Baldur’s Gate 3: 10 Melhores Habilidades de DnD

Baldur's Gate 3 apresenta uma infinidade de habilidades favoritas dos jogadores da Quinta Edição de Dungeons and Dragons, mas quais são as melhores para construir personagens?

Reprodução/CBR

Baldur’s Gate 3 apresenta uma infinidade de habilidades favoritas dos jogadores da Quinta Edição de Dungeons and Dragons, mas quais são as melhores para construir personagens?

Baldur’s Gate 3 adapta a criação de personagens e combate da Quinta Edição de Dungeons & Dragons em um incrível RPG de videogame. Nem todas as opções do D&D 5e estão disponíveis no BG3, mas os recursos mais cruciais e essenciais estão lá. Isso se estende a muitos dos talentos do D&D 5e, usados para melhorar as capacidades de um personagem a cada quatro níveis da classe.

Baldur’s Gate 3 transplanta muitos dos melhores feitos de D&D 5e conforme estão. Os designers da Larian Studios, no entanto, mudaram algumas das regras de outros feitos para considerar a diferença entre os meios. Outros são melhores ou piores devido às outras alterações nas regras do jogo. Como resultado, alguns feitos se destacam como especialmente bons em Baldur’s Gate 3.

 10
Great Weapon Master é um dos Feitos de Foco em Combate Corpo a Corpo Mais Confiáveis

Recursos:

Ganhe outra Ação Bônus após matar ou acertar um Golpe Crítico em um inimigo usando uma arma corpo a corpo; Ao custo de uma Redução de 5 no Rolamento de Ataque, cause 10 de dano adicional a um inimigo ao usar uma arma corpo a corpo pesada com Proficiência (pode ser ativado/desativado).

Requisitos para desbloquear:

Alcance o Nível 4

Classes recomendadas:

Bárbaro, Guerreiro, Paladino

Existem muitas maneiras de se destacar no combate de Baldur’s Gate 3, mas atingir os inimigos com mais força é tão popular como sempre foi. O Grande Mestre de Armas é um dos melhores atributos disponíveis para lutadores corpo a corpo. Sua habilidade passiva permite que o jogador reduza em -5 a chance de acerto com armas pesadas em troca de +10 de dano. Quando um jogador obtém um acerto crítico ou um abate com uma arma pesada, isso lhes concede também uma ação de ataque adicional.

Um dano adicional de 10 é uma quantidade substancial que pode mudar o rumo da batalha em Baldur’s Gate 3. É fácil mitigar a penalidade de precisão com vantagem, feitiços como Bless, ou o ataque imprudente da classe Bárbaro de Baldur’s Gate 3. O ataque de ação bônus ajuda a solidificar o Grande Mestre de Armas como um dos melhores talentos de Baldur’s Gate 3 para Bárbaros.

 9
Ator recompensa Personagens baseados em Carisma

Características:

Aumenta o Carisma em 1, com um máximo de 20; Dobra o Bônus de Proficiência do jogador durante os testes de Farsa e Performance.

Requisitos para desbloquear:

Alcance o Nível 4

Classes recomendadas:

Bardo, Feiticeiro, Bruxo, Paladino

Baldur’s Gate 3 tem combates detalhados e excepcionalmente divertidos, mas também oferece ao jogador soluções alternativas para quase todos os encontros no jogo. O talento “Ator” não oferece benefícios diretos de combate – em vez disso, ele fornece um aumento de Carisma e bônus de proficiência duplo em testes de Enganação e Performance.

Os testes de Performance são mais um benefício adicional. No entanto, um jogador pode evitar muitos encontros de combate perigosos em Baldur’s Gate 3 com um teste bem-sucedido de Enganação. Além disso, o aumento de Carisma ajuda em todas as habilidades sociais e pode tornar um feiticeiro, bardo, bruxo ou paladino de Baldur’s Gate 3 mais eficaz ao lançar seus feitiços.

 8
Aprimoramento de Pontos de Habilidade Ajuda a Simplificar os Fundamentos para os Jogadores

Características:

Permite aos jogadores aumentar um Score de Habilidade em 2, ou dois Scores de Habilidade em 1.

Requisitos para desbloquear:

Atingir os Níveis 4, 6, 8, 12, 14, 16 e 19

Baldur’s Gate 3 simplifica a progressão de personagens do D&D 5e ao incorporar Melhorias de Pontos de Habilidade em talentos. Em vez de obter um novo recurso único, os jogadores podem aumentar uma pontuação de habilidade em dois pontos ou duas pontuações de habilidade em um. Por mais divertidos que sejam muitos dos talentos de Baldur’s Gate 3, as pontuações de habilidade são a base do jogo através de testes de habilidade, rolagens de ataque e testes de resistência.

