Cada bobblehead concede um pequeno, mas permanente, benefício uma vez coletado. Sete aumentam sua estatística S.P.E.C.I.A.L. correspondente em um, enquanto os outros treze concedem uma vantagem. Coletar um bobblehead S.P.E.C.I.A.L. enquanto a estatística do Sobrevivente Solitário estiver em 10 a aumentará para 11 – esta é a única maneira de aumentar permanentemente uma estatística acima de 10. Todos os bônus do bobblehead permanecem com o Sobrevivente Solitário mesmo que os próprios bobbleheads não estejam mais em seu inventário.
20
Força — Edifício Mass Fusion
+1 Força Permanentemente
O bobblehead de Força está no quinto andar do prédio da Mass Fusion, um dos marcos mais reconhecíveis da Commonwealth devido à sua altura e design arquitetônico. Ao entrar no saguão principal, o Sobrevivente Solitário pode avistar o bobblehead mirando para cima com uma arma com mira. O bobblehead é acessível pulando nas costas do sofá ao lado da grade que dá vista para o saguão. Ele estará abaixo dos pés do Sobrevivente Solitário em cima de uma estátua de metal.
O prédio da Mass Fusion fica a noroeste de Goodneighbor e ao sul de Bunker Hill. É o arranha-céu que se destaca entre os outros prédios na península, por isso é fácil de avistar de longe. Na verdade, a suíte executiva é o ponto mais alto que o Sobrevivente Solitário pode alcançar em todo o Commonwealth.
19
Percepção — Museu da Liberdade
+1 Percepção Permanentemente
O bobblehead de Percepção é provavelmente o primeiro que os jogadores vão descobrir durante uma jogatina. Ele está no Museu da Liberdade em Concord, perto de um terminal quebrado no fundo da sala onde o Sobrevivente Solitário encontra Preston Garvey pela primeira vez. A imagem acima mostra Jun Long sentado perto do bobblehead – ele geralmente está lá quando o Sobrevivente Solitário chega pela primeira vez, então o bobblehead é impossível de ser perdido.
Para aqueles que ignoraram a busca por Shaun, Concord fica a sudeste de Sanctuary, depois da Red Rocket Truck Stop. É um dos primeiros locais que o Sobrevivente Solitário pode explorar ao acordar do armazenamento criogênico e atua como um tutorial para combate. A maioria dos inimigos lá são saqueadores levemente armados que uma simples pistola de 10mm pode eliminar, mas cuidado com o deathclaw.
18
Resistência — Energia de Poseidon
+1 Resistência Permanentemente
O bobblehead da Endurance está na mesa de metal com uma revista de Ciência da Tesla na Poseidon Energy. A mesa está perto de um baú no passadiço central de metal, guardado por Cutty – líder dos saqueadores estabelecidos na usina de energia e vestindo armadura de poder. Cutty é um nome único entre os saqueadores, então é mais fácil encontrar este bobblehead procurando na sala onde ele é encontrado.
A Energia Poseidon está localizada a leste de Ruínas de Quincy, na parte sudeste da Comunidade. Fica ao sul da pequena península para onde a estrada norte de Ruínas de Quincy leva. As portas de acesso dianteira e do telhado possuem fechaduras Master, mas o lado sudeste tem dois canos de drenagem. Um deles pode ser usado para acessar os subníveis da Energia Poseidon, que estão parcialmente submersos e infestados de mirelurks.
17
Carisma — Asilo Estadual de Parsons
+1 Carisma Permanentemente
O bobblehead de Carisma está na mesa do escritório de Jack Cabot no Asilo Estadual Parsons para Insanos. A missão O Segredo da Casa Cabot deve ter sido iniciada para adquirir este bobblehead. Para acessar esta missão, o Sobrevivente Solitário deve completar duas missões anteriores – Entrega Especial e Emogene se Apaixona. Apesar do nome sombrio, o asilo não é lar de saqueadores ou de outros humanos dementes, mas sim de uma família que vive desde antes da Grande Guerra.
