Castlevania: Portrait of Ruin foi lançado para o Nintendo DS em 5 de dezembro de 2006 e apresentou ao jogador o controle de dois personagens de forma intercambiável. Esses personagens eram Jonathan Morris, descendente de John Morris de Castlevania: Bloodlines, e Charlotte Aulin. O jogo se diferenciou do resto da série pela forma única como os jogadores podiam alternar entre esses dois personagens, bem como pela maneira como podiam entrar e explorar certas pinturas dentro do castelo.
O elenco único de chefes de Portrait of Ruin se destaca
Os Vilões Alcançam o Equilíbrio Perfeito entre Desafiadores e Justos
Uma das coisas que torna Portrait of Ruin um jogo tão bom é seu elenco de chefes. Nem todo chefe é ótimo e certamente não são os chefes de videogame mais difíceis, mas os chefes são geralmente bem projetados e oferecem um desafio sem parecer injusto. Por exemplo, Astarte força o jogador a usar ambos os personagens, o que por sua vez leva a cenários de combate mais interessantes do que em outros jogos. O jogador é obrigado a pensar de forma criativa enquanto determina a melhor estratégia para derrotar os vários inimigos que encontram ao longo do jogo.
Os encontros bem equilibrados permanecem verdadeiros o tempo todo em Castlevania: Portrait of Ruin, incluindo a luta final contra Drácula e a Morte. Embora não seja a única luta de destaque no jogo, qualquer um que tenha jogado Portrait of Ruin provavelmente dirá que é uma das melhores lutas que não só o jogo, mas toda a série Castlevania tem a oferecer. Isso faz com que o encontro quase inevitável com Drácula em Castlevania pareça fresco sem adicionar elementos que pareçam fora de lugar ou peguem o jogador de surpresa. Embora essa certamente não seja a única luta interessante na série, com a luta contra Brauner também correspondendo à expectativa, ela encapsula perfeitamente por que Portrait of Ruin é um dos melhores jogos da franquia Castlevania, apesar da relativa falta de atenção que recebeu.
Ter Dois Personagens Torna Portrait of Ruin Interessante
Escolher ter ambos personagens na tela torna a reprodução divertida
Outro aspecto que faz com que Portrait of Ruin se destaque acima de seus pares é o fato de o jogador alternar entre Jonathan Morris e Charlotte Aulin. Os jogadores podem escolher ter ambos na tela ao mesmo tempo (com um agindo como um NPC), ou podem manter um na tela e alternar entre os dois. Isso não apenas permite que os jogadores troquem facilmente de personagens dependendo de seus estilos de jogo preferidos, mas também muda a forma como o próprio jogo é jogado, já que cada personagem oferece uma maneira única de jogar. Não apenas Jonathan e Charlotte têm conjuntos de movimentos únicos, com Jonathan sendo o único personagem capaz de chutar no ar e Charlotte tendo uma variedade de feitiços, mas também existem itens únicos para cada personagem que são encontrados ao longo do jogo.
Os protagonistas duplos também levam a quebra-cabeças interessantes. Em vez de tudo simplesmente se concentrar no platforming, algumas áreas exigem que o jogador posicione ambos os personagens corretamente e troque entre eles para progredir pela área, adicionando outro nível de sutileza ao mundo do jogo. Dessa forma, Castlevania: Portrait of Ruin não é apenas um jogo de aventura, mas também um jogo de quebra-cabeça. Certos quebra-cabeças requerem apenas Charlotte ou Jonathan, ou uma mistura de ambos, como o ataque combinado deles chamado Dual Crush. Isso mantém o jogo fluindo enquanto ainda dá ao jogador uma pausa de lutar contra inimigos, dos quais existem mais de 150.
Cada Área em Portrait of Ruin é Distinta
Os fãs tiveram sentimentos mistos sobre as pinturas, mas elas deram ao jogo uma sensação única
Um dos aspectos mais divisivos de Retrato da Ruína é o seu design de níveis, especificamente no uso das pinturas. Enquanto alguns acham que elas são sem graça, na verdade é aí que o jogo brilha de verdade. Uma vantagem das pinturas é a diversidade de inimigos que elas proporcionam ao jogo. Cada pintura tem inimigos que não são encontrados em nenhum outro lugar, ajudando a tornar cada área memorável e única para os jogadores. Além disso, essas áreas são mais lineares do que o resto do castelo, e enquanto alguns veem isso como negativo, na realidade é uma bênção. Isso proporciona um bom descanso, já que os jogadores podem saber para onde ir, ao mesmo tempo em que têm novas áreas para explorar, incluindo áreas secundárias que não levarão muito tempo para serem limpas.
Castlevania: Portrait of Ruin certamente não é um jogo perfeito. Ele tem suas falhas, mas assim como todo outro jogo de Castlevania, incluindo o amado Castlevania: Symphony of the Night. O que torna um jogo ótimo é se ele consegue levar os jogadores além das falhas para se tornar algo que eles realmente gostam apesar delas. Com acesso a uma ampla variedade de ambientes, que vão de Londres ao Egito, Portrait of Ruin certamente oferece o suficiente para manter a atenção dos jogadores, mesmo que eles encontrem um elemento do jogo que não os entusiasme. O mecanismo de pintura também ajuda a estabelecer uma sensação distinta para Portrait of Ruin, por isso ele é mais memorável do que alguns dos outros jogos de Castlevania.
