos, enquanto os tanques devem ir na frente. Diferentes classes se saem melhor ou pior dependendo de onde estão posicionadas e de como seus colegas de equipe estão alinhados em sua unidade. Com apenas 10 possíveis tabuleiros de unidades e mais de 60 personagens para escolher, é pouco provável que dois jogadores construam a mesma equipe exata, dando a cada rodada de jogo uma identidade distinta única para seu estilo de jogo e interesses de jogabilidade.

Qualquer personagem pode ser o líder de uma unidade, independentemente de onde estejam posicionados em sua grade. Cada classe tem seu próprio Efeito de Líder, que desempenha um papel dentro ou fora do combate. Os Cavaleiros Radiantes resistem a Assistências Mágicas durante as batalhas, enquanto o Impulso de Moral de Alain recompensa mais Pontos de Valor ao derrotar inimigos, por exemplo. Levar os líderes em consideração e atribuí-los corretamente é muito importante na construção do melhor exército possível. Variedade e sinergia são a chave, e você vai querer líderes que complementem seus pontos fortes como um estrategista. Da mesma forma, você deseja personagens que possam apoiar seus líderes. O Impulso de Moral de Alain é tudo bem, mas é basicamente inútil se ele não conseguir realmente derrotar seus inimigos devido a uma composição de unidade fraca.

Personagens personalizados têm o potencial de se tornarem ainda mais fortes do que seus homólogos únicos, pois você pode selecionar o crescimento de suas estatísticas.

Alain pode poupar ou derrotar certos inimigos no final das batalhas, e os membros do grupo podem conversar com os inimigos durante as fases para potencialmente recrutá-los durante ou após a luta. Similar a Fire Emblem, geralmente é muito óbvio quem pode ser recrutado e os personagens costumam dizer diretamente a Alain quando há alguém no campo que poderia ser conquistado. Considerando que existem mais de 60 personagens únicos para recrutar no exército de Alain, é bastante surpreendente que você também possa criar seus próprios membros do grupo nos Fortes. Cada forte tem um conjunto de classes para escolher, então libertar diferentes áreas é fundamental para desbloquear mais personagens potenciais. A criação de personagens permite influenciar o crescimento de estatísticas e paleta de cores dos novos membros do grupo – é um ótimo mecanismo para jogadores que não querem esperar para recrutar personagens únicos para experimentar diferentes classes, enquanto adiciona muito mais opções de personalização quando se trata de composição de unidades.

Os aumentos de estatísticas ao subir de nível parecem ser fixos, mas os crescimentos podem ser alterados para personagens únicos com um item específico, permitindo alguma variabilidade. Enquanto o nível é importante, equipamentos e táticas são infinitamente mais importantes. Diferentes peças de equipamento oferecem resistências especiais ou habilidades que dão aos jogadores vantagens que permitem virar o jogo em batalha. Equipar adequadamente uma unidade é simplesmente mais importante do que apenas aumentar seu nível. A experiência é limitada se os jogadores subirem de nível demais, tornando o equipamento uma das principais formas de progressão para quem faz todas as missões secundárias. As lojas vendem uma quantidade definida de armas, armaduras, acessórios e itens, então há também um elemento de gerenciamento de recursos em jogo. Os jogadores não podem simplesmente comprar todos os melhores equipamentos para seus personagens – eles precisam escolher cuidadosamente quem recebe o quê.

A personalização de táticas é desbloqueada perto do final da primeira nação e permite que os jogadores editem as condições em que as unidades ativam suas habilidades, juntamente com a prioridade das habilidades. Rearranjar táticas pode ser um desafio bastante assustador no início – especialmente porque há tantas variáveis possíveis a serem consideradas – mas se torna consideravelmente mais fácil ao longo do jogo, à medida que os jogadores adquirem um melhor senso de como jogar, o que as habilidades de suas unidades fazem, e como os membros do grupo se sinergizam entre si. A personalização de táticas é totalmente opcional, no entanto, e é possível passar pelo jogo apenas seguindo as táticas padrão de cada unidade. Independentemente de como alguém aborda o sistema de táticas, isso é, em última análise, um ótimo mecanismo, pois oferece ainda mais controle sobre como as batalhas se desenrolam e atende àqueles dispostos a realmente dominar e aprender os mecanismos de Unicorn Overlord.

Há muita profundidade quando se trata de se preparar para batalhas e realmente se envolver em combates. Os estágios recompensam consistentemente os jogadores que se esforçam para jogar de forma estratégica (especialmente em dificuldades mais altas) e o jogo faz um bom trabalho em introduzir gradualmente novas mecânicas. A curva de dificuldade pode parecer um pouco fácil em Cornia, mas cada nação sucessiva aumenta a dificuldade ao introduzir obstáculos como terrenos, expandir o tamanho do mapa com ainda mais inimigos, armadilhas e guarnições, e forçando você a lidar com composições inimigas complexas que punem aqueles que apenas correm de inimigo para inimigo sem motivo aparente.