O Asilo Insane State Parsons está localizado a leste do Lynn Woods, na parte nordeste da Commonwealth. Não há muitos pontos de referência lá, então não é difícil de encontrar. Obviamente, a missão Segredo da Casa Cabot será inacessível se personagens essenciais para as missões anteriores forem mortos prematuramente. Sobreviventes sedentos por sangue devem ter isso em mente.
16
Inteligência — Biblioteca Pública de Boston
+1 Inteligência Permanentemente
O bobblehead de Inteligência está em um banco de computadores no canto noroeste da Biblioteca Pública de Boston. Bizarremente, a bússola está orientada de forma diferente se o Sobrevivente Solitário estiver usando armadura de poder, já que o mapa é girado 90 graus no sentido horário – o banco de computadores parecerá estar no canto nordeste. Como esperado de uma biblioteca, possui um terminal de devolução de livros onde livros atrasados podem ser trocados por fichas de devolução de livros.
A Biblioteca Pública de Boston está no centro do mapa, próxima ao nordeste de Diamond City e a oeste da Combat Zone. Muitos pontos de referência a cercam – Trinity Plaza, Delegacia de Polícia 8 e Layton Towers. É ocupada principalmente por super mutantes, mas alguns Mk 1 torretas e Protectrons podem ser ativados. Daisy, de Goodneighbor, pode pedir ao Sobrevivente Solitário para matar todos os super mutantes na biblioteca na missão Conhecimento Público.
15
Agilidade — Naufrágio do FMS Northern Star
+1 Agilidade Permanentemente
O bobblehead de Agilidade é encontrado na ponta do arco do Naufrágio da Estrela do Norte FMS. Está na ponta de duas plantas à direita, passando pela sala superior no arco do navio. O Sobrevivente Solitário pode entrar no navio destruído escalando as caixas de metal dentro e subindo uma escada em direção à popa do navio naufragado. Curiosamente, o navio é habitado por saqueadores noruegueses ghoulificados, mas os terminais ainda têm texto em inglês.
O Naufrágio do FMS Northern Star está mais a leste das Ruínas de Quincy do que a Poseidon Energy, perto da segunda península na parte sudeste da Comunidade. Uma ilha está próxima dessa península no mapa, então é impossível perder. O assentamento de Warwick Homestead fica ao norte do navio naufragado.
14
Sorte — Ilha do Espetáculo
+1 Sorte Permanentemente
O boneco cabeçudo da Sorte é encontrado na casa do piloto do convés superior de um rebocador verde na extremidade sudeste da Ilha do Espectáculo. Está em uma prateleira de armário aberto perto do baú de viagem. Vários mirelurks, incluindo uma rainha, surgirão quando o disjuntor a bordo do navio for ligado. A ilha pode ser usada como assentamento, mas apenas depois que o Sobrevivente Único ligar o disjuntor na torre de rádio para afastar quaisquer mirelurks restantes da ilha.
A única maneira do Sobrevivente Solitário chegar à Ilha Espectáculo é nadando ou caminhando pelo leito do mar com uma armadura de poder. É a ilha na parte sudeste da Comunidade, a leste de Warwick Homestead. Possui a maior área de construção de qualquer assentamento em Fallout 4, mas o terreno rochoso torna a construção difícil.
13
Trocas — Fábrica de Conservas do Longneck Lukowski
+5% Melhores Preços
O boneco bobblehead de Barganha é encontrado em um terminal quebrado na sala do escritório norte que tem vista para o andar principal da Longneck Lukowski’s Cannery. A missão Mistério da Carne está ligada a esta fábrica de conservas, que o Sobrevivente Solitário pode receber de alguém no deserto que ficou doente ao comer sua carne. Theodore Collins pode ser encontrado discutindo com a Comerciante Rylee sobre a qualidade da carne nas proximidades – isso permite aos jogadores saber que estão perto do prédio certo.