Um jogador nunca se arrependerá de aumentar sua pontuação de habilidade primária ou algo vital como Constituição. Acertar mais ataques, passar em testes de habilidade e ter mais pontos de vida são todos muito benéficos em Baldur’s Gate 3. A maioria dos jogadores deve considerar aumentar sua pontuação de habilidade primária para 20 antes de adquirir mais proezas.

 7
Sentinel Torna Personagens Tanques Mais Viáveis e Versáteis

Características:

Use uma Reação para atacar um inimigo quando este ataca um aliado do jogador; Ganha Vantagem ao usar Ataques de Oportunidade, e inimigos atingidos que possuem Ataques de Oportunidade não podem mais se mover pelo turno.

Requisitos para desbloquear:

Alcance o Nível 4

Classes recomendadas:

Bárbaro, Paladino, Guerreiro

Mesmo os personagens mais resistentes de Baldur’s Gate 3 podem ter dificuldade em tankar. A habilidade Sentinel permite que os jogadores ataquem um inimigo dentro do alcance corpo a corpo se esse inimigo atacar um dos seus aliados. Esse feito torna um personagem robusto de Baldur’s Gate 3 muito mais eficaz em forçar os inimigos a ficarem próximos e também causando um dano extra.

Sentinel tem usos para um personagem corpo a corpo solo ou que faz parte de uma equipe. Isso dá uma vantagem nos ataques de oportunidade e reduz o movimento do inimigo para 0. Quando um inimigo atinge outro personagem enquanto eles estão ao lado de um personagem com Sentinel, esse personagem pode realizar um ataque de reação. É uma das melhores habilidades para forçar os inimigos a priorizar um personagem e puni-los se não o fizerem.

 6
Sharpshooter é o equivalente à Distância do Grande Mestre das Armas

Características:

Os ataques de armas de longo alcance não são mais penalizados por inimigos com vantagens de Terreno Elevado; Ao custo de um -5 no Rolamento de Ataque, cause um adicional de 10 de dano ao usar um ataque de arma de longo alcance com Proficiência.

Requisitos para desbloquear:

Alcançar o Nível 4

Classes recomendadas:

Caçador, Ladino, Guerreiro, Bardo

Sharpshooter é o equivalente à distância do Great Weapon Master em Baldur’s Gate 3. Sua habilidade mais fraca cancela as penalidades de terreno baixo para ataques à distância. Isso é útil para personagens à distância menos móveis ou nos primeiros turnos de combate, especialmente em batalhas onde o terreno atrapalha a equipe do jogador.

No entanto, outra característica do Sharpshooter é seu principal ponto de venda; -5 para acertar por +10 de dano é uma excelente troca na maioria das batalhas de Baldur’s Gate 3. O Estilo de Luta com Arco e o bônus de precisão em terreno elevado mitigam a desvantagem deste feito, que afeta a taxa de acerto. Isso se soma a Bênção, vantagem e outras maneiras de aumentar a precisão mantendo um excelente dano.

 5
O War Caster Torna os Feitiços Baseados em Concentração Mais Confiáveis

Recursos:

Ganhe Vantagem em Testes de Resistência para ajudar a manter a Concentração em feitiços; Use Toque Chocante como um ataque de Reação quando um inimigo tenta se movimentar para fora do alcance do personagem.

Requisitos para desbloquear:

Habilidade de lançar feitiços, alcançar o Nível 4

Classes recomendadas:

Feiticeiro, Clérigo, Mago, Bruxo, Paladino

War Caster foi levemente nerfado como uma das regras de D&D 5e que foram alteradas em Baldur’s Gate 3. Não permite mais que um personagem substitua seu ataque de oportunidade por qualquer feitiço que tenha como alvo apenas a criatura em retirada. Em vez disso, dá ao conjurador uma forma única de Agarração Chocante que eles usam como reação.

Esse recurso é valioso, mas não é por isso que War Caster é um dos melhores talentos de Baldur’s Gate 3. É fácil perder a Concentração em feitiços em Baldur’s Gate 3, especialmente para personagens de linha de frente. No entanto, o poder desse talento vem de sua vantagem em testes de resistência de Concentração, o que evita o desperdício de espaços de feitiço e ações valiosas recastando feitiços de melhoria, especialmente em conjunto com uma pontuação alta de Constituição.

 4
Lucky é Ótimo Para a Maioria dos Tipos de Personagens

Recursos:

Use 3 Pontos de Sorte para obter uma Vantagem em Testes de Resistência, Ataques, Testes de Habilidade, ou forçar inimigos a rerolar seus ataques.

