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Avatar: A Lenda de Aang é mais conhecido pela habilidade dos personagens de dobrar os elementos. Mas quais outros estilos existem além dos quatro elementos?
Resumo
Avatar: A Lenda de Aang se tornou um legado desde a sua estreia em 2005. O desenho original teve três temporadas e gerou um spinoff, A Lenda de Korra. A série acompanha um jovem chamado Aang, que é a próxima encarnação do Avatar, dotado da habilidade de controlar os quatro elementos: ar, terra, fogo e água. Ele deve dominar todos os quatro elementos para se fortalecer o suficiente e derrubar o tirânico Senhor do Fogo Ozai, trazendo a paz para as quatro nações.
Em um mundo com magia baseada em elementos, os espectadores regularmente veem proezas de dobramento baseadas em elementos na tela a cada episódio. Embora seja comum ver certos estilos de dobramento da terra, do ar, do fogo e da água sendo usados para combate nesta série, certos estilos únicos e sub-habilidades de dobramento podem deixar os espectadores sem fôlego e revelar o potencial ilimitado do dobramento.
Dobrar a Água é Flexível Por Design
Dobrar água é uma visão comum para os espectadores de Avatar: A Lenda de Aang porque Aang tem a sorte de ter a Mestra em dobrar água Katara ao seu lado enquanto ele trabalha para dominar os quatro elementos e derrotar o Senhor do Fogo Ozai. Katara era a única dobradora de água restante na Tribo da Água do Sul e não tinha mais ninguém para treiná-la, então, enquanto viajava com Aang e seu irmão Sokka, ela desenvolveu suas habilidades ao lado de Aang e se tornou uma das melhores dobradoras de água de sua geração.
Os dobradores de água aprenderam a dobrar por conta própria, o único elemento a fazê-lo, observando os movimentos das ondas e tirando poder da Lua. A dobragem da água é o controle sobre a água e suas formas, tanto sólidas quanto líquidas. É incrivelmente fluida em seus movimentos, e os dobradores fazem transições perfeitas entre movimentos de ataque e defesa. A natureza transitória da dobragem da água se mantém verdadeira quando outros estilos de dobragem da água estão em uso, como a dobragem do gelo ou a cura.
A Cura Salvou Muitos dos Amigos Mais Próximos de Katara
A Cura é um estilo único de hidrodominação que usa água para redirecionar a energia no corpo e acelerar a cicatrização de ferimentos físicos. Não é uma habilidade em que todos os hidrodominadores são proficientes, e a taxa de sucesso da cura depende muito da habilidade do curador. Katara, a companheira hidrodominadora de Aang, é tão capaz na cura quanto nas artes mágicas de combate. A Cura pode não ser tão chamativa quanto outros estilos de dobra, mas com os desafios que Aang e seus amigos enfrentam, ter um curador de elite na equipe é muito útil.
Dobradores de Gelo são os mais Ofensivos
Dobra de Gelo é um estilo de dobra de água popular para uso em combate. Os dobradores de água podem diminuir a temperatura da água que dobram e usá-la como projéteis, além de congelá-la em picos e outras formas para aprisionar seus oponentes. Os picos de gelo foram usados para proteger a Nação da Água contra a invasão do mar, e os picos eram poderosos o suficiente para afundar navios. Katara aprendeu este estilo de dobrar gelo depois de acabar do lado errado dele em uma luta. Como os dobradores de água podem controlar o gelo tão bem quanto controlam a água tradicional e de formas diversas, é um conjunto de habilidades poderoso para usar contra o oponente.
Bloodbending é a Habilidade Mais Sombria
Bloodbending é um estilo aterrorizante e desafiador de waterbending que permite ao dobrador controlar o sangue de outra pessoa e manipulá-la fisicamente, incapacitando-a, chegando ao ponto de matá-la e, em casos raros, até mesmo prejudicar sua habilidade de dobrar. A natureza devastadora desse estilo o tornou proibido, especialmente porque é quase impossível se libertar dele. Katara aprendeu essa habilidade com a mulher que a criou, uma dobradora de água chamada Hama, que a usou para escapar de uma prisão da Nação do Fogo. Resistir a um dobrador de sangue só pode ser feito por um dobrador de água com habilidade semelhante ou superior, como visto quando Katara se libertou de Hama ou por um Avatar usando seus poderes cósmicos. Se o oponente tiver a infelicidade de não se enquadrar nessas categorias, estará à mercê dos dobradores de sangue.
