Atualizações recentes da lista de banimentos de YuGiOh

A Konami atualiza a lista proibida de Yu-Gi-Oh! com certa frequência para ajudar a manter os decks poderosos sob controle e manter o formato atualizado.

YuGiOhBanimentos

Como em qualquer jogo de cartas, Yu-Gi-Oh às vezes tem decks que são tão poderosos que sua empresa responsável precisa fazer algo a respeito. Para combater esse problema, a Konami bane certas cartas para enfraquecer um deck, para que não seja tão dominante. Em outras ocasiões, eles limitam uma carta, permitindo que os jogadores tenham apenas uma em seus decks em vez de três para reduzir a consistência de encontrá-la ou jogá-la.

Às vezes, a lista de banidos e limitados da Konami faz mudanças apenas para forçar os jogadores a alterarem seus decks periodicamente, mantendo o metajogo atualizado e incentivando os gamers a gastar dinheiro em novas cartas. Esta nova lista de banimentos ocorrerá no início do ano, e os fãs já estão ansiosos para ver como isso mudará o meta para melhor.

Atualizado por Sage Ashford em 22 de abril de 2024: A Konami lançou uma nova lista de banimentos, fazendo mudanças significativas no formato que afetarão os jogadores nos próximos meses. Desta vez, invocações genéricas-chave como Baronne de Fleur e Borreload Savage Dragon foram banidas, o que certamente resultará em mudanças nos decks de muitos jogadores. Esta atualização foca nas cartas banidas e limitadas da lista atual da Konami, que entrou em vigor mundialmente em 22 de abril.

 10

Baronne De Fleur Era Capaz de Fazer Demais Como um Chefe Monstro

Banido

Tipo de Carta

Monstro

Atributo

Vento

Tipos

Guerreiro/Sincro/Efeito

Nível

10

ATK/DEF

3000/2400

Baronne de Fleur tem uma infinidade de efeitos que a tornaram um pilar para decks que usam invocações-synchro. Ter 3000 ATK já é ruim o suficiente, mas ela oferece múltiplas formas de interrupção, então apenas chegar à fase de batalha já será difícil. Claro, seu efeito de negação só pode ser usado uma vez enquanto estiver no campo, mas o Yu-Gi-Oh moderno frequentemente é decidido nos primeiros turnos. A importância aqui é impedir o oponente de fazer qualquer jogada desde o início.

Admitidamente, com Baronne fora, muitos decks rogue agora estão sem um poderoso monstro chefão que desempenhava um papel fundamental na abertura de tabuleiros. No entanto, os decks de alto nível também eram facilmente capazes de usar este card. Simplificando, o jogo está melhor sem ter um chefão genérico capaz de fazer tanto quanto Baronne poderia fazer. Era considerado um dos cards mais poderosos do jogo, então pode ser bom dar uma pausa nele por um tempo.

 9

Borreload Savage Dragon foi outro monstro chefe conveniente

Banido

Tipo de Carta

Monstro

Atributo

Trevas

Tipos

Dragão/Sincro/Efeito

Nível

8

ATK/DEF

3000/2500

Comparado com Baronne de Fleur, Borreload Savage Dragon parece ser mais uma surpresa ver ele ir embora. Ele era um dos monstros chefes LINK mais poderosos e um dos últimos vestígios das cartas verdadeiramente quebradas do anime Yu-Gi-Oh! VRAINS. Para ser justo, comparado com algo como Firewall Dragon em seu auge, Borreload Savage Dragon era significativamente mais controlado. Seu uso único de contadores para se dar negação limitada foi inovador, e torná-lo difícil de atacar apenas se encaixava nos Dragões em geral, que costumam ser grandes demais para serem atacados por cima.

No entanto, Borreload Savage Dragon realmente desempenha um grande papel na redução da diversidade de decks. Quem precisa de mais alguma coisa quando eles têm um synchro genérico de nível 8 capaz de negar enquanto houver um monstro LINK no cemitério? Embora o Dragon Link tenha usado isso primeiro, eles não têm escassez de dragões para trocar, então isso teve que acontecer se significasse forçar outros decks a dependerem de mais monstros chefes temáticos.

Banido

Tipo de Carta

Monstro

Atributo

Trevas

Tipos

Cyberse/Link/Effecto

Link

1

ATK/DEF

300

À primeira vista, o jogador casual pode ver uma carta como o Linkuriboh e achá-la inofensiva. Afinal, seus próprios efeitos não são tão letais – ele pode reduzir o ATK de um monstro oponente para 0 por um turno ao se tributar, e os jogadores podem tributar um monstro de nível 1 do campo para invocá-lo por invocação-especial. No entanto, não foram os efeitos próprios do Linkuriboh, mas sim o que os decks poderiam fazer com ele.

