“Arrasando! ZERO precisa incluir esses personagens de Dragon Ball GT”

Dragon Ball: Sparking! ZERO terá o maior elenco de personagens de qualquer jogo de Dragon Ball e há alguns personagens cruciais de GT que precisam ser incluídos.

Dragon Ball

Dragon Ball, de Akira Toriyama, causou um grande impacto como mangá e anime, mas deixou uma marca igualmente grande na indústria de videogames com mais de 50 lançamentos desde o início da série. Nem todos os jogos de Dragon Ball são de luta, mas eles certamente se tornaram os mais populares. Jogos como Dragon Ball Xenoverse 2 e Dragon Ball FighterZ ainda têm bases de jogadores ativas mais de cinco anos após seus lançamentos. No entanto, o recente anúncio de Dragon Ball: Sparking! ZERO, o quarto jogo da popular franquia de jogos Budokai Tenkaichi, deixou os fãs de Dragon Ball mais animados do que nunca.

Foi confirmado que Dragon Ball: Sparking! ZERO contará com 164 personagens – um número que supera o robusto elenco de Budokai Tenkaichi 3 – apenas uma fração dos quais foram revelados. Dragon Ball: Sparking! ZERO incluirá personagens de todas as séries de Dragon Ball. Isso deixou os fãs curiosos sobre quais personagens do polêmico Dragon Ball GT serão incluídos.

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Ledgic é um Guarda-Costas Habilidoso que Traz a Força Super Saiyajin de Goku

Estreia no Anime: Dragon Ball GT, Episódio 4, “A Lista dos Mais Procurados”

Os primeiros episódios de Dragon Ball GT são densos em viagens planetárias e aventuras bobas enquanto Goku, Pan e Trunks procuram pelas Esferas do Dragão Negras. Logo no início, eles chegam ao Planeta Imecka, onde Goku enfrenta seu primeiro desafio real depois de ser confinado ao corpo de uma criança. Ledgic é o poderoso guarda-costas alienígena de Don Kee que representa um desafio suficiente para Goku, levando-o a se transformar em Super Saiyajin pela primeira vez na série. Ledgic tem um design único que se destacaria em Sparking! ZERO e funcionaria como uma introdução digna ao personagem para quem pulou a saga introdutória de Dragon Ball GT.

Além dos ataques de ki louváveis, Ledgic também é proficiente com uma arma. Ele batalha com Goku com uma lança longa e duas espadas, ambas que se prestariam a um esquema de controle criativo e conjunto de movimentos no novo jogo de vídeo. Ledgic e Goku prometem ter uma revanche, que nunca se concretiza, mas Sparking! ZERO finalmente poderia torná-la realidade em seu modo história.

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Os Irmãos Para Para Empunham Uma Arma Rítmica e Incomum

Estreia no Anime: Dragon Ball GT, Episódio 8, “Poder Bigode”

Dragon Ball GT está cheio de indivíduos estranhos, muitos dos quais parecem ser personagens cômicos em vez de ameaças genuínas. Bon Para, Don Para e Son Para são os Irmãos Para Para, que são seguidores do culto de Luud e estão atrás das Esferas do Dragão dos heróis. Os Irmãos Para Para carecem de força física, mas possuem uma técnica de dança hipnótica conhecida como Para Para Boogie, que transforma seus alvos em tolos rítmicos obedientes.

Os irmãos Para Para também são mostrados como tendo habilidades telecinéticas e telepáticas, embora raramente sejam explorados em Dragon Ball GT. Tudo isso resulta em um arsenal de ataques particularmente criativo que não apresentaria os ataques padrão de ki e força bruta de Dragon Ball. Todos os três irmãos poderiam ser controlados de uma vez e funcionar como uma unidade, semelhante aos Ice Climbers de Super Smash Bros., o que também seria um motivo singularmente atraente para trazê-los para a série Budokai Tenkaichi.

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Luud é um Gigante Robô que Pode se Destacar Sobre a Concorrência

Estreia no Anime: Dragon Ball GT, Episódio 9, “Lord Luud”

Luud é um dos muitos Mutantes Mecânicos que Goku e sua turma encontram durante suas primeiras aventuras em Dragon Ball GT. Luud começa como uma estátua adorada pela maioria da população do Planeta M-2 antes de se libertar e causar estragos em sua forma robótica e móvel. Luud é um robô de tamanho kaiju que se assemelha a um bebê gigante e seu tamanho sozinho o tornaria uma adição digna ao Sparking! ZERO.

