Guia de Elenco e Personagens de Bersek

Berserk de Kentaro Miura é um clássico do mangá e anime, devido em parte aos seus personagens complexos. Aqui está um guia completo do elenco de Berserk.

Reprodução/CBR

Berserk de Kentaro Miura é um clássico do mangá e anime, devido em parte aos seus personagens complexos. Aqui está um guia completo do elenco de Berserk.

O falecido Kentaro Miura encantou fãs de fantasia ao redor do mundo quando lançou sua maior obra, a épica de fantasia sombria Berserk. Em andamento desde 1989 até os dias atuais, Berserk se tornou um ícone de mangá seinen de várias maneiras, desde suas ilustrações inigualáveis e reviravoltas na trama impactantes até seu elenco de personagens ricamente realizados e altamente cativantes. Cada arco de história em Berserk explora os personagens principais em profundidades cada vez maiores, ao mesmo tempo em que introduz novos personagens para aumentar a diversão.

Qualquer pessoa nova em Berserk irá conhecer uma variedade de personagens com suas próprias esperanças, sonhos, medos, cicatrizes e triunfos, e é uma boa ideia manter todos esses personagens claros à medida que a história de Berserk se torna cada vez mais complexa. Enquanto o arco da história do Espadachim Negro focou principalmente no protagonista Guts e seu amigo elfo Puck, arcos como a Era de Ouro e Falcão do Império do Milênio estão repletos de personagens legais, que todos têm seu próprio papel a desempenhar.

O Grupo de Guts é uma Família Encontrada Leal a Guts

Nome do Personagem

Capítulo de Estreia

Poderes/Habilidades/Itens

Dublador Japonês

Dublador Inglês

Guts

“Espadachim Negro”

Dragonslayer, braço esquerdo protético, armadura de berserker

Hiroaki Iwanaga

Kaiji Tang

Casca

“Era de Ouro (4)”

Liderança em esgrima

Toa Yukinari

Karen Strassman

Puck

“Espadachim Negro”

Pó de elfo, empatia

Kaoru Mizuhara

Sarah Williams

Farnese

“Espadachim Negro, Novamente”

Magia

Yoko Hikasa

Erica Lindbeck

Serpico

“Espadachim Negro, Novamente”

Manto Sylph, Espada Sylph

Kazuyuki Okitsu

Max Mittelman

Isidro

“Escoteiros Kushan (1)”

Adaga de salamandra, mini-bombas

Hiro Shimono

Erik Scott Kimerer

Ivalera

“Grito de Guerra do Vento (2)”

Pó de elfo, empatia

Satomi Arai

Tara Sands

Schierke

“Grito de Guerra do Vento (2)”

Magia, detecção/manipulação de Od

Chiwa Saito

Mela Lee

Guts é o protagonista geral da franquia de mangá/anime Berserk, frequentemente conhecido como o “espadachim negro” devido à sua capa preta ou como o “lutador”, como o Símbolo do Sacrifício em seu pescoço sugere. Guts passou toda a sua vida como mercenário na história de Berserk, sendo criado em uma gangue de mercenários enquanto aprendia a manejar espadas em batalha. Guts nasceu de sua mãe enforcada em uma região remota, e crescendo, ele aprendeu a suportar todo tipo de dificuldade. Infelizmente, ele foi violado quando criança, o que lhe causou sua primeira grande cicatriz mental, e depois ele foi marcado novamente, mental e fisicamente, quando Griffith traiu toda a Tropa do Falcão durante o Eclipse. Guts jurou vingança contra Griffith por esse ato e também busca restaurar a mente e memórias de sua amada Casca. Guts resignou-se a uma vida de solidão, mas então ele construiu um novo grupo de amigos e decidiu que ter uma família escolhida era muito melhor do que estar só. Ele também é conhecido por sua espada gigante Dragonslayer e, posteriormente, por sua armadura de berserker também.

