Capcom confirma que Monster Hunter Wilds não chegará ao Switch tão cedo

A Capcom recentemente abordou questões sobre o título de 2025 Monster Hunter Wilds, especificamente sobre sua disponibilidade para o Nintendo Switch. Embora a empresa japonesa seja familiarizada com o console-portátil híbrido da Nintendo, os fãs não devem esperar o próximo RPG de ação no sistema tão cedo - se é que ele será lançado.

Monster Hunter

Para realizar todo o potencial de Monster Hunter Wilds, a Capcom está focando no PlayStation 5, Xbox Series X e PC. Embora isso possa ser decepcionante para alguns fãs, especialmente depois que Monster Hunter Rise foi um sucesso crítico e comercial, não deve ser uma surpresa. A Capcom nunca planejou seu título de sucesso de 2018, Monster Hunter World, para o Switch também, e é por isso que ele pôde ter um visual e desempenho tão bons no hardware do PS4, Xbox One e PC.

Capcom Confirma Que Não Há Planos Para Monster Hunter Wilds no Nintendo Switch

A empresa abordou essas questões em uma recente reunião de acionistas quando perguntada se o Monster Hunter Wilds “será limitado a esses consoles não portáteis.” A Capcom respondeu citando as razões tecnológicas por trás da decisão, dizendo que um conceito chave do projeto é “retratar o máximo do mundo de Monster Hunter utilizando a tecnologia mais recente ao máximo.” Antes de encerrar essa resposta enfatizando os outros temas e conceitos do jogo a serem revelados posteriormente, eles afirmaram que “as plataformas capazes de realizar esse conceito atualmente são o PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.”

O Nintendo Switch tem sido amplamente aclamado desde o seu lançamento em 2017 como uma plataforma de jogos inovadora. Ainda assim, é esperado que as ambições tecnológicas de Monster Hunter Wilds não se encaixem no console híbrido. Jogos emocionantes como Monster Hunter Rise deveriam ser mais do que possíveis no próximo console de próxima geração da Nintendo. Mas até que mais detalhes sobre seu hardware sejam revelados, é muito cedo para os fãs esperarem a próxima parcela da Capcom nas plataformas portáteis da Nintendo, muito menos no Switch de 7 anos.

Enquanto o Switch também tem sido uma casa bem-vinda para jogos anteriormente indisponíveis em plataformas da Nintendo, o console tem sua parcela justa de portos mal gerenciados. O porto do Nintendo Switch de Mortal Kombat 1 foi criticado por má otimização, e alguns portos baseados em nuvem como Kingdom Hearts também foram atormentados por problemas de desempenho. O jogo portátil caindo abaixo dos limites de desempenho dos consoles domésticos não é algo novo e não é negativo em si. Sistemas como o Switch e até mesmo o Steam Deck da Valve têm mostrado as emocionantes possibilidades deste formato. Mesmo assim, é difícil imaginar jogos triple-A como Monster Hunter Wilds priorizando hardware portátil.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
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