As 10 Melhores Capas de Mangá de Pokémon, Classificadas

Para os fãs da franquia Pokémon que desejam ver suas narrativas favoritas ganhando vida em um mundo com riscos maiores e consequências mais intensas, o mangá Pokémon Adventures é certamente uma ótima opção. Acompanhando os protagonistas de cada jogo, cada personagem recebe uma história única e original que pode ser muito diferente dos próprios jogos. Vencer uma batalha em Pokémon Adventures pode ser extremamente perigoso, sendo a única coisa que separa a vida da morte.

Capas de Mangá de Pokémon

Embora as narrativas possam ser bastante sombrias em alguns momentos, a história geral é cheia de fantasia e esperança, com a arte que a acompanha. As ilustrações de Mato e Satoshi Yamamoto capturam perfeitamente o mundo de Pokémon, desde sua alegria até sua intensidade. Algumas capas foram até feitas para funcionar em conjunto, incluindo os volumes 21 e 22, assim como os volumes 48 e 49.

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O Primeiro Volume de Pokémon Adventures É o Início de uma Jornada Fantástica

Red Começa Sua Aventura Pokémon

Para o Treinador de Pokémon Red, capturar Pokémon não é apenas um hobby; é seu estilo de vida. Viver na tranquila Pallet Town tem sido uma ótima experiência para Red, mas ele logo descobre que ainda tem muito a aprender quando se trata de capturar e treinar Pokémon, especialmente após conhecer o colega Treinador de Pokémon Blue. Depois de um encontro inesperado com o Professor Carvalho, Red recebe um Pokédex só seu e parte em busca de vencer a Liga Pokémon. No entanto, forças sombrias espreitam nas sombras da região de Kanto, e Red terá que se erguer como um herói para salvar sua casa.

A composição da capa do volume 1 é simples, mas se mostra uma maneira perfeita de introduzir a história em questão. A arte de Mato é adorável e cheia de vitalidade, assim como a própria narrativa. Red, que aqui é a versão animada do personagem, ao contrário do seu contraparte calculista dos jogos, tem uma expressão determinada, uma dica do protagonista enérgico que os leitores irão conhecer. Naturalmente, Red não está sozinho em sua jornada, já que Saur, Poli e Pika também estão pulando pela capa em direção ao seu destino.

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Amarelo e Vermelho Lutam Juntos em Pokémon Adventures Volume 6

Pika Se Reencontra com Seu Treinador

Comparada a vários outros Treinadores de Pokémon, Yellow é uma heroína bastante única. A garota da Floresta Verde odeia quando os Pokémon ficam feridos, então ela desenvolveu uma maneira de batalhar em lutas de Pokémon onde ninguém se machuca. Graças ao tempo que passou na floresta de sua cidade natal, Yellow adquiriu poderes psíquicos únicos, incluindo a habilidade de curar Pokémon. Ela logo é notada pelo Treinador de Pokémon Green, que a recruta para encontrar Red depois que o outro Treinador desaparece.

Este é o primeiro volume do arco Amarelo onde Vermelho aparece ao lado de Amarelo, um símbolo de seu retorno à narrativa. Enquanto Amarelo luta contra os membros corruptos da Elite Four, Vermelho consegue se libertar e se reencontra com Pika, que tem viajado com Amarelo nesse meio tempo. No entanto, eles não são os únicos personagens presentes na capa, já que o Saur de Vermelho e os muitos Pokémon de Amarelo também estão aqui para ficar. Amarelo inicialmente não gosta de evoluir seus Pokémon, mas acaba mostrando que finalmente o fez durante os eventos da história.

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Ruby Assume o Papel de Destaque Sombrio em Pokémon Adventures Volume 18

O Lado Sombrio do Passado do Coordenador Pokémon

Ruby e Sapphire, os heróis do arco baseado em Hoenn de Pokémon Adventures, têm sonhos drasticamente diferentes. Enquanto Sapphire adora batalhar e espera derrotar todos os Ginásios Pokémon de sua região natal, Ruby prefere dominar todas as categorias de Concursos Pokémon assim que chegar em Hoenn. No início, os dois não se dão bem, mas concordam em se tornar rivais para ver quem conseguirá realizar seus sonhos primeiro. No entanto, à medida que os dois Treinadores se veem trabalhando juntos enquanto a escuridão se abate sobre Hoenn, Ruby deve aceitar suas habilidades secretamente incríveis em batalha.

Devido a um incidente ocorrido em sua infância, Ruby prometeu nunca se tornar um Treinador Pokémon, focando em seu sonho como Coordenador Pokémon. No entanto, a capa do volume 18 parece revelar o lado oculto de Ruby, a parte dele que o tornaria um Treinador extremamente atencioso em batalha. Ao seu lado, o Pokémon da Bacia Marinha Kyogre nada pela página, com uma expressão feroz no rosto. A própria Sapphire está pronta para a batalha, com Chic o Blaziken e Mumu o Swampert também prontos para lutar.

