Como Twilight Princess Desmente Maior Teoria de Fã de Majora’s Mask

The Legend of Zelda: Majora's Mask é um jogo caracterizado por seus mistérios estranhos e sombrios. Claro, a lua está caindo, mas por que há um rosto sorridente e assustador...

Majora’s Mask

Tais mistérios se prestam perfeitamente à especulação, e os resultados de qualquer análise extensiva dos mundos fictícios populares são as teorias dos fãs. A atmosfera surreal e os conceitos explorados na narrativa de MM até fizeram os fãs questionarem se o jogo inteiro poderia ser uma grande metáfora, talvez simbolizando uma realidade sombria para Link. Talvez, Link até possa estar morto.

Nesse sentido, muitas das teorias de fãs mais conhecidas sobre Majora’s Mask têm a ver com o destino de Link durante ou após os eventos do jogo. Em particular, uma das teorias mais populares sugere que Link estava à beira da morte durante o jogo, e toda a sequência de eventos do jogo é meramente uma visão final onírica que Link testemunha antes de encontrar seu falecimento precoce. Ao analisar os eventos do jogo, e seu seguimento cronológico, Twilight Princess, fica evidente que Link tecnicamente morre após Majora’s Mask. No entanto, não é da forma que muitos fãs teorizaram.

“Sabe, descrevemos como sendo uma terra próxima, mas na sensação, é quase como outra dimensão.”

– Eiji Aonuma sobre Termina

Echoes of Wisdom é o primeiro jogo Zelda em 2D em mais de uma década, aumentando as expectativas dos fãs como nunca antes. Será que a Princesa pode seguir os passos de Link?

Dada a qualidade onírica de Majora’s Mask, muitos fãs concluíram que as aventuras de Link nele nem sequer são reais. A versão mais popular dessa teoria sugere que Link está preso em uma espécie de purgatório psicológico, lutando pelas etapas do luto até que finalmente aceite a realidade de sua própria morte. Popularizada por um vídeo do YouTube feito pelo The Game Theorists, essa teoria busca explicar como a morte de Link informa os eventos do jogo, bem como a atmosfera surreal e assustadora que o caracteriza.

A teoria de que Link está morto se baseia fortemente em uma teoria de fã extremamente popular chamada “Cinco Estágios do Luto”. A Teoria dos Cinco Estágios do Luto de Majora’s Mask afirma que os cinco reinos em Majora’s Mask (Clocktown, Woodfall, Snowhead, Great Bay e Ikana Valley) correspondem aos cinco estágios do luto. Isso segundo o “Modelo de Curva de Mudança de Kubler-Ross” – uma teoria psicanalítica destinada a descrever como as pessoas lidam com sua morte iminente. De acordo com o modelo de Kubler-Ross, existem cinco estágios do luto pelos quais uma pessoa passa ao confrontar sua morte: negação, raiva, barganha, depressão e aceitação.

De acordo com a Teoria das Cinco Fases do Luto de Majora’s Mask, Clocktown representa a negação da queda da lua; Woodfall representa a raiva, como na resposta do Rei Deku ao desaparecimento da Princesa; Snowhead representa a negociação, como no fantasma do líder Goron que implora a Link para ressuscitá-lo; Lulu de Great Bay representa a depressão, como visto em sua reação após perder seus ovos; e os espíritos do reino dos mortos de Ikana representam a aceitação da morte por Link.

A “Teoria do Link Morto” então expande o conceito inicial da Teoria do Luto concluindo que o que Link está lamentando é sua própria morte, à medida que ele aceita a realidade de que está prestes a morrer. Até o ciclo de três dias que é central na jogabilidade de MM é dito representar o sentimento de Link de estar preso no ciclo do luto. Somente passando por todas as 5 etapas do luto, Link pode escapar do ciclo e descansar em paz.

