Flow é o segundo filme do diretor e animador Gints Zilbalodis, seguindo seu filme de estreia Away– que ele criou completamente sozinho. Para Flow, no entanto, ele contou com uma equipe do Dream Well Studio para criar o filme. A história de Flow acompanha um grupo de animais – um gato, um cachorro, uma capivara, um lêmure e um pássaro – que precisam trabalhar juntos para sobreviver em um mundo pós-apocalíptico. O filme foi criado principalmente usando o software livre e de código aberto Blender, uma ferramenta de animação popular entre hobbyistas e freelancers que, apesar de suas capacidades, tem lutado para se tornar um padrão da indústria de animação. No entanto, seu uso neste filme demonstra sua capacidade de criar animações deslumbrantes de longa-metragem nas mãos certas.
Depois de terminar o roteiro, não o li novamente.
Um animatic é uma série de desenhos que são editados e cronometrados para criar uma aproximação do filme final. Zilbalodis disse: “Eu fiz o animatic de forma cronológica. Criei o ambiente e, em seguida, o explorei com a câmera. Gosto da liberdade de explorar o espaço com a câmera. E isso foi necessário porque a câmera se move tanto. Era impossível desenhar isso.”
No início do filme, o público vê a casa abandonada do gato cercada por estranhas esculturas felinas. Zilbalodis explicou como essa cena foi criada, dizendo: “Esse é um bom exemplo de como as ideias foram descobertas durante o processo de animatic. No roteiro, não tínhamos as estátuas de gatos. Havia apenas uma única estátua de uma figura humana. Durante o animatic, decidi adicionar mais estátuas e fazer delas gatos, em vez de humanos. Mas então peguei aquela estátua humana e coloquei em uma cena posterior. A razão pela qual mudei as estátuas para gatos foi que eu precisava mostrar a passagem do tempo quando a água sobe, inundando a casa. E achei que a imagem das estátuas de gatos se afogando criava uma sensação de ansiedade para o gato.”
Flow Conta uma História Pessoal Sobre Animais
Zilbalodis queria que os animais do filme parecessem universais, dizendo: “Não consideramos a idade ou o gênero dos animais. Esperamos que você consiga ver seu próprio pet neles. Animamos todos os animais à mão. Claro, não podíamos colocar gatos em trajes de captura de movimento e jogá-los na água. Além disso, gatos não fazem o que você pede. Analisamos muitas referências. Estudamos nossos próprios pets, assistimos a vídeos no YouTube e fomos ao zoológico. Eu descreveria nossa abordagem como naturalismo em vez de realismo. A diferença é que estávamos estudando a vida real, não copiando-a. Estávamos observando e contando uma história.”
Flow está em cartaz nos cinemas.
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