Final Fantasy VII é um RPG atemporal que permite aos jogadores construir um grupo que se encaixe em seu estilo de jogo. Ao montar o melhor grupo, cada membro do grupo possui uma variedade de armas e acessórios que podem ser usados de várias maneiras. Alguns equipamentos podem ser usados para aumentar o poder de lançamento de feitiços, enquanto outros podem ser usados para tornar os ataques físicos mais fortes. Embora cada membro do grupo tenha muitas armas diferentes que podem equipar, algumas são muito melhores do que outras.
Cada membro do grupo de Final Fantasy VII pode usar diferentes armas durante o jogo. Enquanto algumas armas apenas fornecem aumentos em estatísticas ou slots de materias, outras têm habilidades especiais únicas que as destacam das demais. As melhores armas do jogo possuem algumas dessas habilidades únicas, algumas sendo tão poderosas que podem transformar lutas muito difíceis em algo fácil de se resolver. Mesmo com cada membro do grupo tendo ótimas armas, nem todos têm uma habilidade que quebra o jogo.
10
A Guarda da Princesa é Poderosa, Mas Subutilizada
Estatística de Ataque |
51 |
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Estatística de Magia |
22 |
Habilidade Única |
Aumenta o Dano Quando um Membro do Grupo Está Abaixo |
A Guarda da Princesa desempenha um papel importante no papel de Aerith como curandeira do grupo. Com ótimos atributos físicos e mágicos, a Guarda da Princesa torna Aerith muito equilibrada. A habilidade especial da arma faz com que Aerith cause mais dano com base em quantos membros do grupo caíram em batalha. Se ambos os membros do grupo de Aerith estiverem mortos, Aerith causará triplo dano aos inimigos.
O principal problema com a Guarda da Princesa não está relacionado à funcionalidade da arma, mas sim à Aerith. Como Aerith morre mais ou menos na metade do jogo, os jogadores não poderão utilizá-la, e consequentemente a Guarda da Princesa. Os jogadores que ainda desejam obter a arma definitiva da Aerith podem fazê-lo encontrando-a no Templo dos Antigos.
9
HP Shout Pode Ajudar nas Falhas do Cait Sith
Estatística de Ataque |
95 |
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Estatística de Magia |
44 |
Habilidade Única |
Aumenta o Dano com Base no HP |
HP Shout é a arma suprema de Cait Sith em Final Fantasy VII, mas pode ser um pouco decepcionante. A arma suprema de Cait Sith faz com que o dano físico causado por ele aumente conforme seu HP. No entanto, Cait Sith funciona de forma diferente dos outros membros do grupo, pois ele não realiza seus próprios ataques. Em vez disso, Cait Sith dá comandos para seu Mog atacar. Isso significa que o HP Shout não atacará diretamente. Apesar disso, o HP Shout dá a Cait Sith 8 slots de matéria, oferecendo opções de matéria equipadas para ele.
Cait Sith também é melhor usado como um lançador de feitiços, o que significa que o dano físico geralmente não é usado em Cait Sith. Por esse motivo, bem como pela aleatoriedade de seus ataques, mesmo com sua arma final, os jogadores muitas vezes evitam Cait Sith. No entanto, para aqueles que desejam usá-lo em seu grupo, o HP Shout pode ser encontrado ao retornar para o Prédio da Shinra no final do jogo.
8
Ragnarok é Fácil de Obter e Fácil de Usar
Estatística de Ataque |
97 |
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Estatística de Magia |
43 |
Habilidade Única |
Nenhuma |
A segunda melhor arma de Cloud, Ragnarok é uma arma bem equilibrada que pode ser obtida simplesmente jogando a história principal. Ragnarok tem 6 slots de matéria para Cloud, e também possui um alto valor de magia, permitindo que Cloud seja construído de acordo com as necessidades do jogador na equipe. Cloud pode ser usado como um atacante físico ou um conjurador de magia e, de qualquer forma, Ragnarok ainda permite flexibilidade em relação ao foco de Cloud.
