O remake de Silent Hill 2 possui vários tipos de colecionáveis espalhados pelo ambiente. O mais misterioso desses colecionáveis é um conjunto de estranhas Polaroids que retratam cenas estranhas ou abstratas. A maioria dessas Polaroids tem uma breve frase escrita na frente. Se os jogadores virarem as Polaroids, descobrirão que estão numeradas de 1 a 26.
O significado por trás das Polaroids tem sido misterioso. As imagens e frases são confusas e os números nas costas têm que ser mais do que uma simples maneira de acompanhar quantas existem. Os jogadores têm tentado descobrir qual é o significado mais profundo por trás desses colecionáveis desde o lançamento do jogo, e finalmente eles têm uma resposta.
Silent Hill 2 Tem Polaroides Colecionáveis Fáceis de Perder
Existem 26 Polaroides para os Jogadores Encontrarem
Os jogadores encontrarão as 26 Polaroids espalhadas por Silent Hill. Cada Polaroid é uma foto do que os jogadores podem assumir ser algo dentro de Silent Hill. Elas também possuem uma legenda abaixo da foto que provavelmente se conecta à imagem de alguma forma. As Polaroids são misteriosas, e não está totalmente claro quem as tirou, quem escreveu nelas ou por quê. Como James é quem as encontra, parece quase impossível que ele possa ser o responsável por tirá-las… Certo?
Embora as Polaroids estejam numeradas, os jogadores não devem esperar encontrá-las na ordem correta. Por exemplo, a primeira Polaroid que os jogadores encontram (se não a deixarem passar) é a Polaroid #6, que diz “Eu estive feliz” na frente. Depois da Polaroid #6, eles encontrarão a #1, a #4 e, em seguida, a #7. Não se desanime ao encontrar as Polaroids fora de ordem, pois é assim que elas foram feitas.
Todas as 26 Polaroids (Na Ordem em Que Devem Ser Encontradas):
Esses Colecionáveis Revelam uma Mensagem Assustadora
& um desenvolvedor da Bloober Team confirmou
Desde que o remake de Silent Hill 2 foi lançado, os jogadores estão tentando descobrir o que significam as Polaroids. Um usuário do Reddit finalmente resolveu o mistério. O usuário do Reddit, DaleRobinson, postou um tópico sobre as 26 Polaroids. Ele descobriu que, se os jogadores contarem itens semelhantes em cada imagem, podem decifrar a mensagem. Cada número corresponde a uma letra na legenda da foto.
Por exemplo, a Polaroid “Melhor Sabor!” é uma foto de dois batons. Os jogadores contariam os batons (dois) e, em seguida, encontrariam a segunda letra na legenda da foto. Neste caso, a segunda letra em “Melhor Sabor” é “E”. Esse método funciona para cada Polaroid. “Pelo menos ela estava lá” é uma imagem de 11 manchas de lágrimas. A 11ª letra na legenda é “W”. Os números na parte de trás de cada Polaroid dizem aos jogadores em que ordem as letras devem ser organizadas. A mensagem decifrada é críptica e perturbadora.
“VOCÊ ESTÁ AQUI HÁ DUAS DÉCADAS.”
Mateusz Lenart, Diretor Criativo da Bloober Team e Designer Principal do remake de Silent Hill 2, comentou sobre a descoberta. Lenart usou o X (antigo Twitter) para parabenizar Dale Robinson por ser o primeiro a decifrar oficialmente o enigma da Polaroid. Ele também mencionou que a Bloober Team estava preocupada que o enigma da Polaroid pudesse ser muito difícil, mas ele sabia que era apenas uma questão de tempo.
“Eu sabia que não ia ficar escondido por muito tempo! (Havia uma teoria na nossa empresa de que o quebra-cabeça poderia ser muito difícil) Eu realmente queria torná-lo sutil quando estava pintando aquelas fotos… Acho que o momento não poderia ser melhor para você resolvê-lo. Parabéns!” – Mateusz Lenart respondendo ao tópico de Dale Robinson no Reddit
Este Enigma Pode Confirmar a Popular Teoria dos “Loops”
Os Fãs Acreditam na Teoria do Loop Desde 2001
Data de Lançamento |
7 de outubro de 2024 |
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Classificação |
M para Madura (17+) |
Tempo para Completar |
História Principal: Cerca de 16 horas, Para 100%: Cerca de 29 horas |
Notas do Metacritic |
Metascore: 86 de 100, Avaliação dos Usuários: 9.3 de 10 |
A Teoria do Loop sugere que James Sunderland nunca escapa de Silent Hill. Em vez disso, ele está preso em Silent Hill, forçado a reviver os mesmos eventos repetidamente. As Polaroids podem ser apenas uma referência divertida a essa popular teoria dos fãs. A Team Silent, os desenvolvedores do jogo original, e a Bloober Team têm um grande apreço por não confirmar o que é ou não canônico. Ambas as equipes de desenvolvimento deixam muito para os jogadores interpretarem por conta própria.
Se as Polaroids são uma confirmação verdadeira de que a Teoria do Loop é real, isso muda a perspectiva do remake. Se a Teoria do Loop for verdadeira, Silent Hill 2 (2024) não é realmente um remake do jogo original. Em vez disso, Silent Hill 2 (2024) é apenas mais um loop que James é forçado a viver.
Existem vários outros aspectos de ambos os jogos Silent Hill 2 que apoiam a Teoria do Loop. Um dos maiores é que, no jogo original, James passa por muitos corpos mortos durante sua jornada por Silent Hill. A maioria desses corpos, após uma inspeção mais detalhada, na verdade era James. Muitos fãs acharam que isso era apenas a Team Silent reutilizando ativos para manter os custos baixos, mas outros pensaram que era uma mensagem intencional. Isso também acontece no remake de Silent Hill 2.
Um dos melhores exemplos disso acontecendo no remake é a luta contra o chefe Eddie. Antes que a luta comece, Eddie agita sua arma na frente de James e insinua que já atirou em James antes. Há também um corpo caído no chão que os jogadores podem assumir ser uma das vítimas de Eddie. Ele se parece muito com James. Ao inspecionar mais de perto, os jogadores descobrirão que muitos corpos na sala se parecem com James, o que sugere que Eddie matou James várias vezes durante essa luta contra o chefe.
Há também uma mecânica estranha no remake onde os jogadores podem interagir com uma área e ficar presos olhando para um breve flash de algo que aconteceu no passado. Muitos fãs acreditam que essas sequências estão mostrando momentos de James do original Silent Hill 2 (2001). Essas são memórias que James não se lembra porque toda vez que ele passa pelo loop, parece esquecer do anterior.
Existem algumas outras pistas de que a Teoria do Loop poderia ser real, como personagens se referindo a sentimentos de déjà vu e Maria encontrando sua roupa original. Como mencionado, o Bloober Team não confirmou 100% que a Teoria do Loop é verdadeira. Essa inclusão pode ser apenas uma referência a uma teoria popular entre os fãs que existe há mais de 20 anos. Ao mesmo tempo, o Bloober Team não negou, então Silent Hill 2 (2001) e Silent Hill 2 (2024) podem tecnicamente ser dois loops diferentes através de Silent Hill do James, em vez de um original e um remake.