Baldur’s Gate 3: 12 Atividades Essenciais na Terceira Ato

Ao entrarem no terceiro ato de Baldur's Gate 3, os jogadores têm uma série de tarefas importantes que devem completar antes de finalizarem sua jogatina.

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Este artigo contém spoilers do Ato 3 de Baldur’s Gate 3.

Baldur’s Gate 3 ganhou aclamação por sua jogabilidade densa e design de mundo, abrangendo dezenas de horas em uma única jogada. O jogo não diminui o ritmo depois de um primeiro e segundo ato detalhados. Quando o jogador alcança a cidade titular de Baldur’s Gate, o Ato 3 oferece a eles tanto conteúdo quanto os dois primeiros.

Depois de tanto tempo gasto nos atos iniciais do Baldur’s Gate 3, pode ser tentador para os jogadores se apressarem em Baldur’s Gate e ver o final do jogo. No entanto, há muito o que explorar e fazer até a conclusão. Isso pode ser tanto pela experiência e recompensas quanto pelo conteúdo divertido que vale a pena conferir.

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Investigando Brinquedos Suspeitos Permite Jogadores Descobrirem Uma Conspiração Sombria

Localização:

Porão do Arfur, Fogos de Artifício do Felogyr

Missões associadas:

“Investigar os Brinquedos Suspeitos”

Recompensas incluem:

Ouro, Frase de Passe para os Fogos de Artifício do Felogyr

Os jogadores terão a chance de descobrir rapidamente uma história sombria e de alto risco no Ato 3 de Baldur’s Gate 3. A missão secundária, intitulada “Investigar os Brinquedos Suspeitos”, pode ser acionada tanto em Rivington quanto na Cidade Baixa. Seja iniciada no porão de Arfur Gregorio – um fabricante de brinquedos local – ou na loja de fogos de artifício de Felogyr, os jogadores encontrarão motivos ulteriores muito mais sinistros em jogo do que presentear crianças refugiadas com novos brinquedos.

“Investigar os Brinquedos Suspeitos” é uma missão paralela satisfatória de desvendar com várias maneiras de moldar a história. Se os jogadores estiverem inclinados a serem heroicos, eles podem desmantelar uma conspiração criminosa enraizada. Completar esta missão também dará aos jogadores outra oportunidade de investigar o vilão Enver Gortash e os cultistas violentos do deus malévolo Bane.

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Encontrar o Servo de Mystic Carrion é Divertido e Oferece Recompensas Úteis

Localização:

Mansão Philgrave

Linha de missões associadas:

“Encontre o Servo de Mystic Carrion,” “Desbloqueie o Antigo Tomo,” “Destrua Mystic Carrion”

Recompensas incluem:

Tocha de Revogação (apoiando ou destruindo Mystic Carrion), Anel do Lorde da Cripta (se apoiando Thrumbo), Cajado da Necromancia Querida (destruindo Mystic Carrion), Armadura do Guardião de Esporos (destruindo Mystic Carrion), Véu da Manhã (destruindo Mystic Carrion), Capuz do Teceiro (destruindo Mystic Carrion), Chave Enferrujada (destruindo Mystic Carrion)

Uma das missões paralelas mais estranhas e divertidas no terceiro ato do Baldur’s Gate 3 envolve o morto-vivo Místico Carrion. O Mummy Lord Necromancer atua como um mercador quando é encontrado no andar inferior da Mansão Philgrave e pode recrutar o grupo protagonista para um trabalho.

A base de operações macabra de Mystic Carrion é administrada com a ajuda de seus mortos-vivos, e ele encarrega o jogador de encontrar Thrumbo, um de seus servos zumbis fugitivos. Esta missão é mais um excelente exemplo de como as histórias maravilhosamente estranhas de Baldur’s Gate 3 podem ser, cheias de elementos ocultos envolventes e recompensas únicas e úteis dependendo das escolhas do jogador.

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Recrutando Minsc e Boo Completam o Grupo

Localização:

Esgotos da Cidade Baixa

Missões associadas:

“Ajudar o Duque das Profundezas”, “Devolver o Ouro de Rakath”, “A Alta Harpia” (Missão de Companheiro de Jaheira)

Classe do Personagem:

Guardião

O jogador reúne a maioria de seus companheiros no primeiro ato de Baldur’s Gate 3 e mais alguns no segundo. No entanto, alguns dos melhores personagens de Baldur’s Gate 3 são reservados para o final. Na cidade, o jogador pode aprender sobre Minsc e Boo, uma dupla icônica de ranger e hamster dos jogos anteriores de Baldur’s Gate.

Minsc foi capturado pelas forças da Absolute e transformado em uma Alma Verdadeira. O jogador pode lutar contra ele como parte de várias missões em Baldur’s Gate 3 ou tentar salvá-lo para Jaheira. Optar pela última opção dá ao jogador mais um membro do grupo com suas próprias forças e fraquezas. Também ajuda a construir um relacionamento com Jaheira e desbloqueia alguns dos diálogos mais engraçados de Baldur’s Gate 3.