Casca já foi admiradora e amante não correspondida de Griffith, apenas para se apaixonar por Guts durante o arco da História de Ouro. Ela liderou a Tropa do Falcão por um ano após o aprisionamento de Griffith em Midland, depois sofreu muito durante o Eclipse. Ela e Guts foram separados por um tempo, apenas para se reencontrarem na Torre de Albion, onde Guts a salvou do Pai Mozgus e seus inquisidores da Santa Sé. Ela também se tornou uma figura materna para o Menino da Lua, com ambos sendo atraídos um pelo outro. Mais recentemente, Casca recuperou suas memórias em Elfhelm e foi capturada por Griffith nos capítulos recentes de Berserk.

Puck é o amigo elfo de Guts, e os dois se conheceram no início do arco da história do Espadachim Negro como amigos relutantes. Além de curar Guts de vez em quando, Puck também serve como consciência de Guts, embora Guts não costuma ouvi-lo. Puck também pode atuar como um batedor às vezes.

Farnese foi introduzida no arco da história Conviction como membro dos Cavaleiros da Santa Corrente de Ferro, um grupo cerimonial que não tinha chance em combates reais. Farnese era uma vez leal à Santa Sé e ao Pai Mozgus, mas ela ficou desiludida e saiu desse grupo, escolhendo seguir Guts. Isso ajudou a redimir a caçadora de hereges Farnese, tornando-a mais feliz e realizada. Ela também começou a aprender os caminhos da magia com Schierke, em parte para compensar suas habilidades mínimas de combate com rapiers.

Serpico é meio-irmão de Farnese, embora Farnese mesma não saiba disso. Serpico é leal à sua meia-irmã e a protege da melhor forma que pode. Ele foi hostil a Guts no início do arco da Convicção, mas desde então se tornou um aliado de Guts.

Isidro é um jovem brigão que cruzou o caminho do grupo de Guts por acaso. Desde então, ele se tornou uma parte leal do novo grupo de Guts e aspira a se tornar um grande espadachim como o próprio Guts, e Isidro até tem a ajuda de Puck para treinar.

Ivalera é a amiga elfa e protetora de Schierke. Ela tem uma atitude mais madura do que seu companheiro elfo Puck, embora Ivalera também seja conhecida por provocar Schierke sobre a aparente paixão desta por Guts.

Schierke é uma jovem bruxa que aprendeu os caminhos de Od e bruxaria com sua amada mentora, Flora. Schierke é bem instruída, mas não tem muita experiência na vida real, então na história de Berserk, Schierke teve que se acostumar com a vida fora da floresta e aprender a pensar rapidamente durante batalhas contra trolls e outros monstros.

Griffith traiu a Banda do Falcão Original

Nome do Personagem

Capítulo de Estreia

Poderes/Habilidades/Itens

Dublador Japonês

Dublador Inglês

Griffith

“Era de Ouro (4)”

Esgrima, liderança, Ovo do Rei

Takahiro Sakurai

Steve Cannon

Judeau

“Era de Ouro (4)”

Facas de arremesso

Yuki Kaji

Kyle McCarley

Pippin

“Era de Ouro (4)”

Expertise em mineração

Takahiro Fujiwara

Patrick Seitz

Corkus

“Era de Ouro (4)”

Esgrima

Yoshiro Matsumoto

Bill Rogers

Rickert

“Era de Ouro (3)”

Invenção de armas

Minako Kotobuki

Erica Mendez

Griffith foi introduzido no início da história da Era de Ouro como o carismático e altamente realizado líder de seu próprio exército de mercenários, a Tropa do Falcão. Griffith via Guts como um aliado valioso e amigo, querendo fazer de Guts “seu” para se motivar a perseguir seu sonho. Griffith aspirava ter seu próprio reino e faria ou diria qualquer coisa para obter riqueza e prestígio suficientes para que isso acontecesse. Até mesmo foi sugerido que Griffith estava apaixonado por Guts, mas isso não o impediu de condenar Guts aos Apóstolos durante o Eclipse. Griffith renasceu como Femto, o quinto membro da Mão de Deus, e mais tarde renasceu novamente como ele mesmo para liderar a próxima Tropa do Falcão durante a invasão do Império Kushan. Ele também ajudou a criar e administrar a cidade santuário de Falconia, o último refúgio seguro de Midland contra as tropas e monstros Kushan.