A Fábrica de Conservas Longneck Lukowski está localizada na parte nordeste da Comunidade, próxima ao mar. Fica a leste da Fazenda Finch e ao sul da Residência Nakano (DLC Far Harbor necessária). Ao norte, há uma pequena ilha em forma de meia-lua conectada por uma estrada que leva de volta ao restante da paisagem. A porta que leva ao bobblehead de Barter tem uma fechadura de nível Mestre até que o diálogo de Theodore Collins com Rylee tenha terminado.
12
Lock Picking — Galeria Pickman
Lockpicking Mais Fácil
O bobblehead de abrir fechaduras é encontrado na Galeria Pickman, no chão ao lado de uma lata de lixo em chamas perto de uma coluna central na última câmara. A galeria leva o nome de Pickman, um serial killer que ataca saqueadores e usa o sangue deles para criar sua arte. A última câmara é onde Pickman é confrontado pelos saqueadores, então não é difícil de determinar.
A Galeria Pickman fica no centro do território comum, na borda norte da península a sudeste de Bunker Hill. Fica ao norte de Goodneighbor e nordeste do edifício Mass Fusion, onde está o bobblehead de Força. O Sobrevivente Solitário terá que lidar com Slab e seu grupo de saqueadores antes de poder adquirir o bobblehead, que estão determinados a se vingar de Pickman por sequestrar e assassinar muitos dos membros de sua gangue.
11
Medicina — Vault 81
+10% Cura de Stimpak
O bobblehead de Medicina está no escritório da Curie no canto sudeste do Vault 81. Este bobblehead não pode ser adquirido até que a missão Hole in the Wall tenha começado, o que só pode ocorrer pelo menos 24 horas após a doação de sangue para o Dr. Forsythe. Este tempo só conta enquanto o Sobrevivente Solitário estiver fora do vault, então esperar dentro não irá desencadear a missão. Completar a missão Here Kitty, Kitty também pode fazer com que Hole in the Wall seja desencadeada.
Independentemente de o Sobrevivente Solitário dar a cura para Austin ou não, ainda é possível adquirir o bobblehead e Curie como companheira. Se decidirem manter a cura, talvez não consigam iniciar ou concluir a missão Histórias Curtas. Dito isso, é possível passar por todo o abrigo sem contrair a doença, contanto que cada rato-toupeira seja morto antes que o Sobrevivente Solitário, seu companheiro ou uma Proteção seja atingido.
10
Reparo — Fábrica de Montagem Corvega
+10% Duração do Núcleo de Fusão
O bobblehead de Reparo é encontrado no final da passarela superior externa da fábrica de montagem Corvega – é aquele em volta de um balão azul na seção sudoeste do telhado. O bobblehead está em cima de uma caixa de madeira ao lado de uma lanterna. Muitas missões podem potencialmente levar à fábrica de montagem, então o Sobrevivente Solitário pode ter que limpá-la várias vezes.
A fábrica de montagem Corvega está localizada no lado norte da Zona Comum, nordeste de Jardim Cinza e sudoeste de Aliança. Está fortemente guardada, com quase 20 saqueadores patrulhando do lado de fora da fábrica e uma entrada escondida infestada de ghouls ferais. Outros 20 ou mais saqueadores estão dentro da fábrica, então o Sobrevivente Solitário deve estar bem preparado para o combate para alcançar o bobblehead. Jared, o líder dos saqueadores, pode ser encontrado perto do topo da fábrica.
9
Ciência – Escola Malden Middle (Vault 75)
+1 Adivinhação de Hacking
O boneco bobblehead de Ciências na mesa que dá vista para a área de treinamento subterrânea no Vault 75, localizado sob a Malden Middle School. O Sobrevivente Solitário recebe a missão do Vault 75 após entrar no porão da escola — o marcador do mapa da Malden Middle School mudará para Vault 75. O bobblehead é acessível com o cartão de acesso ao laboratório mantido pelo comandante Gunner. A partir do elevador, a mesa está atrás da porta de segurança à direita, depois subindo as escadas até a parte mais ocidental do andar.
