BioWare é reduzida a menos de 100 funcionários após falha

A desenvolvedora favorita dos fãs, BioWare, agora conta com menos de 100 funcionários após grandes reestruturações e demissões. De acordo com a Bloomberg, a BioWare foi oficialmente reduzida de forma significativa nos últimos dias.

BioWare

O pequeno número de funcionários que restam na desenvolvedora parece estar principalmente focado na próxima entrada da franquia Mass Effect, que ainda não tem uma data de lançamento prevista até o momento da escrita.

A notícia sobre o número de funcionários ainda trabalhando na BioWare surgiu apenas um dia depois que foi anunciado que toda a equipe de roteiristas do recém-lançado Dragon Age: The Veilguard havia sido dispensada da empresa. Em uma declaração publicada nas redes sociais, o roteirista principal de Dragon Age: The Veilguard, Patrick Weekes, escreveu:

“Foi um privilégio trabalhar com tantos desenvolvedores incríveis ao longo dos meus 20 anos na BioWare, e eu vou valorizar as memórias das pessoas maravilhosas da comunidade que conheci nesse caminho.”

Embora o mais recente jogo de Dragon Age tenha recebido críticas majoritariamente positivas e uma boa recepção dos jogadores, o fato de ter vendido apenas 1,5 milhão de unidades foi considerado uma grande decepção para o título. O relatório sobre o número reduzido de funcionários que a BioWare ainda possui também surge logo após a confirmação de que o estúdio não precisa mais de uma presença tão grande para finalizar o próximo Mass Effect 5.

Em um comunicado divulgado pela BioWare em 30 de janeiro, o desenvolvedor explicou:

“Dada esta fase de desenvolvimento [de Mass Effect 5], não precisamos do suporte completo de todo o estúdio. Temos um talento incrível aqui na BioWare, e trabalhamos diligentemente nos últimos meses para alocar muitos de nossos colegas em outras equipes da EA que tinham vagas abertas que se encaixavam bem. A notícia de hoje fará com que a BioWare se torne um estúdio mais ágil e focado, que produz RPGs inesquecíveis.”

Fundada em 1995 por Ray Muzyka, Greg Zeschuk e Augustine Yip, a BioWare surgiu na cena com o simulador de mech Shattered Steel. Após o sucesso do jogo, a BioWare direcionou seu foco para jogos de RPG, iniciando a série Baldur’s Gate em 1998 e estabelecendo tanto a franquia quanto a desenvolvedora como potências por si mesmas.

Nas décadas desde então, a BioWare se tornou bastante conhecida por criar alguns dos maiores RPGs de todos os tempos, incluindo Star Wars: Knights of the Old Republic, o criminalmente subestimado Jade Empire e a série Mass Effect, que abrange todo o cosmos.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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