A campanha do Black Ops 6 leva cerca de 8 a 12 horas para ser concluída, o que é bastante padrão para os jogos atuais de Call of Duty. No entanto, o problema não é que o jogo seja muito curto. BO6 literalmente termina de forma muito abrupta, deixando os jogadores na mão com algumas perguntas demais que podem nem ser respondidas na próxima parcela de Black Ops. Não há nada de errado com um cliffhanger, mas ter mais de um é o suficiente para deixar os jogadores se perguntando se a Treyarch planeja continuar essas linhas de enredo.
Case é um Protagonista Fascinante Repleto de Potencial Inexplorado
O protagonista jogável de Black Ops 6 é William “Case” Calderon. Seu apelido, Case, não é explicado até mais tarde, e sua história de fundo é fascinante e ambiciosa, sendo deixado muitos caminhos inexplorados. Descobre-se que Case foi “Caso de Teste Um”, parte de um experimento onde ele foi exposto a The Cradle, uma arma biológica desenvolvida pelo Panteão que causa alucinações e comportamento alterado. Este experimento tinha como objetivo criar uma equipe de Super Soldados, e Case parece ter se voluntariado. No entanto, acaba sendo uma experiência traumática, bem como um fracasso total.
Avaliação OpenCritic |
Média dos Principais Críticos do OpenCritic |
Steam (Todas as Avaliações) |
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Forte |
83 |
Misto (59%) |
Case não se lembra disso. Ele é um protagonista silencioso, permitindo que os jogadores o conheçam apenas por suas ações e pelo diálogo que escolhem para que ele diga aos seus companheiros, mas, caso contrário, ele é um mistério. Durante a missão The Cradle, Case e seus companheiros infiltram em uma instalação de pesquisa abandonada dedicada ao desenvolvimento de The Cradle. Houve um vazamento de biohazard, o que significa que The Cradle se espalhou por toda a instalação; a máscara de gás de Case quebrou durante sua separação de Marshall e Sev, e agora ele está exposto. O que acontece a seguir é uma jornada iluminadora e psicodélica.
Investigando a Fonte do Berço Muda o Jogo Para Esta Campanha de COD
Enquanto Case se infiltra no prédio, ele começa a sofrer alucinações visuais e auditivas. Ainda assim, ele não perde o controle, pois entende-se que The Cradle, neste ponto, está criando soldados mais violentos. Sua alucinação auditiva é a de uma mulher; sua identidade nunca é revelada, mas a maneira como ela fala com Case deixa claro que ela é outro sujeito de teste. Ela diz a ele que The Cradle não pode mais machucá-lo e reitera as palavras ditas a eles pelos pesquisadores e cientistas, dizendo que eles são “especiais”.
Neste ponto, está claro que Case e essa voz sem nome sofreram durante esses testes experimentais. Case explora a instalação, enfrentando quatro lutas contra chefes separados para obter cartões-chave dos diretores de departamento em uma exploração sombria de um prédio bem escondido adjacente ao governo sofrendo com uma ameaça incontida reminiscente de Control. Ele descobre fitas de áudio e, embora possam ser alucinações, ajudam Case a lembrar do tempo que passou na instalação. As fitas contêm a voz do cientista que experimentou em Case, e ao longo do tempo, sua atitude em relação a Case lentamente se torna a de um tratador de zoológico. Não está claro como Case escapou, mas o vazamento de biohazard dá um leve indicativo.
Essa jornada permite que Case se lembre de seu tempo com O Berço. Uma vez que sua equipe está tentando descobrir mais sobre isso e impedir que seja usado, ele tenta dizer a eles que é uma de suas vítimas. No entanto, a voz em sua cabeça permanece se um jogador tentar compartilhar essa informação e fisicamente o impede de compartilhar um segredo que foi incutido neles para manter. Neste ponto, os jogadores estão desesperados para que o segredo seja revelado e para que mais deste ponto da trama seja explorado. No entanto, isso nunca acontece. O potencial de Case como protagonista é deixado de lado, com o foco da história voltando para impedir a Pantheon e seu uso de O Berço.
A história de Jane Harrow não deveria terminar com Black Ops 6
Jane Harrow é a aliada da equipe, trabalhando dentro de Langley para tentar cobrir eles enquanto continuam investigando apesar da suspensão. Eventualmente, descobre-se que Harrow é a pessoa que eles estavam procurando; ela tem liderado o Pantheon, uma antiga subdivisão da CIA, e ajudando a desenvolver O Berço e usá-lo. A traição de Harrow é um choque, e ao interrogá-la com o uso de uma droga psicodélica, os jogadores são colocados em seu lugar e devem lutar através de uma dissonância cognitiva alimentada pela dor e traição para descobrir por que ela fez isso.
É revelado que um agente da CIA matou os pais de Harrow, apesar deles também terem trabalhado para a CIA, e ela viu todo o evento quando criança. Inicialmente, ela viu a pessoa mascarada que matou seus pais como Adler, outro agente da CIA, e isso acendeu seu desejo de subir na hierarquia para derrubar Livingstone, o atual chefe de Langley. Para fazer isso, ela planeja lançar The Cradle em Washington D.C. como um ataque de bandeira falsa para que Livingstone seja responsabilizado, e ela possa ocupar o cargo dele, reinstalando o Panteão como parte da CIA.