A teoria das cinco fases da morte ficou tão popular entre os fãs de Zelda que a Game Informer fez questão de perguntar a Eiji Aonuma sobre isso em uma entrevista de 2015 promovendo o lançamento de Majora’s Mask 3D, ao qual Aonuma respondeu:

“Certamente é verdade que cada um desses episódios diferentes dos quais você falou tem um tom emocional diferente. Um parece estar tingido de tristeza e outro de raiva – isso certamente foi intencional. Mas, também quero ressaltar que não é que cada um desses episódios tenha apenas uma emoção que estão transmitindo. Certamente há outras notas que estamos tentando atingir também, e a razão pela qual fizemos isso é sempre permitir que o jogador experimente essa emoção – dar a eles a chance de se conectar com o tom emocional dessa cena e reagir a ela e sentir que querem realizar algo no jogo como resultado.”

Aonuma não nega tecnicamente a teoria das Cinco Fases do Luto explicitamente, mas ele parece implicar que não era a única intenção dos desenvolvedores. Pode ser simplesmente que as cinco fases do luto giram em torno de emoções humanas fortes às quais a equipe de Zelda também inadvertidamente se conectou. Eles não necessariamente pretendiam que correspondesse ao Modelo de Kubler-Ross ou personificasse o tipo de luto com o qual o modelo lida.

Um grande indício frequentemente usado para apoiar a afirmação de que Link morreu em Majora’s Mask é o fato de que o Herói do Tempo se tornou a Sombra do Herói em Twilight Princess. Como Link aparentemente se perdeu na icônica Floresta Perdida de The Legend of Zelda durante a cena de abertura de Majora’s Mask, e como se diz que Stalfos eram pessoas que se perderam na Floresta Perdida, acredita-se que a aparência semelhante a Stalfos da Sombra do Herói possa indicar que as circunstâncias de sua morte também foram se perder na Floresta Perdida. Isso faria com que todos os eventos de Majora’s Mask fossem uma espécie de ilusão complicada pela qual Link está passando durante seus momentos finais. É uma teoria convincente. Se é verdade ou não, no entanto, não se pode negar que a morte de Link foi completamente confirmada no próximo jogo na Linha do Tempo Infantil.

MM e TP são frequentemente vistos como os Zeldas mais sombrios, mas pelo menos parte disso tem a ver com as histórias que continuam de seus antecessores.

Como o Herói do Tempo se Torna a Sombra do Herói em Twilight Princess

“Uma espada não tem força a menos que a mão que a segura tenha coragem.”

– A Sombra do Herói

Link tecnicamente morre após Majora’s Mask, seja devido aos eventos do jogo ou não. Embora o que aconteceu com o Herói do Tempo depois (ou durante) de Majora’s Mask seja um mistério, os jogadores pelo menos sabem o que aconteceu após sua morte. Em Twilight Princess, o Herói do Tempo reaparece como o espectral espadachim conhecido como Sombra do Herói.

Porque Twilight Princess é dito acontecer mais de cem anos depois de Majora’s Mask, Link tecnicamente se torna um esqueleto morto-vivo após Majora’s Mask, que vive por pelo menos mais de um século depois de sua “morte” inicial. Como exatamente o Herói do Tempo morreu é um mistério, embora seja possível que tenha morrido em batalha como um Cavaleiro Hylian devido ao traje de cavaleiro que ele usa como a Sombra do Herói.

Embora não se saiba muito sobre sua vida, há pelo menos um detalhe que pode ser deduzido de sua história apresentada em Hyrule Historia: não apenas a Sombra do Herói é o Herói do Tempo, mas a linhagem do Herói do Tempo continuou após sua morte. Isso significa que o Link de Majora’s Mask deve ter tido um filho em algum momento, mas as identidades de sua esposa e filhos provavelmente permanecerão um mistério para sempre.

Outro aspecto interessante da vida de Hero’s Shade além de Majora’s Mask é o fato de que ele se arrependia de nunca ter sido visto como um herói. Isso pode até ser o motivo pelo qual sua alma não conseguia descansar, pois ele sentia que ainda tinha mais a fazer. Segundo a Hyrule Historia: “Desde que voltou para a Era da Criança, o espadachim lamentou o fato de não ser lembrado como um herói. Essa é a razão pela qual ele passa adiante a prova de sua coragem e suas técnicas secretas para o Link desta era.”