Dobrar o Ar é Sobre Deixar Ir das Questões Terrenas
Em Avatar: A Lenda de Aang, a dominação do ar é praticamente esquecida devido à erradicação dos Nômades do Ar pela Nação do Fogo 100 anos antes do início da série. A chegada do Avatar Aang saindo do iceberg reintroduz um dobrador de ar e o estilo de vida dos dobradores de ar para o mundo. Esses dobradores aprenderam suas técnicas dos Bisões Voadoras, que eram seus leais companheiros.
Dobra de Ar é um elemento incrivelmente espiritual que trata de paz e liberdade, o que permite aos dobradores de ar canalizarem suas habilidades. A Dobra de Ar é uma prática pacifista, então a maioria dos combates envolve o dobrador de ar utilizando suas habilidades para redirecionar as energias e ações do atacante. Como resultado, muitos dos estilos de dobra associados à Dobra de Ar compartilham essas raízes pacifistas semelhantes.
Os Air Scooters eram uma Ferramenta de Transporte Hilária
Uma grande parte do charme de Avatar Aang está em seu vigor juvenil e natureza lúdica. Isso é evidente em um estilo de dobra de ar que ele inventou chamado Air Scooter. A técnica consiste no dobrador criando uma grande bola de ar e então equilibrando-se em cima enquanto controla a bola para chegar ao seu destino. Na série original, Aang é o único usuário desse estilo de dobra de ar, já que ele é o último dobrador de ar vivo depois que a Nação do Fogo destruiu os Nômades do Ar. Esse movimento é uma espécie de marca registrada de Aang e evoca uma sensação de alta energia sempre que Aang o utiliza, seja em combate ou apenas por diversão.
Voo nunca foi utilizado por Aang na série original
Voo, também conhecido como ausência de peso, é uma habilidade altamente rara que os dobradores de ar poderiam alcançar ao atingir a verdadeira paz e se livrar dos desejos terrenos, tornando-se assim um com o elemento que podiam dobrar. Não fazia parte da série original Avatar: The Last Airbender. Na verdade, foi introduzido em The Legend of Korra e posteriormente expandido em uma das histórias em quadrinhos de Avatar: The Last Airbender. Aang nunca pôde voar sem ajuda na série original. Em vez disso, ele usava um planador para voar enquanto dobrava. Na adaptação live da Netflix, ele aprende a voar sem peso, o que o torna um oponente muito forte para o futuro da série.
Energybending é a Forma Definitiva de Dobra
Energybending é um estilo misterioso e antigo de dobrar que é antigo e só foi praticado pelos Avatares Aang e Korra, e pelas Tartarugas Leão. Originalmente usado pelas Tartarugas Leão para conceder às pessoas o dom da dobra, o estilo foi perdido no tempo quando os dobradores surgiram, e as Tartarugas Leão se afastaram da proteção à humanidade. A Última Tartaruga Leão passaria a habilidade para Aang. A habilidade concede a ele a capacidade de conceder e cortar a dobra de alguém, projetar-se astralmente e manipular a energia espiritual. Esta habilidade é quase impossivelmente rara e os únicos humanos que a praticaram são os Avatares. Se alguém com essa habilidade tem seu oponente em suas mãos, é game over. A única opção que os combatentes têm é manter distância.
Dominar a Dobra da Terra é Desafiador
Dobra de Terra é a habilidade de manipular elementos da terra, como rochas e outras formas diversas de material terroso, como lava. Este estilo é mais comumente visto no Reino da Terra. Esta forma de dobra foi ensinada aos amantes e aos primeiros dobradores de terra, Oma e Shu, pelos antigos Tatu Toupeiras, que mais tarde ensinariam a Toph Beifong.
