Castlevania: Nocturne é a sequência da aclamada série animada de vampiros da Netflix, Castlevania. A estreia ocorreu no final de setembro de 2023, com roteiro de Clive Bradley e direção de Sam e Adam Deats. No geral, a série teve uma recepção positiva, com uma classificação de 96% no Rotten Tomatoes, e acabou sendo renovada para mais uma temporada completa, que foi lançada em meados de janeiro deste ano.
Apesar de Nocturne ter sido amplamente bem recebido pelo público, a primeira temporada teve suas falhas, o que a tornou uma continuação sem brilho diante das altas expectativas dos fãs de Castlevania. No entanto, enquanto a primeira temporada se arrastava com seu ritmo questionável, a segunda temporada acabou pegando o embalo da história e dos personagens e os levou até um final incrível que os espectadores nunca esquecerão.
Castlevania: Nocturne Apresentou uma Onda de Novos Conteúdos para os Velhos Fãs
Havia Muito para Focar na Primeira Temporada e Muito Pouco Tempo
Castlevania: Nocturne começou com a história de Richter Belmont, o protagonista do jogo Castlevania: Rondo of Blood da Konami. Nos Estados Unidos, Richter e sua mãe, Julia Belmont, estão se preparando para embarcar em um navio com destino à Europa para fugir pelo mar em direção à França. Olrox (um chefe de Symphony of the Night, reimaginado como um antigo vampiro asteca) os impede. Julia diz ao filho para fugir, mas o jovem Richter fica e tenta ajudar—o que acaba sendo prejudicial para Julia, que se torna mais preocupada em protegê-lo do que em lutar adequadamente. Isso resultou em sua morte, um evento que assombraria Richter até sua vida adulta.
A primeira temporada de Nocturne também apresentou versões mais desenvolvidas das personagens Maria e Tera de Rondo of Blood, além de uma Annette reimaginada (o interesse amoroso de Richter nos jogos), transformando-a de uma donzela em uma talentosa feiticeira de ascendência africana. Juntamente com essas novas interpretações das personagens, Nocturne também deu um foco notável aos conflitos que levaram à Revolução Francesa e às revoltas contra a escravidão no final dos anos 1700. Maria prega sobre as injustiças da classe alta, que se aproveita de seu status e esgota a classe baixa, e Annette é uma ex-escrava que participou de uma revolta em Saint-Domingue.
Nocturne apresentou novos personagens que não se originaram dos jogos, como Mizrak, um monge, e Emmanuel, um abade e representante do clero de Machecoul. Tanto Emmanuel quanto Mizrak são peças que carregam os temas da fé religiosa e da hipocrisia, um elemento que foi recorrente nas primeiras temporadas da série original Castlevania. E esses temas são ainda mais explorados através do vilão Drolta, que está tentando transformar Erszebet Bathory (a chamada messias vampírica) na segunda vinda da deusa egípcia conhecida como Sekhmet.
Os fãs tiveram muitos problemas com a primeira temporada de Nocturne, apesar de seu sucesso
O Ritmo da Temporada 1 Estava Estranho e a Quantidade de Novos Personagens Era Excessiva
Muitas das reclamações sobre a primeira temporada de Castlevania: Nocturne vêm do ritmo da trama e do desenvolvimento dos personagens. Muitos espectadores, especialmente os fãs que retornam da série original Castlevania, sentiram que o roteiro estava muito apressado. A história foi acelerada, e cada introdução de personagem e história de fundo fez com que a temporada se sentisse mais como uma grande exposição do que como uma parte de uma série que pode se sustentar por conta própria.
Em apenas oito episódios de aproximadamente vinte minutos, sete personagens importantes — sem incluir o protagonista principal e os dois principais antagonistas — foram apresentados. Embora tenha havido um foco notável em cada um deles, seu desenvolvimento parecia lento e superficial, e muitos espectadores afirmam que não tiveram tempo suficiente para realmente se envolver com os personagens. A própria história parecia se desenvolver lentamente e parecia colocar todo o seu peso na construção do principal vilão, em vez de dar a ela ou aos conflitos principais o foco adequado.
Os Espectadores da Temporada 1 Não Ficaram Impressionados com os Personagens Principais
Os espectadores acharam que Maria e os ideais revolucionários de sua personagem foram escritos de forma superficial. Embora tenha sido o suficiente para entender o que sua personagem valorizava, a falta de desenvolvimento e profundidade a tornaram uma parte pouco atraente do elenco. Houve grandes mudanças na personagem Annette em relação aos jogos, embora a maioria dos fãs não tenha grandes problemas com essas mudanças, mas sim com a forma como sua personagem foi tratada. A imprudência de Annette resultou na morte de Edouard, um amigo precioso para ela, mas mesmo assim, ela continuou a criticar Richter por sua falta de autonomia e incapacidade de tomar decisões.