Luud possui algumas técnicas intimidadoras, como seu explosivo “Crimson Scream”, braços rotativos que atingem altas velocidades para se parecerem com hélices destrutivas, e seu ataque característico “Doll Beam”, que transforma pessoas em bonecas. Luud, depois de absorver energia suficiente das bonecas absorvidas, atinge seu estado de Nível de Poder Total 3. Sparking! ZERO poderia explorar essa mecânica e permitir que Luud se transforme depois de absorver uma quantidade definida de energia de seu oponente. Luud é um personagem obscuro que realmente não teve uma exibição adequada em um jogo de luta de Dragon Ball, incluindo a série Budokai Tenkaichi.

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Lord Yao é um Transformador de Forma Bagunceiro que Finalmente Merece o seu Devido

Estreia do Anime: Dragon Ball GT: O Legado do Herói

O especial de TV de Dragon Ball GT, O Legado de um Herói, se passa 100 anos após a conclusão do anime e segue Goku Jr., bisneto de Pan. O Legado de um Herói é uma aventura bastante divertida, embora seja frequentemente esquecida quando o próprio legado de Dragon Ball GT é discutido. Goku Jr. enfrenta uma gangue de demônios no Monte Paozu, liderados pelo Senhor Yao. O Senhor Yao é um demônio javali gigante, mas também possui habilidades vantajosas de metamorfose que ele usa para melhorar suas chances em batalha.

Lord Yao não muda todo o seu corpo, mas são seus braços que se transformam em um canhão, uma maça, uma lâmina e uma raiz de árvore que se contrai. Nenhuma dessas peculiaridades representa um grande desafio para o Super Saiyajin Goku Jr. No entanto, seria bastante divertido explorá-las em Sparking! ZERO. As habilidades de metamorfose de Yao lhe dão um arsenal de armas naturais que poderiam ser incorporadas de forma criativa em batalha. Sparking! ZERO poderia realmente reabilitar a reputação de Lord Yao e ele parece ser um personagem que poderia se tornar uma grande ameaça no jogo se for controlado pelo jogador certo.

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Giru é um Mutante Mecânico Amigável que é Mais do que Aparenta

Estreia no Anime: Dragon Ball GT, Episódio 3, “Terror em Imecka”

Dragon Ball GT apresenta Mutantes Mecânicos como uma ameaça séria durante sua Saga das Esferas do Dragão Negras, mas é cuidadoso ao mostrar que nem todos esses robôs orgânicos são inerentemente malignos. Giru é um Mutante Mecânico amigável que se alinha com os heróis – especialmente Pan – depois que ele ingere acidentalmente o Radar do Dragão da equipe. Giru funciona como um alívio cômico e uma oportunidade de merchandising superficial em Dragon Ball GT. Isso dito, ele ainda contribui para a batalha, quando possível, e possui uma infinidade de mísseis e artilharia.

Giru já apareceu em jogos anteriores de Budokai Tenkaichi, mas sempre como um assistente da Pan. Sparking! ZERO deveria tornar Giru um personagem próprio e expandir suas habilidades robóticas. O tamanho pequeno de Giru também poderia torná-lo um personagem valioso, tão habilidoso na evasão e defesa quanto nos ataques de projéteis.

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Goten de Dragon Ball GT Foi Ignorado Por Muito Tempo

Estreia no Anime: Dragon Ball GT, Episódio 2, “Pan Decola”

Dragon Ball abrange uma linha do tempo tão extensa que não é incomum para seus jogos de vídeo apresentarem múltiplas versões do mesmo personagem que são retiradas de diferentes pontos em diferentes séries. Goten foi adequadamente representado na série Budokai Tenkaichi, mas sua contraparte adolescente de Dragon Ball GT foi ignorada. Isso provavelmente ocorre porque Goten não desempenha um papel significativo em Dragon Ball GT.

No entanto, ainda há um design de personagem forte e um lutador natural em exibição aqui que ainda não foi explorado de forma eficaz. A representação de Goten em Sparking! ZERO seria apropriada agora, considerando que uma versão adolescente do personagem apareceu recentemente em Dragon Ball Super. Goten não necessariamente aprende novas habilidades em Dragon Ball GT, mas ele ainda é tão forte quanto era em Dragon Ball Z e pode acessar a força de Super Saiyajin.

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Rilldo é um lutador formidável com transformações extremas à sua disposição

Estréia no Anime: Dragon Ball GT, Episódio 15, “Começo do Fim”

General Rilldo é um Mutante Mecânico poderoso vindo de M-2 que se torna ainda mais forte com o tempo. O estado básico de Rilldo se equipara ao de Super Saiyajin Goku, mas não chega nem perto de suas formas mais fortes. Hyper Meta Rilldo é um guerreiro mais robusto com um braço de canhão de broca que é resultado da fusão com os restos da Força Sigma. No entanto, Meta-Rilldo é a verdadeira forma do personagem e lhe dá a habilidade de manipular metal de forma aterrorizante.