Dobra de Terra é um dos estilos mais diversos de dobra de elementos, incorporando uma ampla variedade de formas de dobra e artes marciais. Os dobradores de terra são conhecidos por suportar ataques físicos com sua força para esperar o momento certo de lançar um golpe ofensivo que domina seu oponente. Eles são incrivelmente difíceis de vencer por causa de sua força.
Armadura de Cristal é a Melhor Defesa em uma Luta
Cristais são, por definição, uma propriedade da terra, então estão dentro do alcance para um dobrador de terra ser capaz de manipulá-los. Uma utilização em que os cristais são úteis é por meio de uma técnica em que os dobradores de terra podem se envolver em uma armadura de cristal ou baseada em rocha para se protegerem em combate. Aang aprendeu isso com sua professora e amiga dobradora de terra, Toph Beifong. Isso se mostrou fundamental em algumas de suas lutas. A técnica da Armadura de Cristal é ótima para defesa e protege um dobrador enquanto eles usam suas habilidades para atacar. A única desvantagem é que a armadura pode retardar o dobrador em uma luta.
Seismic Sense é Útil Quando o Usuário Não Pode Ver
A sensibilidade sísmica é uma habilidade rara de domínio da terra que Toph Beifong aprendeu dos antigos Texugões. Ambos cegos, eles usavam a dobra de terra como um sonar através de vibrações para perceber o ambiente natural ao seu redor, incluindo pessoas. Toph usava sua sensibilidade sísmica para ajudá-la em suas lutas subterrâneas e, mais tarde, ao lutar ao lado do Avatar Aang. Ela também ensinou essa habilidade a Aang como parte de seu treinamento de dobra de terra. A sensibilidade sísmica é tão poderosa que permite ao usuário visualizar completamente seu ambiente e ver coisas que podem não ser visíveis a olho nu. Contanto que o usuário esteja em pé em uma superfície sólida, baseada na terra, que possa transmitir vibrações, há poucos limites para o que a sensibilidade sísmica pode fazer.
Dobrar Metal é uma Sub-habilidade Mortal Mas Útil
Dobrar metal é um novo estilo moderno de dobrar a terra que foi inventado por Toph Beifong através de pura força de vontade quando ela foi mantida cativa em uma caixa de metal, que anteriormente era considerada inamovível. Toph mergulhou profundamente em seu sentido sísmico e encontrou as partículas de terra dentro do metal, sendo capaz de dobrá-lo. Toph é a única usuária conhecida de dobrar metal na série original Avatar e continua a ensiná-lo a outros dobradores por muitos anos, já que existem vários dobradores de metal na série derivada A Lenda de Korra. Se Toph é a única a usar esse estilo de dobrar, e está relacionado a um material que apenas ela pode controlar, isso a torna praticamente imparável.
Dobrar Fogo é Audacioso e Temperamental
Dobrar fogo é um elemento incrivelmente complexo que se destaca como o único elemento em que o dobrador pode convocar o próprio elemento em vez de controlar uma fonte já existente. Os dobradores de fogo tiram seu poder de dobrar do Sol e foram ensinados a dobrar pelos antigos Dragões.
Como o elemento é proveniente do poder, a dobra de fogo e seus subconjuntos são todos sobre demonstrações ofensivas de poder que podem devastar oponentes. Por ter uma ofensiva tão brutal, a dobra de fogo perde parte de seu poder na defensiva. No entanto, dependendo da habilidade do dobrador de fogo, eles podem adaptar alguns movimentos para serem defensivos, embora sua função original seja de ataque.
Dobrar Raios é uma Habilidade de Dobra Altamente Volátil
Dobrar raios é considerado uma das formas mais puras de dobrar fogo e requer um dobrador de fogo altamente habilidoso para aprender esse estilo de dobramento. Originalmente, o Senhor do Fogo e sua família são os únicos que mostram a capacidade de dobrar raios, exceto Zuko, embora ele aprenda mais tarde na série animada original. Dobrar raios é uma habilidade devastadora e muda completamente o jogo em uma luta, além de ser um espetáculo incrível de se assistir. É um estilo desafiador de dobramento de fogo para combater, especialmente quando usado por uma dobradora de raios habilidosa como a Princesa Azula.
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