Como Foi Feito o Filme de Animal Fofo com 97% no Rotten Tomatoes

O diretor de Flow, um filme sobre animais fofos navegando em um mundo pós-apocalíptico, fala sobre o estilo de improvisação utilizado na criação do filme. Foi um método que resultou em sucesso, com o novo filme conquistando uma pontuação quase perfeita de 97% no Rotten Tomatoes.

Animal Fofo

Flow é o segundo filme do diretor e animador Gints Zilbalodis, seguindo seu filme de estreia Away– que ele criou completamente sozinho. Para Flow, no entanto, ele contou com uma equipe do Dream Well Studio para criar o filme. A história de Flow acompanha um grupo de animais – um gato, um cachorro, uma capivara, um lêmure e um pássaro – que precisam trabalhar juntos para sobreviver em um mundo pós-apocalíptico. O filme foi criado principalmente usando o software livre e de código aberto Blender, uma ferramenta de animação popular entre hobbyistas e freelancers que, apesar de suas capacidades, tem lutado para se tornar um padrão da indústria de animação. No entanto, seu uso neste filme demonstra sua capacidade de criar animações deslumbrantes de longa-metragem nas mãos certas.

Zilbalodis conversou com o Cartoon Brew sobre o filme. No passado, ele se baseava apenas em um esboço, mas para Flow, “Neste caso, tivemos um orçamento maior e, para conseguir o financiamento, precisávamos de um roteiro. Escrevemos muitos rascunhos, e ele foi evoluindo. Depois de terminar o roteiro, não o li novamente. Mesmo quando estava fazendo o animatic, isso foi baseado na minha memória do roteiro.”

Depois de terminar o roteiro, não o li novamente.

Um animatic é uma série de desenhos que são editados e cronometrados para criar uma aproximação do filme final. Zilbalodis disse: “Eu fiz o animatic de forma cronológica. Criei o ambiente e, em seguida, o explorei com a câmera. Gosto da liberdade de explorar o espaço com a câmera. E isso foi necessário porque a câmera se move tanto. Era impossível desenhar isso.”

No início do filme, o público vê a casa abandonada do gato cercada por estranhas esculturas felinas. Zilbalodis explicou como essa cena foi criada, dizendo: “Esse é um bom exemplo de como as ideias foram descobertas durante o processo de animatic. No roteiro, não tínhamos as estátuas de gatos. Havia apenas uma única estátua de uma figura humana. Durante o animatic, decidi adicionar mais estátuas e fazer delas gatos, em vez de humanos. Mas então peguei aquela estátua humana e coloquei em uma cena posterior. A razão pela qual mudei as estátuas para gatos foi que eu precisava mostrar a passagem do tempo quando a água sobe, inundando a casa. E achei que a imagem das estátuas de gatos se afogando criava uma sensação de ansiedade para o gato.”

Flow Conta uma História Pessoal Sobre Animais

Zilbalodis queria que os animais do filme parecessem universais, dizendo: “Não consideramos a idade ou o gênero dos animais. Esperamos que você consiga ver seu próprio pet neles. Animamos todos os animais à mão. Claro, não podíamos colocar gatos em trajes de captura de movimento e jogá-los na água. Além disso, gatos não fazem o que você pede. Analisamos muitas referências. Estudamos nossos próprios pets, assistimos a vídeos no YouTube e fomos ao zoológico. Eu descreveria nossa abordagem como naturalismo em vez de realismo. A diferença é que estávamos estudando a vida real, não copiando-a. Estávamos observando e contando uma história.”

Agora que Flow está completo e disponível para o público, Zilbalodis fala sobre o que vem a seguir para ele. “Vou tentar manter essa independência. Com um orçamento menor, temos mais liberdade para contar histórias pessoais, explorar técnicas e arriscar mais. É empolgante que filmes possam ser feitos em lugares sem uma grande indústria, com perspectivas diferentes e tipos variados de histórias. E, por ser animação, pode alcançar um público global. Não estamos presos a nenhuma cultura específica.”

Flow está em cartaz nos cinemas.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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