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Testemunhar a Coroação de Gortash Ajuda a Preparar o Palco

Localização:

Rocha do Wyrm

Linhas de missão associadas:

“Obtenha a Pedra Infernal de Gortash,” “O Grande Duque,” “Enfrente o Cérebro Ancião,” “Nosso Amigo Flamejante” (Missão Companheira de Karlach)

Recompensas incluem:

Pedra Infernal de Gortash, Tecido de Autoridade, Besta Fabricada, Botas Tirânicas

Lord Enver Gortash é um dos antagonistas mais significativos de Baldur’s Gate 3. Ele é o Escolhido de Bhaal e fundamental para a trama do Absolute. Ele também fornece a pista narrativa mais precoce para os eventos do Ato 3 com sua coroação em Wyrm’s Rock. O jogador pode encontrar seu caminho até o castelo para assistir Gortash ser feito Arquiduque de Baldur’s Gate.

Isso ajuda a destacar o quão significativa é a ameaça de Gortash e seus planos em Baldur’s Gate 3. É também uma rara oportunidade de aprender mais sobre o personagem e jogar política com ele. Personagens particularmente agressivos podem até tentar assassinar Gortash aqui, embora isso resulte em uma das lutas mais difíceis de Baldur’s Gate 3.

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As Missões dos Companheiros Completam Diversas Linhas de História

Todas as missões de companheiro do Ato 3:

“Filha da Escuridão” (Shadowheart), “O Elfo Pálido” (Astarion), “O Mago de Waterdeep” (Gale), “A Lâmina das Fronteiras” (Wyll), “A Guerreira Githyanki” (Lae’zel), “Nosso Amigo Ardente” (Karlach), “A Alta Harper” (Jaheira)

A cidade titular não é apenas onde a missão principal de Baldur’s Gate 3 chega ao clímax. Também é o destino final de muitos dos companheiros do jogador e suas histórias únicas. Baldur’s Gate está repleta de locais relevantes para os personagens do jogador, seja as casas de seus inimigos ou pontos de passagem em sua jornada.

Vale a pena dedicar tempo para completar essas missões em Baldur’s Gate 3. Muitas delas vêm com recompensas substanciais ou mudanças imensas em personagens queridos. Elas também contêm alguns dos melhores diálogos do jogo e muitas vezes são essenciais para concluir um romance. É também uma oportunidade para os jogadores de Baldur’s Gate 3 experimentarem mais companheiros em combate se estiverem presos a uma composição de grupo rígida.

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Guerras de Gangues Têm Recompensas Valiosas

Locais:

Esgotos da Cidade Baixa, Guilda

Linha de missões associadas:

“Ajudar o Duque Subterrâneo,” “Devolver o Ouro de Rakath,” “Reunir seus Aliados”

Recompensas incluem:

Aliados Zhentarim contra o chefe final (se A Guilda foi derrubada), Aliados da Guilda contra o chefe final (se os Zhentarim forem derrotados)

O terceiro ato de Baldur’s Gate 3 permite que os jogadores se envolvam na política de todos os tipos. Além das grandes maquinações políticas de Gortash, os jogadores podem se envolver na parte obscura da cidade. A gangue criminosa Guild está lutando uma guerra contra as forças Absolutistas e eventualmente os Zhentarim, com o jogador livre para ajudar qualquer um dos lados.

Personagens mais justos ou morais de Baldur’s Gate 3 podem querer evitar assuntos criminais. No entanto, os combates nos Esgotos da Cidade Baixa e outras áreas são alguns dos mais divertidos no terceiro ato e vêm com recompensas valiosas. A Guilda também pode fazer aliados poderosos para jogadores que não se importam em sujar as mãos.

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Explorando a Cidade Inteira Revela Muitas Quests Inesperadas

Uma visão expansiva da cidade de Baldur's Gate em Baldur's Gate 3.

O terceiro ato de Baldur’s Gate 3 se passa em uma cidade mais fechada, com várias questlines urgentes chegando a suas conclusões. Isso pode levar muitos jogadores a negligenciarem a exploração minuciosa em favor de perseguir as missões marcadas. No entanto, isso faz com que muitas das histórias paralelas e recompensas valiosas de Baldur’s Gate 3 sejam perdidas.

Os jogadores podem encontrar ganchos de enredo, missões e combates em lugares que nunca explorariam se apenas se importassem com as tramas marcadas em Baldur’s Gate 3. Histórias inteiras se escondem em casas trancadas e outras áreas onde jogadores mais obedientes à lei talvez escolhessem não pisar. O Ato 3 recompensa a exploração tanto quanto o resto de Baldur’s Gate 3.

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Ajudar os Sobreviventes da Bruxa Proporciona Encerramento

Localização:

Vila dos Enforcados Antiga

Missões associadas:

Ato 1 – “Remova o Parasita,” “Ajude Mayrina”; Ato 3 – “Ajude os Sobreviventes da Bruxa,” “Salve Vanra”

Recompensas incluem:

Cajado da Interrupção, Receita do Flagelo da Bruxa, Prerrogativa do Duelista, Amuleto do Vento Veloz

Nem todas as missões no terceiro ato de Baldur’s Gate 3 são independentes. ‘Ajude os Sobreviventes da Bruxa’ está ligado a uma missão opcional do primeiro ato. O jogador encontra Mayrina depois de salvá-la da Tia Ethel, ao lado de muitas outras vítimas da bruxa. Isso também faz com que Tia Ethel apareça mais uma vez, independentemente das interações do jogador com ela.

