Como Godzilla Minus One Utiliza CGI para Elevar a História

Godzilla Minus One de Takashi Yamazaki custou apenas entre $10–15 milhões para ser feito, mas a maior parte de seu orçamento foi utilizada em CGI para contar sua emocionante história.

Godzilla Minus One

Resumo

Godzilla Minus One foi um filme aclamado, e é amplamente visto como um dos melhores — se não o melhor — de toda a franquia Godzilla. Muito de seus elogios giravam em torno de seu tom sombrio, um elenco de personagens humanos cativante e uso criterioso de efeitos especiais avassaladores. Na realidade, o CGI do filme foi muito mais intenso do que alguns fãs percebem.

Muitos dos elementos vistos em Godzila Minus One na verdade foram criados com CGI, incluindo o que parecia ser cenários básicos. Um featurette recém-lançado mostrou o quão ubíquo esse CGI era, e o quão pequena era a equipe por trás desses efeitos especiais. O resultado foi nada menos que incrível, e especialmente dado o orçamento, o filme é uma prova de quão imersiva a imagem gerada por computador pode ser.

Godzilla Minus One Usou CGI Extensivo

Como visto no featurette do filme, Godzilla Minus One utilizou CGI para a grande maioria de suas cenas. Afinal, o filme se passa no Japão pós-Segunda Guerra Mundial, o que exigiria um design de cenário exorbitante para recriar adequadamente. Dada essa necessidade e a atenção do filme aos detalhes históricos, não é de surpreender que muitos dos prédios e outros cenários no filme tenham sido criados com animação computadorizada. Até mesmo objetos como barcos e bombas foram feitos através de CGI, com o elenco humano sendo as principais coisas que eram reais.

Este é o oposto do original de 1954 Godzilla, que foi criado muito antes do CGI ser realmente uma coisa, muito menos comum em filmes blockbusters. Esse filme utilizou marionetes e cenários em miniatura para criar suas cidades destruídas, com o próprio Godzilla sendo apenas um homem em um traje. Foi assim que Godzilla foi retratado na grande maioria dos filmes japoneses de Godzilla pela Toho, e ele não foi criado através de CGI até o lançamento do filme americano de Godzilla de 1998 por Roland Emmerich. Aquele filme foi feito com um orçamento entre US$ 130 – US$ 150 milhões, enquanto Godzilla Minus One foi criado com apenas 10 por cento desse orçamento.

Como Godzilla Minus One Conseguiu Tanto Com Tão Pouco

Muito se falou sobre o orçamento de Godzilla Minus One, com o filme supostamente tendo um orçamento entre $10-15 milhões de dólares. Apesar disso, ele teve efeitos visuais que rivalizavam com os dos últimos filmes de Hollywood. Isso aconteceu em um momento em que muitos dos últimos filmes de grande orçamento de Hollywood estavam falhando em recuperar seu dinheiro ou até mesmo fracassando nas bilheterias. Esses filmes às vezes eram destacados por terem efeitos visuais bastante fracos ou inaceitáveis, apesar de seus grandes orçamentos. Esse foi o caso de filmes como The Flash, que foi uma das maiores decepções financeiras do ano de 2023.

Godzilla Minus One teve CGI muito mais convincente e aceitável, apesar do orçamento muito mais baixo. Uma resposta comum a esse fato é o salário muitas vezes minúsculo dos animadores no Japão em comparação com aqueles que trabalham em produções ocidentais. Ao mesmo tempo, Godzilla Minus One conseguiu consolidar as coisas ao ter uma equipe criativa muito menos inchada. A equipe de produção Shirogumi era composta por apenas 35 membros, o que é um grupo muito menor do que aqueles que trabalharam em grandes filmes de Hollywood.

Da mesma forma, o diretor de Godzilla Minus One, Takashi Yamazaki, também foi o supervisor de efeitos visuais (VFX), com a maioria da equipe de produção responsável pelos efeitos digitais do filme trabalhando no mesmo andar. Isso permitiu a Yamazaki acompanhar as tomadas digitais do filme enquanto estavam sendo feitas. Isso eliminou a produção desnecessária e permitiu que quaisquer erros fossem corrigidos conforme surgiam. Outro elemento que pareceu valer a pena foi a evitação de noites em claro ou trabalho nos fins de semana, o que aparentemente resultou em um ambiente de trabalho produtivo.