Enquanto o espírito do Herói do Tempo vive como a Sombra do Herói, sua morte definitiva ocorre durante os eventos de Twilight Princess. Depois de ensinar a Link a última de suas técnicas secretas de espada, a Sombra do Herói finalmente encontra paz, permitindo-lhe deixar seu corpo físico e seguir em frente de vez. Mesmo na morte, no entanto, o espírito do herói vive nas diversas encarnações de Link que nascem após ele. A verdadeira natureza do “espírito do herói” é discutível, mas não parece ser uma reencarnação genuína, especialmente porque dois Links podem coexistir ao mesmo tempo. Esse é o caso da Sombra do Herói e Link em Twilight Princess. Independentemente disso, o espírito heróico de Link sempre viverá, mesmo além da morte de seu corpo físico.

A série The Legend of Zelda é conhecida por ter uma tonelada de teorias malucas dos fãs, como a Teoria do Loop Infinito de Tempo, mas será que algumas delas podem realmente ser verdadeiras?

Tão cativante e interessante quanto é teorizar como Link pode ter morrido durante ou logo após os eventos de Majora’s Mask, há várias razões pelas quais é improvável que seja precisamente canônico. Por exemplo, a ideia de que a vida de Link está passando diante de seus olhos em Majora’s Mask pode explicar por que tantas pessoas que Link vê em Ocarina of Time também aparecem em Termina. O herói poderia estar apenas imaginando pessoas com quem cresceu ao longo de toda a sua vida.

No entanto, a verdadeira razão pela qual todos se parecem no jogo é muito mais mundana. Simplificando, a equipe de desenvolvimento teve apenas um ano para fazer o jogo por Shigeru Miyamoto, então eles foram obrigados a reutilizar muitos dos recursos do original. Seria impossível refazer tudo do zero em apenas um ano, então a equipe de desenvolvimento foi forçada a cortar alguns cantos.

“Mesmo que esses personagens tenham uma aparência semelhante à versão deles que apareceu em Ocarina, eles expressam algo diferente em um mundo diferente.”

– Eiji Aonuma

Mesmo sem levar em conta o desenvolvimento do jogo, a teoria não se sustenta completamente ao analisar os fatos de Majora’s Mask e a lore da série. Para começar, foi dito que Termina era um local real em várias peças de mídia de Zelda, e pelo produtor do jogo, Eiji Aonuma. No Hyrule Historia, Termina é chamada de “mundo paralelo”, um fato que a Enciclopédia de Zelda também corrobora.

Muitos fãs preferem encarar essas peças secundárias de mídia do Zelda com um pé atrás, mas isso não muda o fato de que o diretor do jogo também confirmou a existência genuína de Termina. É possível que Aonuma estivesse tentando despistar os fãs da mensagem mais profunda do jogo, mas não há motivos reais para acreditar que esse seja o caso.

Outro indicativo claro de que Link não morreu no final de Majora’s Mask acontece durante a cena final do jogo. Link é mostrado montando em Epona depois de libertar o Skull Kid do mal na máscara, e saindo de Termina. Mais tarde, durante os créditos, Link é mostrado cavalgando Epona através da Lost Woods mais uma vez. Se alguém duvidasse de que os eventos em Termina realmente aconteceram, só precisaria olhar para o escudo e a espada de Link, pois são os mesmos que ele usou em Termina, confirmando ainda mais que não foi tudo apenas uma ilusão.

Considere que o Herói do Tempo também é a Sombra do Herói de Twilight Princess, fica claro que Link não morre até depois dos eventos de Majora’s Mask por algumas razões. Primeiro, a aparência de Link como a Sombra do Herói é notavelmente mais madura do que a de Link Criança. Embora seja difícil distinguir seus traços porque a Sombra do Herói é um esqueleto, não há como negar que ele é bem mais alto do que Link Criança teria sido se tivesse morrido durante os eventos de Majora’s Mask. Pareceria um pouco estranho se Link continuasse crescendo após a morte, tornando improvável que ele tenha morrido ainda criança.

Não só isso, mas se a Sombra do Herói fosse um Stalfos (o que provavelmente não é o caso de qualquer maneira), isso só provaria ainda mais que Link viveu após os eventos de Majora’s Mask e cresceu para ser um adulto. Isso porque, adultos que se perdem na Lost Woods se tornam Stalfos, enquanto crianças se transformam em Skull Kids. No universo do jogo, não faria muito sentido que Link se perdesse nas Lost Woods de qualquer maneira, porque ele cresceu lá sua vida inteira, e ele passou muito tempo navegando pelas Woods durante os eventos do aclamado Ocarina of Time.

