Análise: X-Men ’97 Temporada 1, Episódio 4 Se Divide de Forma Desajeitada

O episódio 4 de X-Men '97 é na verdade composto por duas histórias separadas, mas "Motendo" e "Lifedeath Part 1" estão em extremos completamente diferentes do show do Disney+.

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O episódio 4 de X-Men ’97 é na verdade composto por duas histórias separadas, mas “Motendo” e “Lifedeath Part 1” estão em extremos completamente diferentes do show do Disney+.

O seguinte contém spoilers importantes para a 1ª temporada, episódio 4 de X-Men ’97, “Motendo / VidaMorte – Parte 1”, agora disponível no Disney+.

Depois de começar de forma incrivelmente forte, X-Men ’97 mostra suas primeiras falhas com seu quarto episódio – que é mais precisamente dois episódios em um pacote. Como o título indica, “Motendo / Lifedeath – Parte 1” divide seu tempo de execução já relativamente curto entre duas histórias separadas. O resultado ainda é divertido, mas algo que não se encaixa bem juntos, porque os dois enredos não poderiam ser mais diferentes em tom.

“Motendo” é uma história independente da Jubileu, e a primeira vez que a série do Disney+ faz uma trama que não está conectada ao seu arco contínuo sobre os X-Men liderados por Magneto. Em teoria, isso é uma boa ideia, já que nem toda premissa pode estar ligada a essa imagem maior. No entanto, a maneira como isso se desenrola – sem trocadilhos sobre o conceito de videogame pretendidos – mostra por que não foi transformado em um episódio completo de 23 minutos. Em seguida, o X-Men ’97 mergulha na primeira parte de sua adaptação de “VidaMorte”, tendo que voltar brevemente para a Tempestade.

‘Motendo’ é uma paródia dos jogos de vídeo dos X-Men dos anos 90

Fãs de longa data irão apreciar a nostalgia

A melhor maneira de resumir o “Motendo” de X-Men ’97 é que é uma versão dramática de “Raiders of the Lost Arcade” do aclamado “Anthology of Interest II” de Futurama. Ambos envolvem um personagem principal que acaba em um videogame, com muitas referências irônicas que os jogadores vão rir. Enquanto Fry teve que enfrentar vários personagens clássicos de videogame, a aventura de Jubileu e Sunspot faz referência aos muitos videogames dos X-Men que eram populares nos anos 1990. Em um ponto, o vilão Mojo até surge de um gabinete de fliperama com a marca dos X-Men – o que é duplamente engraçado, já que a Arcade1Up anunciou uma máquina de X-Men ’97 para coincidir com a estreia do show no Disney+.

Aqueles que jogaram algum dos clássicos títulos dos X-Men serão entretidos pelo estilo em “Motendo”, desde os gráficos retrô até vidas extras e segmentos que lembram um jogo de luta de rolagem lateral. Jubileu e Mancha Solar passam por aquilo que é descrito como seus “maiores sucessos”, com a primeira parada em uma rua da cidade mostrando um pôster no estilo “Dias de um Futuro Esquecido” com mutantes ao fundo. Mas por trás de todo esse brilho há uma trama relativamente simples sobre Jubileu não querendo crescer. A única surpresa real ao longo do caminho é que a Jubileu mais velha, que transmite a moral da história – a versão do programa de Abcissa – é dublada por Alyson Court, que interpretou Jubileu em X-Men: A Série Animada.

Tudo o mais, desde Jubileu aprendendo a abraçar o envelhecimento até seu terrível desvio de aniversário de 18 anos servindo como o catalisador para um encontro romântico com Sunspot, é um drama de TV direto. A quantidade de ação significa que ainda é divertido, mas “Motendo” carece da profundidade narrativa e emocional que X-Men ’97 mostrou em sua história de Jean Grey. Não parece que poderia ter preenchido um episódio inteiro, é presumivelmente por isso que não o fez.

‘VidaMorte – Parte 1’ Retorna a uma Tempestade sem Poderes

O Palco Está Pronto para o Confronto, Mas Tudo Acontece Muito Rápido

Na segunda metade do episódio 4 de X-Men ’97, a audiência finalmente se depara com Tempestade em mais de uma cena. “LifeDeath” é um dos maiores arcos de quadrinhos da Tempestade, e os espectadores imediatamente deduziram que o programa de TV iria adaptá-lo assim que ela perdeu seus poderes na estreia da série de dois episódios. No entanto, como isso acontece após “Motendo”, o início dessa história importante precisa se encaixar no tempo restante da transmissão.