Meta-Rilldo se torna uma ameaça de metal líquido que eventualmente se funde com todo o ambiente de M-2. Rilldo não recebeu seu devido destaque na série Budokai Tenkaichi, o que significa que Sparking! ZERO poderia ir com tudo com o vilão e equipá-lo com todas as suas transformações perigosas. Hyper Meta Rilldo e Meta-Rilldo seriam particularmente divertidos de controlar e concebivelmente teriam conjuntos de movimentos e estilos de jogo completamente diferentes do General Rilldo padrão.

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Super 17 é uma Força Fundida da Natureza que é a Criação de Dois Gênios do Mal

Estreia no Anime: Dragon Ball GT, Episódio 44, “17 Vezes 2”

Sparking! ZERO já confirmou que a versão de Android 17 de Dragon Ball Super será incluída em seu elenco. Essa valorização pelo personagem também pode ser um indicativo encorajador de que Super 17 de Dragon Ball GT também aparecerá no jogo de luta. Super 17 é a união de Android 17 e Hell Fighter 17, este último sendo a criação da Máquina Mutante do Dr. Myuu. Super 17 se torna uma ameaça devastadora em Dragon Ball GT e é poderoso o suficiente para enfrentar a força de Goku Super Saiyajin 4.

Super 17 é mais forte do que sua contraparte normal, mas o que é interessante é que ele tem a habilidade de absorção de energia baseada na palma da mão que estava presente em modelos mais antigos de Androids como 19 e 20. Isso poderia ser um design de personagem inteligente para usar em Sparking! ZERO onde Super 17 cresce progressivamente poderoso se ele for capaz de absorver com sucesso os ataques de energia que são lançados contra ele. Esta é uma maneira inteligente de explorar o design do Super 17 – através de suas vantagens e fraquezas – para que este personagem não pareça apenas um clone do Android 17.

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Baby é um Tuffle Máquina Mutante Neo com Habilidades Parasitárias

Estreia no Anime: Dragon Ball GT, Episódio 22, “O Segredo do Bebê”

Baby é o primeiro verdadeiro antagonista de Dragon Ball GT e quando o anime realmente começa a se destacar e encontrar seu caminho. Baby transforma Vegeta em seu poderoso hospedeiro e quase elimina a população da Terra em favor de restabelecer sua raça caída, os Tuffles. Baby é um personagem de Dragon Ball GT que frequentemente aparece em jogos de vídeo game de Dragon Ball, incluindo a série Budokai Tenkaichi. Dito isso, Baby quase sempre é incluído como Baby Vegeta e Golden Great Ape Baby Vegeta. Não há nada de errado com isso, especialmente porque Baby está ligado a Vegeta pela maior parte de sua aparição em Dragon Ball GT.

No entanto, o elenco expandido de Sparking! ZERO também abre a possibilidade de explorar Baby como um indivíduo, independente de sua possessão de Vegeta. Baby ainda passa por uma série de transformações antes de atingir a maturidade, todas elas seriam divertidas de explorar em um jogo de luta. Baby é resiliente o suficiente para não precisar copiar o arsenal de ataques de Vegeta para ser interessante.

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Os Dragões das Sombras de Dragon Ball GT Podem se Tornar o Lutador Definitivo

Estreia no Anime: Dragon Ball GT, Episódio 48, “Os Dragões das Sombras”

Os vilões finais de Dragon Ball GT são sete diversos Dragões das Sombras que são manifestações dos desejos egoístas da humanidade ao longo da série. Este é um conceito brilhante que leva a muitas batalhas únicas e baseadas em elementos para os heróis. Budokai Tenkaichi 3 anteriormente apresentou Nuova Shenron e Syn Shenron, bem como a forma final deste último, Omega Shenron. No entanto, muitos dos dragões das sombras menores como Oceanus Shenron, Naturon Shenron e Haze Shenron não receberam o mesmo destaque. Sete vagas separadas no elenco indo para os Dragões das Sombras podem ser um pouco extremas.

Sparking! ZERO poderia apresentar uma abordagem mais inventiva, onde Omega Shenron é a forma base do personagem e ele é capaz de se transformar em qualquer um dos outros Dragões das Sombras à vontade. Seria um design de personagem e estilo de controle semelhante ao de Shang Tsung de Mortal Kombat ou até mesmo ao Treinador Pokémon de Super Smash Bros. Isso daria aos jogadores acesso a todos os sete Dragões das Sombras, mas não os forçaria a controlar nenhum dos personagens que não estão interessados.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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