Requisitos para desbloquear:

Nível 4

Classes recomendadas:

Qualquer

Lucky não se encaixa especialmente bem com nenhum tipo específico de construção em Baldur’s Gate 3. Em vez disso, é um talento muito geral que beneficia qualquer personagem no jogo. Personagens de Baldur’s Gate 3 com Lucky têm três Pontos de Sorte. Eles podem usá-los para se dar vantagem em testes de habilidade, rolagens de ataque e testes de resistência, ou forçar inimigos a rerolar ataques bem-sucedidos.

Ter sucesso com mais frequência ou evitar mais ataques inimigos são usos válidos de um feito em Baldur’s Gate 3. O principal apelo da sorte vem de sua flexibilidade. Os jogadores podem manter pontos de sorte em reserva se acharem que verificações significativas de habilidade estão por vir, ou podem usá-los todos em ataques e testes de resistência se estiverem antecipando muito combate.

 3
Tavern Brawler É um Nicho Poderoso

Características:

Modificador de Força é adicionado duas vezes ao dano e ao rol de ataque de um ataque desarmado, objeto arremessado ou arma improvisada; Ganhe +1 em Força ou Constituição.

Requisitos para desbloquear:

Nível 4

Classes recomendadas:

Bárbaro, Monge

Tavern Brawler é, de longe, o talento mais modificado entre Baldur’s Gate 3 e D&D 5e. Ele não fornece nenhum dos benefícios originais, mas, em vez disso, concede golpes desarmados e armas arremessadas um bônus de ataque e dano igual a duas vezes o bônus de Força do personagem. Nenhuma outra habilidade em Baldur’s Gate permite rolagens de ataque ou dano tão absurdas.

Tavern Brawler é particularmente brutal em um monge ou um bárbaro. Um monge de Baldur’s Gate 3 com Tavern Brawler raramente vai errar ao usar Flurry of Blows enquanto causa um dano imenso a cada golpe. Isso rapidamente se tornou um dos melhores builds de Baldur’s Gate 3 baseado na força do Tavern Brawler.

 2
Magia Iniciante Torna Feitiços Mais Flexíveis Entre as Classes

Recursos:

Aprenda dois Truques e um Feitiço de Nível 1 de uma lista de feitiços da classe.

Requisitos para desbloquear:

Nível 4

Classes recomendadas:

Qualquer

Iniciado em Magia é um dos talentos mais flexíveis do Baldur’s Gate 3 e é apresentado como seis opções diferentes. Ele permite aos jogadores aprenderem um feitiço de primeiro nível e dois truques de uma lista de feitiços de classe e lançar esse feitiço uma vez por dia. Isso abre muitas opções não convencionais para construções do Baldur’s Gate 3, como clérigos ou rangers usando Shillelagh do Iniciado em Magia: Druida.

A maioria dos conjuradores de Baldur’s Gate 3 pode se beneficiar do acesso a feitiços de outra lista. Muitos feitiços são excelentes para personagens marciais, mesmo em pequenas quantidades. Nenhuma versão de Iniciado em Magia é melhor do que as outras em Baldur’s Gate 3 devido à grande variedade de construções que podem se beneficiar de feitiços diferentes.

 1
Mestre de Armas de Haste Ajuda a Realizar o Potencial de Dano do Tipo de Arma

Recursos:

Ao atacar com um cajado, glaive, lança ou alabarda, ganhe outro ataque como uma Ação de Bônus; Execute um Ataque de Oportunidade quando um inimigo entrar no alcance do personagem.

Requisitos para desbloquear:

Nível 4

Classes recomendadas:

Guerrero, Paladino

Lanças causam menos danos do que outras armas pesadas do Baldur’s Gate 3 como uma compensação por sua maior alcance. O talento Mestre da Lança os torna mais danosos. Mestre da Lança permite que os personagens de Baldur’s Gate 3 realizem um ataque de ação bônus mais fraco com sua lança e façam ataques de oportunidade quando criaturas entram em seu alcance.

Este alto volume de ataques extras faz com que o dano de uma alabarda aumente significantemente em Baldur’s Gate 3. Fica ainda melhor com magias como Marca do Caçador ou Maldição que causam dano adicional a cada ataque. Além disso, o Mestre da Alabarda é devastador quando combinado com o Sentinel, impedindo os oponentes de se aproximarem antes que consigam alcançar o personagem.

Via CBR. Artigo criado por IA, clique aqui para acessar o conteúdo original que serviu de base para esta publicação.

Compartilhe
Rob Nerd
Rob Nerd

Sou um redator apaixonado pela cultura pop e espero entregar conteúdo atual e de qualidade saído diretamente da gringa. Obrigado por me acompanhar!