Creature Commandos
Tendo isso em mente, aqueles que esperam um recomeço para o universo cinematográfico da DC ficarão um pouco decepcionados, pois Creature Commandos é mais familiar do que parece. Não apenas a missão de sete episódios da Força-Tarefa M é essencialmente a terceira aventura do Esquadrão Suicida, mas também é mais um projeto de Gunn — para o bem e para o mal.
Creature Commandos Temporada 1 Não Quer Sair da Sombra do Esquadrão Suicida
A Temporada Impediu Sua Própria Identidade e Potencial
No momento em que Creature Commandos foi anunciado, muitos brincaram que a Força-Tarefa M era apenas mais um Esquadrão Suicida. Para ilustrar, as Forças-Tarefa X e M são compostas por assim chamados vilões (ou “monstros” no caso dos Commandos) recrutados por Amanda Waller para missões secretas que supostamente visam defender “o bem maior”. Essas comparações levianas eram mais precisas do que se pretendia, já que Creature Commandos é uma reinterpretação de The Suicide Squad (também escrito e dirigido por Gunn), e todo o propósito da Força-Tarefa X. A série seguiu os eventos gerais e temas de ambos os filmes do Esquadrão Suicida, com pouca variação ou inovação. Tudo, desde a equipe disfuncional sendo liderada por um soldado chamado Flag, tendo dispositivos torturantes implantados neles para mantê-los na linha, sendo designados para uma missão politicamente obscura, desobedecendo ordens após um ataque de consciência, e sofrendo apenas uma grande baixa que desmorona a promessa de implacabilidade da premissa, é repetido aqui, apenas em forma animada.
Para ser justo, isso pode ser mais atribuído aos quadrinhos do que aos criadores da série, já que os Comandos Criaturas tinham um propósito muito semelhante ao do Esquadrão Suicida. Na verdade, os dois eram tão parecidos que ambos estavam originalmente ligados à Segunda Guerra Mundial, antes de serem atualizados como reflexos sombrios do militarismo americano. A única diferença real era que os Comandos lidavam com perigos sobrenaturais, enquanto o Esquadrão enfrentava ameaças relativamente mais concretas. Dito isso, Comandos Criaturas perdeu a oportunidade de se diferenciar do Esquadrão dos quadrinhos ou das adaptações live-action deste último. Gunn pode não ter querido mudar a fórmula vencedora que usou para as equipes de quadrinhos, como visto em O Esquadrão Suicida e na trilogia dos Guardiões da Galáxia , mas se houve um momento para ele realmente se arriscar e tentar algo novo, era agora.
Guia de Episódios da Temporada 1 de Creature Commandos
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Número do Episódio
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Título do Episódio
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1
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Os Arrepiantes
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2
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O Colar de Turmalina
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3
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Um Brinde ao Homem de Lata
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4
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Perseguindo Esquilos
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5
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A Panela de Ferro
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6
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Priyatel Skelet
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7
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Um Monstro Muito Engraçado
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O que não ajuda é que, diferente de O Esquadrão Suicida, Comandos Criativos está incompleto e termina de forma abrupta. Seja ou não que O Esquadrão Suicida ganhe uma sequência adequada com seus personagens sobreviventes, o filme ainda pode se sustentar por si só, já que todos os personagens têm uma resolução satisfatória. O filme é tão autossuficiente que o público pode até pular o excelente seriado Pacificador, caso não esteja tão interessado em sua busca por redenção após ser deixado para morrer em Corto Maltese. Em contrapartida, Comandos Criativos é mais uma introdução aos monstros residentes do DCU do que uma história própria. A série termina com a equipe se unindo pela primeira vez e percebendo algo importante sobre si mesmos e uns sobre os outros, mas suas jornadas pessoais estão longe de serem resolvidas. Se é que podemos dizer, seus arcos individuais estão apenas começando.
Esse ponto fraco ficou mais evidente no tratamento dos personagens principais de Creature Commandos, Rick Flag Sr. e A Noiva. Flag foi apresentado como o personagem central, apenas para ser eliminado antes do final. Qualquer caracterização e profundidade que ele receber claramente estão sendo reservadas para a Temporada 2 ou para o DCU em live-action, onde Frank Grillo voltará a interpretar o papel. Enquanto isso, A Noiva — a verdadeira protagonista da série — só assumiu o papel principal momentos antes dos créditos finais da temporada. Flag, A Noiva e todos os outros eram personagens bem desenvolvidos em suas estreias no DCU, mas não fizeram muito além de se apresentar ao público e provocar sua próxima missão.
Creature Commandos Temporada 1 Brilha como uma História de Família Encontrada
A Temporada É Carregada pelas Histórias e Personalidades dos Personagens
Isso não quer dizer que Creature Commandos seja ruim. Se tem algo a se destacar, é que essa história que segue a fórmula de mais uma formação de equipe de super-heróis é ainda assim bem ousada e cativante por si só, o que é um testemunho da habilidade de Gunn como roteirista e seu amor por alguns dos personagens mais excêntricos dos quadrinhos de super-heróis. Os diretores dos episódios, Sam Liu e Matt Peters, também merecem reconhecimento por tornar cada episódio igualmente dramático e emocionante. Nenhum momento ou episódio na série de sete episódios de Creature Commandos parece ser apenas enchimento. Cada episódio contribui para a narrativa maior da temporada e o mistério que a envolve, ao mesmo tempo em que serve como histórias de origem envolventes para cada um dos membros da Força-Tarefa M. E o melhor de tudo, a animação de Bobbypills e Studio IAM é simplesmente espetacular.
