Como os Vulcans de Star Trek se transformaram além da criação de Gene Roddenberry

Embora a história no universo dos Vulcans em Star Trek seja épica, a saga por trás das câmeras de sua criação e desenvolvimento é igualmente importante.

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Embora a história no universo dos Vulcans em Star Trek seja épica, a saga por trás das câmeras de sua criação e desenvolvimento é igualmente importante.

Quando Gene Roddenberry estava criando seu “Caravana para as estrelas” em 1964, os Vulcans foram a primeira espécie alienígena que ele criou durante o desenvolvimento. Personificados pelo Senhor Spock (interpretado por Leonard Nimoy), esses humanóides lógicos foram imaginados com orelhas pontudas, sangue verde e, mais importante, sem emoções. No entanto, Nimoy, outros atores e escritores contribuíram nos bastidores para tornar os Vulcans os alienígenas mais importantes na história de Star Trek. O que é interessante sobre os Vulcans é que, além de serem um povo lógico e científico, eles também são profundamente espirituais e ritualísticos. Isso parece um pouco como uma incongruência, especialmente sabendo o quão enfático Roddenberry era sobre o humanismo em vez da religião.

Mais tarde, os contadores de histórias ajudaram a reconciliar esses dois aspectos da cultura Vulcana, desenvolvendo a história da espécie. Junto com habilidades psíquicas fortes, os Vulcans não são desprovidos de emoções. Na verdade, eles têm emoções muito intensas e destrutivas, bem diferentes de seus primos humanos. Assim, o ritualismo e a espiritualidade são o “método científico” que eles usam para reprimir suas emoções de forma saudável e construtiva. Na era moderna, na terceira onda das séries de Star Trek, a cultura Vulcana continua a ser examinada, com os contadores de histórias continuando a construir sobre os alicerces estabelecidos por Roddenberry, D.C. Fontana, o “outro” Gene de Star Trek, Nimoy e todos, desde designers de cenários até figurinistas.

Criando os Vulcanos na Era da Série Original de Star Trek

Ao desenvolver o primeiro piloto de Star Trek em 1964, Gene Roddenberry ainda não havia totalmente desenvolvido a ideia do que eram os Vulcans. Os Vulcans existiam apenas até certo ponto, tornando Spock metade humano. “Eu queria que parte dele estivesse em guerra com a outra, a parte humana e a parte alienígena,” ele disse em The Fifty-Year Mission por Edward Gross e Mark A. Altman. Mais tarde, ao desenvolver o segundo piloto de Star Trek, graças a Lucille Ball, Roddenberry combinou o personagem de Spock com as “qualidades de mente de computador” de Number One, a Primeira Oficial mulher descartada na segunda versão. Foi assim que eles se tornaram desprovidos de emoção e baseados na lógica.

Em A Criação de Jornada nas Estrelas por Roddenberry e Stephen E. Whitfield, o primeiro imaginou que, apesar da Federação ser multi-espécies, as tripulações seriam principalmente humanas, vulcanas ou de outras espécies membros. À medida que Spock se tornava o personagem central de Jornada nas Estrelas, mais histórias sobre seu povo foram criadas. Sarek, seu pai, foi introduzido no programa. O episódio clássico da segunda temporada “Amok Time” apresentou o planeta natal dos vulcanos, estabelecendo também que os vulcanos, apesar de lógicos, eram quase irracionalmente reservados sobre suas funções biológicas mais básicas.

Leonard Nimoy também foi essencial para definir quem eram os vulcanos. Ele criou o famoso golpe de pescoço vulcano e a saudação, inspirado em sua herança judaica. Mais tarde, nos filmes, ele daria sua opinião sobre a cultura vulcana, definindo-a exclusivamente quando começou a dirigir. Em The Center Seat – 55 Anos de Jornada nas Estrelas, a atriz Robin Curtis, que interpretou Saavik, descreveu como Nimoy criou a “cena de amor” entre ela e o Spock reanimado passando por seu primeiro Pon Farr. Designers de cenário e figurino tentaram unir as ideias de que os vulcanos eram científicos e lógicos, bem como uma sociedade antiga. Suas vestes, acessórios cerimoniais e estruturas principalmente de pedra nasceram dessa noção.

Os Vulcans Mantêm-se à Distância Durante a Era de A Nova Geração

Quando Gene Roddenberry foi solicitado pela Paramount para desenvolver Jornada nas Estrelas: A Nova Geração, ele recorreu a muitos de seus colaboradores dos dias da série original. Robert H. Justman, Dorothy Fontana, David Gerrold e outros voltaram para ajudar, embora não tenham durado muito na série. Embora muitos conceitos de A Série Original tenham sido reutilizados em A Nova Geração, Roddenberry não queria incluir elementos familiares demais. Principalmente, isso significava os vulcanos. Não havia personagens vulcanos regulares em nenhuma das séries da segunda onda até Tuvok em Jornada nas Estrelas: Voyager.

Apesar da falta de personagens vulcanianos regulares, houve um avanço significativo na história dos vulcanos. O primeiro veio no episódio “Sarek” da 3ª temporada, onde é revelado que os vulcanos vivem centenas de anos a mais do que os humanos. Este episódio também introduziu o que o escritor Marc Cushman chamou de “a ideia de um vulcano passando por senilidade”, em The Fifty-Year Mission. Roddenberry gostou da ideia, mas no mesmo livro o escritor Ira Steven Behr revela que houve uma grande briga com os produtores sobre se podiam sequer mencionar o nome de Spock. Mais tarde, a Paramount convenceria Nimoy a trazer Spock para Star Trek: The Next Generation para “passar o bastão” e promover Star Trek VI: A Terra Desconhecida.