A Escola Malden Middle está localizada no lado norte do Commonwealth, a oeste da Creche Greentop, ao nordeste de Covenant e ao norte de Bunker Hill. As portas principais estão fechadas e não podem ser abertas, mas o Sobrevivente Solitário pode acessar o interior do prédio pelo lado. O Vault geralmente é habitado por Gunners, mas forças da Irmandade de Aço ou sintéticas podem aparecer, dependendo de com quem o Sobrevivente Solitário se aliou no final.
8
Furtividade — Dunwich Borers
+10% Mais Difícil de Detectar
O bobblehead Sneak é encontrado em uma pequena mesa de metal perto de uma lanterna em Dunwich Borers. A mesa está ao lado da área do terminal do poste de metal nº 4, logo antes da área do gerente do projeto e da piscina profunda. Muitas missões podem levar o Sobrevivente Solitário até aqui, então talvez seja necessário limpar o local várias vezes. Quatro ghouls ferais nomeados são tudo o que resta dos gerentes de projeto de cada estação – Bob Stanson, Bradley Ramone, John Hatfield e Tim Shoots.
Dunwich Borers é uma pedreira de mármore na parte nordeste da Comunidade — a leste do Slog, sudeste de Lynn Woods e nordeste de Finch Farm. Fica a noroeste da Fábrica de Conservas de Longneck Lukowski, onde está o bobblehead de Barter. Além da infestação de ghouls, a pedreira foi tomada por um destacamento dos Forged.
7
Diálogo — Estação Park Street (Vault 114)
+100 Tampas de Vendedor
O boneco falante está localizado na mesa do supervisor na Vault 114, atrás de Nick Valentine. O Sobrevivente do Vault encontrará a vault sob a estação de Park Street durante a missão Unlikely Valentine, iniciada por Ellie Perkins na Diamond City. Esta é uma missão principal e deve ser concluída durante a busca do Sobrevivente do Vault para encontrar Shaun. Completar esta missão também tornará Nick Valentine disponível como companheiro.
A Estação Park Street fica no centro da Commonwealth, ao norte da Zona de Combate e a oeste de Goodneighbor. O Sobrevivente Solitário terá que lutar contra muitos Triggermen para resgatar Nick Valentine (e recuperar o bobblehead). Isso pode incluir o Skinny Malone, mas ele pode ser contornado com uma verificação de discurso. Algumas holotapes também podem ser encontradas na sala do supervisor junto com o bobblehead.
6
Armas Pesadas — Abrigo 95
+25% Dano Crítico com Armas Pesadas
O bobblehead Big guns é encontrado em cima de um rádio na sala nordeste dos alojamentos do Vault 95. O vault é guardado por Gunners e assaultrons, além de ser confuso para navegar. Para alcançar o bobblehead, desça pelo elevador e vire à esquerda na primeira entrada do átrio. Vire à direita e passe pela porta de correr da ala residencial, depois desça as escadas. Atravesse a parede quebrada e passe pela barricada dos Gunners, depois entre em um quarto e atravesse outra parede quebrada.
A Vault 95 fica na parte sudoeste da Zona Comum, a oeste de Somerville Place. Fica na borda nordeste do Mar Radiante, então é recomendado ter alguma resistência à radiação. Com alta afinidade, Cait pode dar ao Sobrevivente Solitário a missão Intervenção Benigna, que os levará até a Vault 95.
5
Armas de Energia — Centro de Comando de Fort Hagen
+25% Dano Crítico com Armas de Energia
O bobblehead de armas de energia está em uma pequena mesa entre dois refrigeradores na cozinha sudoeste do Centro de Comando de Fort Hagen. Esta área só é acessível durante ou após a missão principal Reuniões, quando o Sobrevivente Solitário confronta Kellogg sobre o sequestro de Shaun. Para chegar a este ponto, o Sobrevivente Solitário deve ter resgatado Nick Valentine e rastreado Kellogg até Fort Hagen primeiro.
Fort Hagen fica no lado oeste da Comunidade, ao sul do Sunshine Tiding Co-op e a oeste da Estação Oberland. O forte está infestado de synths e torres de armas que Kellogg usa para se proteger de intrusos. Mesmo que Fort Hagen possa ser acessado a qualquer momento, o centro de comando inicialmente estará bloqueado por uma barreira de compensado até que Reuniões esteja ativo. Não há muita razão para explorar o forte até esse ponto.