O que Creature Commandos falta em inovação e enredo, compensa na execução e caracterização. Cada membro da Força-Tarefa M é um personagem totalmente desenvolvido, e o grupo é uma ótima família encontrada. Eles são distintos, memoráveis e cativantes à sua maneira, mesmo que Gunn tenha feito algumas grandes mudanças em relação às suas interpretações originais. Dar a cada membro um episódio que destacou sua origem é a única coisa que Creature Commandos tem sobre The Suicide Squad, que, compreensivelmente, não teve tempo suficiente para fazer isso por ser um filme. Claro, isso não estaria completo sem os talentos dos dubladores. Embora ninguém em particular roube a cena, cada personagem ganha vida através de seu respectivo ator. A série se propôs a humanizar alguns dos personagens mais incompreendidos da DC, enquanto ainda os mantinha monstruosos, e conseguiu.
Lista Principal de Personagens de Creature Commandos
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Personagem
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Ator de Voz
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Primeira Aparição nos Quadrinhos
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Criado Por
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Amanda Waller
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Viola Davis
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Legends #1 (Novembro 1986)
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John Byrne, John Ostrander e Len Wein
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A Noiva
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Indira Varma
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Seven Soldiers: Frankenstein #3 (Abril 2006)
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Doug Mahnke e Grant Morrison
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Doutor Fósforo
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Alan Tudyk
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Detective Comics #469 (Maio 1977)
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Steve Englehart e Walt Simonson
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Eric Frankenstein
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David Harbour
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Detective Comics #135 (Maio 1948)
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Edmond Hamilton e Bob Kane
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G.I. Robot
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Sean Gunn
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Star Spangled War Stories #101 (Fevereiro-Março 1962)
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Ross Andru, Mike Esposito e Robert Kanigher
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Nina Mazursky
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Zoe Chao
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Frankenstein: Agents of S.H.A.D.E. #1 (Novembro 2011)
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Jeff Lemire e Ibraim Roberson
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Princesa Ilana Rostovic
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Maria Bakalova
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N/A
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James Gunn
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Rick Flag Sr.
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Frank Grillo
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Secret Origins #14 (Maio 1987)
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Luke McDonnell e John Ostrander
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Weasel
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Sean Gunn
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The Fury of Firestorm #35 (Junho 1985)
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Gerry Conway e Rafael Kayanan
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O pior que Creature Commandos faz é focar na Força-Tarefa M em detrimento dos outros. Qualquer um que não se encaixe na definição de “inhumano” ou “monstro” da Amanda Waller é pouco mais do que um degrau para o crescimento da equipe, ou um personagem secundário que estava ali apenas para dar alguns cameos divertidos. Aqueles que foram mais afetados por esse foco desbalanceado foram os antagonistas, nomeadamente Circe e o verdadeiro vilão da série. Sem dar muitos spoilers, as motivações e planos dos vilões precisavam de mais tempo de tela e desenvolvimento. Através desses vilões, a série reconheceu de forma admirável males do mundo real, como a misoginia (tanto a normalizada quanto a radicalizada), o ressurgimento do nazismo e a crescente ameaça da tirania de uma maneira que outras mídias de super-heróis não fariam. A linha entre um monstro literal e um humano monstruoso nunca esteve tão borrada.
No entanto, Creature Commandos não aprofundou as implicações dessas ideias. É verdade que a série é, antes de tudo, a história da Força-Tarefa M. Os planos de destruição mundial dos vilões serviram apenas como pano de fundo para que os comandos redescobrisse sua humanidade, encontrassem afinidade uns com os outros e provassem seu valor para os céticos. Também faz sentido que a Força-Tarefa M preferisse lutar por razões pessoais do que por algo tão altruísta quanto segurança global e paz mundial. Dito isso, a série teria sido mais forte se tivesse confrontado diretamente essas ameaças assustadoramente reais em vez de se contentar em reinterpretá-las no contexto de um mundo de super-heróis.
Comando das Criaturas – Temporada 1 Adota uma Abordagem Segura pelos Padrões de James Gunn
A Temporada Oferece ao DCU um Início Divertido e Atraente, mas Familiar
Além de tudo isso, e mesmo que ele não tenha dirigido os episódios pessoalmente, Creature Commandos é um projeto do Gunn do início ao fim. A série exibe com orgulho as marcas artísticas de Gunn, o que não deve ser surpresa, já que ele escreveu todos os episódios e atuou como showrunner. Assinaturas como inserções musicais bem cronometradas, gore macabro e engraçado, e interpretações admiravelmente simpáticas de personagens excêntricos estão todas presentes aqui. Aqueles que não gostam do estilo de Gunn não serão convencidos do contrário, enquanto seus fãs que acompanham sua visão desde os primeiros dias com a Troma Entertainment ficarão encantados.
Creature Commandos é consistente com o trabalho mais recente e sólido de Gunn, tanto em filmes quanto em TV, mas não oferece nada de novo. Aqueles que querem ver um novo lado do cineasta e do DCU terão que esperar pelo Superman deste ano para vê-lo sair da sua zona de conforto. Embora não seja particularmente inovadora, a série é mais uma boa adaptação de quadrinhos repleta de emoção e que também possui uma voz artística distinta. É também mais uma prova de que Gunn realmente é o melhor artista atuando dentro do gênero de super-heróis da atualidade. Em um momento em que o gênero se encontra em uma encruzilhada, dividido entre manter a fórmula estabelecida, mas desgastada, das franquias ou fazer apostas arriscadas, mas criativas, ser um pouco monstruoso é mais do que suficiente.
Creature Commandos Temporada 1 já está disponível no HBO Max.
Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Séries.