O episódio apresentou Spock aparentemente desertando da Federação para o Império Estelar Romulano. Mas na verdade, ele não estava desertando. Spock queria levar a filosofia lógica de Surak para Romulus na esperança de reunificar os romulanos e os vulcanos em uma única sociedade novamente. Alguns fãs acharam o episódio muito pequeno, e o produtor executivo Michael Piller disse que estava insatisfeito com seu trabalho no episódio. Ele chamou o episódio de “sombrio”, “sem graça” e “falador” em The Fifty-Year Mission. Com o tempo, tornou-se uma bela despedida para o personagem Spock. Ele compartilha uma cena adorável com Data, e sua última missão o coloca em um caminho para fazer do último grande inimigo de sua época na Frota Estelar um aliado.

Como Star Trek: Enterprise Reimaginou os Vulcanos e a História Com a Humanidade

Cada nova iteração do universo de Roddenberry desde Jornada nas Estrelas: A Série Animada tem sido recebida com ceticismo e, em alguns casos, hostilidade por parte dos fãs. Jornada nas Estrelas: Enterprise talvez tenha sido a mais criticada, em parte por como retratava a história pré-Federação dos vulcanos e humanos. Em vez de serem amigos queridos, os vulcanos eram antagonistas e não confiavam nos humanos emocionais para se juntarem à maior sociedade galáctica. Os criadores de Enterprise estavam tentando fazer algo diferente sem se afastar muito do que torna Jornada nas Estrelas tão reconhecível.

Ainda assim, houve conflitos. Antoinette Stella relatou em The Fifty-Year Mission quando um fã irritado ligou para a Paramount para reclamar que um personagem vulcano mentiu. Seu assistente, Juan Hernandez, conversou com o fã, que apontou que Spock disse que vulcanos não mentem, citando The Original Series. “E Juan pensou por um momento e disse: ‘Quando o Sr. Spock disse isso, ele estava mentindo”. Na verdade, existem muitos exemplos de Spock mentindo, especialmente em The Undiscovered Country. Os contadores de histórias da Enterprise tornaram os vulcanos mais completos ao mostrar que eles tinham o mesmo tipo de idiossincrasias e falhas de caráter que qualquer grupo de pessoas.

O showrunner da temporada 4, Manny Coto, ajudou a reconciliar os vulcanos de Enterprise com os vulcanos que os fãs conheciam. “Eu achei que havia uma ótima oportunidade de fazer [uma série de episódios] que unisse essas duas culturas e desenvolvesse uma história sobre como elas haviam se desviado dos ensinamentos originais de Surak,” disse ele em The Fifty-Year Mission. Não só isso ajudou a explicar por que esses vulcanos pareciam tão diferentes, mas também destacou por que vulcanos e humanos seriam aliados próximos, mantendo os elementos de segredo e tensão estabelecidos nas séries anteriores.

Os Vulcanos e Romulanos Estão Vivendo Nos Dias do Futuro Passado

A terceira onda de séries – especialmente Star Trek: Discovery e Star Trek: Strange New Worlds – enfrentou a consternação dos fãs, especialmente por causa do tratamento da história dos vulcanos. Michael Burnham, interpretada por Sonequa Martin-Green, foi concebida como irmã adotiva de Spock, criada por Sarek e Amanda Grayson depois que seus pais morreram. Isso deu aos espectadores um novo ângulo sobre a cultura vulcana, desde os “extremistas lógicos” até uma sociedade vulcana e romulana reunificada no século 32. Os produtores sabem que os vulcanos são extremamente importantes para Star Trek, então eles querem honrar o passado e avançar sua história, justificando o uso dos personagens.

A melhor evolução advinda disso é corrigir o maior erro dos filmes da Linha do Tempo Kelvin. A convenção de viagem no tempo usada para trazer o Spock de Nimoy para o passado fez com que sua missão final fosse um fracasso. No entanto, até o Século XXXII, a missão de Spock de unificar Vulcano e Romulanos é um sucesso, e eles lhe dão todo o crédito pelo desenvolvimento. Esse foi um elemento importante para a 3ª temporada de Discovery, de acordo com a showrunner Michelle Paradise, permitindo que Burnham descubra até onde seu irmão adotivo alcançou na galáxia.

Em Strange New Worlds, no entanto, alguns dos desenvolvimentos culturais vulcanos acontecem da mesma forma que na era de The Original Series: por necessidade da história. Por exemplo, o ritual Vulcan V’Shal “surgiu puramente da quebra da história pelos escritores”, disse o co-showrunner Henry Alonso Meyers. Enquanto os contadores de histórias queriam mantê-lo autêntico à cultura vulcana, ele foi criado porque era engraçado colocar Spock em um cenário de “quando ele está ‘fingindo’ ser vulcano”. O perigo de tratar os vulcanos de Star Trek com muito respeito por sua história sagrada é não servir adequadamente às histórias contadas hoje. Felizmente, Star Trek encontrou esse equilíbrio, como sempre faz.

Via CBR.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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