A história de Harrow está envolta em luto, dor e no que ela queria ver. Isso a torna uma personagem complexa com a qual os jogadores eventualmente podem até se identificar. A missão Separation Anxiety permite aos jogadores ajudá-la a desconstruir seu luto e a parte dela que deseja executar essa vingança. Harrow percebe que estava vendo o que queria ver, alguém tangível para culpar, mas, no final das contas, a identidade da pessoa mascarada é desconhecida para ela. Tudo o que ela sabe é que a CIA ordenou o ataque aos seus pais, e sua crença de que foi Adler quem fez isso desafia sua confiança neste plano.
Esta missão acontece enquanto Harrow está sob a influência de uma droga conhecida como “separação”, que induz um tipo de esquizofrenia, permitindo que seu verdadeiro eu confronte a parte dela que está cheia de tristeza e raiva. Enquanto ela está sob efeito, os jogadores lutam contra a parte ressentida dela que informou suas decisões, e seu verdadeiro eu pode revelar o plano de ataque com bandeira falsa. A equipe pode impedi-lo informando Livingstone e fazendo com que The Cradle seja detido. Uma vez que ela desperta, no entanto, ela volta à versão de Harrow que fez este plano e queria executá-lo. Durante este interrogatório, Pantheon tem rastreado Harrow, e eles chegam bem a tempo para ajudá-la a escapar.
Case é direcionado para ir atrás dela e impedi-la de escapar. Enquanto Harow entra em um helicóptero, Case consegue pular junto com ela. Uma luta se segue, e o piloto é acidentalmente baleado, fazendo o helicóptero cair no lago. No helicóptero com eles, há outra amostra de The Cradle, que se quebra ao cair. É aqui que a história fica ainda mais intensa e prende sua audiência, apenas para terminar de forma fraca.
Case é afetado por The Cradle conforme o planejado; ele é dominado pela raiva. Harrow, no entanto, parece ter uma reação diferente: isso faz com que ela retorne à versão de si mesma que descobriu enquanto estava sob o efeito da droga. Enquanto o helicóptero afunda, Case começa a estrangular Harrow, que continua dizendo a ele que ela entende agora que ele não precisa fazer isso. A cena termina com isso: seus destinos são desconhecidos. Não deveria terminar aqui, e no entanto, termina.
Deixar Harrow e Case Desaparecerem na Ambiguidade Seria um Crime
A cena final de Black Ops 6 mostra a equipe conversando com Livingstone, que diz a eles que a luta apenas começou. É fácil notar que Case está ausente; seu rosto nunca é mostrado, mas sua ausência aqui envia uma mensagem. É mencionado que Harrow “se foi”, a escolha de palavras indicando que ela foi considerada morta. Não há corpos mostrados, e não há um final claro fornecido para aqueles momentos finais no helicóptero.
Com os momentos finais de Case e Harrow envoltos em ambiguidade e Livingstone dizendo ao time que ainda há mais trabalho a ser feito, parece que BO6 está se preparando para a segunda metade do jogo. No entanto, os créditos rolam, e uma campanha fenomenal termina de forma fraca. Embora não haja nada de errado em preparar o próximo Black Ops, nem sempre é garantido que o protagonista irá retornar, o que, neste caso, seria uma pena.
Quanto Tempo Leva Para Zerar |
8 Horas |
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A história de Case tem um potencial enorme e inexplorado que não deve terminar no fundo de um lago. A história de Harrow acabou de atingir um novo arco naqueles momentos finais, e é frustrante que os jogadores não possam ver isso se desenrolar. O cliffhanger geral é muito menos decepcionante, apresentando o Panteão como um inimigo contínuo e a necessidade de procurar seu infiltrado dentro da CIA. O final do jogo mostra quem é esse infiltrado dentro da CIA, embora muitos jogadores não o tenham reconhecido, e alguns até se perguntaram se era Case. Em vez disso, Jackson Caine, um Operativo do Panteão, está trabalhando por dentro. Os jogadores têm a garantia de que verão como a história do Panteão se desenrola, mas Harrow e Case não têm o mesmo benefício.
Black Ops 6 apresenta uma campanha fantástica e, no momento, seu final abrupto faz pouco para manchá-la. No entanto, se essas histórias ficarem sem ser contadas, a falta de encerramento pode prejudicar a campanha. Case poderia potencialmente ser um antagonista no próximo Black Ops, já que ele é mostrado como vítima da influência de The Cradle. Harrow poderia surpreender seus antigos aliados ao essencialmente ressurgir dos mortos e mostrar sua mudança de coração.
O Panteão é um antagonista interessante no geral, pois opera de dentro da CIA, tem intenções sinistras e claramente não possui limites quanto ao uso de armas biológicas. Black Ops 6 prepara o terreno para o que poderia ser um acompanhamento incrível, mas também pode se prejudicar se deixar Harrow e Case para trás.