Embora seus erros fizessem sentido, suas falhas levaram os espectadores a vê-la como um problema e a questionar sua contribuição para a trama. Os espectadores ficaram frustrados com a hesitação de Richter ao longo da temporada, achando que ele foi inativo na maior parte dos episódios até conseguir despertar a habilidade de usar magia em um momento que pareceu anticlimático ou não merecido.
O Tratamento de Temas Recorrentes em Nocturne Soou Superficial
Um dos conflitos recorrentes na primeira temporada de Nocturne foi o classismo desenfreado durante a Revolução Francesa. Embora Maria, que faz parte do elenco principal, seja uma personagem que lidera os revolucionários em seu Macheoul, em vez de explorar as dificuldades e os conflitos que a classe baixa enfrenta de maneira mais aprofundada, o conflito serve mais como um pano de fundo para a lenta construção da ameaça representada por Erzsebet Bathory. Nem mesmo os discursos de Maria, que alimentam o fervor dos revolucionários, soam tão profundos ou inspiradores. Ficou claro que a personagem deveria se importar, mas a escrita não conseguiu transmitir essa paixão ao público.
O racismo e a escravidão foram temas abordados com o personagem Isaac na série original Castlevania e explorados de forma mais profunda com a personagem Annette. No entanto, parecia mais um problema isolado ao arco pessoal dela do que uma questão que outros personagens realmente enfrentavam. As lembranças dela mostraram o quão brutal havia sido sua vida como ex-escrava e expuseram o público a uma parte muito real e cruel da história, mas o fato de que o racismo mal era uma preocupação para outros personagens fez com que a exploração do tema parecesse superficial.
A Segunda Temporada de Nocturne Amarra os Principais Arcos da Série de Forma Elegante
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A Temporada 2 Aprofundou os Arcos dos Personagens Introduzidos na Temporada 1
Embora não tenha sido explorado muito sobre classismo com Maria na segunda temporada, sua trajetória como personagem teve uma grande melhoria quando o foco se voltou para o luto que ela sentia pela sacrifício de sua mãe, as mudanças em seu relacionamento familiar e o lento acúmulo de sua raiva contra Abbott Emmanuel. O conflito interno causado pela transformação de Tera em vampira—o próprio ser que Maria considerava como pura maldade e buscava eliminar—pareceu mais pessoal para a personagem, o que foi revelado ao público de uma forma que a primeira temporada não conseguiu fazer.
O crescente ódio de Maria por Abbott Emmanuel, um homem hipócrita no poder que se aproveita da confiança que os outros depositaram nele, está ligado ao aspecto anticapitalista de sua personagem. As emoções intensas que Maria vivenciou foram cruas e reais, até o momento em que ela o matou. E sua frase final, logo antes de queimá-lo com chamas—“A maior parte do que há de ruim no mundo é culpa de velhos idiotas!”—foi um soco de fúria visceral que atingiu em cheio, pois as ações e a própria existência de Emmanuel a afetaram em um nível pessoal.
Annette provou que não era mais o fardo que muitos fãs inicialmente alegaram que ela era. Na verdade, sua conexão com seus ancestrais e os espíritos do submundo a tornaram uma figura-chave na derrota de Erzsebet e Drolta. Os erros do passado de Annette na primeira temporada se tornaram parte de um arco de personagem maior que se concentrou na autoaperfeiçoamento e libertação, culminando quando ela conseguiu encontrar a terceira alma de Sekhmet e enfrentar a besta que estava aterrorizando a deusa, enquanto a própria Sekhmet possuía o corpo de Annette e lidava com os monstros do mundo mortal.
Um dos momentos mais incríveis da segunda temporada de Nocturne foi a transformação de Annette (uma demonstração maravilhosa do design de personagens de Katies Silva e sua equipe) após Sekhmet possuí-la. A deusa egípcia poderia usar a força do espírito de Annette para durar o suficiente no plano mortal e ajudar a enfraquecer Erzsebet e derrotar Drolta em um final que realmente parecia merecido, eletrizando os espectadores com uma vitória épica animada sobre dois vilões incrivelmente bem construídos.
O arco do personagem Richter tratava de superar os traumas do passado que o impediam de avançar, e parte disso foi mostrado na primeira temporada de Nocturne, depois que ele conheceu seu avô—Juste—e despertou sua magia enquanto enfrentava uma equipe bastante formidável dos seguidores vampíricos de Erzsebet. O desenvolvimento dele pode ter sido um pouco lento na temporada 1, mas a temporada 2 finalmente conclui o arco de Richter nos episódios finais que se aproximam das batalhas climáticas contra Erzsebet e Drolta.
