CEO da Ubisoft diz que IA pode tornar jogos mais “vivos” apesar de preocupações crescentes

O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, acredita que a IA generativa, apesar de cara, pode tornar os jogos de mundo aberto como a franquia Assassin's Creed da desenvolvedora ainda "mais...

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Per Tech Xplore, Guillemot discutiu sobre Inteligência Artificial em jogos em um evento em Los Angeles que apresentou os próximos lançamentos da Ubisoft, incluindo Assassin’s Creed Sombras e Star Wars Foras-da-lei. “O que vemos com a Gen AI é a possibilidade de que esses mundos – esses mundos abertos de ação e aventura – sejam muito mais interativos e mais vivos,” ele disse. “Quando digo mais vivos… se você encontrar um personagem não-jogável, você pode falar com essa pessoa e ter um relacionamento com ela,” acrescentou o CEO. Guillemot insiste que a IA “vai transformar nossos jogos”, observando, no entanto, que “o único problema é o quão caro será”, dado a grande demanda no processamento de computadores e recursos para treinar os modelos.

Como parte do Ubisoft Forward no Summer Game Fest, o CBR teve a chance de jogar Star Wars Outlaws e conferir três missões diferentes.

A chegada do ChatGPT em 2022 solidificou o lugar da inteligência artificial generativa no discurso de entretenimento moderno, com um olhar sobre como a tecnologia impactaria a indústria de videogames. A indústria tem declinado recentemente com cortes de custos e demissões se tornando a nova norma mesmo em grandes empresas como a Epic Games. O CEO da Ubisoft deu recomendações sobre como reverter essa situação. “O que falta na indústria no momento são grandes inovações. Precisamos de inteligência artificial generativa, precisamos de nuvem para nos ajudar a trazer experiências realmente novas,” disse Guillemot. “A inteligência artificial está chegando. Sabemos que pode ser um mercado em massa. O problema é que a adoção leva tempo e ainda temos a questão do custo,” reiterou.

Criador de Star Wars Outlaws Discute a Inspiração para o Jogo que Está por Vir

Um dos jogos mais aguardados da Ubisoft este ano é Star Wars Outlaws. O CBR recentemente discutiu o jogo com a Diretora de Arte Associada Marthe Jonkers, que revelou sua inspiração em Star Wars ao fazer o jogo. “Quer dizer, eu sempre fui fã de Star Wars. Quando vi a trilogia antiga quando era mais jovem, o primeiro filme que vi foi Empire Strikes Back, porque na Holanda só passavam Empire Strikes Back e Return of the Jedi na TV por algum motivo – eles não tinham o primeiro (risos).”

Imagine Dragons desempenha um papel surpreendente na indústria de jogos de vídeo, colaborando regularmente com empresas como Ubisoft e Nintendo.

Jonkers continuou, “Cada pessoa que entra em contato com Star Wars, naquele momento em que você percebe que há esse mundo tão rico não apenas com tantos tipos diferentes de personagens e planetas, mas também com muita história e mistério por trás disso. Quando vi isso quando era jovem, era um grande fã. Costumava desenhar muitas fanarts e imaginar planetas.”

O Star Wars Outlaws da Massive Entertainment e Ubisoft chegará em 30 de agosto de 2024.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

Sou um redator apaixonado pela cultura pop e espero entregar conteúdo atual e de qualidade saído diretamente da gringa. Obrigado por me acompanhar!