Dito isso, há uma variedade insana de armas em toda a franquia. Algumas delas são exclusivas do jogo, enquanto outras retornam em várias edições posteriores da série. No entanto, há uma coisa em comum entre todos esses itens: eles são realmente muito legais. Não importa de qual jogo eles vêm, porque são algumas das armas mais legais de toda a franquia.
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O Spinner é pura diversão em movimento
Agora, Cadê o Beyblade da Zelda?
O Spinner continua sendo uma das armas mais criativas da franquia, conectando Link a paredes de trilhas para que ele possa ganhar altura com facilidade. Embora seja realmente destinado apenas a essa área, os jogadores podem usar o Spinner em curtas explosões enquanto exploram Hyrule, e se Link estiver rápido o suficiente, ainda pode causar algum dano. É uma pena que um item tão único e divertido quanto esse não tenha muito uso após sua introdução.
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Varinhas Mágicas Elementais Vão Virar o Jogo
Fogo e Gelo Continuam Sendo os Melhores
Espadas e escudos são o padrão para Link, mas isso não significa que ele seja incapaz de usar qualquer coisa mágica ou canalizar magia por conta própria. Embora isso seja claramente mais a especialidade da Princesa Zelda, uma das maneiras mais fáceis que Link encontra para incorporar magia em seu combate é através de vários bastões elementais.
Tas varas mais conhecidas são as Varas do Fogo e Varas do Gelo, e seus nomes ou aparências exatas variam de acordo com o jogo. A maioria dos jogos que seguem a fórmula clássica de Zelda trata as varas mágicas como bastões, permitindo que Link dispare rajadas de gelo e chamas contra inimigos desavisados. Outras variações foram transformá-las em espadas ou varinhas elementares, mas elas funcionam basicamente da mesma forma. Através da fúria da natureza e uma bênção das deusas, o uso da magia por Link é sempre impressionante de se ver.
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As Armas dos Guardiões São Algumas das Aquisições Mais Legais
Sempre Vale a Pena Ter em um Slot de Arma
De todas as diferentes armas que os jogadores podem pegar e usar para lutar nos jogos de mundo aberto de Zelda, a Espada do Guardião é, sem dúvida, uma das mais legais. Claro, existem as espadas elementais e uma variedade de clavas, mas há algo distintamente único em carregar tecnologia antiga Sheikah como arma. Além disso, essas armas geralmente são conquistadas ao completar os Santuários Antigos, então estão bastante disponíveis.
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Cosplay do Indiana Jones com o Chicote
Partes Iguais de Utilidade e Armas
Quando um chicote é introduzido em um jogo de vídeo game, os jogadores sabem que estão prestes a se divertir. Os chicotes nos jogos de Zelda não são exceção, pois trazem movimentos rápidos e uma jogabilidade caótica. Em Skyward Sword, por exemplo, Link consegue balançar-se por abismos vazios e puxar itens (e, por extensão, inimigos) para mais perto dele para um golpe mortal. E felizmente, o chicote fez seu retorno em alguns jogos diferentes.
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O Bumerangue é um Clássico
Retornando com Vingança
Em quase todos os jogos de Zelda, o Bumerangue é uma arma que é introduzida relativamente cedo. Os detalhes de seu uso variam de jogo para jogo, mas ter o bumerangue como uma arma, bem como uma ferramenta de algum tipo, é tipicamente a norma. Basta dizer que é tão divertido quanto brincar com um bumerangue na infância, sem os perigos de ser atingido no rosto quando ele volta (obrigado Link por pegá-lo automaticamente toda vez).
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Flechas Bombásticas Proporcionam Diversão Explosiva
Todo Mundo Adora Explodir Coisas
Uma das armas mais divertidas em qualquer videogame – especialmente em um jogo da Zelda – são as bombas. Há algo maravilhoso em causar uma explosão sobre os inimigos, principalmente se for algo que eles não esperavam. No entanto, os jogos da Zelda levaram esse conceito e permitiram que ele tivesse manobrabilidade com a criação das Flechas Bombas, que são ainda mais divertidas. Estas não devem ser confundidas com flechas de fogo, porque elas realmente explodem ao contato.
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O Martelo Skull é Simplesmente Insano
Como o Link Toon consegue carregar isso tão bem?
O Martelo Esquelético, além de fazer o Link Toon desafiar as leis da física para conseguir usá-lo, é uma arma absurdamente poderosa com uma força imensa por trás. É simplesmente hilário ver o Link Toon arremessando isso como se pesasse nada, vendo os inimigos literalmente voando pelos ares. É tão legal (e engraçado) como arma que mesmo quando os jogadores conseguem a Master Sword, ainda se pegam tirando o Martelo Esquelético do inventário.
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Alcance o Céu com o Gancho
O Duplo Gancho é Dupla Diversão
O Gancho (chamado de Gancho Duplo em Twilight Princess) geralmente vem apenas como está, e é tudo o que Link precisa. No entanto, Twilight Princess decidiu dar aos jogadores um pequeno agrado, pois introduziu o Gancho Duplo, dobrando a diversão e as soluções de quebra-cabeças. É um dos itens mais legais da franquia Zelda que os jogadores sentiam falta nos jogos de mundo aberto.
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A Máscara do Deus Feroz é Poderosa
Uma Recompensa Que Vale a Pena para Coletar Máscaras
A transformação transforma Link em um super-humano adulto, conhecido como a Divindade Feroz, concedendo-lhe uma espada incrível e um design ainda mais impressionante. Assim que ele começa a lutar, é devastadoramente letal, proporcionando aos jogadores uma sensação de poder que ainda não foi superada em outros jogos da franquia Zelda. Essa sensação de poder sozinha é um dos momentos mais legais de toda a franquia, então é melhor aproveitar a máscara enquanto você a tem.
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A Bola e Cadeia é Simplesmente Irada
Não Existem Outras Armas Como Esta, Mesmo Assim
A Bola e Corrente é obtida nas Ruínas de Snowpeak, e é uma verdadeira diversão. Após girar a bola no ar, Link a lança em um golpe mortal antes de puxá-la de volta, atingindo quem estiver bem na sua frente e abrindo um caminho devastador. Pode ser usada em qualquer lugar após ser adquirida, e é tão divertida de manusear quanto foi na primeira vez que os jogadores colocaram as mãos nela.