Berserk e a chance perdida de uma adaptação anime perfeita

Fazer uma boa adaptação de mangá para anime é sempre um desafio complicado. Existe uma vasta liberdade artística envolvida na criação de mangás, que enfrenta grandes dificuldades ao ser levada para a tela. As sutilezas e nuances na expressão e na atmosfera; os detalhes minuciosos nos trajes e cenários dos personagens; e a capacidade dos leitores de injetar suas próprias vozes, ritmos e ênfases nas imagens que lhes são apresentadas são todas coisas que são alteradas dramaticamente quando um mangá é convertido em um anime. E, como muitas vezes acontece, até mesmo as adaptações de anime para mangá enfrentam seu próprio conjunto único de obstáculos a serem superados.

Berserk

Talvez não exista um mangaká mais sujeito a esse dilema perpétuo do que o mestre moderno do horror, Junji Ito. Quase todas as obras de Ito se tornaram extremamente populares entre os leitores. De Tomie e Remina a The Enigma of Amigara Fault e The Melting Classroom, o trabalho de Ito tem cativado fãs de horror por anos devido à sua habilidade incomum de desenhar as imagens mais grotescas e requintadas possíveis. Várias obras de Ito receberam adaptações em anime, com algumas se saindo bastante bem, mas foi a mais recente dessas adaptações que não apenas errou a execução de uma forma espetacular, mas também serve como um lembrete contundente de por que outra série de mangá incrivelmente famosa pode nunca receber a adaptação definitiva em anime que os fãs sempre sonharam.

Berserk é uma Aula de Mestre em Ação de Fantasia Sombria para Adultos

Todos Gostariam de Ter a Espada do Guts

Berserk, escrito e ilustrado pelo falecido e grande Kentaro Miura, estreou em 1989 e ganhou destaque total em 1992 na revista Young Animal. Berserk acompanha o solitário espadachim Guts enquanto ele viaja pelo mundo em busca de vingança contra o homem conhecido como Griffith. Berserk é um monumento pulsante e vibrante à violência visceral da fantasia sombria. Mas mais do que apenas espadas gigantes e monstros aterrorizantes, Berserk possui um coração humano profundamente pulsante, um testemunho da alma e da humanidade de seus personagens. Se não fosse pela narrativa magistral em seu núcleo, Berserk seria muito menos amado e influente do que é hoje.

​​​​​Mas se há algo pelo qual Berserk é famoso, é a arte S-Tier de Miura. Cada fibra muscular, cada gota de sangue e cada representação incansável de batalha é desenhada com extremo detalhe. A quantidade de detalhes nos layouts das páginas, a amplitude e a minúcia das suas criaturas e batalhas é impressionante. Existem imagens que só podem ser acreditadas ao serem vistas. A ação em Berserk está entre as melhores do gênero, mas mais do que a ação, é a fantástica atenção aos detalhes que Miura colocou em cada local, cada ambiente e cada cena.

Berserk é um dos raros mangás que proporciona um verdadeiro banquete visual a cada página. Por mais incrível que tudo isso possa ser, é exatamente por isso que adaptá-lo para o formato de anime é extremamente desafiador. Embora Berserk tenha tido várias adaptações para anime ao longo dos anos, incluindo a série de 1997 pela OLM Team Iguchi, a série de filmes de 2012 pelo Studio 4°C, e a série de 2016 pela GEMBA, Millepensee e Liden Films, nenhuma conseguiu recriar com precisão a estética e a atmosfera específicas do mangá.

Uzumaki é uma Obra-Prima do Terror, Mas Seu Anime Não Conseguiu Acompanhar o Material Fonte

O Primeiro Episódio de Uzumaki Não é Ruim, Embora

Como mencionado anteriormente, sem dúvida uma das obras mais importantes e populares da carreira de Junji Ito, Uzumaki, recebeu uma adaptação em anime de 2024 pelos estúdios Fugaku e Akatsuki. Compactada em uma minissérie de quatro episódios, Uzumaki serve para recontar a história do mangá de mesmo nome. A cidade tranquila e aparentemente comum de Kurouzu-Cho guarda um horrível segredo, que lentamente começa a consumir cada um dos cidadãos que ali reside. No centro dos eventos horríveis e macabros estão as espirais; torcendo-se para dentro sem fim, formas e representações de espirais começam a perverter e distorcer a cidade. O que começa como uma simples série de coincidências se transforma em eventos bizarros e aterrorizantes de puro terror; corpos se tornam caricaturas distorcidas da forma humana; espirais cavaram os rostos de jovens; e mulheres grávidas se tornam éguas sanguinárias.

