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Em Dungeons & Dragons, elogiar os pontos fortes do Bárbaro com certas combinações multiclasse torna o guerreiro tribal praticamente imparável.
Os Bárbaros são a classe marcial mais direta na Quinta Edição de Dungeons & Dragons. Suas habilidades giram em torno de causar dano, resistir a danos e chegar ao alcance corpo a corpo com os inimigos. Eles não são uma classe fraca ou excessivamente limitada, mas seus recursos são mais focados do que a maioria das outras classes de D&D.
Por esse motivo, alguns jogadores gostam de fazer multiclasse com seu bárbaro de D&D . Com seus altos pontos de vida e poder ofensivo, o bárbaro pode ser uma boa base para se aventurar em outras classes em busca de novas habilidades. No entanto, também vem com suas próprias restrições e desvantagens únicas para multiclasse. Como resultado, algumas opções são muito melhores do que outras.
Atualizado em 14 de março de 2024 por Louis Kemner: Bárbaros são uma das classes mais versáteis para construir em D&D 5e. No entanto, eles têm restrições únicas sobre multiclasse devido a habilidades como a Fúria. Esta lista foi atualizada para se adequar aos padrões atuais de publicação do CBR e fornecer ainda mais informações sobre as melhores construções de multiclasse de bárbaro em D&D 5e.
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A Classe do Mago Se Baseia Em Algo Que Um Bárbaro Não Pode Fazer Bem
Melhor Subclasse: Escola de Adivinhação
Benefícios de uma Multiclasse Bárbaro/Feiticeiro:
Existem poucas classes do D&D 5e mais diferentes do que o bárbaro e o mago. Eles não têm nada em comum, nem tematicamente, nem mecanicamente. Magos são lançadores de feitiços acadêmicos que enfatizam a Inteligência e fazem quase tudo com seus feitiços. Bárbaros são guerreiros primitivos que focam em Força.
A raiva é a maior barreira para muitas multiclasses de um bárbaro em D&D 5e. É uma habilidade muito poderosa que vem com restrições. A mais rigorosa delas é que um bárbaro não pode lançar ou concentrar em feitiços enquanto está enfurecido. Para uma classe que depende tanto de sua conjuração de feitiços quanto o mago, isso os deixa com quase nenhuma sinergia em uma construção de multiclasses. Como resultado, essa combinação fica por último entre todas as opções de multiclasses do bárbaro.
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A Magia Inata da Classe Feiticeiro não se Sintoniza com a Fúria
Melhor Subclasse: Alma Mecânica
Vantagens de uma Multiclasse Bárbaro/Feiticeiro:
Os feiticeiros são uma das classes de conjuração mais puras de D&D 5e. Como resultado, eles também enfrentam o problema da Fúria. Quase tudo o que um feiticeiro traz para uma multiclasse de D&D gira em torno da conjuração de magias. Se um bárbaro não pode conjurar magias durante alguns dos momentos mais importantes de D&D, eles recebem muito pouco dos níveis de feiticeiro.
Mesmo em subclasses com semelhanças temáticas, como a subclasse Wild Magic para o bárbaro e feiticeiro de D&D, não há sinergia mecânica. Certas características de subclasses, como o Restore Balance do feiticeiro Clockwork Soul de D&D 5e, têm alguma sinergia. No entanto, multiclasse tem um custo muito alto para tão pouco benefício, mesmo com a flexibilidade do fator metamagic da classe de feiticeiro considerado.
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A classe de Bruxo concede muitas habilidades mágicas
Melhor Subclasse: Hexblade
Vantagens de uma Multiclasse Bárbaro/Bruxo:
Os feiticeiros são outro conjurador com o qual o bárbaro terá dificuldade em fazer multiclasse em D&D 5e. Mesmo que a Magia de Pacto e a conjuração usem regras diferentes, nenhuma delas é útil para um bárbaro Enfurecido. Os recursos do feiticeiro giram principalmente em torno da conjuração de magias, então um bárbaro multiclasse sacrifica níveis por algo que não pode usar em combate.
Certas subclasses de warlock de D&D 5e oferecem recursos valiosos para o bárbaro. O Fiend permite que eles ganhem pontos de vida temporários ao derrotar inimigos para se sustentarem ainda mais. O Hexblade dá o Hexblade’s Curse que aumenta o dano. O Celestial até poderia permitir que um bárbaro de D&D 5e se cure sem lançar feitiços. No entanto, essas compensações devem ser cuidadosamente ponderadas em relação ao adiamento das habilidades poderosas de um bárbaro.
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A classe Druida carece de valor de combate direto
Melhor Subclasse: Círculo da Lua
Benefícios de uma multiclasse Bárbaro/Druida:
Druidas compartilham laços temáticos com o bárbaro de D&D 5e. Ambas são classes associadas ao poder primal que não se encaixam tradicionalmente na sociedade. O bárbaro até possui a subclasse Guerreiro Totêmico que os fortalece com espíritos de animais. No entanto, isso não se traduz em muita sinergia mecânica.