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Um Passado Inusitado É Apresentado em Pokémon Adventures Volume 53

Whitley já foi parte da Equipe Plasma

A Equipe Plasma é uma organização vilanesca com uma história rica que os fãs ainda relembram hoje em dia. O objetivo deles parecia ser a “libertação” dos Pokémon, a busca para libertar os Pokémon das garras humanas. N queria que isso acontecesse para que os Pokémon pudessem estar seguros de humanos malignos que abusavam deles, enquanto Ghetsis buscava isso apenas para se tornar o único Treinador de Pokémon restante em Unova. Embora houvesse, de fato, muitos membros da Equipe Plasma que estavam ao lado de Ghetsis, também havia vários Grunts que seguiam as declarações de N, sempre leais ao Treinador que consideram seu rei.

Whitley, uma ex-Grunt da Equipe Plasma leal a N, escapou com sua mãe após a queda da organização. Agora vivendo a vida de uma Treinadora normal, ela luta para encontrar seu lugar no mundo, pois ainda não consegue esquecer sua lealdade a N e seus desejos originais. Na capa, ao lado de Blake, Hugh e um grande elenco de Pokémon (incluindo Kyurem Negro e Kyurem Branco), Whitley é mostrada vestindo seu antigo uniforme da Equipe Plasma. Embora Whitley sinta falta dos dias em que trabalhava para N, ela está longe de ser uma Treinadora vilanesca, e se esforça para salvar a região de Unova quando Colress assume o controle da Equipe Plasma.

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Os Guardiões do Lago Dão um Toque Extra Dinâmico à Capa do Volume 33 de Pokémon Adventures

Os Heróis de Sinnoh Se Levantam Com os Pokémon do Tipo Psíquico

Os amigos de infância Diamond e Pearl não são apenas Treinadores de Pokémon, mas uma dupla de comédia com o sonho de se tornar um ato amplamente reconhecido. Enquanto isso, Platinum Berlitz é uma nova, mas sábia Treinadora de Pokémon que deseja viajar para a Montanha Coronet em busca de coletar os materiais necessários para seu brasão familiar pessoal. Ao aprender mais com Diamond e Pearl, que a estão ajudando em sua jornada para a Montanha Coronet, Platinum decide desafiar todas as Academias de Pokémon da região também. Os três Treinadores podem ter se cruzado por acaso, mas se tornam amigos e aliados próximos, especialmente durante a ascensão de Cyrus e da Equipe Galáctica.

Como os três Treinadores logo descobrem, todos eles têm uma conexão especial com os três guardiões dos lagos de Sinnoh: o Pokémon Emoção Mesprit, o Pokémon Conhecimento Uxie e o Pokémon Vontade Azelf. Graças à sua inteligência, Platinum consegue estabelecer um laço com Uxie, enquanto o determinado Pearl se conecta com Azelf. Quanto a Diamond, que às vezes pode parecer desatento, sua percepção em relação às emoções o torna um aliado perfeito para Mesprit. Os três guardiões dos lagos giram em torno dos heróis de Sinnoh na capa, suas caudas criando um círculo quase perfeito e cativante.

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Os Heróis de Johto se Unem em Pokémon Adventures Volume 13

As Feras Lendárias Oferecem Sua Força

O determinado Gold imediatamente entra em conflito com o frio Silver em seu primeiro encontro, os dois se tornando rivais instantâneos enquanto ambos os Treinadores Pokémon seguem seus próprios caminhos pela região de Johto. Enquanto isso, a Treinadora Pokémon Crystal, que tem um talento espetacular para capturar Pokémon, é convocada pelo Professor Carvalho para ajudar a completar a Pokédex. Seus caminhos se entrelaçam em breve com os heróis originais da região de Kanto, especialmente enquanto a Equipe Rocket tenta ressurgir das cinzas. No entanto, Giovanni não está liderando o grupo desta vez; em seu lugar está o Homem Mascarado, que tem laços sombrios tanto com Silver quanto com Green.

O Ouro está sempre cheio de energia, e seu espírito é perfeitamente demonstrado na capa do volume 13. Prata e Cristal também ganham vida na capa, mas não estão sozinhos. As três bestas lendárias de Johto, Entei, Raikou e Suicune, também se reuniram ao lado dos heróis para sua próxima aventura. Esses grandes Pokémon desempenham um papel fundamental no arco, especialmente Suicune, que Cristal deseja capturar profundamente.

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O Volume 44 Sugere o Desenvolvimento do Personagem N no Manga Pokémon Adventures

A Narrativa de N Está Ainda Mais Sombria do Que Antes

Black, um Treinador de Pokémon cheio de energia, logo se encontra com White, uma gerente de atores Pokémon. Os dois têm sonhos muito diferentes, mas rapidamente se tornam amigos e são sempre um apoio um para o outro ao longo do arco de Black & White. No entanto, uma grande mudança está chegando à região de Unova que eles conhecem tão bem, uma série de eventos que nenhum dos protagonistas poderia ter previsto. No centro de tudo está N, um jovem estranho com uma conexão única com os Pokémon.