Uzumaki, como mangá, é, sem exageros, uma jornada pelo horror corporal e pelo horror cósmico de mais alto nível. O que torna Uzumaki tão cativante não é apenas seu ataque implacável de horror corporal, mas a qualidade impressionante da arte. Ito preenche cada painel com um trabalho de linha meticuloso que exemplifica perfeitamente o terror presente na história. Sombras escuras sob olhos pesados; suor escorrendo pelo rosto; a névoa de energia caótica e horror irradiando literalmente de fantasmas e monstros; a atenção aos detalhes é incomparável, e essa é a principal razão pela qual seu anime não conseguiu cumprir a promessa de dar vida à história após seu primeiro episódio.

​​​​​​Para simplificar, é quase impossível recriar o traço e os detalhes de Ito em um anime. Enquanto o primeiro episódio foi muito bem recebido por fãs e espectadores, os episódios seguintes sofreram tanto em qualidade de animação que o show rapidamente se tornou um fracasso. Tudo, desde os fundos até os designs dos personagens e a animação, sofreu uma queda enorme. Os personagens carecem de uma quantidade impressionante de detalhes; imagens estáticas são balançadas para cima e para baixo para simular caminhada; as animações de corrida são loopings abruptos de dois a três quadros, e todos os maravilhosos detalhes presentes no mangá desapareceram. O que os fãs receberam, em vez de uma adaptação de horror meticulosamente elaborada, foi um slideshow de proporções de webtoon iniciais.

Produzir anime não é fácil, e também não é uma tarefa barata. Muitas pessoas dedicam uma quantidade enorme de esforço, tempo e dinheiro para criar seus produtos — ninguém entra em um projeto como esse com o intuito expresso de fazê-lo fracassar. Mas, como os estúdios simplesmente não tinham o orçamento para recriar a obra de Ito no nível que os fãs foram levados a acreditar, os três episódios restantes da série sofreram uma queda significativa em sua qualidade. E, embora seja compreensível o motivo pelo qual a qualidade do show tenha sido tão afetada, isso não muda o fato de que os fãs ficaram bastante decepcionados com o resultado final.

Assim como Uzumaki, Berserk é simplesmente detalhado demais e meticuloso para ser adaptado fielmente

Berserk é uma Jornada Absolutamente Impressionante no Horror Fantástico

A falha de Uzumaki é um exemplo claro de por que adaptar Berserk de maneira semelhante pode nunca acontecer. A série de 1997 é amplamente considerada a melhor adaptação em anime que Berserk já recebeu, elogiada não apenas por ser uma ótima adaptação da série, mas também por ser uma fantástica série de ação por si só, mas ainda não é a recriação um-para-um da arte de Miura que os fãs gostariam de ver. Como Uzumaki provou, renderizar cada única cena, cada único quadro de animação e ação no mesmo estilo que um mangá se revela um processo astronomicamente caro e que consome muito tempo.

Para um estúdio de animação comum, investir tanto tempo e dinheiro em um único projeto simplesmente não é viável. Um exemplo perfeito disso pode ser visto no filme de 2013 do Studio Ghibli, O Vento Levou. Uma única cena de quatro segundos com os personagens principais presos em meio a uma multidão levou mais de um ano para ser animada. Para um estúdio como o Ghibli, desviar os recursos adequados para tal empreendimento é possível. No entanto, para um estúdio menor, isso não é viável. Os estúdios de animação não conseguem dedicar a quantidade adequada de tempo e dinheiro a esse nível de detalhe devido ao fato de que precisam finalizar e produzir trabalhos para se manterem em operação. Sem projetos concluídos, não há dinheiro, e sem dinheiro, os estúdios de animação não conseguem continuar em atividade. Recriar Berserk da forma como Uzumaki foi feito seria um anime para a história, mas provavelmente nunca acontecerá devido ao que seria necessário para criá-lo.

Berserk Pode Nunca Ser Adaptado Quadro a Quadro para um Anime, Mas Isso Pode Ser um Bom Sinal

É Melhor Ficar Com Vontade do Que Ser Decepcionado

Uzumaki não deve ser visto como uma falha dos estúdios que o produziram. Eles receberam uma tarefa hercúlea e fizeram o que podiam com os recursos que tinham. Outras adaptações de Ito, como a OVA Gyo de 2012 e a Junji Ito Collection de 2018, mostraram que sua obra pode ser animada. Mas Uzumaki provou que tentar trazer seu mangá à vida, quadro a quadro, é uma tarefa que não deve ser subestimada.

Um dia, talvez, Berserk finalmente ganhe a adaptação lendária que os fãs sonham há anos. A morte de Miura foi um golpe sísmico que abalou tanto os fãs quanto os colegas artistas ao redor do mundo; felizmente, houve uma equipe de amigos e colaboradores que tem trabalhado para manter Berserk vivo mesmo sem ele. Com tanto conteúdo que ainda precisa ser levado para as telas, sempre existe a chance de que Berserk receba o tratamento mais premium, mesmo que seja um filme em vez de uma série. Até lá, no entanto, como Uzumaki provou, pode ser melhor que a arte de Miura permaneça nas páginas do mangá.

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Rob Nerd
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