Ragnarok é facilmente obtido, e os jogadores não precisam se preocupar em perder a arma, pois sempre será entregue. Quando o grupo retorna para Midgar para impedir o Professor Hojo, a Shinra tenta impedir Cloud e a gangue várias vezes. O grupo então tem que lutar contra Proud Clod, um gigantesco mecha pilotado tanto por Scarlet quanto por Heidegger. Após derrotar Proud Clod, a arma será entregue e pode ser equipada por Cloud.
7
Venus Gospel Faz Cid Um Poderoso Distribuidor de Danos
Estatística de Ataque |
97 |
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Estatística de Magia |
42 |
Habilidade Única |
Aumenta o Dano com Base no MP |
Cid’s melhor lança, Venus Gospel, faz de Cid um atacante de alto dano. Embora não tenha o maior dano bruto de todas as armas de Cid, seu potencial de dano é incrivelmente alto porque faz com que Cid cause dano com base em quão cheio está seu PM. Isso faz com que os ataques de Cid causem grandes quantidades de dano aos inimigos, quase sem desvantagens. A arma também possui 8 slots de matéria, dando a Cid uma variedade de opções para encaixar.
Cid não é tipicamente usado como um conjurador, então manter seu PM alto não é muito difícil de fazer. Ele também funciona bem quando equipado com diferentes matérias de comando, que também causarão um grande impacto. Para obter a Venus Gospel, os jogadores precisam retornar à cidade natal de Cid, Rocket Town. Depois de lançar o foguete da Shinra, o grupo pode voltar a Rocket Town para falar com um velho na cidade, que entregará a arma.
6
Limited Moon transforma Red XIII em um lutador versátil
Estatística de Ataque |
93 |
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Estatística de Magia |
31 |
Habilidade Única |
Aumenta o Dano com base no MP |
A Moon Limitada para Red XIII é uma arma bastante simples, mas eficiente. Ela tem a capacidade de fazer com que o dano de Red aumente com sua estatística de MP, fazendo com que ele cause mais dano quanto maior for seu MP. Isso incentiva os jogadores a equipar Red para ser um lutador versátil. Também torna a matéria de absorção de MP valiosa, já que Red sempre vai querer ter seu MP completo. A única fraqueza da arma final de Red é que ela não permite que a matéria ganhe AP enquanto equipada, então Red precisará ter matéria no nível máximo equipada para ele, sem chance de ganhar níveis.
Para os jogadores conseguirem a Limited Moon para Red XIII, eles precisarão retornar a Cosmo Canyon tarde no jogo. Após impedir Hojo e sua Sister Ray, os jogadores podem voltar a Cosmo Canyon e falar com Bugenhagen. Uma cena entre Red e Bugenhagen acontecerá, após a qual ele dará a Limited Moon ao jogador.
5
Missing Score é a Arma Definitiva de Barret
Estatística de Ataque |
98 |
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Estatística de Magia |
49 |
Habilidade Única |
Aumenta o Dano com Base no AP Total |
A melhor arma para Barret, a Missing Score, o torna um excelente conjurador de magias, mas os jogadores devem ter cuidado para não perder a arma. Para obter a Missing Score, os jogadores precisam ter Barret em seu grupo quando voltarem para Midgar para confrontar Hojo. Se os jogadores não tiverem Barret em seu grupo, não poderão voltar e obter essa arma, tornando-a inatingível.
Missing Score aumenta o dano de Barret com base na quantidade de PA nas matérias equipadas por Barret. Isso, juntamente com um bom atributo de magia, torna Barret um lançador de feitiços ideal. Ao colocar matérias de magia de alto nível em sua arma, Barret pode ter tanto dano físico quanto mágico cobertos, tornando-o um membro do grupo muito versátil.
4
Pena de Morte Vale a Pena
Estatística de Ataque |
99 |
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Estatística de Magia |
34 |
Habilidade Única |
Aumenta o Dano com Base nos Inimigos Derrotados |
A arma mais poderosa de Vincent Valentine, Death Penalty, requer um investimento pesado, mas que vale a pena. Death Penalty é uma arma única, pois seu dano aumenta com base em quantos inimigos Vincent matou ao longo do jogo. Para os jogadores que utilizam Vincent em seu grupo, Death Penalty causará um grande impacto e só ficará melhor quanto mais Vincent for usado. A arma também é obtida junto com o último golpe limite de Vincent, tornando seu uso no grupo mais atraente.