Linkuriboh era uma maneira fácil de começar a escalar links para alguns decks. Os jogadores podiam invocar um monstro de nível 1, fazer a invocação de link com Linkuriboh para obter um monstro no cemitério e, em seguida, trazer o monstro do cemitério de volta para continuar escalando links para mais travessuras. Esta é uma maneira de enfraquecer o arquétipo Snake-Eye sem afetar o próprio Snake-Eye, ao mesmo tempo em que afeta também outros decks que possam depender de monstros de Nível 1, como o Rescue-ACE.

 7

Limite de Invocação Prova Que Yu-Gi-Oh Ainda Tem Pouco Espaço Para Barreiras

Banido

Tipo de Carta

Armadilha

Propriedade

Contínua

O banimento do Summon Limit provavelmente será um alívio para muitos jogadores de Yu-Gi-Oh. É um efeito simples o suficiente: nenhum jogador pode invocar mais do que duas vezes por turno. Isso desacelera ambos os jogadores, impedindo que o jogo entre em um ambiente de invocações em massa ao qual os jogadores se acostumaram. Isso deve ser algo bom, já que a maioria dos decks aparentemente nem mesmo gostaria de usá-lo, pois o cartão também os impede de invocar.

No entanto, os tempos mudaram desde os primeiros dias em que o Summon Limit era usado apenas por decks que normalmente não invocavam mais do que duas vezes por turno. Agora, os bloqueios de invocação exigem muito trabalho para serem removidos, especialmente quando a maioria dos decks não possui remoção de magias/armadilhas que não seja por efeito de monstro. O Summon Limit, como outros bloqueios de invocação, é um dos cards mais desrespeitosos do YuGiOh simplesmente por ser tão desagradável.

 6

Archnemeses Protos Oferece um Impulso aos Decks de Wyrm em Todos os Lugares

Limitado

Tipo de Carta

Monstro

Atributo

Trevas

Tipos

Wyrm/Efeito

Nível

11

ATK/DEF

2500/3000

No momento certo para o tipo Wyrm receber um pouco de ajuda, o Archnemeses Protos retorna de ser banido para ser limitado. É um custo alto para invocar – um jogador deve banir três monstros com atributos diferentes do cemitério e/ou campo, o que significa que muitos decks não seriam capazes de usá-lo sem alguma invocação pesada do extra deck primeiro. No entanto, pessoas que conseguirem colocar a carta em campo podem declarar um atributo para destruir todos os monstros no campo com esse atributo e impedi-los de invocar especialmente esse atributo no turno seguinte.

Espere ver os jogadores de Espada Alma incluírem isso em seus decks praticamente imediatamente, juntamente com os um ou dois jogadores de Yang Zing restantes. É poderoso demais para ser ignorado e pode basicamente impedir alguns decks de jogarem por completo por um turno. Dito isso, o fato de que ele pode impedir alguns decks de jogar levanta dúvidas sobre o motivo pelo qual a Konami trouxe esse card de volta. Não seria surpreendente ver esse card sendo banido novamente na próxima lista de banimento se ele causar muito barulho.

 5

Tidal, o Dragão Soberano das Cachoeiras Dá um Impulso Massivo aos Decks de Água

Tipo de Carta

Monstro

Atributo

Água

Tipos

Dragão/Efeito

Nível

7

ATK/DEF

2600/2000

Com o retorno do Tidal, os Governantes dos Dragões oficialmente voltaram todos da lista de banidos. Enquanto todos eles estão em um, eles já estiveram todos em um antes e a Konami ainda sentiu a necessidade de bani-los. Ainda assim, Tidal entra em um meta muito diferente daquele em que saiu em 2015. Será que ele fará o mesmo barulho que era capaz de fazer antes? Provavelmente não – os Governantes dos Dragões são de uma época em que simplesmente invocar monstros grandes com alto ATK facilmente era uma ameaça em si, e terminar em um campo de Dracossack e Big Eye era aterrorizante.

Tidal voltou por último por um motivo, no entanto. Enquanto os outros cards tinham alguma utilidade em seus próprios elementos, eles eram melhor usados com Dragões ou em um deck de Dragon Ruler. Tidal concede um impulso massivo para decks de Água em todos os lugares, especialmente com seu efeito de descartar duas cartas, incluindo ele mesmo, para enviar um monstro do deck para o cemitério. Com Mermails e Atlantes previstos para receber suporte em um futuro próximo, não seria surpreendente ver Tidal se tornar relevante em breve.