A trama gira em torno da Tempestade e do Ferreiro enquanto ele tenta construir uma máquina que possa restaurar seus poderes. Esse processo permite que a Tempestade descubra mais sobre o passado do Ferreiro – e não é nada bom. Quando ele revela que trabalhava para o Departamento de Defesa e que suas ideias iniciais foram usadas para criar coleiras que retiravam os poderes dos mutantes, a Tempestade se volta contra o Ferreiro. Sua tentativa de deixá-lo, no entanto, é frustrada quando ela é abordada por uma criatura parecida com um pássaro conhecida como O Adversário (também dublado por Alyson Sealy-Smith). Os espectadores ficam se perguntando como a Tempestade escapará de suas garras, literalmente.

“Lifedeath – Parte 1” tem o desenvolvimento de personagens que o público agora espera de X-Men ’97, entre a auto-aversão de Forge sobre seu passado à reação de Storm quando ela percebe que a única pessoa com quem se sente confortável estava envolvida em algo que ela abomina. Quando ele diz “Eu te amo”, é de cortar o coração porque o público sabe que ela não vai dizer essas palavras de volta. O relacionamento entre Storm e Forge é uma relação que merece mais, e esse desenvolvimento sugere isso – embora da maneira mais difícil possível. Mas ir das cores vibrantes e roteiro cheio de brincadeiras de “Motendo” para algo tão silencioso e contemplativo é perturbador.

Por que o episódio dividido de X-Men ’97 tropeça?

Dois Enredos Não São Necessariamente Melhores Que Um

Do ponto de vista logístico, X-Men ’97 juntar “Motendo” e “Vida e Morte – Parte 1” faz sentido. “Motendo” não tem profundidade suficiente para justificar um destaque separado, então algo mais precisa ocupar esse espaço. Fazê-lo como Parte 1 de uma história contínua satisfaz o hábito do programa de terminar cada episódio em um cliffhanger. E como “Vida e Morte – Parte 1” é principalmente diálogo e desenvolvimento de personagens, combiná-lo com o ritmo acelerado de “Motendo” garante que os espectadores ainda tenham bastante ação.

Ainda assim, há uma dissonância criativa que é muito óbvia. “VidaMorte” seria mais impactante se toda a trama fosse um único episódio, permitindo que o público seguisse seu arco emocional completo sem interrupções. Basta olhar para a 1ª Temporada, Episódio 3, “Fogo Feito Carne” para ver isso; mesmo que a Jean não-clonada tenha chegado ao final do episódio anterior, a história real envolvendo Jean e Madelyne Pryor se desenrolou como seu próprio capítulo, o que permitiu que a tensão e tristeza se acumulassem até um clímax merecido. O arco da Tempestade sobre o que seus poderes significam para ela, e encontrar alguém que a ame sem eles mesmo que ela não se ame necessariamente, é digno do mesmo tratamento. Pelo menos há uma Parte 2 chegando para finalizar a trama, mas o quão mais poderoso seria o crescimento do personagem da Tempestade se o público conseguisse se colocar mais firmemente em seu lugar?

“Motendo” é uma ótima história independente, e X-Men ’97 explorar esse formato é uma jogada inteligente, já que a 3ª temporada de X-Men ’97 foi aprovada e fazer três temporadas de histórias constantemente interconectadas é uma tarefa muito difícil. Mas teria feito mais sentido emparelhá-lo com outra aventura curta – e uma com um tom semelhante. Uma história do Morph teria sido legal, já que o personagem tem muito a ser explorado e também pode ser muito engraçado (sua fala sobre Magneto não ganhar um pônei em seu 16º aniversário é uma boa piada). Colocar “Motendo” e “Lifedeath – Part 1” juntos significa que nenhuma história tem espaço suficiente para respirar, e nenhuma delas alcança seu potencial máximo.

X-Men ’97 é transmitido às quartas-feiras no Disney+.

Via CBR.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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