4
Explosivos — Saugus Ironworks
+15% de Dano Explosivo
O bobblehead Explosivos está no topo de um painel de controle ao lado de um baú dentro da Saugus Ironworks. O painel está no passadiço do segundo nível na fornalha atrás de onde Slag é confrontado durante a missão Fora do Fogo. Esta missão pode ser obtida aleatoriamente depois de se juntar aos Minutemen, embora o Sobrevivente Solitário possa obtê-la diretamente de Abraham Finch na Fazenda Finch. Várias outras missões podem levá-los de volta à fábrica para limpá-la novamente.
Saugus Ironworks fica na parte nordeste da Comunidade. Fica ao sul do Slog, ao norte de Finch Farm e a leste de Greentop Nursery. Como o Sobrevivente Solitário pode já ter sido avisado, a fábrica é comandada pelos Forjados. Seu líder, Slag, está vestido com armadura de poder e pode se revelar um inimigo desafiador.
3
Combate Corpo a Corpo — Torre da Trindade
+25% de Dano Crítico com Armas Corpo a Corpo
O boneco bobblehead de Melee está em uma mesa na jaula onde Rex Goodman e Strong estão mantidos como prisioneiros na Trinity Tower. Quando o Sobrevivente Solitário se aproxima da Trinity Tower, ele receberá um chamado de socorro em seu rádio, o que dá início à missão Chamado do Pano. A partir daí, a missão irá guiá-lo até o topo da torre onde Rex Goodman e Strong estão detidos. O boneco bobblehead está à vista com eles e é impossível de ser perdido por engano.
A Torre da Trindade é o prédio mais alto de Boston, localizado no centro da Comunidade. Fica a oeste da Zona de Combate e a leste da Diamond City. Conforme a chamada de socorro irá explicar, a torre está cheia de super mutantes, incluindo um líder chamado Punho. Punho vai provocar o Sobrevivente Solitário enquanto eles avançam pela torre.
2
Armas Pequenas — Plaza dos Gunners
+25% Dano Crítico com Armas Balísticas
O bobblehead de armas pequenas está na mesa na sala de transmissão da Gunners plaza, localizada no lado oeste do primeiro andar. A sala fica atrás de uma porta trancada com um cadeado mestre, mas uma chave pode ser encontrada com Ryder ou Cruz – dois oficiais Gunner nomeados na plaza. Se um provedor for enviado de Egret Tours Marina ou Jamaica Plain para o local de construção de Murkwater, eles cruzarão o caminho com a plaza e provavelmente serão atingidos por mísseis.
A praça dos Gunners fica no lado sul da Comunidade. Fica no nordeste de Somerville Place, a oeste das Ruínas de Quincy e ao sul de Diamond City. Como o nome sugere, este prédio é a sede dos Gunners. É fortemente guardado com armas explosivas e torres automatizadas, o que torna difícil a infiltração.
1
Desarmado — Oficina dos Atom Cats
+25% Dano Crítico com Ataques Desarmados
O bobblehead desarmado é encontrado no capô do carro enferrujado no armazém principal da garagem dos Atom Cats. Ao contrário de muitas das facções externas da Commonwealth, os Atom Cats não são inicialmente hostis ao Sobrevivente Solitário. Eles podem ser direcionados à garagem por Zeke na Warwick Homestead, o que inicia a missão dos Atom Cats. O bobblehead pode ser adquirido a qualquer momento ao chegar à garagem, embora completar a missão também conceda a jaqueta e calça de Zeke como recompensa.
A garagem dos Atom Cats fica na primeira península na parte sudeste da Commonwealth. Fica a oeste de Warwick Homestead e nordeste de Quincy Ruins. Para aqueles que ainda não exploraram mais ao sul passando pelo Castle, a garagem fica a sudoeste dele também. O Sobrevivente Solitário também pode ser levado até aqui por Evan Watson do Instituto durante a missão de Apropriação.