Judeau era um habilidoso lançador de facas na Tropa do Falcão, que também servia como uma voz muito necessária de razão para personagens como Corkus, Casca e Guts. Ele ensinou Guts a lançar facas também. Durante o Eclipse, Judeau morreu protegendo Casca dos Apóstolos.

Pippin era o gigante gentil da Band of the Hawk original. Ele era um guerreiro forte, porém tranquilo, que protegia lealmente seus amigos.

Corkus era um guerreiro da Tropa do Falcão de língua afiada e pavio curto, com habilidades medianas. Durante a Era de Ouro, Corkus deixou claro seu desagrado por Guts e até confrontou Guts a respeito quando ele declarou sua intenção de deixar a Tropa.

Rickert foi introduzido como um garoto tímido e de fala suave, quase como o arquétipo de personagem dandere. De todos, o fraco Rickert foi um dos três membros da Tropa do Falcão a sobreviver ao Eclipse, e mais tarde usou suas habilidades de inventor para proteger quem pudesse dos monstros. Ele acabou em Falconia, onde fez o impossível e fisicamente atingiu o todo-poderoso Griffith de raiva.

A Nova Tropa do Falcão São os Novos Generais de Griffith

Nome do Personagem

Capítulo de Estreia

Poderes/HabilidadesItens

Dublador Japonês

Dublador Inglês

Nosferatu Zodd

“Nosferatu Zodd (1)”

Esgrima, voo

Kenta Miyake

Imari Williams

Locus

“War Cry of the Wind (1)”

Lançamento de lança, forma de centauro, liderança

N/A

N/A

Grunbeld

“War Cry of the Wind (2)”

Sopro de chama, martelo gigante, canhão de grande escudo

N/A

N/A

Irvine

“War Demons”

Arquearia, flechas orgânicas

N/A

N/A

Sonia

“Fierce Kushan Attack”

Leitura da mente, profecias

Yoshino Nanjo

N/A

Nosferatu Zodd irrompeu na cena no arco da história da Era de Ouro de Berserk como um super-guerreiro que poderia se transformar em uma forma demoníaca vagamente parecida com um minotauro alado. Ele era hostil até ver o behelit único de Griffith, o Ovo do Rei, então poupou tanto Guts quanto Griffith para que pudessem participar do fluxo da causalidade. Mais tarde, Zodd se tornou um aliado chave de Griffith, servindo como montaria voadora e guarda-costas de Griffith. Ele também se juntou à nova Tropa do Falcão quando ela foi formada.

Locus foi um dos vários Apóstolos a estrear no arco da história do Falcão do Império do Milênio, atuando como comandante dos lanceiros na nova Tropa do Falcão. Ele também atuou como auxiliar de Griffith ao lidar com política ou negociações.

Grunbeld foi apresentado como o líder do novo grupo de gigantes da nova Band of the Hawks. Ele é um Apóstolo enorme e poderoso, com uma armadura resistente e uma infinidade de armas e escudos.

Irvine fez sua estreia como comandante dos arqueiros da nova Tropa dos Falcões. Ele também era amigo da Sonia.

Sonia, ao contrário de seus colegas da Tropa do Falcão, era uma garota humana alegre, quase inocente, embora compartilhasse a devoção total de todos aos Griffith e sua causa. Às vezes ela atua como intermediária de Griffith, tendo mais carisma do que um brutamontes como Grunbeld.

Outros Personagens de Berserk Ocupam Lugares Importantes na História

Nome do Personagem

Capítulo de Estreia

Poderes/Habilidades/Itens

Dublador Japonês

Dublador Inglês

The Count

“Guardian Angels of Desire (1)”

Forma de Apóstolo

N/A

N/A

Rei de Midland

“Sword Wind”

Liderança

N/A

N/A

Príncipe Julius

“Sword Master (2)”

Esgrima

N/A

N/A

Princesa Charlotte

“Sword Master (2)”

N/A

N/A

N/A

Ministro Foss

“Sword Master (2)”

Liderança, manipulação

N/A

N/A

Skull Knight

“Skull Knight”

Esgrima, espada behelit

Akio Otsuka

Jamieson Price

Padre Mozgus

“To the Holy Ground (2)”