Mesmo o modo História – supostamente o modo fácil do jogo – requer uma quantidade respeitável de envolvimento mental nas fases posteriores. Independentemente do desafio, no entanto, os jogadores sempre têm muitas opções para inclinar cada batalha a seu favor. É apenas uma questão de interagir com as mecânicas e personalizar ao seu conteúdo, uma noção que o Unicorn Overlord abraça em grande estilo. Você terá dificuldade em encontrar outro RPG de estratégia que ofereça aos jogadores tanto controle e liberdade na forma de jogar.

Como o Unicorn Overlord roda no Switch?

Unicorn Overlord é uma Jogada Perfeita no Modo Docked ou Portátil

Portes de jogos multiplataforma para o Switch sempre são uma incógnita quando se trata de desempenho, mas Unicorn Overlord não fica para trás, seja no modo docked ou undocked. Se algo, Unicorn Overlord é melhor jogado no Switch se considerarmos que a jogabilidade é perfeitamente adequada para o modo portátil. Os tempos de carregamento são rápidos e eficientes, e os controles são fantásticos. O jogo tem um visual incrível em uma tela OLED, mas a apresentação é de alta qualidade o suficiente para quase exigir que você jogue em uma TV o maior possível. A direção de arte é típica da Vanillaware – deslumbrante e cheia de detalhes em todos os lugares que a vista alcança.

A direção de arte da Vanillaware está tão bonita quanto sempre. Os personagens têm uma quantidade incrível de personalidade em seus designs e maneirismos sozinhos. A iluminação durante as cenas é, às vezes, de tirar o fôlego, e as animações maravilhosamente expressivas dão à ação um senso palpável de energia dentro e fora do combate. É possível pular completamente as animações de batalha, mas é francamente difícil considerando o quanto de esforço claro foi dedicado a cada habilidade e golpe. Os ambientes são altamente detalhados com minúcias que a maioria dos jogadores nunca perceberá, já que seus olhos estarão grudados nos incríveis sprites dos personagens. Cada quadro é como uma pintura ganhando vida.

O compositor de longa data da Vanillaware, Mitsuhiro Kaneda, retorna para finalizar a apresentação do jogo com uma trilha sonora impressionante. Cada nação tem sua própria pontuação, dando a cada região uma identidade musical única que destaca a cultura da nação e as apostas crescentes da história. As faixas no mundo aberto tendem a ser atmosféricas, enquanto as batalhas e cenas mais tensas buscam fazer seu sangue bombear com músicas cativantes e cheias de energia que sempre se adequam à ação na tela. Enquanto a pontuação de Kaneda faz um ótimo trabalho em injetar emoção em qualquer momento dado, há algo a ser dito sobre a forte direção vocal de Unicorn Overlord. Um ótimo dublagem em inglês e um elenco japonês estelar agradarão tanto os fãs de dublagem quanto de legendas, ao mesmo tempo em que se adaptam aos pontos fortes teatrais da história.

A história do Unicorn Overlord é boa?

Uma Localização Excelente e Temas Maduros Elevam a Simples História de Unicórnio Supremo para um Épico Envolvente

Não há nada de particularmente impressionante na história de Unicorn Overlord à primeira vista. Um príncipe exilado lidera um Exército de Libertação através de várias nações para recuperar sua terra natal e vingar todos aqueles que perdeu ao longo do caminho – é uma premissa com a qual a maioria dos fãs de SRPGs já estará familiarizada através de séries como Fire Emblem e Ogre Battle. No estilo típico da Vanillaware, no entanto, o jogo usa sua simplicidade como base para explorar temas mais profundos e desenvolver seus personagens e cenários, mantendo o gameplay fluindo em um ritmo confortável.

A complexidade moral é o cerne da história de Unicorn Overlord. Os vilões raramente são o que parecem à primeira vista e quase todos têm uma motivação humana complexa que irá humilhar os jogadores que esperam uma narrativa típica de bem contra mal. Embora haja alguns antagonistas do tipo lavagem cerebral, a maioria dos “vilões” faz o que faz por causa da natureza do mundo que exige isso para a sobrevivência deles ou de seu povo. Raramente os inimigos de Alain agem puramente por malícia, despeito ou maldade inata. É uma ferramenta narrativa que o jogo utiliza com grande efeito, destacando como as diferenças culturais e lutas de cada nação podem fazê-las se opor ao Exército de Libertação mesmo que não sejam fundamentalmente ruins. Isso acaba sendo um ponto de partida para Unicorn Overlord abordar o papel da doença, fome e lealdade durante a guerra – resultando em uma história muito mais madura e complexa do que se poderia esperar inicialmente.