Ajudar os sobreviventes do morcego é totalmente desconectado da história principal de Baldur’s Gate 3. No entanto, é uma das coisas mais heroicamentes abertas que o jogador pode fazer que compensa uma história inicial. Personagens mais malvados de Baldur’s Gate 3 podem encontrar outro caminho, mais sombrio, através da história com suas próprias recompensas.

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Resgatar prisioneiros abre muitas portas

Localização:

O Trono de Ferro

Linhas de missão associadas:

“Salvar o Grande Duque”, “O Grande Duque”, “A Lâmina das Fronteiras” (Missão do Companheiro de Wyll), “Salvar os Gondianos”, “Vingar os Afogados” e “Recuperar Omeluum”

Recompensas incluem:

Os Pontos Sparky, O Joltshooter, Manto da Mãe das Ondas, Óleo Matador de Magos, Pergaminho da Porta Dimensional

O Trono de Ferro proporciona um dos encontros de combate mais tensos de Baldur’s Gate 3. É uma prisão submersa afundando que abriga vários inocentes que a maioria dos jogadores deseja resgatar. Fazer isso requer uma operação cronometrada tensa que vai testar ao máximo a astúcia tática de muitos jogadores de Baldur’s Gate 3.

Resgatar os prisioneiros do Trono de Ferro em Baldur’s Gate 3 é mais do que uma ação heroica. Muitos deles podem se tornar aliados valiosos no final do jogo. Outros são vitais em missões de companheiros ou enredos de NPCs de longa duração. Como resultado, é uma luta árdua que vale a pena fazer antes que as coisas saiam do controle em Baldur’s Gate 3.

 3

Visitar o Circo é uma Diversão Bem-Vinda

Localização:

Rivington

Missões associadas:

“Encontre Dribbles, o Palhaço,” “Obtenha a Pedra Infernal de Orin”

Personagens notáveis:

Zara a Pintora de Rosto, Zethino o Cupido, Popper o Catador, Akabi o Trapaceiro, Stoney e Boney os Escultores

Recompensas incluem:

Luvas de Poder Mágico, Pedra Infernal de Orin, Travessura Carmesim, Sede de Sangue

O Circo dos Últimos Dias chega cedo no Ato 3 de Baldur’s Gate 3. Pouco tempo depois de descobrir a verdade por trás do Absoluto e a ameaça a Baldur’s Gate, o jogador pode visitar um circo para se entreter. Apesar de seu ritmo estranho, o Circo dos Últimos Dias vale muito a pena explorar em Baldur’s Gate 3.

O Circo dos Últimos Dias oferece entretenimento incomum como jogos de festa com gênios. Os jogadores também podem encontrar alguns combates divertidos, algumas ameaças inesperadas e até algumas das missões secundárias mais estranhas de Baldur’s Gate 3. Jogadores mais experientes podem sair do circo desde o início do ato e, em vez disso, visitá-lo como uma pausa bem-vinda das tramas mais sombrias.

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Reunir Aliados é Essencial Antes do Fim do Jogo

Lae'Zel, Gale e Astarion se preparando para lutar contra inimigos em Baldur's Gate 3.

Reunir aliados é uma linha de busca abrangente no terceiro ato de Baldur’s Gate 3. Assim que as coisas tomam um rumo mais sombrio, a prioridade passa a ser derrotar o Absoluto em vez de buscar uma cura. Com isso, Baldur’s Gate 3 instiga os jogadores a encontrar aliados em Baldur’s Gate para ajudar quando a situação apertar.

Este é uma missão muito aberta com muitos resultados potenciais. Quase toda história em andamento em Baldur’s Gate 3 pode levar a um ou mais aliados poderosos. Além da satisfação de criar um exército poderoso, eles também fornecem ajuda no final do jogo de Baldur’s Gate 3 com auxílio em combate e poderes únicos.

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Infiltrando A Casa da Esperança dá uma Dungeon Inigualável

Localização:

Devil’s Fee (portal)

Linhas de missão associadas:

“Free Orpheus,” “Save Hope”

Recompensas incluem:

Gloves of Soul Catching

Raphael é uma figura dominante em todo o Baldur’s Gate 3 que torna incerto se ele é um aliado não confiável ou um antagonista total. Não é até o Ato 3 que os jogadores podem se vingar dele. O terceiro ato de Baldur’s Gate 3 permite que os jogadores se infiltrem na Casa da Esperança em Avernus e levem a luta até Raphael.

Esta é uma parte de outras missões abrangentes em Baldur’s Gate 3. No entanto, mesmo que o jogador opte por não seguir essas missões, a Casa da Esperança vale muito a pena ser visitada. É uma das masmorras mais memoráveis de Baldur’s Gate 3, com suas próprias histórias fascinantes e algumas das melhores lutas contra chefes do jogo.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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