O personagem N nos jogos originais é complexo, o que faz sentido, já que sua história é facilmente uma das narrativas mais sombrias de toda a franquia Pokémon. No mangá, no entanto, ele se emociona rapidamente ao ver Treinadores interagindo com seus Pokémon. Como Pokémon Adventures é muito mais direto sobre os aspectos mais sombrios do mundo Pokémon, desde os perigos que os personagens enfrentam até suas próprias lutas internas, o desenvolvimento do personagem N também é ampliado, mostrando o quanto o tratamento de Ghetsis o afetou profundamente. Enquanto N, em lágrimas, fica em segundo plano na capa, Black e White olham com preocupação ao seu redor, enquanto seus Pokémon se preparam para o que quer que venha a seguir.

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Pokémon Adventures Volume 59 Tem uma Atmosfera Singularmente Sombria

Um Grupo de Amigos Deve Salvar Seu Lar da Destruição

Embora a franquia Pokémon já tenha abordado diretamente o tema da morte antes, Pokémon X e Pokémon Y têm esses temas explicitamente no cerne da narrativa. Tudo começa há eons durante uma grande guerra, na qual o Pokémon amado do rei de Kalos parte para lutar. Após sua morte, o rei cria uma máquina para trazê-la de volta à vida; no entanto, depois que essa máquina é usada uma vez mais para encerrar a guerra, o Pokémon agora imortal abandona o rei, que vagueia pela terra séculos depois. No presente, Lysandre deseja encontrar a arma suprema para criar um mundo perfeito, pois ele está amargurado com a realidade que vê diante de si.

X foi um prodígio como Treinador quando era mais jovem, mas o estresse da fama o deixou com medo de sair de casa, para preocupação de seus amigos. Y vem de uma longa linhagem de corredores de Rhyhorn, mas deseja nada mais do que se tornar um habilidoso Treinador de Sky. Junto com seus amigos e Pokémon, X e Y devem unir forças quando o trabalho da Equipe Flare abala sua cidade natal e ameaça destruir Kalos. A arte de Pokémon Adventures é normalmente colorida e vibrante, no entanto, a capa do volume 59 é apagada e sombria, com os heróis de Kalos olhando com ferocidade e medo nos olhos do público. Como o arco de X & Y lida diretamente com questões de vida e morte, essa atmosfera é realmente adequadamente séria em tom.

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Red Retorna com um Novo Visual em Pokémon Adventures Volume 23

O Treinador Lendário Enfrenta Seu Maior Desafio Até Agora

A primeira jornada de Red ensina muito não apenas sobre o mundo de Pokémon, mas também sobre as pessoas que vivem ao lado dessas criaturas fantásticas. Como resultado de sua primeira jornada, assim como de seu tempo lutando contra a Elite Four e o Homem Mascarado, Red se tornou um Treinador mais reflexivo. No entanto, seu espírito e seu senso de compaixão nunca o abandonaram, permitindo que ele formasse laços com Pokémon de todos os tipos e comportamentos. Quando Red precisa enfrentar Giovanni novamente, ele já tem cerca de dezesseis anos, a mesma idade dos heróis de Kanto, Blue e Green; todos os personagens têm um novo design para refletir o tempo que passou.

Giovanni, durante os eventos do arco de FireRed & LeafGreen, assumiu o controle de Deoxys, o Pokémon DNA. As Formas de Ataque e Defesa do tipo Psíquico estão presentes na capa do volume 23, prontas para a luta. Red está no centro de tudo, se preparando para a batalha com uma expressão feroz no rosto. O leal Pika também salta pela página, pronto para ajudar seu amigo a qualquer custo.

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N Controla o Cenário em Pokémon Adventures Volume 46

N Assiste enquanto a Jornada de Preto e Branco Muda para Sempre

Embora ela adore a indústria do entretenimento e trabalhe de perto com os atores de Pokémon, White na verdade não possui oficialmente nenhum Pokémon, embora Gigi, o Tepig, tecnicamente pertença a ela. No entanto, quando Gigi deixa sua amiga para viajar com N, White fica mais chocada do que qualquer um. Para piorar a situação, Gigi abandona White logo após pular de uma roda-gigante após uma conversa sombria com N, o rei da Team Plasma. Depois desse evento, White finalmente decide tentar se tornar uma Treinadora de Pokémon, já que Gigi partiu porque queria batalhar por conta própria.

Segurando cordas invisíveis ao fundo da composição, N observa com olhos vazios enquanto White cai diante dele, seu choque evidente em seu rosto. Eles não estão sozinhos, já que um preocupado Black e o Pokémon Mítico Victini também estão ao lado, adicionando uma profundidade extra à peça. Nite, o Pignite, está pronto para a luta, e a misteriosa Servine, que antes seguia N, também faz uma aparição, seu olhar focado no espectador. O Volume 46 encapsula perfeitamente o peso da narrativa do arco Black & White, até os elementos sombrios e cheios de ação em seu cerne.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Animes.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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