Como os efeitos visuais estão atrapalhando Star Wars

Os efeitos visuais têm sido uma bênção para Star Wars, mas também têm diluído o conteúdo. Um retorno aos efeitos práticos poderia ajudar a franquia a avançar.

Reprodução/CBR

Os efeitos visuais têm sido uma bênção para Star Wars, mas também têm diluído o conteúdo. Um retorno aos efeitos práticos poderia ajudar a franquia a avançar.

Resumo

A franquia Star Wars foi concebida como uma grande epopeia, inspirada em parte pelos seriados de cinema da década de 1930, que entregavam suas histórias um capítulo de cada vez ao longo de várias semanas. O criador George Lucas começou sua saga famosamente pelo meio, com Star Wars: Episódio IV – Uma Nova Esperança, em parte porque não conseguia encaixar toda a história em um único filme. Era a única maneira de colocar sua visão na tela e, até o lançamento, parecia improvável que continuasse além do primeiro filme. Os tempos mudaram e, quatro décadas depois, Star Wars certamente não está sofrendo com a falta de projetos.

O problema agora pode ser justamente o oposto: o grande volume da franquia às vezes pode ser um problema, com múltiplos projetos esticando a criatividade até o limite. Parte disso vem da facilidade comparativa do CGI, que permite aos criadores evocar o tipo de escala e plausibilidade que a franquia exige. A saga tem um futuro promissor pela frente, mas poderia se beneficiar ao reduzir um pouco o volume, concentrando-se em menos projetos de maior qualidade em vez de continuar lançando novos programas e filmes continuamente. Isso começa com a reexaminação do compromisso da franquia com o CGI e olhando mais para os efeitos práticos. Isso pode afetar mais do que apenas os visuais.

CGI Tem Benefícios em Star Wars, Mas Também Desvantagens

Os conjuntos e efeitos gerados por computador se tornaram uma parte tão comum na produção de filmes que quase não são mais comentados. A maioria dos grandes blockbusters dependem dessa técnica, e para grandes franquias como Star Wars e o Universo Cinematográfico Marvel, é prática padrão. Existem vários benefícios que simplesmente não podem ser ignorados. O CGI permite aos criadores gerar a cena que desejam de forma segura, precisa e com menos custo do que construir um set prático. Muitas cenas memoráveis nos blockbusters modernos simplesmente não poderiam acontecer sem o CGI. Pense nos heróis renascidos se reunindo ao lado do Capitão América em Vingadores: Ultimato ou na montaria do verme da areia de Paul em Duna Parte Dois. Nenhuma das cenas seria possível usando apenas efeitos práticos, e ambas são momentos notáveis no cinema moderno.

Muitas vezes, no entanto, CGI pode ser usado como um atalho para uma narrativa adequada, tornando-se efetivamente impessoal e estéril, enquanto distancia o público do drama da história. Star Wars, em particular, tem lutado com efeitos excessivos mais frequentemente do que não. Desde os primeiros dias, foi acusado de enfatizar o espetáculo em detrimento do conteúdo, um debate que só continuou à medida que os efeitos especiais se tornaram mais sofisticados (e menos caros). A saga está em boa forma comparada com as likes de Marvel e DC, mas os fatores a seu favor muitas vezes não estão relacionados ao CGI. As desvantagens passivas do CGI – que permitem aos estúdios produzir mais conteúdo em um ritmo mais rápido – têm um efeito de diluir grandes franquias como Star Wars. Um retorno a locações e cenários físicos – pelo menos parcialmente – faria muito bem à franquia.

Como Star Wars Depende Demais de CGI

Título

Data de Lançamento

Bilheteria Adicional

Star Wars: Episódio IV – Uma Nova Esperança: Edição Especial

31 de Jan. de 1997

+$138,257,865

Star Wars: Episódio V – O Império Contra-Ataca: Edição Especial

21 de Fev. de 1997

+$67,597,694

Star Wars: Episódio VI – O Retorno de Jedi: Edição Especial

14 de Março de 1997

+$89,388,357

A saga de Star Wars foi uma pioneira em CGI, assim como em efeitos anteriores como a tecnologia de tela azul. Isso permitiu que George Lucas e sua equipe de produção trouxessem de forma plausível seu universo maior que a vida para a tela, mudando efetivamente a maneira como os filmes eram feitos no processo. Mas mesmo no início, seus aspectos negativos eram facilmente perceptíveis. Lucas mesmo estava infeliz com os efeitos práticos na trilogia original, e os substituiu por novos efeitos de CGI nas “Edições Especiais” lançadas em 1997. Essas versões desde então se tornaram mais ou menos oficiais, aparecendo em várias formas tanto em mídia física quanto no serviço de streaming da Disney+. Os lançamentos originais nos cinemas e seus efeitos práticos estão se tornando cada vez mais difíceis de serem encontrados.