 4

Thunder Dragon Colossus Dará aos Thunder Dragons Um Chefe Ameaçador

Tipo de Carta

Monstro

Atributo

Trevas

Tipos

Trovão/Fusão/Efeito

Nível

8

ATK/DEF

2600/2400

Thunder Dragon Colossus é uma das maiores surpresas para a lista de limitados. Quando os Thunder Dragons se tornaram um deck, o Colossus foi uma força motriz chave que os tornou tão perigosos. Ele era facilmente invocado apenas ativando o efeito de um monstro Thunder na mão, se especializando sozinho com um único tributo. Uma vez em campo, o oponente não podia mais buscar cartas em seu deck – o que significava que este era um Droll & Lock Bird permanente. Ainda mais impressionante – o Colossus podia evitar ser destruído banindo monstros Thunder do cemitério.

Thunder Dragon Colossus não era o monstro chefe do deck, mas poderia funcionar como tal. Com o oponente impedido de buscar, a maioria dos decks tinha que desistir de qualquer esperança de criar um campo maior para lidar com o que os Thunder Dragons podiam fazer. Trazer isso de volta não fará dos Thunder Dragons a ameaça que já foram, mas certamente fará com que jogar Thunder Dragons seja divertido novamente para os jogadores que os amam.

 3

Majespecter Unicorn – Kirin Está Finalmente Pronto Para Voltar Ao Jogo

Limitado

Tipo de Carta

Monstro

Atributo

Vento

Tipos

Mago/Pêndulo/Efeito

Nível

6

ATK/DEF

2000/2000

Depois de ser lançado em 2015, Majespecter Unicorn – Kirin foi limitado cerca de um ano após o lançamento…e banido sete meses depois. Em 2017, era simplesmente um efeito poderoso demais, considerando o quão fácil era continuar trazendo Kirin de volta. Como Kirin, como todos os monstros Majespecter, não pode ser alvejado ou destruído pelo oponente, era muito difícil para os jogadores removerem facilmente do campo. Muitos monstros chefes podem evitar a destruição, mas poucos podem fazer algo contra Kirin enviando-os de volta para a mão.

No entanto, os tempos mudaram… esperançosamente. Os Majespecters não são relevantes há anos, e o conjunto Phantom Nightmare recentemente lançado significa que este deck já recebeu alguns novos brinquedos para brincar. Agora que os jogadores podem acessar uma cópia de Kirin, talvez este deck veja um pouco mais de jogo. Pode não ser muito poderoso em configurações de torneio, mas é um dos melhores decks amigáveis para novatos e este jogo precisa de mais deles.

 2

Jogo do Galo Retorna Após Vários Anos Longe do Jogo

Limitado

Tipo de Carta

Mágica

Propriedade

Campo

No que diz respeito aos feitiços de campo, o Chicken Game foi um dos melhores quando foi lançado em 2015. Ele concedia habilidades gerais a ambos os jogadores, permitindo que sacrificassem 1000 LP para ou comprar um carta, dar pontos de vida ao oponente, ou destruir o próprio Chicken Game. Com o jogador que tinha menos LP não sofrendo dano, era uma boa maneira de comprar uma carta grátis e evitar sofrer dano. Para se livrar dele, os jogadores tinham que desperdiçar um recurso no Chicken Game, ou abrir mão de seus próprios pontos de vida para usar o efeito do carta.

Resta saber se o jogo Chicken realmente deve voltar. Foi banido por um motivo, e sua capacidade de dar cartas gratuitas aos dois jogadores parece ser um problema. Dito isso, é mais fácil de destruir do que nunca, então talvez a Konami esteja tomando a decisão certa ao trazê-lo de volta. Se não for muito utilizado, pode até ser liberado em breve.

 1

Anti-Spell Fragrance é o Último dos Grandes Portões de Dilúvio

Limitado

Tipo de Carta

Armadilha

Propriedade

Contínua

Como a maioria dos bloqueios, Fragrância Anti-Mágica é uma relíquia de tempos antigos. Quando foi introduzida, os jogos eram mais lentos e os jogadores podiam se dar ao luxo de ativar magias por um turno. Eles até poderiam ter sorte e encadear um Tufão Espacial Misterioso para a sua ativação, levando-o a ser destruído antes que pudesse fazer qualquer coisa. Hoje em dia, no entanto, a destruição de cartas de magia e armadilha é rara, e os decks que Fragrância Anti-Mágica atinge não podem lidar com essa carta nem por um turno sequer.

Assim como os outros portões abertos na última lista de proibição, este card não foi banido, mas sim foi enviado para a lista restrita. Isso dificilmente o torna digno de ser mantido até mesmo no side deck, a menos que os jogadores tenham uma maneira de acessá-lo, já que não será consistente o suficiente para os jogadores o puxarem. A maioria dos decks focados em magias finalmente podem relaxar agora, pois a probabilidade de ver este card em ambientes casuais ou competitivos é muito menor.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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