Enquanto a trama principal se concentra fortemente em Alain e aqueles mais próximos a ele, cada membro do grupo recebe uma quantidade saudável de desenvolvimento através do sistema de Rapport. As conversas de Rapport acontecem em partes específicas do mundo aberto, e as áreas precisam ser libertadas antes que certas conversas possam ser visualizadas. Existem três níveis para cada relacionamento, semelhante ao próprio sistema de Suporte de Fire Emblem. Embora nem todos possam ter Rapport juntos, cada personagem tem conversas suficientes para desenvolvê-los completamente, mergulhar em suas histórias e oferecer aos jogadores uma visão mais profunda do que os motiva. Alain até tem finais em parceria com base em quem ele tem o relacionamento mais forte, embora outros duos não compartilhem da mesma sorte. Os Rapports variam de caprichosos a sérios como o jogo principal, dependendo do duo, mas a maioria é descontraída (sem ser tonalmente inadequada) e serve como um descanso bem-vindo da tristeza que permeia Fevrith.

Use o menu de Relacionamento para visualizar rapidamente novas conversas à medida que são desbloqueadas, sem precisar atravessar o mundo aberto.

A verdadeira estrela do show é a tradução para o português de Unicorn Overlord. Em um nível puramente de escrita, esta é sem dúvida uma das melhores localizações para um RPG em muito tempo. O diálogo é ricamente escrito, dando a cada personagem, não importa o quão pequeno, uma voz e personalidade distintas – o que realmente diz algo considerando o quão grande é o elenco. Cada membro da equipe e antagonista parece ter um lugar distinto no mundo de Fevrith, definido por motivações únicas ou padrões de fala que refletem suas origens culturais e classes sociais. O roteiro do jogo tem um toque dramático que ajuda até mesmo as interações mais simples a transbordarem de vida, emoção e nuances.

As cutscenes em si acontecem em um plano 2D, não muito diferente de um palco de teatro. Em muitos aspectos, a história e o roteiro de Unicorn Overlord são inherentemente teatrais. Os diálogos e ações dos personagens têm um ar quase shakespeariano, o que captura perfeitamente as qualidades clássicas da trama e as eleva para uma narrativa envolvente que sempre está crescendo em escopo, mas nunca perde a humanidade que torna a experiência tão cativante. A história, elenco e mundo de Unicorn Overlord têm ótimas bases que, quando combinadas com uma localização de alta qualidade, se tornam incríveis.

Vale a pena comprar o Unicorn Overlord?

Unicorn Overlord é um Must-Play Para Qualquer Fã de RPG

Apresentação excepcional, uma localização fantástica e um dos melhores loops de gameplay que o gênero RPG viu nos últimos anos transformam Unicorn Overlord no melhor jogo da Vanillaware desde Odin Sphere: Leifthrasir. Mesmo que a maior força da Vanillaware como desenvolvedora sempre tenha sido a inclinação do estúdio pela variedade, Unicorn Overlord genuinamente tem o potencial de se tornar sua própria franquia capaz de competir com títulos como Fire Emblem no mundo dos RPGs de estratégia. Mesmo assim, um jogo é mais do que suficiente para solidificar o status de Unicorn Overlord como um dos grandes de todos os tempos e um novo referencial para os SRPGs como um todo.

A quantidade impressionante de personalização de unidades, liberdade do jogador e conteúdo extra presente é realmente impressionante. O combate é complexo e sempre ganhando mais profundidade à medida que novos mecanismos, classes, conceitos e desafios são introduzidos, mas nunca tão complicado a ponto de os jogadores precisarem ser especialistas táticos para se divertir. O mundo de Fevrith e seu elenco ganham vida graças a uma arte deslumbrante, música incrivelmente memorável e performances vocais fortes, seja em japonês ou inglês. O roteiro do jogo é simplesmente fantástico, fortalecido por uma localização fenomenal que explora as qualidades teatrais da narrativa, tecendo uma história classicamente teatral que fundamenta um cenário fantástico em emoções e moralidade humanas sutis.

Em um ano já repleto de RPGs de alta qualidade, Unicorn Overlord é uma obra-prima legítima. É um jogo que ostenta com orgulho suas inspirações em Fire Emblem e Ogre Battle, mas ao mesmo tempo se sente profundamente fresco, atraindo tanto os veteranos de SRPG nostálgicos pelos jogos antigos quanto os novatos que querem se aventurar no gênero. A Vanillaware se superou mais uma vez. Se você só jogar um RPG este ano, garanta que seja Unicorn Overlord.

Unicorn Overlord é lançado para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 8 de março.

Via CBR. Artigo criado por IA, clique aqui para acessar o conteúdo original que serviu de base para esta publicação.

Compartilhe
Rob Nerd
Rob Nerd

Sou um redator apaixonado pela cultura pop e espero entregar conteúdo atual e de qualidade saído diretamente da gringa. Obrigado por me acompanhar!