Para obter a arma de Vincent e o seu último golpe especial, os jogadores precisam encontrar uma caverna chamada “???” no submarino. Aqui, nesta caverna, se Vincent estiver no grupo, os jogadores começarão a aprender mais sobre o passado de Vincent. Após ver um flashback mostrando um pouco do passado de Vincent e sua relação com Hojo, os jogadores precisarão lutar contra uma variedade aleatória de inimigos. Uma vez que esses inimigos sejam derrotados, os jogadores serão capazes de obter a Death Penalty e o golpe especial Chaos.
3
Conformer Facilita os Chefes de Fim de Jogo
Estatística de Ataque |
96 |
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Estatística de Magia |
42 |
Habilidade Única |
Aumenta o Dano com Base no Nível do Inimigo |
A melhor arma para a grande ninja guerreira Yuffie, Conformer pode realmente ser muito útil ao lutar contra chefes de final de jogo. A composição da equipe desempenha um papel importante em Final Fantasy VII, com os jogadores precisando de equipes versáteis para superar os pontos fortes dos inimigos e explorar suas fraquezas. O Conformer permite que Yuffie se encaixe perfeitamente em qualquer composição de equipe, dando a Yuffie um equilíbrio de estatísticas e a capacidade de desempenhar diferentes papéis que podem ser necessários.
Conformer dá a Yuffie um status de magia respeitável, mas sua verdadeira força vem de sua habilidade única. Essa arma aumenta seu poder de ataque com base no nível do inimigo que Yuffie está enfrentando. Isso significa que quanto maior o nível do inimigo, mais dano Yuffie causará a ele. Isso torna o Conformer muito valioso contra chefes opcionais e do final do jogo que têm um nível alto. Para obter o Conformer, os jogadores precisam usar o submarino para encontrar o Sunken Gelnika opcional. Esta área opcional tem inimigos muito difíceis, mas a recompensa vale a dificuldade.
2
Premium Heart faz Tifa causar um dano massivo
Estatística de Ataque |
99 |
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Estatística de Magia |
32 |
Habilidade Única |
Aumenta o Dano com Base na Barra de Limite |
Premium Heart é a arma definitiva de Tifa e uma que fará os jogadores reconsiderarem ter Tifa em seu grupo. Com essa arma equipada, Tifa pode se tornar uma potência de causar dano que pode ser difícil de resistir. A arma também é relativamente fácil de obter, em comparação com o quão poderosa ela é.
Premium Heart causa dano que aumenta com base na barra de quebra de limite da Tifa. Isso pode permitir que Tifa continue acumulando mais e mais dano à medida que seu nível de limite aumenta. Para obter o Premium Heart, os jogadores podem encontrá-lo ao retornar para Midgar. Ele é encontrado na loja de itens do Wall Market que não tinha nada durante a primeira visita. Se os jogadores retornarem após obterem o Highwind, ele conterá a melhor arma da Tifa.
1
Ultima Arma é a Melhor Arma do Jogo
Estatística de Ataque |
100 |
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Estatística de Magia |
51 |
Habilidade Única |
Aumenta o Dano com base no HP |
O Ultima Weapon é a arma mais poderosa em Final Fantasy VII. O Ultima Weapon é uma arma recorrente em muitos jogos da Square Enix. Embora sua forma mude de jogo para jogo, o Ultima Weapon geralmente é a arma mais poderosa do jogo ou desempenha uma função muito única para diferenciá-la das outras. Em Final Fantasy VII, Ultima Weapon é a melhor arma de Cloud e isso se deve à habilidade única que ela fornece.
A Ultima Arma escala seu dano com base na quantidade de HP (pontos de vida) que Cloud tem no momento. Um Cloud com HP máximo causará danos muito mais fortes em comparação com se ele tiver menos HP. Embora essa arma seja muito poderosa, ela é obtida como recompensa por derrotar um chefe opcional muito difícil. Para conseguir essa arma, os jogadores precisam vencer a Ultima Arma, um chefe que pode ser encontrado após persegui-lo ao redor do mundo no dirigível Highwind.