Liderança, forma de Apóstolo

Rikiya Koyama

Ray Chase

Isma

“Solitary Island”

Nado especializado

N/A

N/A

Jill

“Black Swordsman, Again”

N/A

N/A

N/A

O Conde foi um dos principais antagonistas do arco da história do Espadachim Negro, além dos cinco membros da Mão de Deus. Ele já foi humano, mas depois de se deparar com sua esposa em uma orgia demoníaca, o Conde caiu em desespero e fez um pacto com a Mão de Deus para se tornar forte o suficiente para caçar todos os hereges. No entanto, ele tinha um ponto fraco por sua filha Theresia e se recusou a sacrificá-la para a Mão de Deus, selando assim seu próprio destino. Ele viu a Marca do Sacrifício se aproximando de sua filha e sabia no fundo de seu coração que não era o tipo de monstro que trocaria a vida de sua filha por mais poder.

O Rei de Midland parecia um governante justo e correto a princípio, especialmente porque recompensava as ações heroicas de Griffith tantas vezes, mas ele também ressentia seu papel como rei e era excessivamente possessivo em relação à sua filha, Charlotte. Quando Griffith seduziu Charlotte, o Rei o aprisionou e torturou, e então fez uma investida altamente inapropriada em sua filha, apenas para ser afastado à força por Charlotte. O Rei declarou a Tropa do Falcão seus inimigos, e mais tarde adoeceu e faleceu.

Príncipe Julius era o irmão pomposo e severo do rei de Midland que se opôs à ascensão de Griffith ao poder. Ele conspirou com a rainha de Midland para ter Griffith morto, apenas para morrer pelas mãos de Guts quando Griffith o enviou atrás dele. Julius também tinha um filho, Adonis, que tragicamente morreu na mesma noite em que Julius foi assassinado. No entanto, a morte de Adonis foi um acidente causado por Guts.

Princesa Charlotte era filha do Rei, que admirava profundamente Griffith desde o início, criando assim uma divisão entre ela e seu pai. Por um tempo, Charlotte sentiu desespero pela situação de Griffith, apenas para se reunir com o renascido Griffith, garantindo seu lugar em Falconia como noiva de Griffith.

O Cavaleiro Caveira fez sua estreia no arco da Era de Ouro como um misterioso espadachim montado em um cavalo que sabia tudo sobre a Mão de Deus, o fluxo da causalidade, behelits e outros temas arcanos. Suas origens e natureza não são totalmente claras para os fãs de Berserk, mas é evidente que ele é amigável a Guts e aos outros inimigos da Mão de Deus.

Padre Mozgus foi o principal antagonista do arco da Convicção como um inquisidor de alto escalão da Santa Sé. Ele estava determinado a encontrar e punir hereges onde quer que estivessem, e era imensamente apaixonado por dispositivos de tortura de todos os tipos, embora raramente realizasse as torturas pessoalmente. Ele também era um Apóstolo parcial que lutou contra Guts até a morte em sua forma final no arco da Convicção, e acabou sendo morto.

Isma foi apresentada como uma sereia despreocupada que poderia se passar por humana. Ela encontrou a equipe de Guts no mar e se juntou a eles a caminho de Elfhelm. Ela também esteve presente na batalha de Guts contra o Deus do Mar.

Jill era uma garota comum que ansiava por ser livre e encontrar seu futuro em outro lugar, já que não suportava sua vida doméstica sufocante e seu pai abusivo. Jill tentou se associar com poderes além de sua compreensão e precisou de Guts para salvá-la de sua amiga Rosine, que foi morta. Guts ensinou a Jill algumas lições difíceis sobre ter que lutar suas próprias batalhas em vez de seguir Guts e depender de sua ajuda. Assim, Jill conseguiu voltar para casa com um sentido de propósito e esperança mais forte.

Via CBR. Artigo criado por IA, clique aqui para acessar o conteúdo original que serviu de base para esta publicação.

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Rob Nerd
Rob Nerd

Sou um redator apaixonado pela cultura pop e espero entregar conteúdo atual e de qualidade saído diretamente da gringa. Obrigado por me acompanhar!