A história envolvente de Portrait of Ruin manteve os jogadores intrigados
O principal antagonista não é Drácula, e o protagonista principal não é um Belmont
Konami é conhecida por criar jogos envolventes, e a história é uma grande parte de seu sucesso. Castlevania: Portrait of Ruin não é exceção a isso, já que a história do jogo é outro motivo pelo qual ele é excepcional. Focar em Jonathan Morris e Charlotte Aulin faz com que se destaque entre jogos que quase sempre são centrados na família Belmont. Claro, eles não estão totalmente ausentes do jogo, já que Jonathan usa o chicote Vampire Killer dos Belmont e Richter faz uma aparição, mas ter um protagonista diferente leva a interações envolventes e novas. Da mesma forma, Charlotte Aulin sendo uma das duas protagonistas levou a uma interessante exploração da magia, bem como de objetos mágicos como a pintura.
Brauner sendo um dos principais antagonistas também é refrescante. Enquanto Drácula certamente é uma presença ao longo do jogo, já que Brauner está vivendo em seu castelo e ele e a Morte frequentemente mencionam ressuscitá-lo, Brauner é a presença mais dominante até quase o final do jogo. Sua tragédia pessoal também impulsiona grande parte da trama. Ter um novo antagonista na mistura aliviou parte da previsibilidade que havia se instalado nos jogos anteriores, tornando o Portrait of Ruin um jogo de Castlevania excepcional.
Portrait of Ruin Provavelmente Foi Subestimado Devido ao Seu Lançamento no Nintendo DS
Castlevania não foi o único jogo do Nintendo DS a ser negligenciado
Outro motivo pelo qual Castlevania: Portrait of Ruin foi em grande parte ignorado na franquia Castlevania se deve ao fato de ter sido lançado no Nintendo DS. O DS foi definitivamente um console popular, especialmente devido à sua portabilidade, mas muitos jogos de séries consolidadas pareciam ficar para trás quando comparados aos seus antecessores e sucessores em outros consoles. Este não foi apenas um destino que atingiu Portrait of Ruin, já que The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, Kirby: Squeak Squad e Sonic Rush também foram subestimados. Com tantos jogos de qualidade sendo deixados de lado em favor de outros em suas franquias, fica claro que o Nintendo DS é parte da razão disso ocorrer, apesar de seu sucesso como console de videogame.
No entanto, há outra chance para Castlevania: Portrait of Ruin encontrar o reconhecimento que merece. Como parte da Castlevania Dominus Collection, Portrait of Ruin está se juntando a Dawn of Sorrow, Order of Ecclesia e Haunted Castle para se tornar disponível não apenas no Nintendo Switch, mas também no Steam, Playstation 5, Xbox Series S/X em 27 de agosto de 2024. Para se adequar aos padrões modernos, o layout do Portrait of Ruin é customizável, ações específicas de tela de toque podem ser feitas com um controle e o jogador pode salvar rapidamente. Além disso, novas artes conceituais estão disponíveis para visualização. Com sorte, agora que uma nova geração tem fácil acesso a este jogo, Castlevania: Portrait of Ruin ocupará seu lugar de direito entre os maiores títulos de Castlevania.
Castlevania: Portrait of Ruin é um jogo lindo com uma variedade de aspectos divertidos para oferecer. Se você é fã da série Castlevania, ou simplesmente é fã de metroidvanias (ou seja, jogos de plataforma e aventura), então você definitivamente deve considerar experimentar Castlevania: Portrait of Ruin.
Castlevania: Portrait of Ruin é uma continuação do título anterior, Castlevania: Bloodlines, ampliando todos os melhores elementos deste título anterior e adicionando novos elementos empolgantes que tornam a jogabilidade renovadora e emocionante.
Similarmente aos títulos anteriores de Castlevania, Portrait of Ruin é um plataforma de estilo side-scroller onde você corre por diferentes níveis e inimigos enquanto atravessa o castelo do Drácula. Você joga como Jonathan Morris e Charlotte Aulin, dois personagens distantes parentes das famílias mencionadas em títulos anteriores (o infame clã Belmont e o clã Belnades). Você pode alternar entre esses dois personagens enquanto luta pelo castelo do Drácula e será necessário usar as habilidades únicas de cada personagem para resolver quebra-cabeças desafiadores e superar inimigos difíceis.
O estilo de arte e trilha sonora são deslumbrantes, assim como muitos dos outros títulos de Castlevania, com a estética do castelo de Drácula sendo arrepiantemente cheio de desespero. Existem 155 tipos diferentes de inimigos e cinco modos de jogo diferentes. A história possui quatro modos single-player diferentes, permitindo aos jogadores não apenas ter uma experiência de jogo longa, mas também ter uma experiência consistentemente variada.
Verdadeiramente, isso é apenas arranhar a superfície do que este jogo belo e agradável tem a oferecer. Se você está tentando entrar na série Castlevania ou se já foi um fã, então com certeza vai acabar amando Portrait of Ruin imediatamente. Vamos torcer para que acabe se tornando um dos seus jogos favoritos para o Nintendo DS.