A história de Richter foi completamente encerrada quando, após a derrota de Drolta, ele enfrentou Olrox. Na presença do assassino de sua mãe, com a oportunidade e habilidade para igualar-se a ele em uma luta justa, Richter decidiu encerrar a batalha em vez de continuar lutando, provando que, embora a raiva pela morte de sua mãe ainda ardesse dentro dele, ele não estava tão cego pela dor ou vingança que não pudesse reconhecer a contribuição de Olrox para sua grande vitória.
Castlevania: Nocturne Comprometido com seus Temas Religiosos
Nocturne conseguiu explorar os perigos do fanatismo e da fé corrompida
Embora os temas de classismo e racismo em Castlevania: Nocturne não tenham sido explorados em profundidade, servindo apenas como pano de fundo para a trama ou um elemento vital na trajetória de um único personagem, a segunda temporada realmente aprofundou sua narrativa, focando nos temas de fé religiosa e hipocrisia—particularmente através dos personagens Drolta, Emmanuel e Mizrak.
Drolta foi uma serva sempre fiel a Erzsebet Bathory, pois ela funcionava como o veículo para a segunda vinda de Sekhmet, uma deusa da guerra egípcia a quem Drolta havia servido como uma sacerdotisa leal por séculos. Tudo o que Drolta fez foi em nome da ressurreição de Sekhmet; no entanto, as motivações de Drolta se corromperam ao longo dos séculos em que viveu. Ela havia esquecido que Sekhmet não era apenas uma deusa da guerra, mas também uma deusa da cura, e suas ações acabaram levando Sekhmet a deserdá-la como seguidora, afirmando que Drolta a havia traído ao tentar promover Erzsebet como uma substituta e roubar seu poder.
Abbott Emmanuel é o primeiro exemplo de hipocrisia religiosa em Nocturne. Para começar, ele é um abade que possuía uma fé cristã inabalável, pregando para as massas sobre como seu deus seria a salvação deles nos tempos desafiadores que antecederam a Revolução Francesa. No entanto, ele estava usando um aparato infernal para transformar cadáveres em criaturas noturnas para ajudar Erzsebet Bathory, a quem ele pretendia divulgar como a próxima Joana d’Arc—uma guerreira histórica que liderou os exércitos franceses à vitória após afirmar ser guiada pelas vozes de santos religiosos.
Mizrak foi um dos monges leais que seguiram Emmanuel, ajudando conscientemente nos crimes infernais deste até descobrir que o abade pretendia sacrificar Maria para Erzsebet. A decisão de Mizrak de alertar Richter e os outros foi uma grande virada para seu personagem, além de marcar o início de sua trajetória de redenção, mas Mizrak também se manteve firme em sua fé em Deus durante quase todas as interações que teve com Olrox, seu amante vampírico.
A ironia é que Mizrak é um monge que deveria se abster de sexo, fiel a uma religião que supostamente se opõe à homossexualidade. No final, Mizrak—que anteriormente e frequentemente condenava vampiros por serem desprovidos de alma e sem Deus—caiu em sua própria medo da morte e da condenação e permitiu que Olrox o transformasse em um vampiro.
Mizrak personificou a hipocrisia religiosa durante toda a trajetória de Nocturne, apoiando as escolhas ímpias de Emmanuel e traindo seu status de monge ao ter Olrox como amante. O abade Emmanuel buscava “proteger o reino de Deus”, mas ajudou ativamente a trazer morte e destruição à humanidade. E Drolta fez tudo em nome de Sekhmet e dos seguidores mortos que um dia protegeu, mas se deixou levar pelo desejo de poder, o que a afastou dos desejos de sua deusa.
O Finale da Temporada 2 de Nocturne Deixou os Fãs Ansiosos por Mais
A Temporada 2 se Tornou uma Conclusão Satisfatória para uma Série Viciante
A primeira temporada de Castlevania: Nocturne pode ter sido vista como um desastre, especialmente por ter surgido à sombra da série original Castlevania, que é considerada uma obra-prima. Nocturne tinha muitas expectativas a cumprir, então a primeira temporada foi analisada de forma bastante crítica. No entanto, fez um bom trabalho ao estabelecer as bases dos arcos de seus personagens principais—Richter, Annette e Maria acabaram se tornando personagens fantásticos e bem desenvolvidos até o final da segunda temporada.
A segunda temporada não corrigiu todas as falhas de roteiro vistas na primeira, mas a construção de suspense e emoção manteve o público envolvido, e cada cena de ação compensou em muito as reclamações dos fãs. A animação estava espetacular, a história era dez vezes mais cativante, e a derrota heroica dos principais antagonistas deixou os fãs sem fôlego. Cada personagem teve um desfecho satisfatório em Nocturne, enquanto os destinos de outros—especificamente Tera—permaneceram mais ambíguos, aumentando a expectativa pelo que está por vir.
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