Os resultados não foram o que Lucas deve ter esperado, pelo menos a longo prazo. As reedições especiais nos cinemas renderam muito dinheiro, mas os efeitos de CGI – embora de ponta na época – agora parecem grosseiros e óbvios. O exemplo mais gritante é o confronto de Jabba the Hutt com Han Solo em Uma Nova Esperança, mas outras cenas também são igualmente perturbadoras: a rotina musical de Sy Snootles em Star Wars: Episódio VI – O Retorno de Jedi, por exemplo, ou a adição de um bico ao Sarlacc. Os resultados proporcionaram um momento de novidade, mas agora parecem muito mais datados do que os efeitos práticos da versão original. Tudo isso se soma a controvérsias tangencialmente relacionadas, como o infame dilema “Han atirou primeiro” que atualizou o confronto clássico de Solo com Greedo.

Apesar disso, as Edições Especiais foram uma prova de conceito para Lucas, que se baseou fortemente em CGI para a trilogia prequela. Ele sempre afirmou que simplesmente não poderia abordar a totalidade das Guerras Clônicas e a queda da República sem essas ferramentas, e considerando o alcance e a extensão dos prequels, é difícil culpá-lo. A franquia continuou a depender disso nas décadas seguintes, à medida que a tecnologia de efeitos melhorou e avançou de acordo. Naturalmente, tem se mostrado inestimável para ajudar a expansão da franquia, especialmente séries de streaming que podem mostrar a mesma qualidade de produção que antes estava limitada aos filmes de grande orçamento na tela grande.

Efeitos Práticos e Menos Filmes Podem Beneficiar Star Wars Enormemente

Além de tudo o que foi mencionado, a lenta estratificação da franquia às vezes tem lutado para desenvolver histórias dignas da galáxia em que habitam. Embora muitas delas sejam bastante fortes, também tendem a parecer mais como produtos do que como narrativas. Os momentos em que transcendem isso quase invariavelmente envolvem algo além dos mundos ou das paisagens. Eles envolvem os personagens, o diálogo e/ou os dramas da situação. Os pontos altos da aclamada série Andor, por exemplo, giram em torno de discursos memoráveis proferidos por personagens como Kino Loy de Andy Serkis ou Luthen Rael de Stellan Skarsgard.

Enquanto The Mandalorian apresenta sua parcela de cenas emocionantes, a atração principal ainda é Din Djarin e sua jovem protegida Grogu, este último em grande parte alcançado por efeitos práticos em vez de CGI. Seguir esses instintos poderia se provar transformador para a franquia, que ainda está buscando uma direção clara após a conclusão da Saga Skywalker. A superextensão não ajudou, e focar em menos projetos permitirá que eles dediquem mais tempo e recursos para desenvolvê-los adequadamente. Com os serviços de streaming diminuindo seu crescimento e empresas reduzindo seus projetos, o momento é ideal para tal reposicionamento. Isso começa com coisas como CGI.

Um foco em efeitos práticos diminuiria o tempo de produção, mas também centraria os esforços criativos mais no imediato do que no épico. Isso mudaria para histórias de indivíduos – nem todos os quais teriam um papel enorme nos assuntos galácticos – e daria à saga Skywalker, com seus arcos históricos de mudança, a chance de respirar. Ao mesmo tempo, isso destacaria os benefícios dos efeitos práticos (como fornecer aos atores ambientes adequados para atuar, por exemplo), e o tempo envolvido poderia ser usado para aprimorar os roteiros e encontrar os melhores atores para os papéis. Nada disso é preto ou branco. A CGI sempre terá um lugar na narrativa épica como Star Wars, e pode ser impossível removê-la completamente mesmo que um determinado cineasta queira.

Os benefícios são muito fortes, e o potencial criativo não menos poderoso. Mas a esterilidade e a relação custo-eficácia comparativa do CGI podem ser prejudiciais para a saúde a longo prazo da saga, especialmente se os tomadores de decisão corporativos dependerem dele para lançar projetos o mais rapidamente possível. Um novo foco em efeitos práticos poderia ser a chave para uma nova era de Star Wars. Os Hutts apareceram muitas vezes na saga, mas nenhum teve o impacto de Jabba em O Retorno de Jedi, que por acaso foi trazido à vida com um fantoche. Quanto mais Star Wars puder abraçar esse ethos, mais forte e estável ele se tornará.

Via CBR. Artigo criado por IA, clique aqui para acessar o conteúdo original que serviu de base para esta publicação.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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