O druida é outra classe que se concentra muito em conjuração de magias para ser um multiclasse eficaz de bárbaro em D&D 5e. Subclasses como Círculo da Terra são quase inúteis para o bárbaro. Mesmo que um bárbaro pegue magias para situações fora de combate, ele não obtém muito valor do multiclasse. Mesmo o conceito popular de um druida transformado furioso é ineficiente. Forma Selvagem e Fúria precisam de um investimento significativo para atingir seu potencial total.
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A Classe de Artífice Pode Fornecer Equipamentos, Mas não Muito Mais
Melhor Subclasse: Alquimista
Vantagens de uma Multiclasse Bárbaro/Artífice:
Em muitos cenários de D&D, os artífices representam o ápice da sociedade e do desenvolvimento tecnológico. Por outro lado, os bárbaros preferem uma abordagem mais natural e primal. Essa diferença temática se manifesta também em suas mecânicas. O artífice é o meio-lançador menos marcial do D&D 5e, com mais ênfase em conjuração de feitiços e utilidade.
Existe uma certa sinergia entre os dois. Infusão de Item é uma mecânica central do artífice que fornece armas mágicas em D&D 5e sem precisar encontrá-las. Um multiclasse de bárbaro e artífice em D&D 5e poderia encantar seu equipamento muito antes de encontrar itens mágicos. No entanto, esse é um benefício situacional. O foco do artífice em Inteligência geralmente desencoraja os multiclasse com bárbaro, dado que é um dos atributos menos úteis para eles.
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A classe de Clérigo depende demais de conjuração de magias
Melhor Subclasse: Domínio da Guerra
Vantagens de uma Multiclasse Bárbaro/Clérigo:
Os clérigos têm mais a oferecer como uma multiclasse de D&D 5e para o bárbaro do que alguns outros conjuradores. Sua conjuração de magias depende da Sabedoria. Os bárbaros desejam Sabedoria moderada para testes de resistência e habilidades como Percepção. Um bárbaro provavelmente se sairá bem com a conjuração de magias de clérigo. No entanto, ainda sofre com as limitações do bárbaro.
Nenhuma quantidade de conjuração de feitiços de clérigo permitirá que um bárbaro de D&D conjure durante a Fúria. Além disso, os bárbaros não podem Ficar Enraivecidos com armaduras pesadas, o que significa que eles perdem outro benefício de multiclasse de clérigo em D&D 5e. Cada nível em clérigo é mais um nível em que um bárbaro de D&D 5e fica para trás em habilidades de combate. Apenas algumas opções de Divindade da Canalização ou feitiços de utilidade podem tornar isso válido.
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A classe de Bardo pode oferecer utilidade e combate ao lado da conjuração de feitiços
Melhor Subclasse: Colégio das Espadas
Vantagens de uma Multiclasse Bárbaro/Bardo:
Das classes de conjuradores completas em D&D 5e, o bardo é provavelmente o melhor para multiclassear com o bárbaro. Isso ocorre devido às suas habilidades não de conjuração e ênfase em utilidade. Um bárbaro pode usar quaisquer outras habilidades de um bardo enquanto está Enfurecido. Por exemplo, nada os impede de dar Inspiração de Bardo aos aliados mesmo que não possam conjurar feitiços.
Recursos como Jack of All Trades e Expertise são úteis para bárbaros de D&D 5e que desejam fazer mais fora do combate. Até a conjuração de magias de bardo pode ser guardada para situações sociais ou de exploração. No entanto, aproveitar ao máximo um bardo requer cinco níveis para Fonte de Inspiração. Isso é um longo tempo para atrasar a progressão do bárbaro. O alto custo necessário, assim como o uso intenso de magias, mantém a combinação bárbaro/bardo longe de uma classificação mais alta, embora também não seja totalmente uma causa perdida. Essa combinação multiclasse é desajeitada, mas se uma campanha ou aventura for casual e tolerante, pode valer a pena tentar por uma questão de novidade.
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A Classe Ranger e o Bárbaro Dando Um Show Juntos
Melhor Subclasse: Caçador Sombrio
Vantagens de uma Multiclasse Bárbaro/Ranger:
Rangers e bárbaros compartilham sobreposições temáticas como personagens de temática selvagem com conexões primais com a natureza. Isso se relaciona com sua sinergia mecânica. O ranger do D&D 5e é um meio conjurador, o que entra em conflito com a Fúria. No entanto, eles também são uma classe marcial com muitos benefícios de combate.
Os Rangers são uma das poucas classes que podem dar aos bárbaros um Estilo de Combate do D&D 5e sem um feito. Em muitos casos, isso faz com que um bárbaro acerte ainda mais forte com suas armas preferidas. A maioria das subclasses de ranger do D&D 5e também fornecem aumentos de dano como parte de suas habilidades. Existem escolhas de multiclasse melhores para um bárbaro, mas o ranger ainda fica relativamente alto nesta lista.
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A classe do Monge é ideal para um lutador ágil e de grande impacto
Melhor Subclasse: Caminho da Mão Aberta
Benefícios de uma Multiclasse de Bárbaro e Monge:
Monges e bárbaros podem parecer tematicamente opostos em D&D 5e. Monges são associados à Sabedoria, foco e precisão. Bárbaros são mais conhecidos por sua Fúria e foco na agressão. No entanto, as duas classes se complementam bem mecanicamente. Por exemplo, ambos têm um foco na mobilidade. Um bárbaro com níveis de monge é um dos personagens mais rápidos em todo o D&D 5e.