Essa tática em particular impediu um dos principais motivos pelos quais os blockbusters de Hollywood às vezes têm dificuldades em aproveitar ao máximo o CGI. Um problema recorrente com os blockbusters recentes é a mentalidade de “corrigir um filme na pós-produção”. Isso envolve a maioria do CGI de um filme sendo manipulado apenas quando entra na pós-produção. O CGI também não é planejado com antecedência, o que leva a um uso excessivo de recursos para compensar essa falta de planejamento. Como resultado, ele é usado mais como um curativo do que como uma ferramenta, e a diferença aparece no produto final.

O CGI pode acabar ficando estranho ou pouco convincente, enquanto o orçamento de produção do filme começa a aumentar. Se um diretor não estiver envolvido no processo de mapeamento de CGI ou for inexperiente com CGI como um todo, isso pode acabar tendo um efeito catastrófico no filme e tornar seu CGI de segunda categoria. Da mesma forma, uma parte de um navio físico foi usada para criar os efeitos digitais de todos os navios de guerra vistos no filme. Apenas movendo a câmera de um lado para o outro, a equipe por trás de Godzilla Minus One também deu a ilusão de que os navios estavam realmente navegando nos mares.

Técnicas semelhantes foram usadas para simular a queda de um prédio ou um navio virando na esteira do Godzilla. Esses truques foram combinados com efeitos mais práticos para o melhor dos métodos clássicos e modernos de produção cinematográfica. Claro, ajudou o fato de que o próprio Godzilla foi usado de forma um pouco parcimoniosa em diferentes momentos do filme, com o foco principal sendo em close-ups de seu rosto ou pés. Como resultado, Godzilla Minus One foi capaz de usar seu orçamento de forma criteriosa e não cair em muitas das armadilhas que se tornaram comuns nos filmes hollywoodianos recentes.

Godzilla Minus One Foi Uma Joia de Filme e um Alerta Para Hollywood

Godzilla Minus One foi aclamado pela crítica, e essa resposta positiva foi talvez mais forte entre veteranos da indústria cinematográfica. Diretores como Guillermo del Toro, Kevin Smith e outros elogiaram o filme, e artistas japoneses como Hideo Kojima e o criador de One Piece, Eiichiro Oda, sentiram da mesma forma. O filme também recebeu inúmeros prêmios, quebrando recordes para a franquia como um todo. Ao ser indicado ao prêmio de Melhores Efeitos Visuais no 96º Academy Awards, ele se tornou o primeiro filme da série a ser considerado para tal prêmio.

Yamazaki também foi o primeiro diretor a receber essa honra desde Stanley Kubrick, quando foi indicado pelo clássico de 1969, 2001: Uma Odisseia no Espaço. Acabou ganhando muitos dos prêmios para os quais foi indicado, principalmente no Ocidente. A maior vitória do filme foi ter sido indicado ao Oscar, algo que nunca foi alcançado nem pela franquia como um todo, nem por um filme japonês em geral. Esse desenvolvimento foi especialmente surpreendente para o criador do filme, que sentia que o reconhecimento no Ocidente estava além do alcance de um filme japonês. Em uma entrevista com Vulture, Yamazaki declarou:

Como alguém que nasceu no Japão, o Oscar – qualquer coisa que seja de Hollywood, qualquer coisa que seja do Ocidente – é algo que sentimos que está fora de alcance, inatingível, e não é algo que acontecerá. Nunca se tornará realidade.

Este é certamente um momento marcante para a indústria cinematográfica, especialmente com tantas franquias de filmes icônicas falhando em ter sucesso nas bilheterias em 2023. Godzilla Minus One provou que muito pode ser feito com pouco, e que propriedades antigas realmente podem aprender novos truques aterrorizantes. Mesmo que grande parte do filme fosse “falso”, os personagens humanos e o uso experto de CGI fizeram toda a trama parecer surpreendentemente real. Não é de se admirar por que tantos consideram este o melhor filme do Godzilla até agora.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Filmes.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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