Além disso, as roupas e habilidades do Espírito do Herói parecem indicar que ele certamente não morreu durante o tempo de Majora’s Mask. A roupa que o Espírito do Herói usa parece sugerir que ele se tornou uma espécie de cavaleiro após os eventos de Ocarina of Time e Majora’s Mask, o que é ainda mais evidenciado por sua habilidade superior com uma espada em Twilight Princess. As habilidades de espada que o Espírito do Herói ensina a Link em Twilight Princess nunca foram mostradas em Majora’s Mask ou Ocarina of Time, o que significa que ele deve ter aprendido depois dos eventos desses jogos.

A maneira mais convincente, de longe, que a Sombra do Herói sendo o Herói do Tempo refuta a morte de Link em Majora’s Mask é que o Link de Twilight Princess é seu descendente. Na Hyrule Historia, é declarado que “O Espírito do ancestral de Link, o Herói do Tempo, ensina a ele seus segredos.” Isso confirma claramente que TP Link é relacionado por linhagem ao Herói do Tempo, significando que o Link de Majora’s Mask deve ter tido filhos. Considerando que ele era jovem demais para ter um herdeiro durante o tempo de Majora’s Mask, é óbvio que Link deve ter vivido, crescido e amadurecido após os eventos de MM.

Link poderia ter sido enfeitiçado por alguma ilusão complexa que o fez imaginar todos os eventos de Majora’s Mask, e essa ideia ainda se alinharia com muitas das ideias implícitas pela teoria de “Link está morto”. No entanto, sugerir que Link estava morto em Majora’s Mask traz consigo uma série de problemas e cria inconsistências desnecessárias em Twilight Princess e na grande mitologia da série.

A Triforce e a Linha do Tempo Oficial de Zelda são ambas partes inseparáveis da história de TLOZ, mas podem ter uma conexão ainda mais próxima do que os fãs percebem.

O Mistério da Máscara de Majora Nunca Deveria ser Resolvido

Diferente dos quebra-cabeças em uma masmorra clássica de Zelda, Não há uma maneira certa de resolver Majora’s Mask

“O Herói se despediu de Termina, e seu paradeiro depois disso é desconhecido.”

– História de Hyrule

A série Zelda é toda sobre deixar as coisas abertas para a interpretação dos fãs. A história de Link’s Awakening foi o exemplo perfeito de uma história em aberto que poderia ser interpretada de várias maneiras, e Majora’s Mask certamente segue os passos de LA. Até a Linha do Tempo de Zelda, um dos conjuntos de lore mais abrangentes da franquia, foi deixada em aberto para interpretação pelos fãs. Os desenvolvedores até afirmaram isso em várias ocasiões. Dessa forma, enquanto é ótimo tentar descobrir a verdade do que aconteceu com Link durante e depois dos eventos de Majora’s Mask, a realidade é que cabe aos fãs interpretar qualquer jogo de Zelda da maneira que acharem adequada.

É por isso que há tanto espaço para interpretação em Majora’s Mask. Pode muito bem ser o caso de não haver realmente uma resposta certa ou errada, porque nem mesmo os desenvolvedores pretendiam que tudo fosse simples e direto. Majora’s Mask é um jogo que foi produzido em apenas um ano, forçando os desenvolvedores a implementar inúmeros conceitos de jogabilidade e enredos com um planejamento mínimo. Isso dá ao jogo uma qualidade quase onírica, já que os desenvolvedores não tiveram tempo para pensar demais; suas primeiras ideias mais instintivas tiveram que ser incluídas no jogo.

Pode ser que esse tipo de metodologia de fluxo de consciência tenha levado os criadores de Majora’s Mask a acessar inadvertidamente um aspecto da psicologia humana tão fundamental que os psicólogos até mesmo passaram a reconhecê-lo. Ainda assim, o Modelo da Curva de Mudança de Kubler-Ross é apenas uma teoria — e uma que muitos psicólogos modernos criticam. Assim como o próprio Majora’s Mask, a psique humana permanece misteriosa, porque algumas verdades podem nunca ser reveladas.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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