Monges realizam mais ataques do que a maioria das classes com Artes Marciais e Rajada de Golpes. Bárbaros em D&D 5e aumentam o dano de cada ataque com seu bônus de dano da Fúria. Pegar vários níveis de bárbaro e depois multiclassear em monge cria um personagem que acerta com frequência e força. No entanto, esse tipo de construção corre o risco de ter uma Classe de Armadura baixa, já que as características de Defesa sem Armadura das duas classes não se acumulam.
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A Classe Ladina e Bárbaro Recebem Ataque Furtivo à Vontade
Melhor Subclasse: Swashbuckler
Benefícios de uma Multiclasse Bárbaro/Ladino:
Ladino e bárbaro parecem ser duas classes de D&D 5e que se chocam à primeira vista. Em particular, parecem enfatizar diferentes pontuações de habilidade. Os ladinos são mais associados à furtividade, armas de Finesse e Destreza. O bárbaro típico usa sua Força para empunhar a maior arma possível e nunca favorece a sutileza em tudo o que faz.
No entanto, eles têm algumas sinergias mecânicas notáveis. Um ataque sorrateiro de um ladino em D&D 5e não exige que o personagem ataque com Destreza, apenas com uma arma Finesse ou à distância. Um bárbaro poderia empunhar uma espada curta com Força e ainda causar dano bônus. O Ataque Desprevenido fornece vantagem para um Ataque Sorrateiro sempre que um personagem quiser. A Ação Astuta de um ladino combina bem com a alta mobilidade de um bárbaro. Além disso, a classe ladino tem muitas habilidades para compensar a falta de conjuração de magias, dando ao bárbaro alguns truques novos fora do combate. Isso é especialmente relevante se o grupo não tiver um bardo orientado para habilidades.
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A Classe do Paladino Pode Realizar Golpe Divino Durante a Fúria
Melhor Subclasse: Juramento dos Antigos
Vantagens de uma Multiclasse Bárbaro/Paladino:
À primeira vista, a classe paladino deveria cair em uma armadilha comum com o bárbaro de D&D. É uma classe meio conjuradora com conjuração de magias poderosas. No entanto, o paladino de D&D funciona melhor do que muitas outras classes por um motivo. A maioria de suas habilidades mágicas não são magias. A fúria apenas impede que um personagem conjure ou se concentre em magias. Canalizar Divindade, Sentido Divino e Mãos Curativas são características sobrenaturais que não são magias adequadas, então os bárbaros podem usar todas elas.
No maior benefício dos multiclasses, Divine Smite não é afetado pela Fúria também. Um multiclasse bárbaro paladino de D&D pode gastar todos os seus espaços de magia para atingir ainda mais forte. Isso funciona bem com Reckless Attack tornando os acertos críticos mais prováveis. Como bônus divertido, as fortes opções de interpretação de um paladino podem tornar um personagem bárbaro, que de outra forma seria esquecível, mais cativante. Por exemplo, um bárbaro pode perceber que a raiva por si só não é suficiente para alcançar seus objetivos, então esse bárbaro pode se humilhar e implorar a uma força superior por ajuda. Em particular, um paladino Juramento de Vingança funcionaria bem com a Fúria de um bárbaro por razões de interpretação. Buscar vingança é a desculpa perfeita para ficar malvado e furioso no combate. O Juramento dos Antigos é a melhor subclasse de paladino por razões de jogabilidade, mas o Juramento de Vingança tem um sabor melhor.
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A classe de Lutador combina perfeitamente com outro personagem marcial
Melhor Subclasse: Campeão
Vantagens de uma multi-classe Bárbaro/Lutador:
O guerreiro e o bárbaro são duas das classes marciais mais puras de D&D 5e. Suas classes base não possuem conjuração de feitiços ou habilidades sobrenaturais. Em vez disso, eles são focados puramente na força física. Essa sobreposição temática também se presta a uma certa sinergia mecânica entre os dois. Cada um deles melhora habilidades marciais de maneiras diferentes. A única desvantagem mínima dessa combinação multiclasse de bárbaro e guerreiro é que os guerreiros tendem a ter opções de interpretação medíocres, então um bárbaro multiclasse pode não agir muito diferente fora do combate. Mas esse é um pequeno preço a pagar aos olhos da maioria dos jogadores de D&D.
Algumas levels em lutador podem dar a um bárbaro de D&D 5e Segundo Vento, um Estilo de Combate, Surto de Ação e muito mais. A subclasse do lutador Campeão em D&D dobra as chances de um personagem de acertar um golpe crítico, algo que se encaixa bem com o brutal Critical do bárbaro. Esses recursos colocam o lutador no topo desta lista como a melhor multiclasses para bárbaros em D&D 5e, mas é fácil exagerar e pegar muitos níveis de lutador.
Via CBR. Artigo criado por IA, clique aqui para acessar o conteúdo original que serviu de base para esta publicação.